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[No,249] |
単品ステージ投稿用スレッド@ |
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YAKU@管理人[2等兵] [1回(0pt)] [2007/12/7(金) 午後6:33:51] |
1つのステージファイルだけで済む単品ステージは全部ここに出しましょう。
※ファイルを投稿する際は必ず「zip」か「lzh」か「rar」で圧縮して投稿して下さい。 ※投稿パスワードが分からない方はまず利用規約を読みましょう! ※以前投稿したファイルを修正して出す場合は、修正前のファイルを削除するようお願いします。 ※ここに投稿されたステージに対する感想やリプレイは、このスレッドか「アクエディ&名鑑に関する雑談スレッド」でお願いします。 (感想ではなくて雑談をしたい場合は「アクエディ&名鑑に関する雑談スレッド」で) ※この掲示板の詳しい利用規約はこちら→ http://hiyokko.sakura.ne.jp/AE_log.html#BBS [注意]1ヶ月以上誰からも保存推薦を受けなかった作品は削除されます。(保存推薦については利用規約で) →「保存推薦」は製作者本人以外誰でも行うことが出来ます。(レスの一番最初に「保存推薦」と書けばOKです)
★★★★★ステージ投稿用テンプレート★★★★★ 【ジャンル】アクション シューティング ボス 新感覚 その他 分からない 【アクエディの種類】アクエディ アクエディ+ アクエディ4 (バージョン2.42) 【製作時間】約○○時間 分からない 【難易度】無 易 やや易 普通 やや難 難 激ムズ 製作者未クリア 分からない 【名鑑への掲載許可】可能 不可能 【コメント】 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド |
横持ちさん [訪問者] [1回(0pt)] [2007/12/9(日) 午後11:58:06] |
(挨拶は汎用スレの方に移しました。)
で、(此処では)初のステージ投稿ですな(笑 【ジャンル】その他(アクション) 【アクエディの種類】アクエディ+ 【製作時間】約4時間 【作者主観難易度】無(?) 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】全自動+おまけ。(括弧内はおまけステージ) 全自動ステージの中では動かないで下さい。勝手にクリア(おまけステージへ移動)してくれます。 おまけステージは孔明主体なので難易度は?に。頭に来るメッセージが多いので苛つき易い人は注意して下さい(ぇ また、全自動ステージのスタート地点から上のワープに入れば直接おまけステージへ移動出来ます。「おまけステージで死んじゃったよー」って人はそこからやり直して下さい^^; |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド |
蟋蟀さん [訪問者] [2回(3pt)] [2007/12/10(月) 午後4:31:13] |
(#^ω^)ビキビキ オマケは大体検討はついていたが・・・ひどいですよ!
孔明は得意技さ!何度かホロビの(ryに引っかかった後 気持ちのいいくらい孔明に引っかかった(^o^) |
アイテム[参加賞]を手にいれた 削除⇔編集 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド |
寄り道さん [訪問者] [1回(0pt)] [2007/12/10(月) 午後5:44:40] |
>>横持ちさん なんという自動ステージ。 よくこんな凄いのつくりましたね・・。 おまけの孔明はなんとかクリアー。 何度も死にましたがね。 AHAHAHA
書き忘れすみません。
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.30) 【製作時間】30分ぐらい 【作者主観難易度】やや難 【名鑑への掲載許可】もちろん許可 【コメント】タイムのバランスなどいろいろすみませn |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド |
ごむぱっきんさん [訪問者] [1回(0pt)] [2007/12/10(月) 午後11:34:01] |
新アクエディBBSでははじめましてですね。 実はログが消えた時もスレをたてている時もYAKUさんを見守っていました。
>>横持ちさん スクロールを使った自動ステージをはじめてみました。 おまけは一つ一つコメントが丁寧に作られていますね。 ブロックが誰かの名前のような配置の気がしましたが気にしてはいけないのですね。
>>寄り道さん 適度に薬草が登場するので親切ですね。 タイムが設定されていますがリターンが多いので意味が無いような… 難易度はやや易か普通レベルですかね。
お二人のリプレイをアップしてみる。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド |
ゼンさん [訪問者] [1回(0pt)] [2007/12/10(月) 午後11:51:35] |
>横持ちさん いや〜やっぱ自動クリアステージは気持ちいい、ちょー気持ちいい(ネタが古い おまけは……いや、孔明とかw ニコ動の友人マリオの友人の気持ちがわかりました(何
>寄り道さん 単純なアクションながらも楽しかったです。 俺の腕が落ちたのか3回ぐらい死にましたOTL 雑なリプレイをうp。
俺も一応今糞ゲー(自虐でもなんでもない意味で)作ってますのでいつかうpします。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ゼンさん [訪問者] [2回(6pt)] [2007/12/11(火) 午後11:58:34] |
は〜い、トウコウ。
連レス失礼します。汚らしいステージができたのでうpします(何
【ジャンル】アクション+シューティング+ボス 【アクエディの種類】アクエディ+ 【製作時間】1日ぐらい? 【作者主観難易度】分からない ※やや難(by YAKU) 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 下品なヤシーユの物語です(いきなり何 途中で気持ち悪くなっても保証はできません……。 これがほんとの糞ゲー。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [赤ちゃん] [3回(6pt)] [2007/12/12(水) 午後6:53:39] |
>>ゼンさん やってみていっている事がわかりました。 何もない道に行くとブロックが現れるというのがいいですね。
武器(あえて言わない)がショットに当たると消えてしまうので難度が上がってます(特にミクトル戦)。
後半からはどこかで見たような敵、ブロックが…。 本当にあんな配置のステージがどこかにありました。 赤ブロックに炎の先っぽがあって本当に溶岩っぽく見えてかなりいい感じです。
長いですが飽きずに楽しめました。コンティニュー無しクリアリプレイをアップ。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ゼンさん [お客様] [4回(12pt)] [2007/12/12(水) 午後7:49:44] |
プレイありがとうございます。
>何もない道に行くとブロックが現れるというのがいいですね 実はそれは前に誰かがやってたネタで、それをパクっただけww
>武器(あえて言わない)がショットに当たると消えてしまうので難度が上がってます(特にミクトル戦)。 ボスは基本Cで攻撃です(ぁ 闇雲に使いすぎるとピコンピコン状態になりますが(ぇ
>赤ブロックに炎の先っぽがあって本当に溶岩っぽく見えてかなりいい感じです。 ありがとうございます。赤ブロックだけだと即死ブロックだと気づかない人が100人に1人ぐらいいると思いますし……。
>コンティニュー無しクリアリプレイをアップ 何気ないリプレイかと思いきや、ひそかにCを使わずパワーアップアイテムもとらない縛りプレイをなさっているではありませんか! このままゴールするのかなぁとリプレイ見てましたが、ミクトル戦で死んでます……。 おそらくリプレイがバグっているのでしょうが、これは言うまでもなく容量を多くした制作者である俺の責任ですm__m(ぁ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [幼稚園生[年少組]] [4回(12pt)] [2007/12/12(水) 午後10:40:33] |
あれれ… なんか死んでますね。 頑張ってC&パワーアップ未使用でクリアしたんですが…。
せっかくなので最後のサンタ戦をノーダメリプレイ出そうとしたのですが あと一歩のところで出来なかったので断念しました(消えろ)
>赤ブロックだけだと即死ブロックだと気づかない人が100人に1人ぐらい いえいえ、10人に1人ぐらいいるのでは? ここに1名… |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
YAKU@管理人[1等兵] [9回(18pt)] [2007/12/12(水) 午後11:57:31] |
▼連絡 ファイルをUPする際は必ず圧縮して下さい。(既にUPしてる方は編集&再投稿で)
このまま圧縮しないで出し続けると短期間のうちにBBS容量オーバー(=誰もファイル出せなくなる)してしまうので、ご協力お願いします。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [訪問者] [4回(6pt)] [2007/12/13(木) 午前12:41:44] |
何か急に解凍ソフトを持ってしてもzip形式フォルダが開けなくなるとかいう変な事が起こり、睡魔に襲われながらも悪戦苦闘(?)してました。(今思えばさっさとzip→lzhに変えれば良かった様な・・・) とりあえずlzh形式で圧縮する事には成功しましたが、他にも色々異常有るこのPCもう駄目かも 迷惑掛けてすいませんでした。(以下同文) 相当遅れましたが、例の自動+孔明ステージの感想、有難う御座いました^^ ・・で、一つ一つレス返しすると本文が凄い事になりそうなので割愛させて頂きます。すいませんorz さて、次はどんなステージを作ろうか・・・
以下、自分の未熟さが晒される感想。 寄り道さん> 数回プレイしてみてますが、最初にくじらが出てくる辺りで死ぬ自分が未熟過ぎます( 矢印ブロックと炎使いが居る辺りでどうしても3/1はダメージを喰らってしまう・・・ 未クリアな上、まだ相当長そうなんでリプレイは(今の所)無しです。
ゼンさん> メッセージが面白いだけで無く、色んな仕掛けが有ったので楽しめました。 とりあえず何度かやって、間一髪の所でクリア。近道使いましたが |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [訪問者] [5回(0pt)] [2007/12/14(金) 午前7:43:03] |
【ジャンル】ボス 【アクエディの種類】 アクエディ+ (バージョン2.40) 【製作時間】約1時間半 【作者主観難易度】普通 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】ボスステージを投稿! 裏ボス付きです。 でも裏ボスは手抜きです・・・。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [幼稚園生[年少組]] [6回(18pt)] [2007/12/14(金) 午後10:39:53] |
>>3Sさん メインのボスは周りからもショットが来るので良いです。 ただ、本体は時々何もしない時間があるので その時にも何か設定してあげるとよりいい感じになるかも(個人の主観ですが…)。
裏ボスは… 最後以外は簡単ですね。 最後のダクヤシはほどよく難しくてよかったですよ。とりあえずリプレイ。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
@あっとまーくさん [訪問者] [1回(0pt)] [2007/12/15(土) 午前10:49:15] |
わーい新しいファイルアップ掲示板だぁ! と言うわけで感想(意味不
>>3Sさん 何かメインは本体を前からずっと攻撃して、タイミングを見計らって雷を避ければクリアできます・・・ 裏は結構すらすらーと行きました。
で、ステージ 【ジャンル】ボス 【アクエディの種類】アクエディ+バージョン2.30 【製作時間】分からない 【作者主観難易度】やや易 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】裏ボスは3Sさんのパクリ(殴 ガンマンがキャンプに行きました。 食材を忘れて困りました |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [訪問者] [6回(6pt)] [2007/12/15(土) 午後12:05:54] |
感想ありがとうございます! じゃあこっちも感想。
>>ごむぱっきんさん やっぱり裏ボスはダクヤシ以外簡単でしたか・・・・。 よく見るとスターショットを使ってませんね。
>>@あっとまーくさん 結構難しかったです。 あと右を向いて天井に当たるようにサンダーショットを撃つと クリアしてしまいます。 え!?と思ってエディットを開いてみたら、原因が分かりました。ステージのクリアリプレイを投稿! |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [幼稚園生[年中組]] [7回(24pt)] [2007/12/15(土) 午後12:58:41] |
>>@あっとまーくさん 鳥は動きが速く、待ち伏せでないとまるで弾があたらなかったです。 上にいる敵の弾を避けるのがなかなか難しいので難度はちょうどいいです。
裏はCキー使わないとかなり難しいですね…。 また画面が見づらいことと言ったら(黙れ) 鈴木くんが身代わりになってくれたのでなんとか倒せました。
リプレイ2種類。たいした事無いけど(ぁ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
@あっとまーくさん [訪問者] [2回(6pt)] [2007/12/15(土) 午後1:29:07] |
>>3Sさん ウギャー!!致命的バグゥゥゥゥ!!! でも、面倒なので修正していません(死
>>ごむぱっきんさん 裏ステージは最初キツめに作ったらryだったので鈴木君を急遽追加しました。 やっぱり画面見にくい?^^; |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [幼稚園生[年長組]] [8回(30pt)] [2007/12/15(土) 午後4:55:00] |
さて、最近感想を書いてばかりだからステージを投稿!
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.42) 【製作時間】約4時間 【作者主観難易度】普通 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 アクエディ(←タイトル)をつくってきました。 隠し部屋が多く、しかもかなり見つけづらいので厄介です。 でも見つけられたらヤシーユがかなりパワーアップします。 隠しを見つけられると反則的に強くなります。 (逆に見つけられないと難しいかも…) 100点クリアしたら本当の英雄です。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [お客様] [7回(12pt)] [2007/12/15(土) 午後5:49:50] |
>>ごむぱっきんさん かなり難しいですね・・・。 特にあのスライム・・・・・。 10回ぐらいそこで死にました。 最後の金平糖は以外と楽に倒せました。 ジェムを全部とれなかったリプレイ。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [幼稚園生[年長組]] [9回(36pt)] [2007/12/15(土) 午後7:09:30] |
プレイしていただきありがとうございます。 金平糖前までアク1人で行くとはすごいですね。 ボスはアクを量産して集団攻撃すればすぐに倒せます。
最後は上手い具合に時間ギリギリで… 作者は喜んでおります^^ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
寄り道さん [訪問者] [3回(9pt)] [2007/12/15(土) 午後7:49:12] |
>>ごむぱっきんさん 中級のボスしか戦ってませんが クリアしました(何故に こんぺんとう・・強かったです。 HP200でとても助かったところがありましたな。 すぐ終わるリプレイ置いておきます。 もう一度プレイしてみますね。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ゼンさん [お客様] [7回(24pt)] [2007/12/15(土) 午後9:26:31] |
>ごむぱっきんさん んー難易度普通じゃないような……。 あと、敵がつよいのかこっちが弱いのか、敵を蹴散らす快感が欲しかった……。なので最後らへんは逃げるようにクリア。 そこの辺が惜しかったのですが、やりがいはありました。またチャレンジしてみます。
一応リプレイは二つ出します。一つは反則したに違いない(ぁ)クリアリプレイ(もしかしたら寄り道さんと似てるかも) もう一つはおまけです。ヤシーユ哀れ(ぇ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [幼稚園生[年長組]] [10回(39pt)] [2007/12/15(土) 午後10:13:49] |
あああああああああぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!! まさか落ちた人がステージに復帰する為のワープが最初から取れてしまうとは…。 と言う事で修正しておきました…。お二人に見つけられてしまうとは…。
>敵を蹴散らす快感が欲しかった 自分でやると敵がゴミの様(!)に消えていくのですがねぇ アクをたくさん出すといじめみたいになります。
おまけリプレイ… 見事に鎮火用トラップにかかってしまいましたね。
一応作者のリプレイ出しておきます。何気に隠しの行き方も…。 まだまだ未熟ですね。出直してきます。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [お客様] [8回(18pt)] [2007/12/16(日) 午前10:43:20] |
そろそろ感想書こうかな・・・。
【ジャンル】 新感覚? ボス 【アクエディの種類】アクエディ+ (バージョン2.42) 【製作時間】約2時間 【作者主観難易度】やや易 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】2段ジャンプと水中から出る時、自動にジャンプして 水中から出るテストのステージです。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [小学校1年生] [11回(45pt)] [2007/12/16(日) 午前10:56:48] |
>>3Sさん 上手く2段ジャンプが出来ていますね。 水中から脱出する機能もよく考えればどうつくるんだろう、ってちょっと考えてました。
応用すれば面白いステージが作れそうですね |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [お客様] [9回(24pt)] [2007/12/16(日) 午前11:21:30] |
>>ごむぱっきんさん あれっ・・・・・・・。 ボス以外ノーダメージですね! 俺はいつも10ダメージくらい受けてた・・・。 ボスではボムの攻撃を避けるためにボタン4の水中で早く上に 上がるを使うと避けやすいですよ。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [お客様] [5回(12pt)] [2007/12/16(日) 午後2:04:49] |
間違って投稿してしまったので編集。
3Sさん> 鳥の方> 表の方は・・本体の動き方が分かれば簡単でした。Cの攻撃(サンダーショット?)が強すぎな気が・・^^;まぁ、使用間隔のおかげでそこまで連発出来ませんがね。
二段ジャンプ> 水中から出る時のジャンプに二段ジャンプ、どちらも滑らかでした。特に二段ジャンプ。 Vキーが少し使い難い感が有りましたが、自分だけかな^^;
ごむぱっきんさん> 三体目のボスで派手に散りました。 隠し部屋が見つからない・・・
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+ 【製作時間】約5時間 【作者主観難易度】やや難(微妙) 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 操作方法が分かればちょっと仕掛けを加えただけの普通を求めない人の普通を求めない人による普通を求める人の為のステージです。 操作方法とかアイテムの仕様は中のメモ帳に入ってるので、そちらからどうぞ。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [小学校1年生] [12回(51pt)] [2007/12/16(日) 午後5:00:30] |
>>横持ちさん 隠し部屋… 何気なく自分のリプレイに答えがあります。
さてステージの方は… 動くブロックの配置が上手い具合に配置されていますね。 最後まで即死トラップがあるのでせっかくステージ最後のほうまで行っても、 そこでやられてしまうと「言葉では表せないような悲しみ」になります…。 コンティニュー機能があったのが救い…。(でも大変だった)
そんな悲しみに負けないで取った完走リプレイ(1時間かかった…) |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
バーストオンさん [訪問者] [1回(0pt)] [2007/12/17(月) 午後4:47:23] |
>>横持ちさん(全自動&アクションステージの返信) ひょんなとこから亀レス。 全自動はすごかったですよー。 おまけの音速移動ブロックからジャンプしたとき、落ちて、上から孔明の?ブロックに何回も潰されましたとさ。 おまけの「○○まさし」はブロックでトラップがいっぱい作れるように・・・? 慣れまくっておまけが楽勝なほどなので改z(何故 それでは〜(黙 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [お客様] [10回(27pt)] [2007/12/18(火) 午後3:13:04] |
【ジャンル】新感覚 【アクエディの種類】アクエディ+ (バージョン2.42) 【製作時間】約3時間半 【作者主観難易度】 普通 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】投稿。 前出したステージの正式版です。 ジェムを全部集めればどこかにクリアボールが現れます。 でもかなりしょぼいので改造して出してもらってもかまいません。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [小学校2年生] [14回(60pt)] [2007/12/18(火) 午後7:06:16] |
>>3Sさん 2段ジャンプいい感じですね。 水中から出る時にジャンプする場合はジャンプボタンを二度押さないといけいないようです。 (気づくのに時間がかかった… 説明があると嬉しい) 水中急上昇はむやみに使うものではないですね(←悲惨だった) |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [お客様] [11回(33pt)] [2007/12/18(火) 午後7:44:59] |
>>ごむぱっきんさん あーー。それやっぱり説明しとけばよかったですね。
リプレイの感想 あ、あれ?リプレイで死んでいますね・・・・。 こっちでは敵(炎使い)の下で剣を振りまくってて敵ブロックから でてくる泡(?)で下につき落とされて赤ブロックで死んでます。 これはバグでしょうか。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
聖馬さん [訪問者] [1回(0pt)] [2007/12/21(金) 午後3:43:50] |
久しぶりに神殿に来たら新しいBBSが建ってるじゃないですか! というわけでお久しぶりです。
>3Sさん 新感覚だ! でも難しいw ジェム全部見つける前に炎や赤ブロックにぶつかってチュドーン(謎 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [お客様] [6回(15pt)] [2007/12/22(土) 午後2:45:35] |
ごむぱっきんさん> ちょっと設定基準高かったかなー。とか今更思ってみたり 一番最後の所で死ぬととても悲しくなるのは仕様ですw個人的に一番難易度高いのはスクロールの所と思ってるんで。
バーストオンさん> おおっ、全自動の方の感想ですか。どうもです 音速移動ブロックの移動先には鉄球しか置いてなかった気がしますが(汗(「し」の部分かな? 改造しちゃった物は公開しちゃって下さいwああいう系統の孔明しか思いつきませんので、寧ろそっちに期待(ぇ
3Sさん> やっぱり凄いですね、二段ジャンプ。 最後の安心的孔明が自分にはどうも苦手な様で、少し外道なクリアをさせて頂いたリプレイを置いておきます。(やけにVキー使ってるのは気にしないw
追加で新しいステージをup。(リプレイファイルと一緒に付いています) 【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+ 【製作時間】約3時間+30分程 【作者主観難易度】激ムズ(普) 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 摩擦付けてたりテ○サテン、ド○スン等が行く手を阻みます(謎 操作方法は前の奴と同じですがちょっと新しいアイテムを付けてみました。アイテム入手後のVキーの使い難さには突っ込まれると困ります そんなステージが、色んな所を微調整し、簡単になって(駄)帰って来ました。これで大幅にやり易くなったと思います。 詳しい変更点は中のメモ帳にて。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [小学校2年生] [18回(75pt)] [2007/12/25(火) 午前11:22:02] |
>>横持ちさん まさに難易度鬼ですね。62回目にしてやっとクリアしました…。 最初どうするのか少し悩みました。 霊魂が嫌な配置でしたが、程良く苦しめてくれました(?) 慣れないうちはすぐに失敗しましたが、慣れると結構さくさく進めます。 同じステージを二度通ると言う事はつらいですが、案は面白いです。
ド○スンは触れるだけなら大丈夫なんですね。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
バーストオンさん [訪問者] [2回(3pt)] [2007/12/25(火) 午後12:40:39] |
>横持ちさん(全自動の感想の返信に) こっちの方が駄作ですが・・・; あなたの全自動のおまけ(改造した)と僕の自作ティウンステージ合体させようかな・・・ >鉄球しか置いてなかった気がしますが 鉄球ではなくてトゲブロックです^^; とりあえず自作ティウンステージ作ろう。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
聖馬さん [訪問者] [3回(6pt)] [2007/12/25(火) 午後5:08:59] |
>横持ちさん ちょっとw 最初の最初でつまるよこれw ごむぱっきんさんよくクリアできたなぁ・・・ というわけで今からリプレイみてカンニンg ry |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [お客様] [4回(15pt)] [2007/12/27(木) 午後1:26:16] |
> ゼンさん メッセージが面白いw 長くてとても楽しめました。
ステージ投稿。
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.42) 【製作時間】約40分間 【作者主観難易度】易 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 仕掛けを大量に配置したステージ。 最初のシャッターは金平糖を召喚させるための時間稼ぎです。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ゼンさん [お客様] [12回(45pt)] [2007/12/27(木) 午後1:43:17] |
>神滅龍さん プレイどうもです。 次からはもっとレベルの高いネタのギャグゲーを作りますw(ぁ
ステージの方は、プレスなどの仕掛けが楽しいです。 上から降ってくる炎の仕掛けなどはもはや神滅龍さんのゲームではすでに定着してる気もしますが、嫌いではないです。 あと、所見ではプレスの腹の部分のボムに当たってもダメージを受けないことに気づきにくい(と思う)ので、看板等でそのことを知らせた方がいいと思いますね……。最初、それに気づかずゴール前の谷に転落したしorz
できるだけノーダメクリアを目指しましたが何でしょう、このギリギリ感は。(リプレイ参照) |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
KAZUさん [お客様] [6回(18pt)] [2007/12/27(木) 午後5:25:30] |
投稿シマース 【ジャンル】 アクション 【アクエディの種類】アクエディ+ 【製作時間】約45分弱 【作者主観難易度】 難しいよりちょっと下よりちょっと下(何 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 このステージはクラウディアスにいれる予定です テクニック重視につくりました |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [小学校4年生] [25回(102pt)] [2007/12/27(木) 午後9:41:04] |
>>神滅龍さん 面白い仕掛けが多く、それほど難しくなかったのでお手軽ですね。 こんぺいとう発射機(?)がいい位置にあって良かったです。 あのプレスはありそうであんまり無かったような…。 下方向の動く床に乗っている時はふわふわして意外とジャンプが難しい…
>>KAZUさん 難しくしている要因は嘘ブロックですね(だから何) 敵は本当に雑魚なのでまぁ進むところを探しながら進むゲームのようですね(だから何) 敵をもう少しエキサイティング(?)にしてくれるとやりがいがあってよいと思います。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
聖馬さん [訪問者] [4回(9pt)] [2007/12/28(金) 午前10:45:52] |
>>KAZUさん 一発クリアー ゴールが見えましたがまだ道があったので思いとどまって進んでみたらもう一個ゴールがw 敵はあんまり気になりませんね。どちらかと言うとトゲが(ry |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
KAZUさん [お客様] [7回(24pt)] [2007/12/28(金) 午後2:07:04] |
おぉ!大変参考になりますぅ〜 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [お客様] [5回(21pt)] [2007/12/28(金) 午後10:56:29] |
> 横持ちさん 幽霊の配置がいやらしいw それで何回もHP削られました…w
そしてステージをうp。 【ジャンル】アクション ボス 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.42) 【製作時間】約一時間半 【作者主観難易度】易 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 エ○ーマンをパクったボス。 まず、死ぬことはありませんw |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [お客様] [7回(21pt)] [2007/12/29(土) 午前12:01:47] |
>前のステージをプレイした方 とりあえず、初期位置間違えました(汗 間違えたというより、放ったらかしにしてたというか。 見ての通り難易度調整の為です。本当にry
>ド○スンは触れるだけなら大丈夫なんですね。 ブロック化させないと位置がずれますし(巨大化させなかったら良いのですが)、そもそもブロックにしてなかったら強行突破されるし・・・で、ああいう感じになってます
>鉄球ではなくてトゲブロックです^^; 素で勘違いしてました。何の影響か、こういう即死ブロックだと「鉄球」と言ってしまうんですよねぇ
>神滅龍さん >仕掛け多めのステージ 何度か炎とこんぺいとうが行く手を阻む・・な所で死んでました。 最後の所は絶対ダメージを避けられない気がw
>エアーマン 懐かしい・・といっても、SFCで少しやっただけですが。 タイム連打も出来ますしE缶も一応出来ますね(ぇ 紫キャベツw
>KAZUさん 最初の嘘ブロックは無くても良いんじゃ無いですかね?あれが有ったら何も知らずに行くと死にまくる気がします^^;(何も知らずに3回位死んでた・・) 初期人数によっては此処で死骸が大量に・・・。
最近投稿し過ぎな気もしますが、この後は少し自重しましょうかね
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+ 【製作時間】約2時間 【作者主観難易度】やや易 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 いつもと似た様な奴です。今回はアイテム入手による攻撃追加は無し。ステージの難易度が場所によって変わりまくりんぐなのはご愛嬌 おまけとしてVキーで体力回復可能。詰まった方はどうぞ。 |
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3Sさん [お客様] [12回(35pt)] [2007/12/29(土) 午前9:20:19] |
>>神滅龍さん 四角い闇のショットが竜巻の代わりですね。 俺も2ヶ月くらい前にエ○ーマンをパクったボスステージを 作ってました。 今もそのステージは残ってます。 ノーダメージリプレイを投稿。
>>横持ちさん 後半の方が難しかったです。 リプレイを撮るときは中間地点へワープが使えないので 結構苦労しました。 確か回復を使わなかったけどノーダメージはできなかったリプレイ を投稿。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [小学校4年生] [28回(111pt)] [2007/12/29(土) 午後1:23:34] |
>>神滅龍さん ショットの配置が良いですね。 そしてチャージは活躍しなかったり… 結構簡単でしたね。 ありふれたリプレイ付属
>>横持ちさん 難易度がやや易じゃないような、とか思ってたら体力回復があったのですか… それに気づかず頑張ってクリアしました。 中間地点直前のくじらで何度もやられました。 結構難しかったです。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
白棒人間さん [訪問者] [1回(0pt)] [2007/12/29(土) 午後11:29:05] |
こんにちは。白棒人間と申します。 (前の掲示板にもいたけど、随分前から 書き込んでなかったので一応確認しておく)
>>神滅龍さん 行動はエ○ーマンを上手に再現してました。 チャージショットが良かったです。
>>横持ちさん くじら大量発生注意報ww(何 缶詰ブロックが何とも良かったです。 回復無かったら大変ですね。
で、ステージ投稿。 【ジャンル】ボス 【アクエディの種類】アクエディ+ 【製作時間】分からない 【作者主観難易度】製作者未クリア(不可能モード時) おまけは鬼ぐらい(ぇ 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】非常に難しいボスバトルです。 難易度は7つほどありますが、糞モードでも 結構難しいです。 なお、このゲームの最大のポイントは、 ケ○ルガをいつ使うかです。 使いすぎには注意あれ。 あと、おまけは随分前に完成させたボスバトルで、 通称「悪夢」です。これもまたムズいです。 昔の奴なので結構下手で手抜きですが・・・。 |
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3Sさん [お客様] [13回(41pt)] [2007/12/30(日) 午前11:16:42] |
>>白棒人間さん 攻撃が凄い・・・・・。 まず糞モードをやってみたら偽ヤシーユっぽい(名前が分からない ところで死にました。 15回ぐらい死にました。リプレイを投稿。
おまけステージの方は二人以上最初に倒してしまうと 絶対クリアできないほど難しくなるので、 一人ずつ倒していくとクリアしやすいですね。 おまけステージのリプレイも投稿。 |
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ごむぱっきんさん [小学校5年生] [32回(126pt)] [2007/12/30(日) 午後7:16:23] |
>>白棒人間さん とりあえず最初は「UNKOモード」でやってみましたが、 ラストの黄色い巨大ショットのダメージが異様に大きいので、全然ダメでした。 それだけ警戒したらEASYでなんとかクリアしました。 一発でHPが半分以下になってしまうので結構辛かったです。 倒した時にでる大量の炎で5分間、FPSが0の状態でした。 リプレイ取りましたが狂っていたので無し。
おまけは想像よりは簡単でした。 初めはよく知っているボス4体と同時に戦うだけかと思ったら どんどん強化されていったので良かったです。 最後のボスは絶対にヒットしてしまうショットが多く、 大分厳しい戦いでした。1回目でギリギリ勝てたのでそのリプレイ。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
レイさん [訪問者] [2回(6pt)] [2007/12/30(日) 午後9:03:08] |
>>白棒人間さん 意外と最初は簡単とか思いながらやったところ見事に殺されましたorz おまけも同じくです^^; ★★★★★ステージ投稿用テンプレート★★★★★ 【ジャンル】 分からない 【アクエディの種類】 アクエディ+ (バージョン197注意) 【製作時間】 分からない 【作者主観難易度】激ムズ というか集中してないミスが多いと思われます 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】まぁ一部あるバグに気づかなければ大丈夫です(バグともいえない謎バグっぽい奴害は全くありません単に作るときに苦労するだけですorz |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [お客様] [9回(39pt)] [2007/12/30(日) 午後10:18:40] |
> 白棒人間さん 難易度が選べるのはいいですね。 最初は普通でプレイしましたが、駄目でしたw たまに避けられない攻撃が来るので、そこを直せば良くなると思います。 > レイさん 攻撃を駆使して進むのがいいですね。 ですが、途中で断念orz |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [小学校5年生] [33回(132pt)] [2007/12/30(日) 午後11:22:22] |
>>レイさん 以前も同じようなステージを遊んだような気が…。 各属性に出番があってどれが最適かをさがしながら進むのが楽しいですね。 属性攻撃を使う事は無かったのですがそれぞれに個性があっていいです。 後半まで行って上手く風に乗れずトゲ地帯に落ちてしまった時の悲しみと言ったら… あぁ…。 んな事が2回あって悲しみに満ちております。結局クリアは見えず。 古い自分のPCでは動作がかなり重かったのでした。 |
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レイさん [お客様] [3回(12pt)] [2007/12/31(月) 午後2:37:27] |
プレイどうもです >神滅龍さん まぁやりすぎました^^;自分でもクリアできませn(ry >ごむぱっきんさん ええw以前体験版を公開したので^^ やったはずです途中までw |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [お客様] [8回(27pt)] [2007/12/31(月) 午後5:14:04] |
>白棒人間さん む、難しい・・・ 糞モードでもベルフェゴのほぼ必中のショットがきついですね 何も知らずに特攻してたらクリーンヒットしてオワタ\(^。^)/ 後は偽ヤシーユも、良い感じに手こずらせてくれました。 おまけはまだ一度しかやってませんが、とりあえず剣振りまくってたら皆強化し過ぎて死にました。
>レイさん 場所によっては凄く重くなりますね・・・ 剣が大きくなったあたりから楽になりましたが、トゲブロックや毒沼に落ちると・・^^; 火災を発生させて不動を倒すあれが何となく爽快な感じでした。 |
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寄り道さん [お客様] [7回(24pt)] [2007/12/31(月) 午後11:40:45] |
>>レイさん 重くなりすぎてクリアできませんでした・・。 属性のシステムはよく作られてると思いましたが 最初何をするべきなのか全く分からずとまどいました。 全体的によく作られていますね。 |
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ごむぱっきんさん [小学校5年生] [35回(138pt)] [2008/1/1(火) 午前12:00:07] |
では、2008年になった事ですしステージ投稿。
【ジャンル】その他 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.42) 【製作時間】約3時間(内容考案2時間・ステージ設計1時間ほど) 【作者主観難易度】その人の頭脳による(何だよ) 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 考えるタイプのステージです。 この系統のゲームは最近全然投稿されていませんね。 よくあるかもしれない嘘・本当を見破るゲームです。 レベル分けしたのである程度はやりやすいかな? |
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Bjさん [お客様] [6回(21pt)] [2008/1/1(火) 午前1:32:23] |
>>レイ様 内容や発想、システムはおもしろいです。 ただ、ロースペックPCでは動作が非常に遅くなります。
>>ごむぱっきん様 此方もシステムの完成度は高いのですが、 この手の「犯人当て」の継続最高回数は1〜2回が限度だと思われます。 これは「どの番号で間違えた?」「どの部屋で間違えた?」というものが明確にならないので、 ユーザーは所謂「総当たり」を行いがちかと。 その総当たりも数が数なので挫折、という流れに。 |
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ごむぱっきんさん [小学校6年生] [36回(144pt)] [2008/1/1(火) 午前2:59:04] |
>>Bjさん そうですね…。 総当たり防止のために個々の正解をわからないようにしましたが、 それでは少し不親切でしたね…。 せめてステージを短くするとか合っている数を教えるぐらいの配慮は必要でしたか…。 |
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横持ちさん [お客様] [9回(30pt)] [2008/1/1(火) 午後7:16:57] |
明けました。皆さんおめでとうございますm(_ _)m 相当時間経って言うのも何ですがね
>ごむぱっきんさん 自分は良いと思いますよ〜。 実際、最初から考え直してやり直すのも一つの遊び方だと思いますし。 Lv.1の最後が分からなかった程馬鹿な自分が言う事では有りませんがw
因みに、お化け屋敷の奴、色々と問題点を修正したので、修正版と差し替えておきます。大幅に難易度が下がりました。
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+ 【製作時間】約2時間 【作者主観難易度】やや難(隠しゴールはそれ以上) 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 地味に意地で続かせているシリーズ作4ステージ目。 とりあえず先に、神滅龍さんのあれ、ブロックが落ちてくるギミックを中心としてしまっています。すいませんorz 隠しゴール有りです。どうやれば行けるかは・・・通常ゴール直前のメッセージで推測して下さいね。 (ついでに、何かの間違いでクジラ・サンダーの攻略リプレイも入っています。一応隠しっぽい物が両方有るんで。(クジラは微妙ですが;) |
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MEさん [訪問者] [4回(9pt)] [2008/1/1(火) 午後8:10:30] |
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+ 【製作時間】16時間くらい? 【作者主観難易度】やや難 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】かなり前に作った奴なので何か不具合が起きるかも・・・・・・・ 一回zipにし忘れました・・・ごめんなさい・・・ちゃんと規約は読んだのですが忘れてしまいました・・・・・・ |
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ゼンさん [常連さん] [15回(57pt)] [2008/1/1(火) 午後8:37:33] |
遅くなりましたが感想を……
>レイさん 少し重いですが、俺のPCでは許せる範囲でした。 システムなども含め、前作「錬金ヤシーユ」(でしたよね?)と同様、全体のクオリティが高いですね! ただ毒沼が……毒沼がぁぁぁぁ!!(何 こういう長いステージに一撃死はつらいorz 最後まで行ってないのでよくわかりませんが、なんとなく「大地の攻撃」はあまり使わず、「竜巻の攻撃(?)」をよく使ってるように、武器によって頻度のばらつきが目につきました。まぁこれは個人的なことなのでスルーしてもらって構わないのですが;
死んだヤシーユのリプレイをドゾー |
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MEさん [お客様] [5回(15pt)] [2008/1/1(火) 午後9:31:44] |
>ごむぱっきんさん 総当りでやりました(看板を全然見ないで)クリアしました レベル1 時間は約30分 死んだのは約165機 レベル2 時間は約35分 死んだのは約175機 レベル3 時間は約30分 死んだのは約175機 |
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蟋蟀さん [お客様] [13回(44pt)] [2008/1/2(水) 午前12:08:55] |
>MEさん 夜中にこんばんは 昔のVERはベリー重いからそこのところは仕様だから どう"しよう"もないです。 感想:最後ヤシーユが火葬されちまった・・・ あのタイミングであれはない不覚にも微笑してしまった\(^o^)/ psよくダジャレ考えて言ってみるがしらけるのはなぜだろー☆ 何か色々とすみませんでした(_ _) |
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MEさん [お客様] [6回(18pt)] [2008/1/2(水) 午前12:34:01] |
アップするステージを間違えました こちらが本当のステージです よりにもよって最高クラスに意味不明な物を・・・・・・・ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [小学校6年生] [37回(147pt)] [2008/1/2(水) 午後12:55:26] |
>>横持ちさん シリーズだったのですか! いつもの事ながら難しいですね。 黄色ブロック(雷?)が現れる時に フェイント(?)があったりして難しいですね。 なんだか何度やっても最初から最後までクリアできなかったです。 (リプレイ分割してすみません)
>>MEさん ・前のステージ 布団の看板見たらヤシーユが逆噴射したりして 本番のステージはどこだろうと長いこと探してました。
・本当のステージ 久々の1画面ステージですね。 途中のUFOのショットを利用してボムブロックを破壊する所はわかりづらいと思います。 中身は簡単そうに見えてかなり難しく、クリア直前で散ることも何度かありました。 (リプレイ紛失)
≪自分のステージに関して≫ >>横持ちさん 良かったですか? それは良かった(何)
>>MEさん え… 実際そういうゲームじゃないんですけどね とにかくご苦労様でした( |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
白棒人間さん [訪問者] [2回(6pt)] [2008/1/2(水) 午後2:26:33] |
>>横持ちさん 難しい・・・ あの黄色いブロックのやつで よく没落しました(ぇ
>>MEさん 難易度高ぇ!(ぁ UFOを使う仕掛けは斬新でした。
そしてステージ投稿。(ぇ 【ジャンル】新感覚(普通じゃないため) 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.00) 【製作時間】約9時間 【作者主観難易度】分からない 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】超理不屈ステージです。 まれに進めない事もありますが、そういう時は 自分でじっくり考えて進んでください。 (結構意外なトラップもあります) どうしてもだめなら、後ほどヒント書き込みます。 |
アイテム[参加賞]を手にいれた 削除⇔編集 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
蟋蟀さん [お客様] [14回(47pt)] [2008/1/2(水) 午後9:19:10] |
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】 アクエディ+ 【製作時間】約2時間 【作者主観難易度】 やや易 【名鑑への掲載許可】不可能 【コメント】難易度はあくまで自分てきにです すべるので気おつけて下し |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [13回(57pt)] [2008/1/2(水) 午後11:24:50] |
> 白棒人間さん 自分にとって異常難度です… 何十回もプレイしたけど、まだクリアできません… 最初のトゲで囲まれてる所で10機は死にましたorz > 蟋蟀さん またもや孔明がw これもまだクリア出来ていません(オイ) 慣性が設定されてるので難しいですね。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [中学校1年生] [40回(162pt)] [2008/1/3(木) 午後10:48:40] |
>>白棒人間さん これは… ゴールはどこにあるのでしょ… 最初から恐ろしい配置で引っかかりました。 ブロック落下のトラップは反射的に避けましたが 次いくところでまたかなり悩みました。 とりあえずキャノン地帯まで行きましたがそこから全然出来ないです。 じっとしていたら進むと言うのはわからない人多そう…。
>>蟋蟀さん 【客観的な難易度】 激ムズ
自分から見ればかなり難しいですね。 でもステージ自体が短いので、 やられてもやり直しする気になれるので白熱しました。 最初の不動ブロックにかなり苦しめられました。 そして5回目で奇跡的にクリアしました。 タイム&HPボロボロなリプレイ。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [お客様] [10回(36pt)] [2008/1/3(木) 午後11:19:37] |
>ごむぱっきんさん 黄色ブロック(雷?)が現れる時に フェイント(?)があったりして難しいですね。> フェイントって・・あれですか。 中間テープの後の爆弾ブロック(上から落ちてくる方)と黄色ブロックのバランス調整は我ながら頑張った(
>MEさん おお、何と言うか沢山詰まってる様な感じで。 難しい・・・orz 何度かやってましたが、自分の呆けによりダメージ喰らう×∞でした。
>白棒人間さん あのサメとかが出て来る所で詰まるのは自分が未熟だからですかそうですか。 初ワープ後の進み方には少し驚きました。「あー、そういう仕掛けも出るよな」みたいな感じで。 キャノンの所インパクト強いw
>蟋蟀さん 何と言う鬼畜ステージ 見ただけで悟ってしまった これは間違い無く即死フラグ/(^。^)\ナンテコッタイ 個人的には最初のぐるぐるブロックを乗り継いだ後に有る1ブロック分の足場に乗るのが難しかったです。天井が有る為に、勢い良く飛んで行ったら足場に足を乗せる事すらままなりませんから・・ 進み具合としてはクリアボールの所まで行けましたが、あの隙間に入るのが難しい・・・ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
レイさん [お客様] [4回(15pt)] [2008/1/4(金) 午後2:19:03] |
ゼンさん 今さらですが俺はそんなの作っていませぬ(あ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
蟋蟀さん [常連さん] [15回(53pt)] [2008/1/4(金) 午後2:49:49] |
ご感想どうもです 横持ちさん >後に有る1ブロック分の足場に乗るのが難しかったです あそこが一番難しいところですコツは気合と運のみ(ぉぃ ごむぱっきんさん >ステージ自体が短いので、 あまり長くすると心が折れてしまいそうなので 短くつくりました(ネタ切れもかねて) 神滅龍さん >慣性が設定されてるので難しいですね マOオ風にしてみましたから滑ります クリアしたらタイムアタックにでもしてください (自分のリプレイ投稿していいのかな?) とりあえずつけます見たら負けだと思え!(ぁ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [14回(60pt)] [2008/1/5(土) 午後6:20:28] |
【ジャンル】ボス 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.42) 【製作時間】約1時間30分 【作者主観難易度】易 【名鑑への掲載許可】不可能 【コメント】 Devil_Regain’s_Roadのあるワールドのボス。 ノーダメージは簡単です。 地上炸裂アイス弾を避ける事は出来ます。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Bjさん [お客様] [9回(30pt)] [2008/1/6(日) 午前10:55:38] |
【ジャンル】ボス 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.42) 【製作時間】約1時間 【作者主観難易度】易 【名鑑への掲載許可】不可能 【コメント】サンタにとってはトラウマものだろう。 ※当たり判定が小さいのがポイント |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [常連さん] [15回(50pt)] [2008/1/6(日) 午前11:32:17] |
【ジャンル】 分からない 【アクエディの種類】アクエディ+ (バージョン2.42) 【製作時間】約4時間 【作者主観難易度】無 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】ヤシーユのグリーンハウスです。 だいぶ前に作ったのを修正しました。 ルールはステージ内でわかります。 スプレーを使ってロージンを倒して下さい。 スプレーをロージンに当てると、1点入りますので、 ゲームオーバーになったときの得点を競います。 ちなみに作者3Sの得点は1279点です。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [15回(66pt)] [2008/1/6(日) 午前11:42:09] |
> Bjさん ヤシーユが出す偽ヤシーユショットが大量に分散されて出されるので何回かジャンプしないと避けられないのが良いですね。 ヤシーユが攻撃する時のみ風が吹けば良かったです… > 3Sさん 下と上から出てくるのが面白いです。 スコアは秘☆密☆DA☆YO(何 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [常連さん] [16回(56pt)] [2008/1/6(日) 午後12:19:13] |
>>神滅龍さん ノーダメージは難しかったです。 20回目くらいに成功したノーダメージリプレイを投稿。
>>Bjさん 当たり判定が大きかったり小さかったりしますね。 そのため、ノーダメージでクリアするのが結構難しいです。 リプレイを投稿。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [お客様] [12回(42pt)] [2008/1/6(日) 午後12:40:14] |
>神滅龍さん おお、何かボムの攻撃が格好良かったです。 攻撃パターンさえ読めば楽ですね。 中盤で少しだけT○Sっぽい事(ショットとショットの間を通り抜ける)をしてみたリプレイ付けておきました。 ノーダメージ・・では無いのですが、その「T○Sっぽい事」補正でどうにかw
>Bjさん 個人的には難易度"難"位に感じました。もっと言えば全然コツが読めない訳ですが・・ が、アイデアは斬新だと思いました。倒された時の演出とか特に。
>3Sさん 何か某パーティゲームみたいな感じで、していて面白かったです。 全然得点伸びないけどorz
(良く考えたらvar2.30以降はダウンロードしてない事に"今更"気づいた・・・相変わらず2.30なのでこれを期にやり直すかな・・) |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Bjさん [お客様] [10回(36pt)] [2008/1/6(日) 午後1:43:29] |
>>神滅龍様 現在制作中のボス(原型)が常に風を送っているのでそのままに。 (弾は距離制限ナシなので楽です)
>>3S様 当たり判定は真ん中より少し下にあるので、見ての通り、頭は判定外です。
>>横持ち様 弾のパターンは2つしかないので慣れればかなり楽です。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [常連さん] [14回(54pt)] [2008/1/12(土) 午後1:01:32] |
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.42) 【製作時間】約3時間 【作者主観難易度】分からない 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 簡単に言えばさだ○さしをかなり酷くさせた(寧ろ劣化)ステージです。初見〜五回程度のプレイでは間違い無くクリア不可能。 孔明の数…大幅に増える( 長さ…大幅に長くなる(( その他…視界制限有り\(^。^)/ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [中学校1年生] [43回(174pt)] [2008/1/12(土) 午後9:45:23] |
>>神滅龍さん 地を這うアイスを上手く避けるにはタイミングが重要ですね。 何度か当たってしまうのでノーダメージが難しかった(出来なかった)です。 頭上に降ってくるボムを避けるのは楽しかったですね。 何度クリアしてもなぜかHPが…(一桁)なのでした…。
>>Bjさん 攻撃自体は単純ですが、避けるのは意外と難しいですね。 …というか自分は当たってばかりだったので最初は勝手に鬼難度ぐらいに感じてました。 相手の背後で地味に攻撃を当てるというやり方してましたが、 後でやると簡単にクリアできると言う罠。風が難所ですね。
>>3Sさん グリーンハウス…なんとも懐かしいですね。 虫達の動きがなんともそれらしいのが良かったです。 上下の部屋でいそがしくスプレーまいていた思い出がよみがえりました。 上り下りしてすぐにはスプレーが出ない所が…(何だ)。 自分にこれをやらせるとエンドレスなので1X00点付近で終わっておきました。
>>横持ちさん これはこれは意地悪ですね。 次進むべき所をさがすのが結構苦労しますね。 どちらかと言うと隠しブロック出現で死ぬ事が何度もあるステージでした。 スクロールとまった所から全然進めません…。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
MEさん [常連さん] [30回(90pt)] [2008/1/15(火) 午前9:32:38] |
【ジャンル】1画面アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.30) 【製作時間】 【作者主観難易度】激ムズ 【名鑑への掲載許可】 【コメント】 何となくゴミをアップします 敵をなるべく早く全滅させろ!!的ステージです |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [中学校1年生] [48回(189pt)] [2008/1/16(水) 午後10:04:22] |
>>MEさん なかなか難しいですね。 召喚されたシャドーピープルが一番辛かったです。 敵を上手い順番で倒すとやりやすいですね。
なんとかノーダメージでクリアしたので置いておきます。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
MEさん [常連さん] [36回(111pt)] [2008/1/17(木) 午後12:16:58] |
私がほんの少しやってみて一番良い感じだったリプレイです ノーダメージクリアではなく早く敵を全滅させる事が目的のステージなので 急いで全滅させてみてください(ノーダメージでタイムを狙うというのも良いかもしれません) |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [常連さん] [18回(69pt)] [2008/1/26(土) 午後7:16:29] |
>ごむぱっきんさん (今更すいませんorz) 隠しブロックの位置は・・直しようが無いですね(汗)仕様上横からでも隠しブロックが出てきますし。 とりあえず(今更ですが)リプレイを出しておきます。 ノーダメージクリア?何それ?
>MEさん 良い所まで行けても風使いに吹っ飛ばされて1KILL死します(鬱 ノーダメージは愚かクリア出来る人ですら凄いと思えます・・・ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
白棒人間さん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/2/3(日) 午前11:58:44] |
>>MEさん 小さな部屋に多くの敵・・・。 シャドーピープルで悩まされ、 最初は残機1人失いました(ぇ
そして、ステージ投稿。 【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.00) 【製作時間】分からない 【作者主観難易度】やや易 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】とにかく登ってください。 まだ体験版なので途中までしか進めません。 おまけは、前ステージ(究極の理不屈ワールド) の答えのようなものです。 見る時は、必ず本ゲームを先にプレイして、 どうしても進めない時だけ見てください。 そうそう、最初の罠は裏技も知る事ができますw |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ゼンさん [常連さん] [34回(116pt)] [2008/2/3(日) 午後1:36:19] |
>白棒人間さん 久しぶりにアクエディのアクションゲームをプレイしました。 最初のシャドピがHPが多くてウザかったりしましたが、全体的に仕掛け満載でおもしろいですね。 HPも高くてあまり死なない(というか死ねないw)ところもヌルゲーマーにはウケそう(何 俺はなまってたせいか、竜巻使いのところはむちゃくちゃ落ちて多少イラっとしたけど……^^; たぶん俺が下手なだけだと思います(ぁ
おまけは、ミッションをクリアせよ的なゲームをする感覚で楽しめますね。 キャノンのところの拡散即死弾がちょっとヌルゲーマーには(なぜその視点)避けにくい感じもしましたが……。 続編希望^^
以上、ヌルゲーマーからでした(自白 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [常連さん] [17回(60pt)] [2008/2/3(日) 午後5:50:59] |
>>白棒人間さん 難易度は結構普通でした。 でも2階(?)の見えなくなる足場と乗ると消える足場で 1回ずつ死にました。 しかも最後に居るアクを最初、敵かと思っちゃいました。 完全版が楽しみです。 リプレイを投稿。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
MEさん [常連さん] [52回(162pt)] [2008/2/6(水) 午前4:31:38] |
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.43) 【製作時間】 【作者主観難易度】 【名鑑への掲載許可】 【コメント】 久しぶりの単品ステージです 作ってテストしてみたのですが難易度が低すぎて・・ なので体力を1にしました 結構短めのステージです 広めにしようと思ったのに狭くなっちゃいました・・何故でしょう 広いステージが作れる皆さんがうらやましいです・・・ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Bjさん [常連さん] [56回(174pt)] [2008/2/6(水) 午前10:19:56] |
>>ME様 「他者」が初めてプレイしてクリアできる難易度とは、とても思えませんでした。 まさか初期HPでクリアできたからそのままHP1にした、なんてことありませんよね?
根本的な難易度を下げるのは他者の意見を聞いてからが良いと思いますよ。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
MEさん [常連さん] [53回(168pt)] [2008/2/6(水) 午前10:33:06] |
>>Bjさん >>まさか初期HPでクリアできたからそのままHP1にした、なんてことありませんよね? 初期HPではあまりに楽すぎると思ったからです |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Bjさん [常連さん] [57回(177pt)] [2008/2/6(水) 午前11:24:31] |
>>ME様 HP変更後、「貴方」はプレイしましたか? 根本的難易度を変更した後、自分が最初にテストプレイするのは常識ですよ。
あと、単独で「思った」はレッドです。 それは貴方「のみ」が内容を把握できているので思えるのです。 他者がどう思うかは投稿するまで分かりません。
実際こう思う人もいる訳ですから。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
MEさん [常連さん] [54回(171pt)] [2008/2/6(水) 午前11:28:39] |
HP変更後何回も何回もやりました・・・ リプレイを保存しただけでも12(ファイル名的にリプレイはこれが限界) クリアしましたしリプレイを保存していないプレイもかなりあります 体力変更前も何回もやった結果 「この体力ではあまりに楽すぎる」 と判断し 体力を1にした後 何回もクリアしたのですが・・・・・・ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Bjさん [常連さん] [58回(180pt)] [2008/2/6(水) 午後12:11:09] |
>>ME様 しつこいようですが、 それは貴方「のみ」が内容を把握できているので思えるのです。
難易度の割り出しは「何回クリアできたか」ではなく、その中で「何回ミスをしたか」が要点ですよ。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
MEさん [常連さん] [56回(168pt)] [2008/2/6(水) 午後12:41:50] |
適当にやっても4回中3回は簡単にクリアできるくらいです |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
YAKU@管理人[伍長] [29回(40pt)] [2008/2/6(水) 午後12:51:49] |
> MEさん とりあえずプレイしてみましたが、このステージの難易度は「鬼」クラスだと把握しておいて下さい。 例えMEさんが簡単に感じたとしても他の方にとっては(少なくとも私にとっては)非常に難しく感じますので、 次にステージ出すときはもっともっと簡単にしたほうが良いかと思いますよ。
▼追記 ステージ投稿する際は「ステージ投稿用テンプレート」を使って頂けるとありがたいかも。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
MEさん [常連さん] [57回(171pt)] [2008/2/9(土) 午前8:17:01] |
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+ 【製作時間】分からない 【作者主観難易度】やや易 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】かなり短いステージです なので体力1です もしかしてほぼデフォルトパレットで作っているのは私だけなのでしょうか デフォルトパレットでのステージが好きな私にとっては 少し悲しいです・・・・ 追記 ファイルをアップし忘れました・・・ ちゃんとダウンロードってあるから大丈夫と思ったら 家の画像でした・・ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [常連さん] [19回(71pt)] [2008/2/9(土) 午後2:49:50] |
どうも、ご無沙汰してます。
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.42) 【製作時間】約3時間 【作者主観難易度】製作者未クリア 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 1ヶ月振りに某恐竜乗り捨てゲームもどきの続きを投稿。「僕の考えた最強弾幕」 難易度が凄まじい事になってます。ある意味ネタステージ。 何度も改造したので今のステージでは作者未クリアですorz(スライム四連+αで詰む・・作者なのにorz (最初に乗っている岩もどきは一定の間隔で上下に動きながら右へ進みます ついでに、下に有る沼っぽい物に触れるとあぼーん)
>MEさん ファイル入れ忘れ?
もしかしてほぼデフォルトパレットで作っているのは私だけなのでしょうか> 此処の掲示板に来た事が無い頃、デフォルトパレットだけで全自動を作った記憶が僕にも有りました |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [28回(114pt)] [2008/2/9(土) 午後4:18:27] |
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.42) 【製作時間】約2時間30分 【作者主観難易度】やや易 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 サンタの城を攻略するステージです。 どうしてもクリア出来ない方は、その場でジャンプしてください。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [29回(120pt)] [2008/2/9(土) 午後4:27:52] |
> MEさん 短いからと言ってHP1にするのは間違っているかと… デフォルトでも、配置が疑っているので本当に難しいですね。 まだクリアできていませんw > 横持ちさん 難しすぎですw 雷使いにやられて、まったく進めませんw |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Fassさん [お客様] [9回(27pt)] [2008/2/9(土) 午後6:21:12] |
ここでは初めてなFassです。 とりあえず感想を 神滅龍さん さまざまなトラップがあってなかなかやり応えがあって面白かったともいます。 隠し武器は難易度下降用に設置されたものだとは思いますが、正直武器の変更はいらないと思います。 理由としては敵はあまり強くなかったし罠重視だったからです。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
MEさん [常連さん] [58回(174pt)] [2008/2/10(日) 午前8:57:18] |
>>神滅龍さん 短い+難易度が低いので体力を1にしたのですが・・・ 体力10で長いと後半死ぬと嫌になるので 体力1で短めのステージのほうが良いと思ったのです
間違えてブログに書いてしまいました・・・ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [30回(123pt)] [2008/2/10(日) 午後3:10:28] |
> MEさん すいません、僕はヘタレなのでとても難しく思ってしまい書いてしまいました。 しかしクリアできないw |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
136.さん [訪問者] [4回(6pt)] [2008/2/10(日) 午後7:13:16] |
>>MEさん 気になったので最新の物を2つプレイさせて頂きました。 少々辛口になりますが御了承を… 正直な所、闇雲に難しいだけのゲームかな…と思いました。
プレイヤーのことを考えた上で難易度の高いゲームは やり応えがあり、頑張ってクリアしてみようとやる気がおきますが (弾幕シューティングやロックマンなど)
プレイヤー置いてきぼり、闇雲に難易度だけ上げられたゲームは やり応えが無く、クリアしようという気が湧きません…。
別の例で例えると「私が考えている数字は何でしょう?」と言うクイズ問題が出たとしたら 回答者「1ですか?」→ゲームオーバー 回答者「20ですか?」→ゲームオーバー 正解するまで延々と繰り返し…こんな感じでしょうか
数字を予測するヒントがあるだけでゲーム性はで出てきます。 出題者「10以上です…」「偶数です…」「…時計がヒントです」 回答者「…!」
これを踏まえたうえでMEさんのゲームに当てはめると… 回答権(HP)は10回だと簡単、回答権は1回に、これでちょっと難易度アップ! でも回答側は(プレイヤー)答えが1桁なのか?10桁なのか?もしくは5桁なのか?まったく解らず MEさんの最もこだわっているHP・ステージの長さ以外の部分にもう一度注目されてみると ゲーム性がアップしてくると思います。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ドムサイサリスさん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/2/18(月) 午後1:35:06] |
【ジャンル】アクション 【バージョン】アクションエディター+(Ver243) 【製作時間】三日?(すいません。精確には覚えてません) 【作者主観難易度】難 【名鑑への掲載許可】不可 【コメント】 初投稿させていただくドムサイサリスです。以後お見知りおきをお願い申し上げます。自分で言うのも何なのですが、ストーリ性はありません。かなりのヘタレです。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Nobさん [お客様] [11回(30pt)] [2008/2/18(月) 午後2:17:37] |
ご無沙汰してます。友人も投降した故に、単品ステージに手を出したので感想をば。
>MEさん 理不尽なほど難易度が高いです。作っていると攻略法もわかるので簡単でしょうが…。 むしろHP10の方がいい気がします。
>横持ちさん なるほど難しい。しかし工夫がいいですね。 単体では大した事のない敵も工夫次第で随分と厄介になりますね。 最初の方で諦めましたが何か(ry
>神滅龍さん 仕掛けが上手いですね〜。操作が下手でアローブロックのところで何度も落ちたりしましたが 10回ぐらいでようやくクリア…我ながら下手糞ですね…orz パワーアップは前述のようにいらないかもしれませんね。
>ドムサイサリスさん
もうサンタか!?と思ったら終わりなんですね〜…と。 思ったより仕掛けが意地悪だったりしたものの(ショット変化)難なくクリア。 これ程の弾幕ではまだまだ死にませぬ。(は
暇になるし、久しぶりに単品でも作ろうかな〜とか検討中。 恐らくまたSTGになりそうな予感。(ぇ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [常連さん] [18回(65pt)] [2008/2/18(月) 午後3:41:06] |
>>ドムサイサリスさん おおっ、全部デフォルト(?)ですね。 やっぱビッグショット強いですよね〜。
【ジャンル】新感覚かな? 【アクエディの種類】アクエディ+ (バージョン2.43) 【製作時間】約3時間 【作者主観難易度】分からない 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】アクションRPG?みたいなのです。 自分側が攻撃したら、Zを押して下さい。Zの押したタイミングで 相手の攻撃が決まります。多分難しいかも。
操作方法 Z・決定 X・カーソル下移動 C・カーソル上移動
スキルはナパムとレイがあり、それぞれ1回しか使えません。 防御は少しだけ相手の攻撃を防ぎます。 頑張って下さい。
ちなみに、ステージは2つあります。 あと、バージョン2.53ではプレイしないで下さい。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Nobさん [お客様] [12回(33pt)] [2008/2/18(月) 午後8:34:18] |
【ジャンル】弾幕シューティング 【アクエディの種類】アクエディ+Ver2.53 【製作時間】約5時間 【作者主観難易度】難 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 弾幕です。故に初見クリアは多分無理。(ぉ 新ゲーム製作の練習程度に作ったものなのでなにやら大雑把な作りになってしまいました。
ってやっちまったい!!UPし忘れた!! という訳でUP。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ゼンさん [常連さん] [39回(140pt)] [2008/2/18(月) 午後8:56:23] |
>Nobさん ステージうpし忘れてますよー^^; |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [中学校2年生] [54回(209pt)] [2008/2/18(月) 午後10:46:23] |
>>MEさん 極端に難しいですね…。 最初の魔導士地帯を抜けるのにさえかなり苦労しました。 せっかく脱出してもすぐガンマンの銃弾に当たる事が多く、結果的にクリアにはたどり着けませんでした。 ちょっとこれでは多くの人が楽しめるゲームとは言いがたいですね。
>>横持ちさん こちらも難しさが究極的ですが、 最初の足場を使って進んでいくのに気づかずに最初詰まっていました。 クリアを見ることが出来なかったですが、惜しい所までいっている気がします。 足場においていかれたときの悲しさは…
>>神滅龍さん 仕掛けは楽しいですね。 単純に動くブロックなのに周りのトラップでミスする事も多かったです。 終盤の抹殺ロボブロックの壁は攻撃が強烈でかなり苦労させられました。 サンタの方が弱かったかな…? ありふれたリプレイ。
>>ドムサイサリスさん デフォルトパレットで構成されていて 配置も簡単で短いので初心者でも遊べますね。 薬草がかなり置かれていますがそれもささやかな気配りでしょうか。 せっかくならビッグショット封印でやってみればよかったですね。普通なリプレイ付。
>>3Sさん RPGなバトルですね。防御中でもショットが出来るのでヤシーユが強いですね。 単純に連打して攻撃のみでも倒せない事は無かったですが、 技もあり、敵にも攻撃パターンがいくつかあった事が楽しかったです。
>>Nobさん 気持ちよい弾幕シューティングですね。 適度に薬草が登場するので思ったより難しく無かったです。 でもボスはかなり強かったです。 風攻撃が避けづらくて苦労させられました。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ドムサイサリスさん [訪問者] [2回(6pt)] [2008/2/19(火) 午前12:07:42] |
>>ごむぱっきんさん 感想ありがとう御座います。m(_ _)m しかも指摘までいただけるとは感謝感激です!!これを機に、自分で絵が書けるようにしなければ・・・。 >>3Sさん ですよね・・・。自分でもテストしてみてびっくりです。ハイ。まだまだ不慣れですが一歩一歩着実に進んで行きたいです。 >>NOBさん 早速、プレイしたら、やりながら笑ってしまいました。(変態か?) |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Nobさん [お客様] [13回(36pt)] [2008/2/20(水) 午後6:20:28] |
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+Ver2.53 【製作時間】約6時間 【作者主観難易度】普通 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 あまり目立たないキャラ(特に自分ので)を主人公にしてみました。 自分には珍しいシナリオ重視(か?)です。
過去ステージが欲しい方がいれば上げときます。多分。(ぇ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [33回(132pt)] [2008/2/20(水) 午後10:24:33] |
> ドムサイサリスさん 武器が多くてよかったです。 ブロックの配置の性で攻撃が避けにくかったですが、薬草が 多かったので気になりませんでした。 > Nobさん 攻撃が多彩でよかったです。 ストーリーが面白かったです。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [中学校3年生] [55回(215pt)] [2008/2/21(木) 午後9:00:44] |
>>ドムサイサリスさん ブロックで即死の飛行タイプなのがいじわるいですね。 またショットを自由に取れるように設定されているのが、自分みたいな空中でも剣をよく使う人には嬉しいです。 UFOの中に厄介なアイテムを持っている敵がいる所も良いです。クリア方法も色々工夫すると良いでしょうね。
>>Nobさん ストーリー仕立て、面白いですね。 このステージをプレイしてやっとテールマンの存在を思い出しました…。 アクションも強力な攻撃といい感じに出てくる薬草のおかげで簡単にクリアする事が出来ました。 Vキーはそこそこ強力な割に使用間隔が短い所が使いやすいです。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [常連さん] [20回(76pt)] [2008/2/22(金) 午前11:27:55] |
しばらく来ない間にこんなに・・ レスを二つに分けます。
>神滅龍さん 移動力向上は、自分のようなヌルゲーマーには嬉しい機能ですた こんぺいとうが一定間隔で下がったり上がったりする所はなんとなく懐かしかったトラップでした。
>ドムサイサリスさん(上) 全部デフォ配置であるステージながら、面白かったですよー ただ、炎使いを倒してビッグショットが手に入る事について説明しておいた方が良かった気がしなくもないです
>ドムサイサリスさん(下) 落下アイテムを持っている敵が居たのがなかなか面白いです 欲を言えば、もうちょっと横方向の弾幕増やした方が良いような気もします。
>3Sさん スー○ーマ○オRPGを思い出しました・・僕だけかな。 このシステムを使ってステージ集を作ったら凄い作品になりそうですw
>Nobさん(上) シューティング不慣れな自分にとってはかなり難しかったですorz 結局クリアしていない始末・・ ただ単に自分が未熟なだけですw
>Nobさん(下) ストーリーが面白かったですw ベルフェゴのHPが高め(敵の攻撃が弱い?)なので、ボスまではごり押しでも割と楽だったのが良かったというか。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [常連さん] [21回(79pt)] [2008/2/22(金) 午後12:18:18] |
無駄に長いですがご了承下さい
【ジャンル】新感覚 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.42) 【製作時間】分からない 【作者主観難易度】無(スコアアタックゲー) 【名鑑への掲載許可】不可能 【コメント】 落ちシューなる、落ちゲーっぽいシューティングゲームです。別名バグ多過ぎなバグゲームです。 本当はメモ張に説明張っておこうかとも思いましたが、書いてる途中でPCがフリーズしたというのが一つ、そもそもゲームの中でも気持ち悪い位説明しているのも有るという事が一つで断念orz(申し訳程度に、ゲーム内で書けなかった事を書きました。見た方が良いですよっと) 要は落ちてくるブロックを壁に当ててスコアを稼ぐゲームです。下の白い所にブロック(敵はOK)が入るとゲーム終了です。 ブロックには色々種類が有りますし、状態異常が有ったり、ついでにスコアアタック要素が有ったりもするので、我ながら結構楽しめると思います。 ・・でも、今は>>128の方をプレイする事を推奨します。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [中学校3年生] [57回(227pt)] [2008/2/22(金) 午後9:40:01] |
>>横持ちさん これは楽しいですね。 ただ単調なゲームかと思えばかなり豊富なブロック、そして状態異常が面白いです。 異常はゲームバランスを崩さない程度に調整されており、上手く出来ているかと思います。 ゲーム中に随時説明をしてくれるのも良。 前半は簡単すぎましたが、終盤は恐ろしいぐらい現れ、弾幕化した部分もありました。
ちなみにスコアはあまりパッとしなかったです。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [34回(138pt)] [2008/2/23(土) 午後12:36:28] |
> 横持ちさん これは面白いですね。 ショットの衝撃で倒すと言うのが特にグッドです。 ただ、僕は「Xキーがジャンプ」「Cキーが特殊攻撃」 と考えているので間違えてCキーを押してしまった事が何回もありましたw
スコアは77点です。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ゼンさん [常連さん] [41回(149pt)] [2008/2/23(土) 午後3:27:29] |
>横持ちさん 過去にもありましたが、衝撃で敵をブロックにあてて倒すのって 快★感(何 神滅龍さんと同じく間違えて「C」押して強制クリアみたいになるときが多かったので、 「C」を横移動にして「V」をクリアにした方がいいと思います。 スコアは悪すぎて言えない(w
>3Sさん 2.53でプレイしてしまいましたが(ぇ)楽しめました! 発想がいい! でも1VS1だし、防御してる暇があったら攻撃した方が得なような気がします^^;
>Nobさん >一つ目 弾幕シューティング懐かしいいいいいいいいいいいいい!! 難易度も俺的にはちょいムズぐらいでやりがいがありました。 空気を読んだ薬草の配置もいいですね。ボスは「X」でごり押ししたような感じで勝ちました。
>二つ目 もっとこういうストーリー仕立てのステージが増えてほしいと願う一方です。 てかベルフェゴも意外と人気なかったんですね(ぁ でもベルフェゴ、人気のあるキャラを殺しまくれてすごいニヤニヤした顔してましたよ(それは元からだろ
Nobさんステージのリプレイ二つうp。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [常連さん] [22回(85pt)] [2008/2/23(土) 午後7:45:23] |
感想有難うございます!(・∀・)ノ ・・と、いう訳で 【ジャンル】新感覚 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.42) 【製作時間】分からない 【作者主観難易度】無(スコアアタックゲー) 【名鑑への掲載許可】可能(あっちを不可能にした 【コメント】 という訳で、色々修正させて頂きました(ぁ ・不動・鈴木・霊魂の説明が無かったのを修正。 ・中途半端という事なので、敵を増やして画面上の最大スコアを「111」にしてみた。(おまけでテールマンの数が増えた) ・Cキーに反対側へ移動するのも考慮しましたが、逢えて暴発しても対して損害が無いよう、Cキーを「モード変更」にしてみた。(移動速度変更) ・メモ張の所に敵の説明と状態異常の説明をネタ5割で書いてみた。 ・恐怖状態が地味過ぎるので、もうちょっと強力にしてみた。 ・最後まで進むと追加得点10点が貰えるようにしてみた。 ・タイトルが「落ちシューver1.1」になった(いらん
修正し過ぎだろ>自分 これで少しはマシになったと思いますので、以降「落ちシュー」をプレイする方はこちらでプレイした方が良さそうです。 後は、勿論最高得点を狙う・・・なんて方も、是非共こっちでお願いします。(敵増加+テールマン増加+クリアボーナスで大分上がっています) |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
hikariさん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/2/27(水) 午後7:01:30] |
ほとんどアクエディ界から忘れられたであろうhikariが謎の復活を遂げました(ぇ
>横持ちさん 麻痺に早々とかかり、その間に敵に侵入されて、ゲームセットになりました。得点は25、低すぎですね。後でもう一回挑戦してきます。
そしてステージ投稿。 【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.43) 【製作時間】約○○時間 分からない 【作者主観難易度】やや難 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 旧+BBSでUPした物の続きかもしれないです。 操作方法。(中で説明してないのでこっちで) z、攻撃。攻撃がヒットした後、さらにzを押すと攻撃を続けられ、連続攻撃回数が多ければ多いほどたくさんのスコアを得られます。 x、ジャンプ、そのまんま v、何もありませんよ? |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [常連さん] [19回(71pt)] [2008/2/27(水) 午後8:00:13] |
>>横持ち おっ、新感覚ですね。でも右側はあまり使いませんでした。 しかも、右側に行くと仲間が壊す邪魔をしてゲームセット(ぁ 2回プレイしたら41点出せました・・・って低いですね。 リプレイ投稿。
>>hikariさん おぉこれやったことあります! でも前のより難易度が上がってますね。 ボムの所で4回ほどやられました。 たしかスコアは1108点だったと思います。 リプレイ投稿。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Bjさん [常連さん] [71回(194pt)] [2008/2/27(水) 午後11:57:09] |
>>hikari様 面白いですね。 競い合いは楽しいものです。
2回撮って良いほうをUP。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [38回(156pt)] [2008/2/28(木) 午後6:14:18] |
> hikariさん すごく面白いです! コンボに受付時間が少しあるのも良かったです。 ちなみに、Sランクでした。
リプレイを見れば分かりますが… わーいわーいhikariさんに勝ったぜー(黙 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
hikariさん [訪問者] [2回(6pt)] [2008/3/2(日) 午前8:40:34] |
感想ありがとうございます><
3Sさん ボムは、以前の抹殺ロボから、コンボをつなぐとおいしいです。 下手すると死にますが・・・・;;
神滅龍さん 実はあれ、真スコア撮る前のだったんです。ってか、リプレイでステージ配布してました。リプレイを見れば・・・・・・・・ 真スコア(2000↑)が見れるという・・・・・。(ぇ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Nobさん [お客様] [15回(44pt)] [2008/3/5(水) 午前12:19:01] |
>横持ちさん これは凄い新感覚。考え付きもしませんでした。頭が固いとも言う。(ぉ なんだかよくわからないけどミスって死亡…スコア80。(低) テキストも面白かったです。
>hikariさん 覚えていなくてもお久しぶりです。 いい感じにコンボできてますね…この発想は凄いと思いました。 スコアは…1062点という微妙すぎる得点でした。
どうも、お久しぶりです。感想沢山ありがとうございます〜。 ストーリーものが人気の模様ですね…しかし空気を読まず弾幕STG投下して行きます。(ぇ
が、しかし二重の意味で人気がないのでステージ変更。(08/3/6(木)21:15)
【ジャンル】アクション&シューティング 【アクエディの種類】アクエディ+Ver2.42 【製作時間】約2時間 【作者主観難易度】普通 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 最近流行の(?)デフォルト多めなステージです。特別な操作も特にないですよ。多分。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [43回(174pt)] [2008/3/6(木) 午後9:52:12] |
【ジャンル】ボス 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.43) 【製作時間】約2時間 【作者主観難易度】やや難 【名鑑への掲載許可】不可能 【コメント】 製作中のゲームのテストで作ったラスボス。 地獄の使いをハッデスに、無敵黄炎をダークホールに(レジヤシ2、3どちらかのハッデスのダークホール?)すると、 より面白くなるかも。
急ぐと大変な目に合います。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [44回(180pt)] [2008/3/6(木) 午後10:01:52] |
> Nobさん デフォルトステージだけど配置がいいですね。 ブロックの城?とか隠れる木も良かったです。 Vキー押してみたら…アッーwww |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ドムサイサリスさん [お客様] [3回(11pt)] [2008/3/7(金) 午後1:59:29] |
ひさびさにうpするドムサイサリスです。(覚えてる人はいないだろうな・・・。)
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2,43) 【製作時間】三日(理由は聞かないでください。) 【作者主観難易度】多分易だと思われます。 【名鑑への掲載許可】不可能 【コメント】 なんとなく気分と思いつきで作ったステージですので、感想や指摘を絶賛待っております。m(_ _)m |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Nobさん [常連さん] [16回(50pt)] [2008/3/7(金) 午後3:15:22] |
>神滅龍さん ですからVキーは押すなと(ry ステージやってみました〜。そしてあっさり敗北。(ヘタレ) ものの見事に呪殺されましたw
>ドムサイサリスさん マリオ風…というよりはアクエディらしいステージな気がします。 仕掛けが意地悪なもののクリアしました〜。ロージンブロックには潰されませんが。 最後の最後の落とし穴が極悪でしたね…;
そういえば、ブロック召喚アイテムの存在忘れてたな〜…と。(酷) それから、そろそろ感想書いたほうが良さげですたい。
さて…折角だから前にUPした弾幕STGを…置かないで消えますw |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
蟋蟀さん [常連さん] [35回(106pt)] [2008/3/7(金) 午後4:16:31] |
>>ドムサイサリスさん クリアしました! 面倒なので佐藤くん(だっけ?) そいつ倒しながら進みスライムを他界させてクリアしました |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
hikariさん [訪問者] [3回(9pt)] [2008/3/7(金) 午後7:47:02] |
ドムサイサリスさん 落とし穴で何回も死にました;;それ以降進めなかったのでクリアは断念しました;;すいません;;
神滅龍さん 結構難しかったです。画面ほとんどが弾で埋まりましたよ・・・ははは・・・・・
Nobさん サンプルステージになりそうですね(ぇ スペース押し忘れて、少し放置して死んだので、初めの方しかわかりませんが・・・・・・(
そしてステージ投稿 【ジャンル】ボス と見せかけて・・・・・・? 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.43) 【製作時間】約4時間 【作者主観難易度】やや難 【名鑑への掲載許可】可能 不可能 【コメント】 ボスと見せかけて、実はスコアアタックです。 そしてクリア時に恐るべき量産方法が記述してあります(何 ステージ版も作ろうと思うので、期待はしないでください( これで誰かステージ作りませんか??(何 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Nobさん [常連さん] [17回(53pt)] [2008/3/7(金) 午後10:14:12] |
>hikariさん なるほど、そういった形でスコアアタックになるんですね〜。これはある意味新感覚。 そして普通にボスとしても強かったです。それにしても26点って…orz ステージは…作れなさそうです。 というのも、1から10まで自分で作らないと作りにくいんですよね〜…。
そして新たにステージ投降してきます。 【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.43) 【製作時間】約7時間 【作者主観難易度】普通 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 先ほど思った影の薄いアイテムをメインに持ってきました。 歩行してるのに空中が多いという意味不明なステージです。
そうそう…間違ってVキーを押さないように。(ぉ |
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神滅龍さん [常連さん] [45回(183pt)] [2008/3/7(金) 午後10:53:45] |
> hikariさん 加算方法がすごいですね〜。 ダークヤシーユの移動が面白かったです。 スピードランクS、ショットランクA、ライフランクBでした。 > Nobさん またVキー押してみました( ロージンに乗っていくというのがよかったです。 Vキー万歳(謎 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
白棒人間さん [訪問者] [3回(6pt)] [2008/3/10(月) 午後10:34:24] |
>hikariさん 結構面白いです。 自分的に相当ムズかったですがね(ぇ
>Nobさん 滅多に使われないアイテムを こう使いこなすとは・・・ しかも要素がいっぱいなので、 とても楽しめました。 Vキー恐るべし(何
さて、ステージ投稿します。 【ジャンル】分からない 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.00) 【製作時間】約○○時間 分からない 【作者主観難易度】ステージというより、 なんかの実験もどきです。 操作はいつも通りで、 ?ブロックを切ると援護キャラクターが登場し、 援護攻撃してくれます。 ちなみにここで登場する、バトルテスト用サンタは めちゃくちゃ強いです。 援護キャラ無しでも一応倒せますが・・・。
追記
言い忘れてましたが、時々?ブロックが消えないまま残る 事がありますが、直しようが無いのでご了承ください。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [常連さん] [20回(76pt)] [2008/3/11(火) 午後7:55:06] |
>>ドムサイサリスさん 最初のロージンブロックでは挟まれませんでした。 でもその次の地獄の使いが居るところで急ぎすぎて 1回トゲに接触しました。落とし穴にははまりませんでした。 え?何故か?って?それは不動ブロックを置いてそこに乗り、 また召還して少し動いて召還・移動のくりかえしで移動 しました。(セコ
>>hikariさん 最初はあのボスさえ倒せませんでした(弱 倒してみると スピードランクS、ショットランクA、 ライフランクCでした。 俺にはエディットを見てもよく分かり ませんでしたが。
>>Nobさん 真っ先にSキー(俺のカスタムキーはCがA,VがS) 押しました。凄いですね。 ステージの方は・・・・・・・・・・・。 最初不動が邪魔をして進めませんでした。けどロージンブロック 出したら行けました。でも俺はこういうのが苦手なのか棘地点 から進めませんでした。(弱すぎ
>>白棒人間さん お〜良いですね。特にサンタが(ぇ ちゃんとキャラがアシストしてくれたので、 結構簡単に倒せました。キャラが無敵なのに 消えるところも良かったです。
ちなみにおおとい引っ越ししました。なのでインターネットが 10日間ぐらい出来なかったから辛かった。それだけ。(ぇ |
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3Sさん [常連さん] [21回(79pt)] [2008/3/11(火) 午後8:01:17] |
連続投稿すみません。 【ジャンル】新感覚(最初の投稿からずっとこのジャンル) 【アクエディの種類】アクエディ+ (バージョン2.53) 【製作時間】約2時間 【作者主観難易度】無 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 ゲーム&ウォッチシリーズ第2弾です。 ファイアです。知ってる人は知ってる。知らない人は 気にしないで。 説明はステージ内で。なんかいろいろバグあると思いますが、 やってみてください。
(残機が一気に0になるバグを修正しました。横持ちさん、 ご報告有り難うございました。) |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [48回(195pt)] [2008/3/12(水) 午後6:48:53] |
> 白棒人間さん いいアイデアですね! 最初から全部使ってサンタをフルボッコしましたw > 3Sさん 落とさないように運ぶのが面白かったです。 なんか前これに似たゲームをやった覚えが。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [常連さん] [23回(89pt)] [2008/3/15(土) 午前12:37:50] |
修正する可能性が有りますのであしからず
>Nobさん ロージンブロック万能だなぁと・・w純粋なアスレチックステージであって面白かったです。 そういえば召還アイテム使った事無かったようなw
>白棒人間さん 同じく速攻でフルボッコさせて頂きましたw クリアボール無かったような気がしますが、これはあくまで実験だから・・という事ですかね?
>3Sさん どうも移動キーで移動する系で無いと難しい・・ 原作に忠実なキー設定なんですかね?ファイアはやった事無いんで分からないんですが 因みに4.5人目で終わる平凡以下の人でしたw あれ、不動・田中が落下すれば残機が減るという仕様っぽいですが、一気に残機が全部減る事が有るのは仕様なのかな。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
3Sさん [常連さん] [22回(85pt)] [2008/3/15(土) 午前11:06:12] |
>>横持ちさん 不動・田中が落下すれば残機が減るという仕様っぽいですが、一気に残機が全部減る事が有るのは仕様なのかな。
それはあることを設定するのを忘れてました。 なので、修正版出します。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [常連さん] [25回(95pt)] [2008/3/21(金) 午前12:19:24] |
ちょっとシミュエディ中の息抜きにでもと、例のアレを作っとりました。
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.42) 【製作時間】約3時間 【難易度】やや難 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 いつものあれ。名前は気にしないでw 最初に出した奴の拡張版みたいな感じのステージ。いつもより割と難易度低。 動くブロックの規則を覚えたらかなり楽になりそうです。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ごむぱっきんさん [中学校3年生] [58回(228pt)] [2008/3/24(月) 午後7:58:16] |
>>hikariさん
すごいシステムですね。上手く出来ていて面白いです。 やり方わからずなんとなくやってみたプレイをあっぷ コツをつかめば自分でも2000超出来そうな予感。
>>ドムサイサリスさん
これってマリオ風ですか? あんまりそんな感じがしませんでした。 最後の落とし穴地帯はブロック召喚で渡るしかないですね。
>>hikariさん
ワープ(Cキー)の使い方がポイントですね。 これを使うと非常に楽に倒せました。 でも肝心のスコアはあまり良く無かったです。
>>Nobさん
ブロックに乗っていくとは面白いです。 ただ、間違って通路に不動を出してしまうと破壊できないので進めなくなる… なかなかの難しさでほどよく苦しめられました。
>>白棒人間さん
一つキャラを出すとそのキャラの出す弾で 他のがどんどん出てきます。 全部出しちゃうとサンタがかわいそうに思えるぐらいすごいです。
>>3Sさん
懐かしいです。それに上手く再現されていてすばらしいです。 ロボットが出てくるらへんから異常に難しいです。それにロボットが突然ビルに戻っていく…。 高速移動は必須ですね。成績はそこそこでした。
>>横持ちさん
何か難しいです。 最初の所からどう進むのか迷いました。 いまだにゴールが見えないと言う…。
一部(最初から最後までいけたもの)のリプレイのみですがup |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
MEさん [常連さん] [59回(173pt)] [2008/3/29(土) 午後3:00:46] |
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+ 【製作時間】分からない 【難易度】激ムズ 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】少し難しすぎる気もしますが投稿です ワニ?の目を攻撃する事で目からの炎を無くせます |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
でっていうさん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/3/29(土) 午後3:52:34] |
初投稿です。これからよろしくお願いします。 【ジャンル】謎解き 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.53) 【製作時間】約1時間 【難易度】易 謎は?だけど(おい 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 これでも案を練ったステージだって言うから怖い(ぇ 数日後に解答リプレイも出す予定です。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [54回(222pt)] [2008/3/29(土) 午後7:32:39] |
> MEさん 即死が落ちる事意外無くなったため、やりやすかったです。 ワニのブロックアートにはビックリ。 でも、その割には攻撃が地味w そして最強くじらに近距離でフルボッコされたwww > でっていうさん 最初は幽霊にフェイントを喰らわされましたw
…まだ未クリアだぜ!!(いばるな
今日は黒カラーで(謎 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
蟋蟀さん [常連さん] [37回(111pt)] [2008/3/30(日) 午前11:25:07] |
>>でっていうさん ヤタークリアできたよー まさに予想外 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [常連さん] [26回(100pt)] [2008/3/31(月) 午後6:16:09] |
>MEさん デフォルトパレット中心なのに、面白いステージになっていたと思います。一応一発目でクリアしたけど、危なっかしかった(´∀`; 後、BGMが途中で止まってたりしたので重くなっている可能性も有るとです・・・
>でっていうさん 抹殺ロボの辺りで詰みますorz 視界が遮られているので、透明化する敵に注意しながら進む緊迫感が有りますね。
>ごむぱっきんさん >最初の所からどう進むのか迷いました。 ・・・マジか(汗
とりあえずMEさんのステージと、自分のステージのリプレイをうp。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
横持ちさん [常連さん] [27回(106pt)] [2008/3/31(月) 午後7:41:20] |
せっかくなので、連レスになりますがステージ投稿。今までの奴とは全く関連性が有りません。
【ジャンル】ボス 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.42) 【製作時間】約2時間 【難易度】難 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 結構昔に作ってた物。弾幕地獄ですw(まぁ、HPが多いから・・・) 操作方法はゲーム内参照。 一応二連戦です。どちらも一撃死が有り得る攻撃を持ちます。 後、昔に作ってたとか言いつつ状態異常(麻痺状態、一定時間動けず、ジャンプ力が低くなる)が入っていたりします。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
MEさん [常連さん] [60回(179pt)] [2008/3/31(月) 午後9:37:30] |
>>神滅龍さん ワニはどうやって出来たかというと 茶色いブロックで洞窟を作る ↓ ワニみたいですね 目を付けてみましょう ↓ ワニ!!でも何かが足りないような・・・ ↓ 歯を追加してみよう こうやって出来ました 今回は理不尽にならないように作ってみました やりやすかったですか!!ありがとうございます!!
>>横持ちさん 雷&ブロックの壁のところのジェムは 取り方を良く考えないと取れません 面白いステージでしたか!!!とっても嬉しいです!!! |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [55回(225pt)] [2008/4/1(火) 午後6:19:31] |
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.53) 【製作時間】約二時間半 【難易度】普通 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】 久々に長めのステージ作ってみました。 重力操作が主体かも… |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
MEさん [常連さん] [61回(182pt)] [2008/4/2(水) 午前3:20:12] |
【ジャンル】アクション 【アクエディの種類】アクエディ+ 【製作時間】分からない 【難易度】難 【名鑑への掲載許可】可能 【コメント】灼熱のピラミッドです 終盤が非常に手抜きになってしまいました・・・ |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Bjさん [常連さん] [84回(217pt)] [2008/4/2(水) 午前11:27:08] |
制作に没頭していたので久々の感想。 >>神滅龍様 ちょっと難しかったけど、面白かったです。 重力反転が何とも。 でも、「重力が上がる」ではなく「重力が反転する」かと。
>>ME様 どことなく遺跡の臭いがして良かったです。 仕掛けもそれを連想させるようなものが多くて。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
YAKU@管理人[軍曹] [39回(60pt)] [2008/4/2(水) 午後12:36:16] |
▼連絡 長くなってきましたので新しいスレッドをたてました。
http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=35
以降、ステージを投稿する場合は新しいスレッドの方にお願いいたします。 (ここに出されたステージの感想&リプレイに関しては、引き続きこのスレッドに書き込んでOKです) |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
ゼンさん [常連さん] [52回(203pt)] [2008/4/2(水) 午後5:14:53] |
学校から帰ってきて、数週間触ってなかったアクエディを起動してプレイしたら、なんかすっごい新鮮味が出た件。 神滅龍さんとMEさんのお二人のやつをやってみました。 難易度は、お互いの難易度を逆にした(神滅龍さんのがムズくて、MEさんのが普通)感じのように思えましたが……
>神滅龍さん この重力システム、どこかで見たような……。まぁおもしろいです。 確かに重力は 反 転 してますねこれわ^^; 一撃死のケースが多かったから難しく感じた(?)のかも。 あと鈴木よ、こんな険しいアクションコースの先にある店なんてロクな店じゃないだろとつっこんでみる(何 皮肉にもエディットで分割してしまったので(すいません)、リプレイはないです。。
>MEさん 灼熱というわりには背景が涼しげな気がww 夜のピラミッドだって? でも夜のピラミッド、すなわち夜の砂漠は昼間と違い極寒ですy(ry 難易度がちょうどよかったのとステージが広かったので、最後らへんが手抜きだったとしても(ぁ)楽しめました^^ 次から作るステージもこのぐらいがいいと思います。スケール的にも難易度的にも。 つ【リプレイ】 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
Fassさん [お客様] [14回(41pt)] [2008/4/2(水) 午後5:46:12] |
久しぶりに来て見た >神滅龍さん ステージ自体は重力反転システムとかが取り入れられて面白いとは思いますが、最上階の連続上下地帯は右おしっぱなしである程度のところまでいけるのでそういう仕掛けは1Fに移したほうがいいと思います あとなぜ城の中に店があるのかという疑問 細かいところで言えば上の階に上がるときは赤?ブロックにタッチしなくても降りれるっていう矛盾を消しといたほうがいいと思います
>MEさん スケールのでかいステージですな… 難易度はゼンさんの言うとおり丁度いいんですけど、同じような仕掛け(5連テールマンとか)を繰り返すとマンネリ感があるんで止めといたほうがいいかと せっかくピラミッドなんだし背景をブロックで茶色にするとかあるといいかもしれませんね。 でも、結構いいステージだったと思いますよ。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
神滅龍さん [常連さん] [56回(231pt)] [2008/4/2(水) 午後6:16:56] |
> MEさん 確かにピラミッドですね。 敵がデフォルトながらも面白かったです。 薬草も所々配置されていてよかったです。 ただ、クリアが何処か迷うかもしれないので最後の降りる所で 矢印を配置しておいた方がいいと思います。 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
でっていうさん [訪問者] [2回(6pt)] [2008/4/3(木) 午前10:54:29] |
実家から帰ったのでリプレイ上げます。 てか、蟋蟀さん・・・天才ですか!? あんな理不尽な位置なのに・・・ 横持ちさん、 抹殺ロボは壁を触っていれば 適当に穴があるので そこ入ればいいと思う。 そのルートがあっているかは知らねえがな(殺 |
アイテム[参加賞]を手にいれた 削除⇔編集 |
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Re: 単品ステージ投稿用スレッド@ |
YAKU@管理人[軍曹] [41回(65pt)] [2008/4/20(日) 午後11:12:08] |
> オトカムさん、神滅龍さん
スレッドが長くなってきましたので、新規のステージファイルは↓のスレッドに投稿するようにお願いします。 http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=35
移動を確認次第、上記のステージファイルは削除させて頂きます。 |
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