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<No,263 〜 No,263 (21/226)>
[No,263] 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A この記事に返信をします
YAKU@管理人[伍長] [37回(54pt)] [2008/4/2(水) 午後12:33:30]
★はじめての方「BBSのページが長くて見づらいんですが?」
 @BBSの一番上にある「新規書き込み(★は必須)」枠の右下辺りにある「各種設定」というのをクリック
 A表示形式を「デフォルト」から「スレッド」に変える
 Bその他何も変更せずに「設定変更」を一度だけクリック
※投稿パスワードが分からない方はまず利用規約を読みましょう! → http://ae4directory.web.fc2.com/kiyaku.html


名鑑&アクションエディター製作品以外の話題はこちらで。

前スレ:http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=4


■■■■■■■■■■■■■■便利リンク■■■■■■■■■■■■■■
アクションエディター名鑑 →  http://ae4directory.web.fc2.com/index.html
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
srさん [お客様] [11回(23pt)] [2008/4/2(水) 午後1:51:39]
効果音作るソフト無い?(無料)
音楽はどうにかなる・・・かもしれない
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Fassさん [お客様] [15回(44pt)] [2008/4/2(水) 午後5:54:51]
>srさん
効果音を作るソフトなんざベクターに大量にありますから
まずはそこで検索してから来たほうがいいかもしれません
俺は全く知らないので検索するほうが手っ取り早いと思いますよ
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
srさん [お客様] [12回(26pt)] [2008/4/2(水) 午後6:58:04]
適当に拾ったら・・・
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
一分だけ意識がdだ(ぁ
次からは封印しておこう・・・
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Bjさん [常連さん] [104回(258pt)] [2008/6/21(土) 午後2:47:09]
ステージ集投稿用にて、数々の御感想&バグ報告有り難うございます。
なっちゃん騒動修正とゴドムガー&若本のHP低下版をふりーむに投稿し、只今検討中のようです。

さて、「RevelationsDL VTR」や「鋼鉄少女MANA2」といった準コラボ的作品を手掛けてきましたが、
某氏のように他者様のキャラクターを多数用いての作品を作りたいと思いまして。
今までの自分では力不足と感じ、大掛かりなことを企画しませんでした。
でも、今回「挑戦」という形でやってみたいです!

人様のキャラクターですから、大切に扱わせて頂きます。
何方か「このキャラを使って!」的な御方、御返事を心からお待ちしております。
詳しくはホームアイコンから、雑記を御覧下さい。
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ほうほう、それでそれで?
バカ・キングさん [お客様] [5回(13pt)] [2008/6/21(土) 午後6:05:51]
とりあえず色々と仕様とか聞かないと決めようがない・・・w

・ゲームの内容
どんな感じの内容にするか、今から色々と案を募集するのも良いかもしれませぬ?

・参加する場合しなければならないこと
複雑な格闘ゲームなどにしようと思えばいろいろとグラをかかないといけませんよね。

まぁグラを何枚も描かないといけないとなると参加者が激減しそうなので単に無印アクエディの規格でおkですかね。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
横持ちさん [常連さん] [32回(118pt)] [2008/7/26(土) 午後8:21:47]
最近レジヤシ2を始めてみました。(流石新参者
・・といっても、まだあまりやっていない段階なので、山を抜けた所までしか進んでいませんが^^;
そこからは敵のレベルが急上昇するのがきついなぁ・・・レベルをちょっと上げたり装備を整えたりすれば済む話ですが

それと、
>名鑑&アクションエディター製作品以外の話題はこちらで。
今更ながらシミュエディってどうなるんだろう・・とか思ってみたり。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
智史さん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/7/28(月) 午後4:45:20]
Bjさん>>
某氏のように他者様のキャラクターを多数用いての作品を作りたいと思いまして<<

僕もそういうのを作ろうと思っていたことがあります。
登場確定キャラは
「ヤシーユ」「デシシ」「イルス」
「ヘイズ」「イドゥン」「シルヴァイア」
「シリア」「鋭而」「悠美」「ダークヤシーユ」「ミクトル」で、
登場予定のキャラは
「タンポポ」「ヤシーユ※1」「クレープ」「アリユ」です。
内容は願い事を1つだけかなえることができる何か(未定)を
トーナメント戦で奪い合うストーリーです。
(つまりキャラごとにストーリーがあるということです)
だが禁止事項にひっかかっていると思うので、
製作はほとんどあきらめました。orz
(※1ヤシーユと黒い翼という作品のタイプです)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ゼンさん [2008/7/29(火) 午前12:28:41]
なんかこの掲示板に来た時、アクエディのエディットのBGMが流れるんですが……。
え、みなさんも流れてますよね?w
いったい誰がこんな粋なことを(ぁ

>智史さん
>他者様のキャラクターを多数用いての作h(ry
考えたことあるある(^o^)/
まぁ俺の場合「スマブラXの亜空の使者(だったっけ?)」みたいな感じの、
まったくのオリジナルの悪の黒幕をみんなで倒しに行くみたいなものでした。結局お蔵入りですけど……。

>禁止事項
実際作られているFassさんかBjさんとかに聞いてみないとわからないことですが、俺はなんとなく、キャラ使用の許可さえ取れれば作ってもよさそうな気はします^^;
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
神滅龍さん [お客様] [12回(40pt)] [2008/7/29(火) 午後1:50:40]
> ゼンさん
「アドオンの設定」でMedia Playerと書かれていたので実行したら僕も鳴りましたw
この設定は誰が作ったんですかねー。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
バカ・キングさん [お客様] [6回(13pt)] [2008/7/29(火) 午後4:47:37]
そういやBGMがどうのこうのという機能がありましたね。よく分からないんで使用してませんでしたが。

でも入るときかなり重くて煩わしいから無くしてもらいたい所。サイトでBGMが流れるのを嫌がる人は多いです。

〜追記〜
掲示板の各種設定で流さないようにできるっぽいです。自分用も登録できるのかな。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
凍夜さん [お客様] [11回(25pt)] [2008/7/31(木) 午後12:13:10]
私も入ってきた瞬間にいきなりBGMが流れて吃驚しました。
私は曲によって賛否両論だと思いますね。
サイトのイメージに合ってたり癒し系だと
好きな人が多かったり、耳に悪かったり
不協和音(?)だったりすると嫌いという人が多かったり…

>余談
一樹さんやNobさんの作品に触発されて
つい最近グラディウスポータブル買いやがりました(笑)。
レトロゲームはどれも激難度という噂を聞いてて
覚悟の上でやりましたが、EasyすらクリアできNeeeeeee!!!
と嘆きながら何度も挑戦しております。

※現在セーブ無しでの凍夜の最高記録
T  ステージ7 (セーブ使用でクリア)
U  ステージ4
V  未プレイ
W  未プレイ
外伝 ステージ4
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
srさん [お客様] [16回(33pt)] [2008/8/4(月) 午前10:52:39]
>>8
作った人から許可が出ればいいんじゃね?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
srさん [お客様] [17回(34pt)] [2008/8/28(木) 午後8:54:11]
アクエディ4で作るゲームが決まらない
マ(略)もどき(実は裏でワールドにしようとしている)
↑のROMの差分ファイル版
クソ鬼畜すぐる世界一?難しいアクションゲーム
差分ファイル版とクソ鬼畜すぐる(略)はたぶんすぐ完成
マ(略)もどきはシステムと動く物(敵とかリフトとか)とブロックで
レジヤシの10回クリアする以上の時間がかかるという地獄
リフトとかキ○○砲台とかはすぐ出来る
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
横持ちさん [常連さん] [38回(141pt)] [2008/8/29(金) 午前11:25:14]
>>14
なんか、ワールドっぽくしたいって方は結構居ますよね。V(ry)マリオみたいに。
アクエディ4なら、+より忠実に再現出来そうですな。

鬼畜なステージなら一回作った事有りますねぇ・・・皆覚えてるかどうかは分かりませんが、最強弾幕のあれ。
実は懲りずにプレイしてるんですが、未だにクリア出来てないです・・w
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
凍夜さん [お客様] [15回(38pt)] [2008/8/30(土) 午後8:34:02]
そろそろ「ステージ集投稿スレッド」が長くなったので
Cを建てるべきでしょうか?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
YAKU@管理人[軍曹] [46回(67pt)] [2008/9/1(月) 午後9:53:42]
> 凍夜さん
こちらで立てさせて頂きました。

多忙と言うと言い訳になりますが、BBS管理できてなくて申しわけ無い・・・
近いうちにまとめて感想書けたらいいな〜^^;
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
カグヤさん [お客様] [11回(39pt)] [2008/10/13(月) 午後1:08:26]
ワールドマップですか・・・
アクエディ+を工夫すると様々なシステムが作れますよね。

今自分は[カードゲーム]を作ろうかと考えています・・・が、
どうも一人じゃ作業が捗らずこの案が消えてしまいそうなので
協力して頂ける方を募集します。内容などは後日お伝えします。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
神滅龍さん [常連さん] [33回(85pt)] [2008/10/13(月) 午後4:56:56]
> カグヤさん
最近体験版を多く作られていますが、旧作の体験版はどうなったんですか?
気になったので……。

カードゲーム……今さっき隣の県までいってカードで嫌な思いをしたところ(死
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
カグヤさん [お客様] [13回(45pt)] [2008/10/13(月) 午後9:19:42]
>神滅龍さん

後でまとめてドバーン・・・ってわけにはいきませんね・・・

コツコツと新しい内容に挑戦します。

まぁそれは置いといて、カードゲームとなると相手の手が
フラグによって1つになってしまいますね。
アクエディ4なら変数を使えば・・・なんて思いもしますが
アクエディ4は難しくて未だ手をつけず・・・(おぃww
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
カサタクさん [訪問者] [5回(9pt)] [2008/10/14(火) 午後9:33:17]
今、クリエイターの皆さんを題材にボス集を作るという「クリエイたーを倒せ!」というゲームを製作中です。
只今俺とYAKUさんの第一形態しかできてませんが・・・皆さん相当強くなることは予測済みですw『手始め』のはずの俺でさえ並のゲームのラスボスに迫る(迫らない? 強さですからw
まだ参戦者もろくに集計してないという有様ですが、ゼンさんは上下に動く画面の中で挑むとか、アントンさんは1画面ステージで武器をかっぱらって挑む(ちなみにアントンさんの攻撃は全て一撃死)とかその辺のアイデアだけはいっぱいありますw
ちなみに、何かの休憩所みたいなとこがあって、そこから相手を選択して挑むスタイルです。その点はYAKUさん的なステージです(コラ 。
んで、今回参戦を希望される方は、「自分らしいステージ」を俺に紹介してほしいんです。いや、ゼンさんとかは分かりきってるのでいいですがw
今から作れってわけじゃないです。作ってもいいですが。
それと、自作の画像をぜひとも使ってくれ!って人は、「クリエイター倒し宛て」とか何とか書いて素材集スレにUPしてください。
ちなみにひとつのステージとして作る予定なので、BGMを器用に変えるってことはできないです(ゼンさんごめんなさい。いや、休憩所システムをぶち壊してステージ集にすればそれでいいんでしょうがw)。

ちなみにアクエディ4で百人組み手を作ってみようと考えていますwwwww

長文失礼しすぎました。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
神楽 雪崩さん [常連さん] [52回(135pt)] [2008/10/15(水) 午前7:48:05]
>BGMを器用に変えるってことはできない
のはちょっと勿体無い気もしますが
>自分らしいステージ
魂幕魂の5stボスでしょう
自作画像は近い内にアップします
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ゼンさん [2008/10/15(水) 午前10:30:07]
乙です( ^ω^)

>ゼンさんとかは分かりきってるのでいいですがw
なぜだ……なぜ当の俺が分からない……(ぁ
まぁカサタクさんが分かっているようなのでよしとしますw

>ひとつのステージとして
一人ずつワールド単位で分けて、ステージとボスにそれぞれ1ステージずつ使うものだと思っていたのですが……。
1ステージってことは、ボスで死んだらステージの最初からやり直しになるってこと?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
オトカムさん [お客様] [17回(35pt)] [2008/10/15(水) 午後6:50:46]
クリエイターを倒せ!に参加させていただきます。
私らしいステージは「雑」難易度は中の下くらいでお願いします。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
カサタクさん [お客様] [6回(12pt)] [2008/10/15(水) 午後10:12:47]
>神楽 雪崩さん
魂幕魂の5STですね、分かりました。今度プレイします・・・と言ってもどこにあるんだ(探せ

>ゼンさん
ステージ?そんなものありません(爆 いや、アントンさん以外はね
「相手を選択できるスマブラのボスバトル」と思ってくださるとありがたいです。振りの遅いソードで挑むほど高得点が得られるシステムです。
でも普通に倒すだけでも難易度あるので、スコアなんか気にする余裕なんてないと思いますがw

>オトカムさん
>>難易度は中の下で
いや、この企画自体「難易度が高い」って要素が含まれてるので、それはちょっと・・・
俺が最弱の基準で、アントンさんが最強の基準として作るんで、どうしてもその間にしかならないです。最弱の基準って言ってもそんな弱いわけでもないですし。


それと、百人組み手の話題に誰も食らいつかないのは何故wwwwwwwwwwwwwww
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ひろっちさん [訪問者] [10回(6pt)] [2008/10/16(木) 午後5:10:30]
クリエイたーを倒せ!に参加しますけどよろしいでしょうか?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
一樹さん [お客様] [16回(26pt)] [2008/10/17(金) 午前12:53:22]
打倒!遊戯作者に参加させてもらいます!!!!
ただし、自分で参加したいとか言っといてなんですが、ちょっと条件があります。

1、STGステージであること。
  アクションステージに自分が出たとしても、地上で炎を1つ飛ばすことくらいしかできそうにないので(w

2、絶対勝てねーよ!ってほどの弾幕を張らないこと。
  これは個人的な希望なんですが、メダカが網をくぐるように、狭苦しいところを抜けていくようなものではなくて、弾を誘導したりして逃げ道を作るとか、ちまちま動いて避けるのではなくて、大きく動いて避ける、などといった大胆さを入れてほしいです。そんなかんじ。
  強いだけでしょーもなかったら意味ないから。

とかいう希望でした。意味わからんけど。
超適当やけどもよろしくおねがいします!!!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
横持ちさん [常連さん] [43回(159pt)] [2008/10/18(土) 午後4:29:00]
参加者多いなぁ・・w
とか言いつつも、余裕が有ればうちも参加したいです。
自分らしいステージは僕が考えtゲフンゲフン・・・ 一撃死あたりですかねー。なんか自分が作るステージには一撃死ギミックが入ってる気がします(勿論落下死以外で)
・・とはいっても、そのようなゲームで一撃死有りってのは流石に厳しいので、一撃死の代わりに「ダメージ大きいけど避け易い」みたいなのがあれば嬉しいかなーと。

百人組み手・・・ それも面白そうですな。
ただ、画面上に敵を出現しすぎないようにしたりするのが難しそう。

そしてうちは某ゲームに影響されて、ブロック崩しもどきを作成中です・・w
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
カグヤさん [お客様] [15回(48pt)] [2008/11/18(火) 午後9:42:31]
そういえば最近、ストーリーゲーム精神をやめ、スコア式にして
みました・・・が・・・・・・ スコア式だと飽きっぽいのしか作れない私。
ストーリーも良いのですが、どうしてもシリアスになってしまって・・・
全く新しいのに挑戦してみようかな・・・
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
横持ちさん [常連さん] [44回(158pt)] [2008/11/27(木) 午後9:50:48]
密かにアクエディで格ゲー製作中な自分。かなり良い感じです。
後は、コンボ数表示させたり、何かテクニック増やしたり、ちょっとだけでも対戦出来るようにすれば体験版出せるかなってレベル。・・・最後のが鬼門なんだよなぁ。

反響がよければ、キャラ募集をかけようかなーと思ってたりします。・・・カサタクさんが既に似たような事やってるのは置いといてw
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
繧ォ繧ー繝、さん [常連さん] [18回(60pt)] [2008/11/29(土) 午後5:29:51]
>横持ちs
こんにちは。格闘ゲーム楽しみにしていますよ^^
自分は格闘ゲームをアクエディで作ろうと思ってアクエディを始めたのですが、撃沈(殴
自分はキャラ募集に参加できるぐらい知名度が高いキャラなんていないので、今のうちにキャラをアピールしたいです;
その時は是非よろしくお願いします。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
繧ェ繝医き繝&#63728;さん [常連さん] [25回(72pt)] [2008/11/29(土) 午後6:39:10]
こういう企画があると「つい」キャラを参戦させちゃうんだ♪
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
横持ちさん [常連さん] [45回(161pt)] [2008/12/1(月) 午後1:14:41]
>文字化けしてる方々(
色々と有難うございますー。
もし参加するのなら、キャラグラフィックお願いしますね。・・・いや、今は良いけど。

体験版公開は・・早くて1週間後位かな。
最悪、敵キャラはサンドバッグになるかもしれませんw
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
横持ちさん [常連さん] [47回(164pt)] [2009/1/1(木) 午後2:46:37]
Happy New Year!
という訳で、ちょっと遅れましたがあけおめです。
どうせなら、こういう日こそ体験版公開したい・・w

案の定31日もかかってしまってますが、
大丈夫です。とりあえず、一通り格ゲーに必要そうな要素は詰め込みましたし、
後は以前と比べて作るのが楽になった敵AI・・・・と、ワールドマップ。

連レス失礼しました
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
アントンさん [訪問者] [2回(3pt)] [2009/1/3(土) 午前11:41:57]
どうも、あけおめことよろです。

格ゲー期待です。
特に敵AIに注目しております。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
YAKU@管理人[軍曹] [53回(71pt)] [2009/1/4(日) 午後11:33:17]
遅くなりましたが、あけましておめでとうございますm(__)m

いきなりですが今年の目標を!!!
・K_さんと協力してイルスSSを完成させること
・名鑑を完成させること(ただ規模が小さくなるかもです。現在多忙すぎるため新BBS以降を中心に更新することを検討してます^^;)
・ゲーム集として何か一つ作品を作ること
・そして無事国家試験合格すること ←

未熟な管理人ですが、今年もよろしくお願いしますね^^
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ましぎさん [訪問者] [1回(0pt)] [2009/2/9(月) 午後2:00:01]
はじめまして
ましぎと言います
よろしくお願いします
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
カグヤさん [常連さん] [19回(54pt)] [2009/3/8(日) 午後5:37:59]
>ましぎさん
初めまして^^、と皆さん久し振りです。
覚えていないとは思いますが、体験版投下シマクリのカグヤです。

最近+から4へと移り変わりました。

スキル上、下のアニメを攻撃と同時に出したいのですがアニメが表示されません。ちょっと助けを…
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ドラゴンハッカーさん [常連さん] [38回(133pt)] [2009/3/8(日) 午後11:40:00]
>カグヤ様
お久し振りです、私は忘れていませんよ
体験版ばかりでなく、ひとつは完成した作品ができてほしいなとは思いますが(^^;)

スキルのアニメに関してはデータベースのアニメ「コマンドを実行する」
の有無により攻撃タイミングと溜めタイミングを作ることができますよ
データベースをいじってたら自由にできると思うんでやってみては

アレ、これはネタばれに含まれるのか?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
カグヤさん [常連さん] [20回(57pt)] [2009/3/9(月) 午後6:41:59]
>ドラゴンハッカーs
覚えてくださっていて感謝感激です^^

アクエディ4ではアクションゲーを作っているので楽しみにしていてください。投げ出しは…しないはず……

今年発売予定のキングダムハーツに触発されてシステムを似せていますが・・・なんか敵グラも似てきたけど気にしないでください;
パクリではないはず……(おいおい
削除編集


ダウンロード
[lzh(14.5KB)]

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
横持ちさん [常連さん] [51回(179pt)] [2009/3/14(土) 午後6:25:46]
お久しぶりです。

>カグヤさん
というか、皆既存のゲームに似たようなの多い気g(ry
楽しみにしていますよ。

・・・はい、またゲーム製作サボってました。すいません。
何度か作ろうとは思ったけど、そのアホみたいなフローのややこしさのせいで後回しになっていましたw
←こんな感じ ・・・だったけど、全然違う画像だった・・w
今日からはまた再開するつもりです・・・多分
削除編集

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
カグヤさん [常連さん] [21回(53pt)] [2009/5/24(日) 午後6:58:51]
敵にソードを持たせることができる!!

早速やってみました


ソードずっとブンブンしてしまいます。
間隔をあけてソードを振ってもらいたい場合はどうすればよいのでしょうか?

追記:
質問したいことが増えたのでまとめます。

・上記のソードの間隔について
・ステージが変わっても↑側にメッセージを表示し続けたい場合はどうすればよいのか?
(ステージ1で↑にメッセ―ジを表示、ステージ2で表示し続けるにはどうしたらよいのか?
ステージクリアせずにステージを移動したい場合でしょうか・・・?

コレはネタばれに含まれるのだろうか…
削除編集

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
不挫さん [訪問者] [2回(4pt)] [2009/6/13(土) 午前11:35:16]
こんにちは、多分知らない人の方が多い不挫です。
マジ勝手ながらカグヤさんの質問に答えさせてもらいます。
<ソードずっとブンブンしてしまいます。
間隔をあけてソードを振ってもらいたい場合はどうすればよいのでしょうか?
・コマンドを選ぶときに「ウェイト」というものがありますが、これはいわゆる「何もしない時間」です。
なので、アクションの前後にこのウエイトをいれてやれば敵が間を開けてソードを振ってくれます。
主人公が近づいた時にソードを振らせたいときは、行動条件の「距離条件」というものを使います。
前・横・円などに設定し、先程説明したウエイトを極端に短くすれば主人公が近づいた時にナイスタイミングでソードを振ってくれます。
このとき、ソードの前につけるウエイトを短く、後につけるウエイトを長くすればより一層いいです。

自分初心者のくせに長々と話してしまってすいません(ぉ
何かの役にたてたらいいなと思っております。では!

アイテム[参加賞]を手にいれた
削除編集

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
カグヤさん [常連さん] [27回(59pt)] [2009/7/29(水) 午後7:05:25]
>>不挫さん
今更ながら有難うございます。

猛暑が続く中,少し体を冷やしてみてはどうだろうか・・・
ふりーむ!でランキング上位のホラゲーの「青鬼」というのをやってみました。
鬼ごっこ風なのでとても楽しめる作品です。
プレイ時間も1時間強というサクッとしたもの。
是非挑戦してみては如何でしょうか?
削除編集

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ましぎさん [訪問者] [5回(5pt)] [2009/8/5(水) 午後6:57:00]
たまに「オジー」や「クレープ」などと
言っているんですが、誰ですか?(殴
そのキャラクターを見せて下さい
お願いします
削除編集


ダウンロード
[ZIP(1.8KB)]

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ナールさん [常連さん] [17回(50pt)] [2009/8/6(木) 午前2:04:41]
>まじきさん
初代レジヤシの主人公の仲間達です。
プレイしてみるのが一番かと思います。
削除編集

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ましぎさん [訪問者] [6回(8pt)] [2009/8/6(木) 午後12:08:09]
ありがとうございます
初めて見ました。
今度レジヤシをプレイしてみます。
削除編集

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
不挫さん [お客様] [11回(31pt)] [2009/8/8(土) 午後7:49:15]
こんにちは、システムとバグ報告に評判があるかもしれない不挫です。
今度また新作ゲームを作ろうと思っているのですが、ゲームのジャンルに迷ってます。
アクション・シューティング以外のものを考えていて、それなりに色々な物を作ることができますが、どんな物がいいでしょうか?

あとそれと、もし余りがあれば新参ながらも「クリエイたーを倒せ!」に参加したいと思います!
>青鬼
ブルーベリー畑が見えました(ぇ
なんだよあれ・・・怖すぎじゃねーかよ(。_。‖)
削除編集

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
YAKU@管理人[軍曹] [58回(68pt)] [2009/8/10(月) 午前8:45:50]
どうも幽霊管理人のYAKUです(笑)

6月から7月にかけてずっとメールや掲示板の返信出来なくてすみませんでした。(前もどこかで似たような文章を書いたような・・・
言い訳は、5月末から旭川に転勤してつい最近までネット環境が無かったからです!!!(その前に連絡入れるべきだったんですけどね^^;
ほんとにごめんなさいね。順次返答します。

それと最近、問屋さんの「無題」を100%クリアしました^^。それとK_さんやまくろじゃさんの体験版をやったり、ほかにもいろいろゲームやってますので、後ほど感想文(書けたら)書きますね!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
不挫さん [常連さん] [16回(56pt)] [2009/10/12(月) 午後11:53:55]
最近ブログ(ホムペ)を新しく作りました!
リンクしてもいいですか?
「灰葡萄『グレーφ』」のリンク↓
http://heihoukonnhuza.blog101.fc2.com/
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
初級ドラゴン[2等兵] [1回(0pt)] [2009/10/23(金) 午後5:21:07]
サトウタローの武勇伝が中盤まで完成しました。一応これはデビュー作なのではりきってつくりたいのですが、受験シーズンがちかづいているのでなかなか作れません(=_=:)

もしかしたら近いうちにベータ版として途中まで作ったのを出すかもしれません・・・・。

(もしかしたら次のコメは2ヶ月後くらいになるかも(:_:))
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
YAKU@管理人[軍曹] [63回(76pt)] [2009/10/23(金) 午後10:34:56]
> 不挫さん
遅れましたが、ブログ開設お疲れです。
BBSへのリンクは大歓迎ですよ!
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ダウンロード
[zip(9.3KB)]

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ウジャBさん [訪問者] [1回(0pt)] [2010/11/24(水) 午前7:23:49]
添付したファイルに書いた式をアクエディ4で
作りたいのですが如何すればいいか教えてください。
どなたか変数に詳しい方、御願いします。
経験値の計算式です。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
NEET秒針さん [お客様] [6回(44pt)] [2012/7/15(日) 午前9:10:14]
追加コンテンツ配信所

どこかのワールドのステージが追加するとかそういうやつかw
内容によるなw

アクエディ4大会 2012/08
楽しみですwww
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
アクエディ4大会の作品をプレイ出来ない人さん [係長] [68回(129pt)] [2012/8/16(木) 午後3:16:30]
アクエディ4大会の作品をプレイ出来ません。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
とんやさん [2012/8/16(木) 午後3:20:39]
↑補足

ステージファイルのダウンロードができないそうです。
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ダウンロード
[zip(375.5KB)]

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
YAKU@管理人[兵長] [103回(35pt)] [2012/8/16(木) 午後8:21:38]
>アクエディ4大会の作品をプレイ出来ない人
現時点までに大会に出されているステージファイルを全部まとめて圧縮したものをここにアップしました。
これでDLできます?
もし圧縮してないのが原因でしたら大会のルールを圧縮して作品投稿するように変える必要がありますね。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
アクエディ4大会の作品をプレイ出来ない人さん [係長] [69回(131pt)] [2012/8/16(木) 午後9:22:09]
圧縮してくれて有難うございます
DLできました
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Kamiyaさん [常連さん] [13回(138pt)] [2012/10/28(日) 午前12:55:10]
「Temple Of the Festival」とはなんですか?
アクエディ大会とは別みたいですが・・・
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
YAKU@管理人[少尉] [171回(237pt)] [2012/10/28(日) 午後1:40:48]
>>Temple Of the Festival
それは古来より神殿に司る常連たちの宴。史上初の素材制限無しアクエディイベントが今ここに見参! ←何

つまりは、テーマ無し、ステージ集、自作を含め素材使用自由、シミュエディも可、
といった従来のアクエディ大会よりも実力が試される規模が大きめの大会です。

おおまかな概要はこちら↓
http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=101&trview=89


とは言っても、今のところ本当に開催するかどうかはまだ決まっていません(死)
後日、大会スタッフの募集をかける予定なので、その時に手伝って頂ける方(1、2名)がいるかどうかで開催が決まります。
(ささやかながら、お礼としてアマゾンギフト券1000円分のプレゼントも検討中です)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ガリボネ[少佐] [100回(677pt)] [2012/10/28(日) 午後2:05:15]
>Temple Of the Festival
おお!面白そう!!

・・・こんな事今言うのもあれですが・・・
自分でよければスタッフやります!(イベントのスタッフ経験かなりあり)←アピール乙

まあ、開催するなら・・・ですけどね。(アマゾンギフト券は興味なしw)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
YAKU@管理人[少尉] [172回(239pt)] [2012/10/29(月) 午前12:16:14]
>ガリボネさん
立候補ありがとうございます。
大会開催の可能性が高まり、助かりました。
詳しい仕事については後日に書き込みますので、その時に改めてご検討お願いしますね。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
PontaroZさん [2012/11/5(月) 午後12:58:03]
ただ今頑張ってNew max bros作成中
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ガリボネ[中佐] [106回(730pt)] [2012/11/6(火) 午前1:07:46]
New勝手に日記のスレッド全部消えたぁぁぁぁ!!!!????


直せるのでしょうか・・??

追記:
ん?なんかスレッドが立った?YAKU様バックアップとっていたか?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
YAKU@管理人[少尉] [178回(249pt)] [2012/11/6(火) 午前2:08:17]
スパム対策のためCGI色々いじっていたところ、大変申し訳ないことに誤って全部消してしまいましたorz
原因はおそらくweb転送する際に誤ってCGI初期フォルダのほうを上書き転送したからだと思います。

ただ今出来るところまで復旧中ですが、完全に復活させるのは難しそうですorz(一部のスレッドのログと、一部の画像データ)

このたびは大変申し訳ございませんでした。。
特に、ログの復活が出来ない方(Kamiyaさん等)は本当にごめんなさいorz
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
かにさん [顔見知り] [54回(326pt)] [2012/11/23(金) 午後3:49:50]
なんか今きづいたこと↓

アクションエディター名鑑(旧)を見ていたら、
前にも「かに」という方がいらっしゃったみたいですね。
一応言っておきますが、僕は別の人です。

では。(おぃ
(ちなみに僕は「ガザミかに」とも書くことも)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
pontarozさん [2012/12/1(土) 午前10:14:11]
アクションマックス2製作中!
完成率80%
Zone1~Zone8まで完成しています
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
アサツキ[伍長] [7回(42pt)] [2012/12/9(日) 午後4:13:02]
アクエディデフォルトキャラでアクセスカウンターを作ってみました。
興味のある方はどうぞ。
http://asatsuki.blog-fps.com/Entry/7/
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
かにさん [顔見知り] [71回(410pt)] [2012/12/12(水) 午後4:00:38]
どうも、かにです。

いやっは〜〜〜い!!!
製作意欲キタキタキタwwwwwwww!!!

という訳で皆様の素材を使った
シュールな、しかしそれでいて奥の深いGAMEを作るとしよう!

いやっは〜〜〜い!!!
製作意欲キタキタキタwwwwwwww!!!

↑訳:とんや様の「無題」にあこがれた。
90%の確率で頓挫するであろう……アッ!

では〜(何しに来たのコイツ
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見てみる
[txt(0.1KB)]

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
レジヤシ忍者作者さん [2013/1/8(火) 午後10:07:13]
アクエディ&名鑑の雑談スレに聞いていたトレース(パクリ)絵を投稿します。
自分のヤシーユ像がわかるぐらいしか…。元ネタ名言う時は伏字です。
やばかったら消します。

(いつまでも残すのもアレなんで削除しました)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ロボざる[少尉] [54回(274pt)] [2013/2/24(日) 午後12:27:24]
どうも、ロボざるです。


なぜか原因はわかりませんが、HPの更新ができなくなったので
移転しました。

前のリンクでもいけることはいけますが、全く更新ありませんよ!

FFFTPを使って、そこの(更新不能な)ファイルをすべて削除するもなぜかページが健在・・・orz

↓リンクしている人はこちらに変更をお願いします。
http://www.asahi-net.or.jp/~dk8a-nkmr/RobopageV2/top_and.html

なにか原因がわかった人は教えてください。

よろしくお願いしますm(_ _)m
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ロボざる[中尉] [62回(310pt)] [2013/3/2(土) 午後6:46:04]
アイコン変えました、僕が描いた人の絵の中で一番のハイクオリティ!

カラーリングは思いつかなかったので即席でヤシーユカラー

魔界連合のは散々でしたので、今度はしっかり描きました!

EDGEの力も借りて!

-追記-

いやっほう!

中尉に昇格!!

中尉と言ったらあのDefence the Earthの主人公も…
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
最北のヒロッピーさん [小学校2年生] [13回(62pt)] [2013/3/3(日) 午後1:54:47]
おっと、アクさんがアクディできなかった腹いせにスレッドを乱立している・・・また荒らすのか?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ロボざる[中尉] [63回(312pt)] [2013/3/3(日) 午後1:58:28]
>最北のヒロッピーさん
>>おっと、アクさんがアクディできなかった腹いせにスレッドを乱立している・・・また荒らすのか?

まぁ、アクさんでしょうけど「アさん」で投稿してますな

↑どうでもいいことを書く人ですいません
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ガリボネ[大佐] [198回(1309pt)] [2013/3/3(日) 午後2:02:54]
ちょっとスレ建て面倒ですねー。
これYAKU様に頼んで信頼できる人のみに削除パスワードを伝えて削除できるようにしてもらう的な事つけないとめんどくさいぞww

ちなみに僕のブログでもアという名前になってますよっと
↑だからどうでもいいです
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ロボざる[中尉] [64回(314pt)] [2013/3/3(日) 午後2:06:10]
>ガリボネさん
>>これYAKU様に頼んで信頼できる人のみに削除パスワードを伝えて削除できるようにしてもらう的な事つけないとめんどくさいぞww

そうですね〜

ア〜また増えてるし・・・

というか、内容見ると来るべき場所間違ってるかと・・・
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
NEET秒針[ニートオタク] [99回(660pt)] [2013/3/3(日) 午後2:54:00]
>アさん
せっかくなので第三者が回答いたします。
>アクエディ2を作って下さい
YAKUさんはアクエディを作ってません。アクエディ作ってます。
>アクエディ3を作って下さい
場違いですその2。なぜ旧型がほしいのか気になります。
>アクエディ5を作って下さい
場違いその3。気長にお待ちください。
>このbbsの全てのゲームのランキングを作って下さい
YAKUさん、アントンさんを過労死させたいんですか。オンラインでない限り不可能です。
>アクエディ4のキャラ5678をうめて下さい
意味が分かりません。
>アクエディ4の曲で面白ゲーム神殿にあるミュージックのダウンロードでアクエディ4にないものを入れて下さい
全てを他人に任せないでください。大会スレッドでDLできるBBS共有エディターで我慢ください。
>シュミエディで射程と複数のユニットでバトル出来るようにして下さい
場違いはおろか無理だといっているのがわからんのか。作らぬ口が言うことか。
>アクエディ4をサイト内で出来るようにして下さい
自分でFlash版アクエディとか称して許可もらって作ればいいじゃないですか。
>2ちゃんねるのように避難所を作って下さい
ここ、2ちゃんねるとは別の世界です・・・ 向こうでも嫌がられてそう・・・
>新規スレッドを立てれてしまうのでパスワードを入力しないと新規スレッドを立てれないようにして下さい
本末転倒。立てなければいい。仮にうっかり立ててしまった場合は消すようお願いすればいい。
>新規スレッドを立てるのをオーケーにして下さい
荒らし防止と思われるので本来は駄目です。やってるあなたは・・・
>書き込み禁止の時書けれないようにして下さい
書き込めないはずですが・・・
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Blazeさん [常連さん] [26回(86pt)] [2013/3/3(日) 午後3:05:51]
>NEET秒針さん
>>意味が分かりません。

たぶん、「bmpフォルダー」の「Character5」〜「Character8」のファイルのキャラを全て書いてくださいということだと思います。

敬称つけるのわすれていました。すいませんでした。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ルティゲルさん [常連さん] [52回(288pt)] [2013/3/3(日) 午後3:07:27]
>>NEET秒針さん
恐らくアクさんらしい方が別の所でこの掲示板を荒らしに来たと思われますので、YAKUさんが対処してくれることを待ちましょう。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
アサツキ[少尉] [33回(208pt)] [2013/3/3(日) 午後3:50:32]
あ〜びっくりした…。
IPか接続する場所でも変えたのでしょうか?

>>ガリボネさん
>これYAKU様に頼んで信頼できる人のみに削除パスワードを伝えて削除できるようにしてもらう的な事つけないとめんどくさいぞww
なるほど…。
しかしアさんじゃないが、本当に2ちゃんねるの削除人みたいになっちゃうだろうな…。

こういうことが起こると、このBBSも人々の善意で成り立っているのだということを実感します。

〜〜追記〜〜
New勝手に日記BBSのほうも心配になったので見に行きましたが、大丈夫でした。
ふぅ。
しかし、前回の「無題」のように過去のスレッドの上に大量の「無題」(内容は『削除されました』)が残ってしまうでしょうね…。
見苦しい上に、ステージ集投稿スレが流されてしまうので傷跡は残るでしょうね…。


〜〜追記の追記〜〜
きれいさっぱりなくなっていた。
よかった。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ロボざる[中尉] [65回(316pt)] [2013/3/3(日) 午後3:54:42]
>アサツキ少尉
>>こういうことが起こると、このBBSも人々の善意で成り立っているのだということを実感します。

そうですね〜、ここアクディBBSがほとんど平和なのも(YAKUさんと)そのおかげなんですよね〜・・・感謝!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
アサツキ[少尉] [34回(210pt)] [2013/3/3(日) 午後6:50:18]
いまさらですが、心当たりがあったので。
>>ロボざるさん←階級つけようとしたが元記事の階級が今と違うのでやめた
>FFFTPを使って、そこの(更新不能な)ファイルをすべて削除するもなぜかページが健在・・・orz
ブラウザにキャッシュが残っていたからだと思われます。
試しに旧ページに行ったらきれいさっぱり消えていました。
Ctrl+F5でキャッシュを無視して表示する「スーパーリロード」を使えば情報を更新できます。
ホームページ運営するなら知って損はない機能だと思いますよ。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ロボざる[中尉] [66回(318pt)] [2013/3/3(日) 午後8:43:51]
>アサツキ少尉
>>スーパーリロード!(そんなこと言ってないですね、すいませんすいません・・・

おおおおおおおおおおおお!すごいっ!

スーパーですなぁ!!

ということで、もとのURIに戻したので

そっちにリンクをお願いします〜リンクしてる皆様〜

アサツキ少尉!もしできたら2階級特進!ぐらいありがとうございます〜
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
YAKU@管理人 [係長] [80回(248pt)] [2013/3/4(月) 午前2:16:26]
BBSが平和で成り立っているのもやはり利用者のみんなのおかげなんですよね。
いつもありがとうございます!

管理人からのお願いとして、「アさん(アクさん)」について今後(禁止であるはずの)書き込みがあった場合、
こちらで削除するので、他の利用者は完全にスルーして頂けると助かります。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ロボざる[中尉] [68回(322pt)] [2013/3/4(月) 午後8:34:07]
←ただ、ビーム剣がでたことを自慢したいだけですw

>YAKUさん

わかりま〜した!

さて、次のゲーム(TOF用)のアイデア(主にシステム)が思いつかない〜!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
メッかにさん [お客様] [9回(46pt)] [2013/3/13(水) 午後6:03:55]
HNを変更しました。

「かに」から「メッかに」になりました。
理由は同名さんがたくさんいることと、もっと個性を出したいかったからw
皆さんこれからもよろしくお願いしますね〜

(BBG共有エディターでは「KN_」がいいです)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ロボざる[中尉] [76回(354pt)] [2013/3/13(水) 午後6:07:48]
>メッかにさん

なんかカッコイイ☆

それだけ(ォィ
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
メッかにさん [常連さん] [13回(54pt)] [2013/3/17(日) 午後3:31:08]
アイコン変えました。

前のが異様ににダサいので今度はドット絵アニメだー。

それと前のアイコンのパスワードとっくに忘れてるんであります。
いぇい。(何
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ロボざる[中尉] [77回(356pt)] [2013/3/17(日) 午後3:53:59]
>メッかにさん

新しいアイコンもカッコイイ☆

それだけ(ォィ
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Blazeさん [常連さん] [27回(86pt)] [2013/3/18(月) 午後6:53:46]
8つ前のレス(削除済み)の内容の変更とその他・・・

変更前:3月大会では作品を投稿してみようと思います。

変更後:3月大会では作品を投稿してみようと思います。

制作してみようとは思ったのですが、ヘルプもまともに読んでいない状態で劣悪なゲームを投稿するのも悪いからです。今(3/18)からでは間に合わないと思ったのも理由です。だから、4,5月の大会に参加するかもしれません。すいませんでしたorz。

先に大会のステージを作るかステージ集に投稿するステージを作るか迷っています。いずれにしても、ヘルプは読みます。

ちなみに、近いうちにアイコンも追加する予定です。

その他・・・
>メッかにさん
アイコンが機械的でかっこいいです。
そういえば、名前ですが「メッカ」はイスラム教の聖地ですがそれと何か関連があるのですか。失礼な質問ですみません。気になったもんで。

>ロボざるさん
速答ありがとうございました。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ロボざる[上等兵] [3回(24pt)] [2013/3/18(月) 午後7:05:40]
>Blazeさん
>>そういえば、名前ですが「メッカ」はイスラム教の聖地ですがそれと何か関連があるのですか。失礼な質問ですみません。気になったもんで。

メカ+かに ってことらしいですよ

ちなみに ロボ+さる の私
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
メッかにさん [お客様] [2回(24pt)] [2013/3/28(木) 午後7:25:55]
PCの電源ぶち抜いたので、なぜかクッキー消えました!ワーイ

あと前のパスワード忘れたよぉ…あんっ…

なので訪問者っす。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
pontaroz \-さん [2013/4/29(月) 午前9:46:43]
とりあえず生存報告
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ガリボネ[大佐] [207回(1381pt)] [2013/4/29(月) 午前9:52:59]
そうか・・・汎用スレッドあったな・・・
誤字だったパスワードを修正ついでに・・・雑談を・・・

最近フラッシュゲームにハマってます☆     いや、もう書いた事だが・・・
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
メッかにさん [訪問者] [1回(0pt)] [2013/5/2(木) 午前7:46:32]
なんかのサービス一時停止で部屋の機械が全部切れた。
よってPCも強制終了となりクッキー消えました。

…それだけだがクッキー保存のために投稿。

あと雑談。
未来って意外と想像しにくいねー。
特にレジヤシ世界だと。

追記
あれ?パスワードが違うだと!?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [常連さん] [33回(226pt)] [2013/5/4(土) 午後10:39:49]
SPバーの表示を消す方法ってないですかね…?
著しく目立つのなぁ…orz
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見てみる
[txt(0.1KB)]

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Blazeさん [常連さん] [40回(164pt)] [2013/5/5(日) 午前9:06:15]
>JINさん
>>SPバーの表示を消す方法ってないですかね…?
スタータスウインドウに表示されるSPバーか、SP変化の際にそのキャラの上に表示されるバーのどちらですか。
うーん・・・エディターで設定できるかもしれませんが、いずれも、bmpフォルダーのAccessory.bmpの下半分に表示されている右側のバーを加工すればいいでしょう。前者の場合は右側の太いバー全てを透過色で塗りつぶし、後者の場合は右側の下の細いバー全てを透過色で塗りつぶしたらできるはず・・・たぶん・・・。

24bitのビットマップですが画像を添付しておきます。
不要なので削除しました(自分のPCからはとっくに消えている)。
3ヶ月前の話だったwww

それにしても、アクエディ4がPNG形式に対応できないのが画像制作をするのに難儀するかもしれない(8bitBMPは色が制限され、24bitビットマップよりPNG形式のほうがファイルサイズを縮小できるから)。

シミレーションRPGエディター2に乗り換えようか?

ステータスバーではなく、ステータスウインドウでした。すみません。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ドラゴンハッカー[軍曹] [15回(78pt)] [2013/5/5(日) 午前10:20:56]
>>JIN様
>>Blaze様
>SPバーの表示を消す方法ってないですかね…?

ステータスの操作でステータスバーを表示しないのチェックがあって、
それをはずせばSPゲージを見えなくすることができます
ステータスの操作の左下にそれらしきモノがあるはずです


>bmpフォルダーのAccessory.bmpの下半分に表示されている右側のバーを加工すればいいでしょう

それでもできます……が、(大丈夫と思うけど)動作は保障しません
自分はこの手法は試したことがないので


しかしデカイドット絵描くのは疲れる、楽に出来る24bitにシフトにしようかえぇ
でもファイルが重くなるのはいろいろと困るんだよな……
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Blazeさん [常連さん] [41回(166pt)] [2013/5/5(日) 午前11:41:10]
なんかレスしすぎて罪悪感を感じる・・・

誰か、答えていただけませんか。引用の使い方はこれで合っていますか(調べろ。ここで聞くな)。

>ドラゴンハッカーさん
ご指摘有難うございます。
>>それをはずせばSPゲージを見えなくすることができます
そうだったんですか。敵からダメージを受けたときには表示されますが・・・。
>>動作は保障しません
24bit、1677万色でやってみても正常に動作しました。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
やしふぁんさん [常連さん] [88回(292pt)] [2013/5/6(月) 午前10:47:14]
なぜだか知らないがクッキーが消えてるし!パスワードこれで合ってたよなぁ…

>JINさん
>SPバーの表示を消す方法ってないですかね…?
>Blazeさん
どこのSPゲージを消したいのかによって変わってきますね。
・ステータスウィンドウからSPバーを消したい場合
「システム」の4番タブ、ステータスウインドウと書いてあるとこに「SP」枠があり、
そこに「表示」と書かれたチェックボックスがあります。こいつを外すと
ステータスウィンドウからSPバーが消えるはずです。
ステータスウィンドウごと消したい場合はドラゴンハッカーさんのやり方で大丈夫です。

・SPを消費した時にキャラの上に出る小さいバーを消したい場合
これはBlazeさんが言ったように、Accessory.bmpの下にあるバーを透過色で消すことで出ないようになります。
といっても、これはゲーム全体で変化させることになるので、キャラ1体だけSPバーを消したいとかいう場合はまずだめでしょう。
そういう場合は…↓
SPを増減するということは「ステータスの操作」を使うはずです。
「ステータスの操作」ウィンドウの左下にある「キャラの頭上にバーを表示」のチェックを外せばバーが出なくなります。
ただこっちは「ステータスの操作」を使うこと前提なのでHPのダメージとかはバーを消せません。
そういうとこも消したい場合はBlazeさんのやり方を使うべきです。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ざざぼーんさん [常連さん] [23回(104pt)] [2013/5/6(月) 午後12:24:57]
基本的には上の方々の方法でできます。
それ以上こだわるならもう変数で擬似SPを組んじゃいましょう。
バーを表示したいときは「SP=SP擬似」で。←順序が逆だったので修正しました
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Blazeさん [常連さん] [44回(172pt)] [2013/5/8(水) 午後5:38:03]
>ざざぼーんさん
なるほど、そういうやり方もありますね。

アクエディ4大会には参加する予定です。
ゲーム制作に専念するためにしばらくここには来ないでしょう。

あと、引用(「>」)の使い方を詳しく教ええてくださりませんか。この使い方でいいかどうかだけでもかまいません。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [常連さん] [35回(230pt)] [2013/5/9(木) 午後9:36:19]
>Blazeさん
>ドラゴンハッカーさん
>やしふぁんさん

えーと、今回のゲームは体力、ステータスバーをまったく使わない方針で行こうと思ってたので、Accessory.bmpのステータスバーにあたる部分を背景色で塗りつぶすことで解決しました!
ありがとうございました〜!

ちなみに、ステータスウィンドウは消すにチェックを入れてあります。

それと、自分は

>(名前)
>>(引用部分)

という感じに使っています。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Blazeさん [常連さん] [46回(176pt)] [2013/5/10(金) 午後6:44:40]
前にここに来ないといいましたが来てしまいました。

>JINさん
ありがとうございます。

>「名前」
>>「引用部分」
ですね。

追記:大会のステージも3作になりました。
これから増えていくのかな。
投稿作品が4作(4人かな?)になったら投稿しようと思います。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
やしふぁんさん [顔見知り] [94回(326pt)] [2013/8/4(日) 午後7:47:13]
どうも、やしふぁんです。
TOF、物凄くヤヴァいですwww

え〜、とりあえず先に宣伝しておきますー。
僕のいるガリボネさん率いる『ダークファイブ』(実質4人、1人は都合があって参加できないそうです)で、チャット部屋
を作っているのですが、TOFが終わったら、
『アクエディターの交流用チャット部屋』として開放しようと考えています。

理由
・交流要素として
・削除するのがもったいない
・何より自分が交流してみたい
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
やしふぁんさん [顔見知り] [95回(328pt)] [2013/8/10(土) 午後12:19:25]
まさかのチーム解散。TOFは諦め。

よって、↑で言っていたチャットを開放しました。
URL
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=TOfTheFestival
参加はご自由にどうぞー。

パスワードはこのBBSの投稿用パスワードと同じです。
(一応簡単に荒らしが入れないようにと考慮して、そうしました。)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [常連さん] [39回(244pt)] [2013/8/19(月) 午後9:31:56]
なんだか今現在人数が40超えてるんですけど・・・・

最終的に54くらいになってましたが・・・これってバグ?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Kamiyaさん [顔見知り] [33回(313pt)] [2013/8/20(火) 午前11:59:23]
お絵かきBBSとしりとりをはじめました。

お絵かきBBS
http://oekaki2.basso.to/user52/kamiya1994/index.html

しりとり
http://platbox.net/siritori.cgi?id=kamiya1994
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
なまずさん [常連さん] [24回(124pt)] [2013/8/25(日) 午後10:22:10]
ここに書いていいのか‥?

TOFに投稿したゲームの「半イベント」はターゲットマークの
ついている飛行戦車をすべて倒せばCがでます。
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アイコン
[gif(1,146.7KB)]
汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
tatuhanaさん [常連さん] [43回(200pt)] [2013/8/26(月) 午後7:56:00]
アイコンかえました〜Minecraftの影MODです
え〜と・・・書くことないですorz単純にアイコンかえましたよって言いに来ただけです(え では!
PS
URL先はアクエディフォーラムです
今は・・・特に何もしていませんww
では!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [108回(680pt)] [2013/9/8(日) 午後4:50:09]
>おまめくんさん
※「ステージ集」からの引き継ぎ回答です

@ですね!それではこんな感じでキャラグラとアニメパターンを添付して素材のとこに置いておいてください〜。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [109回(692pt)] [2013/9/8(日) 午後11:58:05]
>はすちゃ。さん
Bですね!了解しました。
はすちゃ。さんの制作された素材について自分が口出しする権限はないのですが、特に指定がないようでしたら「提供された素材は全てアクエディ以外で使用禁止・BBS共有はOK」としようかと思います。

>おまめくんさん
素材を拝見させていただきました!ありがとうございます!
これでいけると思います。

暫定
@おまめくんさん
A未定
Bはすちゃ。さん(画像未確認)

となっています。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [110回(694pt)] [2013/9/9(月) 午後5:49:41]
>はすちゃ。さん
素材を拝見させていただきました!ありがとうございます!

暫定
@おまめくんさん
A未定
Bはすちゃ。さん

となっています。
あとはAだけになります。ヒントのセリフは自分が考えますが、キャラの性格などがあれば反映させます。

>おまめくんさん
そういえばまだセリフをいただいてませんね。
もしキャラに言わせたい台詞があればどうぞ。
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見てみる
[txt(0.1KB)]

Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [顔見知り] [48回(382pt)] [2013/9/9(月) 午後7:11:10]
JINさん

台詞・・・そうですね。
僕が考えた台詞はメモにしときますね。
書いてある台詞じゃなくても全然いいです。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [111回(696pt)] [2013/9/10(火) 午後6:16:38]
>ファントムさん
素材を拝見させていただきました!ありがとうございます!

>おまめくんさん
台詞集を拝見させていただきました!オススメを使いますねw

決定
@おまめくんさん
Aファントムさん
Bはすちゃ。さん

となりました!

3体集まったので募集は締め切らせていただきます。
皆さん本当にありがとうございましたー!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
なまずさん [常連さん] [29回(144pt)] [2013/9/13(金) 午後6:57:48]
各作者がAIを作って、それを戦わせたらおもしろいと思います。


まあ今までのこのスレッドの流れとは全然関係ないのですが…
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ウジャBさん [常連さん] [43回(290pt)] [2013/9/14(土) 午前1:14:46]
>なまずさん
お、何かそれ面白そう。序でに画像とか一言セリフも作って
格ゲー風にしたらかなり面白そう。
AIはステージパレットで送れるし画像とパレットと説明書が
あれば何とかなりそうですね。
私も良ければ息抜きに何かソレっぽいキャラ作りますが。
後は著作権か……。出典明記って感じで良いのかな?

ただステータスとかの基準点や画像の大きさとか
そういうの確りしておかないとバランス取るの難しそう。
私なんかは人型キャラは基本的に4倍〜9倍で書いちゃいますし。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [顔見知り] [56回(440pt)] [2013/9/14(土) 午前1:20:29]
>各作者がAIを作って、それを戦わせたら

僕も面白そうだと思いました。
(なんとなく思うのですが、今はクロスオーバーの時代なのですかね!?)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
働かない秒針[ニートオタク] [139回(928pt)] [2013/9/14(土) 午前9:12:01]
>各作者がAIを作って、それを戦わせたらおもしろいと
たしかに面白そうですね。
でも、AI同士だと、場合によってはMUGENより升なのが出来ると思います・・・
それに、ジャンルが決まってないと絶対に実現はしませんよ。経験から

格闘ゲームにすると、AI以外の部分が大変なのでシューティングとかどうでしょうか?
弾数、間隔、形態などを制限、ショットの性質、威力などを統一すればなんとか出来るんではないかと。

うまい人はたぶん弾を避けるフローとか組めるんじゃないかなw
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
なまずさん [常連さん] [30回(146pt)] [2013/9/14(土) 午前9:26:58]
弾をキャラショットにしたらすぐよけられてしまいますね。

敵の後ろをとったり 近づいたら格闘攻撃を防ぐためにジャンプしたり

ショットの位置を感知するのはたぶん不可能だから一発目があたってからじゃないと逃げられません。

ステータスがめちゃくちゃになるなら
たとえば最初に「6000」という数字をきめておいて
それを振り分けたら平等になるのでは。
…火力300のショットを20個直進Aでだされたら終わりだけど…


では、各参加者が「コア」というコントロールシステムを作って
武器は資金をつかって設置する、というのは。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [113回(772pt)] [2013/9/15(日) 午前12:39:43]
MUGEN…?
格ゲーを作ることになったのか?
(ちょっとまだよく理解できてないorz)

アイテム[ポイントアップ+1]を手にいれた
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
レジヤシ忍者作者さん [2013/9/15(日) 午後2:36:11]
削除しました。
皆様、個人的な事で混乱を招き、ご迷惑かけてすみませんでした。

YAKU>えっと…こんな感じで宜しいのでしょうか?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
YAKU@管理人 [課長] [144回(472pt)] [2013/9/15(日) 午後4:02:58]
>レジヤシ忍者作者さん
OKです!

って今思い出した・・・神殿物語で何か忘れていると思っていたら称号取得表示入れるのを忘れてますねorz
次の修正版で組み込みます。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [顔見知り] [61回(450pt)] [2013/9/15(日) 午後4:33:25]
ネタ切れ起こしてます・・・。
みなさん砂漠と言ったら何がありますか?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
なまずさん [常連さん] [34回(150pt)] [2013/9/15(日) 午後4:58:20]
>>おまめくんさん
砂中魚雷  (ジャンル違う?)
砂の中を泳ぐ魚
砂漠で死んだ人の骨
砂嵐
流砂の渦
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [顔見知り] [62回(462pt)] [2013/9/15(日) 午後5:09:36]
なまずさん

ありがとうございます!
泳ぐ魚は既に考えてありましたw(というかこれしか浮かばなかった・・・。)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [115回(787pt)] [2013/9/16(月) 午前12:40:53]
>おまめくんさん
>>砂漠と言ったら
上がってないのと言ったら…
・サボテン
・オアシス
・襲い来る太陽
・ピラミッド
・ゴーレム
・ク◯ーパーさん

…みたいな?

あと、ついでに、格ゲーっぽいのの詳細希望です。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [顔見知り] [63回(464pt)] [2013/9/16(月) 午前12:44:35]
JINさん

サボテンは後から気がつきましたwが、ゴーレムの存在を忘れていたw
背景にピラミッド・オアシスを作るかもです。
情報ありがとうございました!

※ハゲタカも砂漠にいそうかな??

9/14 11:04追記
現在こんな感じです。画力ないなぁ・・・。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
なまずさん [常連さん] [35回(152pt)] [2013/9/16(月) 午前7:40:46]
格闘ゲームとは決めていません。
みんなでAIを作って戦わせよう、という企画です。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [顔見知り] [65回(478pt)] [2013/9/16(月) 午後7:03:01]
またまたしつこくてすみません・・・・。
砂漠のステージのボスは何がいいと思いますか?
ただし、ゴーレムは考えてあります。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ファントムさん [常連さん] [16回(58pt)] [2013/9/16(月) 午後8:46:11]
関係ない人ですが失礼します
砂漠ステージのボスとなると
アヌビス(エジプト神話の冥府の神 犬っぽい)とか
版権物だとデザートマンとか
     (検索すればでてきます ざっくり言うと砂の化け物)
蠍に近い生物(蠍は砂漠にも生息)辺りが私からはオススメです
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [顔見知り] [66回(480pt)] [2013/9/16(月) 午後8:49:43]
ファントムさん

なるほど・・・参考になります!
大体はエジプト神話あたりから色々探そうと思います。
砂男的なのを作るのもいいかもですねw
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [117回(791pt)] [2013/9/19(木) 午前1:54:22]
>なまずさん
>>みんなでAIを作って戦わせよう
これは、専用の共通エディターでやるんですかね?
格ゲーにしろシューティングにしろ面白そうな企画なので、やるなら是非参加したいです!

余談…このJINのファイティングポーズはもともとMUGEN用に描いたんですよね。これだけ描いてグダりましたがw

アイテム[ポイントアップ+1]を手にいれた
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ウジャBさん [常連さん] [44回(292pt)] [2013/9/19(木) 午前3:30:27]
>なまずさん
>>みんなでAIを作って戦わせよう
流れ見てると基本的な部分を固める必要性を感じますね。
やるなら踏み入った具体的な話し合いをする場が欲しい……。
因みに私はグラフィックと企画説明書とパレットを
圧縮して送るのかと思ってました。よく考えたらコレでは
色々マズイですね。
こうしたら的な妄想や考えたい点はありますけど、余り勝手に
進めるのもアレなんでこの辺りにしておきます。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
なまずさん [訪問者] [2回(2pt)] [2013/9/19(木) 午後4:50:13]
>ウジャBさん
もしやってみたいという人がいたら
「なまずのページ」の特設掲示板で。
いちおう受験生なんで中止の場合もあり。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [顔見知り] [69回(494pt)] [2013/9/19(木) 午後5:32:44]
超余談
MUGENのキャラは作るのがめんどいんですよねぇ
背景なら簡単なのですが。

キャラはカーネイジが使いやすかったです。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [118回(794pt)] [2013/9/19(木) 午後6:09:25]
>おまめくんさん
やっぱ使用キャラはザ・カンフーマンが最高かとw
ってこれアクエディの話じゃねー!!w

本題…
話し合いの場はなまずさんのHPでいいですかね?
それともまた新しくスレ建てですかねぇ?(聞いてばっか)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
なまずさん [訪問者] [3回(4pt)] [2013/9/19(木) 午後6:52:21]
スレ建てたらとりかえしがつかなくなるので
私のHPで。

ちなみにMUGENはずっと前ダウンロードしたけど起動3秒でやめた。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [顔見知り] [70回(496pt)] [2013/9/19(木) 午後7:11:05]
JINさん

>ザ・カンフーマン
このキャラが相手になるとかなり強いです。
サバイバルとかチームで味方だと心強いです。

なまずさん

>起動3秒
タイトル画面出しただけですかw

ウルトラスーパーな余談
前から「こうだったらなんとなくいいなぁ」と思っていたこと
それは、アイコンのクロスオーバーだミ!

(無理です。多分。)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ガリボネ[准将] [234回(1575pt)] [2013/9/19(木) 午後10:51:45]
AIを作って戦わせる企画(タイトル今度決めてほしい・・・)の、専用チャット的な・・・のを作りました。(勝手に
なまずさんのページでもいいとは思うのですがリアルタイムで確認できないのが痛恨の弱点!(と勝手に勘違い

http://chat.kanichat.com/chat?roomid=akuedyjinro

ま、まあ別にいいっしょ!...(URLが人狼だって?あ、人狼やった時に使ったんだよ 別に気にしないでくれ)

パスワードはトップの所に書いてあるから・・・さ。ここの存在だけでも知っておいてほしい!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [赤ちゃん] [3回(4pt)] [2013/9/25(水) 午後4:18:48]
テスト
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [122回(819pt)] [2013/9/25(水) 午後11:34:07]
>おまめくんさん
え?テスト?

アイテム[ポイントアップ+1]を失った
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [赤ちゃん] [4回(6pt)] [2013/9/26(木) 午後4:57:00]
JINさん

いや、テストっていうのは、bbsで名前とかアイコン設定とか決めたデータが消えたので、書き込みテストをしたんです。

気づいたのはガリボネさんのチャット内でです。実はあっちも消えちゃってて・・・w
バッテリー切れると多分そうなります。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [幼稚園生[年少組]] [7回(10pt)] [2013/10/3(木) 午後10:50:14]
そういえばAI計画って最近どうなってるんでしょう。そのチャットで誰も会話していなかった・・・
アクションエディタープレイヤー交流所がメインだったのでよくわからないんですがw

(アクションエディタープレイヤー交流所なるものはAI計画のトップの下にURLがありますよ〜)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ウジャBさん [常連さん] [45回(294pt)] [2013/10/4(金) 午後3:06:17]
>>おまめくんさん
半凍結状態って感じですね〜。
まぁ来年の7月だったかに再開するそうですから
恐らく皆さん水面下で作っていると思われます。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [125回(826pt)] [2013/10/4(金) 午後6:47:54]
>ウジャBさん
来年7月後って…ほぼ1年じゃw

水面下ってことは、みんなそれぞれなにか作っているのかな…?
飛行キャラのありなし、体力・攻撃力とかの縛りはどんな感じ?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ウジャBさん [常連さん] [46回(296pt)] [2013/10/5(土) 午後11:43:15]
>JINさん
まぁ皆さんがどれくらい作ってるのかは分かりませんね。
水面下でって言うのは私個人の想像です。(←オイ
飛行キャラとかそういうのはアリみたいです。
(細かい事はなまずさんのHPに企画書があります。
 ……個人的には細かい部分は解らない気もしますが
 話によると参加者も全貌はイマイチ把握していないとの事です)
体力や攻撃力関連はなまずさんが調整すると言っていた気が……
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アイコン
[gif(1,146.7KB)]
おいでよアクエディの村 キャラ出演企画
tatuhanaさん [顔見知り] [60回(322pt)] [2013/10/6(日) 午前12:00:19]
えーと
今回は新ゲームです
それに出演してみませんか?

募集内容
キャラ立ち絵

テンプレート
EDGE2 http://tatuhana.5com.info/download/oam/temp.bmp
EDGE http://tatuhana.5com.info/download/oam/temp2.bmp


送り先
tanaka.oam@gmail.com

締め切り
2014/1/13
23:59まで
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [126回(828pt)] [2013/10/7(月) 午前1:26:52]
>tatuhanaさん
いいですね!是非ともですが、ちょっとまだ描けてない…

あ、締め切りめっちゃ先w

アイテム[ポイントアップ+1]を手にいれた
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [幼稚園生[年中組]] [10回(26pt)] [2013/10/14(月) 午後1:37:32]
クヒャーッハッハッハ!!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [127回(831pt)] [2013/10/14(月) 午後8:39:41]
お久です〜;

コラボ企画ですがもうちょいかかります…。
まだ@しか実装できていないのですがねorz

おそらく1アプデにつき1コラボキャラとなります。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [幼稚園生[年中組]] [11回(28pt)] [2013/10/16(水) 午前8:31:07]
今日はタイフーンですねぇ
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アイコン
[gif(1,146.7KB)]
お知らせ
tatuhanaさん [顔見知り] [61回(324pt)] [2013/10/17(木) 午後7:45:01]
http://tatuhana.5com.info/oam/
公式HPがオープンしました!
登録キャラクターなどもここで確認できます。
では!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [131回(850pt)] [2013/10/22(火) 午前1:59:14]
>tatuhanaさん
送ってみました!

アイテム[ポイントアップ+1]を手にいれた
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [小学校2年生] [18回(60pt)] [2013/11/25(月) 午後6:17:24]
いえいえ、そもそもパスワードが設定されて無くて良かったです。
しかし、コメント回数もポイントもあったというのが謎ですね。思うに前に同じような事をした「玲央の神」さんか、もしかしたら某アク禁の人かと・・・?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [お客様] [3回(14pt)] [2013/11/26(火) 午前12:41:42]
1個だけファイルが置いてあったやつ、なんだったのかね?

「ダウンロード」じゃなくて「実行する」って書いてあったからためらったんだけど…
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [小学校2年生] [19回(62pt)] [2013/11/26(火) 午後10:14:18]
あれはゲームプログラムでした。まあ、アレだけ出しても意味が無いと思うのは自分だけ?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ウジャBさん [顔見知り] [59回(412pt)] [2013/11/27(水) 午前11:08:15]
ゲームプログラムでしたか、私はインストーラーかと思ってました。
因みに私は一度ゲームプログラムウッカリ消しちゃって
同じバージョンのアクエディダウンロードして移植した事があります。
普通に動きましたw
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [お客様] [4回(16pt)] [2013/11/30(土) 午後10:07:36]
意味の分からない新スレがたくさん立ってるんですが、何なのでしょうか…?

それはさておき、クリスマスということで息抜きゲーを作っています。
できたら上げます。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめくんさん [小学校2年生] [20回(64pt)] [2013/11/30(土) 午後11:13:03]
何ですと、立てた人が分かったのですかw
(まあここでは言いにくいでしょうから交流チャットで言った方が?)
クリスマスゲーム・・・サンタがサンタクロースを打ち落とすゲーム(へ?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [お客様] [5回(28pt)] [2013/12/1(日) 午前1:15:09]
>はすちゃ。さん
なんと。そして消されているという…。
hmm…特にふれないでおこうか。

>おまめくんさん
>>サンタがサンタクロースを打ち落とすゲーム
趣旨は似てるかもw
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ウジャBさん [顔見知り] [60回(414pt)] [2013/12/2(月) 午前3:22:37]
ですね、触れないでおきましょう。
態々晒さなくても「特定した人間がいる」この事実だけで
現時点では十分でしょう。

>それはさておき、年未はゲームを出すいい機会ですよね。
う〜ん、こう言われると作らざるを得ない気がするw
何を作ろうか。転生した魔王の化身サンタ=クロースが
プレゼントを通じて子供を悪の道に引きずり込むADVとか?
プレゼント貰えなかった子供がほかの子供からプレゼントを
略奪していくアクションとか? ……だめだ、黒いのしか出てこないww
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [お客様] [7回(32pt)] [2013/12/14(土) 午後12:53:01]
なぜかお客様に戻ってるんですが、何故なのでしょう?
特にデメリットがあるわけじゃないですが…
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
働かない秒針[ニートオタク] [149回(976pt)] [2013/12/15(日) 午前9:12:00]
>なぜかお客様に戻ってるんですが
パスワードが違うか、ステータスが変更されてるかのどちらかですね。
だからどうということはないんですがね。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [お客様] [8回(34pt)] [2013/12/17(火) 午後9:01:15]
>パスワードが違うか、ステータスが変更されてる
うーん、特に心当たりはなし…
まぁいいかw
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ガリボネ[准将] [242回(1621pt)] [2013/12/18(水) 午後6:33:50]
さてさて、もうすぐクリスマスですな。
そして僕もBBS歴がようやく2年に。 (24日14時に書き込みしようとしていたが待ってられん)

さあ、皆さんは25日、クリスマスの予定は入っていますか?
暇でしたら是非来てもらいたいイベントがあります。
趣旨としては、アクエディター達で、ゲームとかゲームとかしまくって遊びつくしちゃいましょう!という内容です。
(ほとんどネット通信ゲームを中心として) (アクエディやるの?(未定(おい

デートがあるって人はプレゼントでも送っといてあげるので爆発しろ(爆

参加はこちら! ↓
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=TOfTheFestival

飛び入り参加でもokですよ!(出来れば事前報告を) (それ飛び入りなのかよ
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ガリボネ[准将] [243回(1623pt)] [2013/12/24(火) 午後9:39:00]
>はすちゃ。さん
時間は決めていませんねぇ。とりあえず1日中盛り上がりたいです。”毎 日 の よ う に” (ぉぃ

今すぐ来ても歓迎しますよ!(飛び入り参加希望言っているよ) 例え深夜でも誰かいるさ!(理想)

まあ、時間が出来たら来てください。大歓迎ですよ!(ノ≧∀≦)ノ
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
δDAIKIδさん [友達] [137回(773pt)] [2013/12/24(火) 午後9:43:37]
>はすちゃ。さん
こちらも大歓迎です、クリスマスプレゼントにとある曲を準備していますのでぜひ来てください。
チャットはとても楽しいですよ!
たまにでるたが憂鬱になるときもありますが温かい目に見守ってやってください(え
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [お客様] [12回(42pt)] [2014/1/20(月) 午後10:01:41]
変数の数値を画面上に表示する方法ってありますかね?
あるとしたらどうすればよろしいか…
HPとMP以外の数値を表示させたいのです。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ガリボネ[准将] [244回(1625pt)] [2014/1/21(火) 午後12:28:20]
>JINさん
あまり聞いた事は無いかなぁ... そういう時は逆に考えるんだ。
スコアとか、残り人数とか。使わない奴に変数を入れるという事。
例として、スコア=変数 になるようにしておけば、上に表示されると思います。
...まあ、スコアを使わないならの話ですけどね。 画像の方も編集すればそれっぽくなると思います。

そしてもう1つアイデアを。
ステータスバーを消して、メッセージで表示してみてはどうでしょうか?こっちの方が用途は良いと思うけどゲージとかは難しいかも。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [139回(903pt)] [2014/1/25(土) 午後2:09:17]
>ガリボネさん
ふーむ…そうするしかないかなぁ。
ゲージでなくてもいいけど下に置いてみたかったんですよね。
メッセージでは数字ごとに変えないといけないから辛いなぁ…

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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ざざぼーんさん [課長] [164回(431pt)] [2014/1/25(土) 午後6:31:12]
>JINさん
メッセージで変数の数字を表示できるので数字ごとに設定する必要は無いですよ。
そういうことじゃなかったらすみません。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
働かない秒針[新世界の神] [153回(1002pt)] [2014/2/9(日) 午前7:32:05]
※今日も掲示板は元気です!

おっと、旧スレが上がったのでここに書き込んだんですよ。
間違えないでくださいね?向こうではありませんよ?こちらですよ??
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Chuzumeさん [お客様] [2回(12pt)] [2014/2/9(日) 午前10:53:25]
なんか変なスレッド乱立してる荒らしがいますねぇ・・・
一体なんかアクエディに恨みでもあるんだろうか

アイテム[参加賞]を手にいれた
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [140回(930pt)] [2014/2/10(月) 午後5:38:17]
>ざざぼーんさん
気づくの遅れました…

なんですと!そのようなことが!?

メッセージにそのような機能が…
今度確認してみます!

情報ありがとうございました!^^
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [144回(961pt)] [2014/3/2(日) 午前2:11:34]
好感度システムとかよさげ

試験で完全に霊フレが停滞してからの趣味げであr(オイ

アイテム[ポイントアップ+1]を失った
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ネオなまずさん [訪問者] [1回(0pt)] [2014/3/9(日) 午前10:03:45]
改名、元なまずです。PCが直りました。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ウジャBさん [顔見知り] [68回(462pt)] [2014/4/20(日) 午後6:19:31]
アクションエディタープレイヤーチャット交流所が
諸事情により転移しました。
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=acedi_chatB ←新URL

お手数ですが以後こちらにお願い致します。
               二代目管理人:ウジャB
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [訪問者] [1回(0pt)] [2014/4/26(土) 午前12:32:37]
どうも…JINです(´・ω・`)
ついにパソコンが逝ってしまいまして…スマホで見ております。
近々新しいパソコン買うつもりですが、しばし休止します(言うのが遅すぎた)。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [友達] [146回(974pt)] [2014/5/1(木) 午前12:55:06]
ども、JINです(^^)
新しいPCに変えました!

今後ともよろしくお願いいたしますm(_ _)m
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめさん [小学校3年生] [32回(95pt)] [2014/10/8(水) 午前8:26:03]
現在スマートフォンなるもので生存中
予期しない停電でnetworkに繋がらなくなったらしいんでチャットとか来れないかもっす(どうでもいい
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
縺翫∪繧(おまめ死にかけ?)さん [小学校3年生] [33回(97pt)] [2014/10/8(水) 午後7:52:51]
ネギーユのなんたらテストverを上げたときと同じくauのDATA07なるUSBのなんかで生きてます。
速度は超おっせえですが一応来れます
明日か明後日になったらちゃんと普通に来れると思うのでよろしくです。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ガリボネ[准将] [256回(1685pt)] [2014/12/19(金) 午前1:13:44]
今年もこの季節がやってきました!最近寒いですね。風邪はひいていないでしょうか?私はひきました。
クリスマスとなる12月25日、皆さんは予定があるでしょうか?無いよね。うん。

アクエディターによるクリスマスパーティを開催したいと思います!!

簡単に概要を説明すると、25日にアクエディター達が集まり、色んなゲームで遊びます!
遊ぶゲームはアクエディだけにとどまりません!様々な通信可能なフリーゲームで、直接協力/対戦も楽しめます!

去年も参加してくれた人には大体どんなのかわかると思います。今年も似たような感じで盛り上がりたいですw
パーティの時間は一日中!寝るまでやりましょう!(でも普段から楽しんでいたりする)

↓パーティ会場↓
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=acedi_chatB
※会場に関して何か問題があれば別の場所になります

ここは普段からチャット場所として開いているので、どんなゲームをするのかとか、気軽に来て大丈夫ですよ!

・現在、共有エディターで作られたスコアアタックゲームを募集中です。作ってくれる方も来てください!><
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ルティゲさん [顔見知り] [78回(478pt)] [2014/12/21(日) 午前12:01:11]
ご無沙汰です。ルティちゃんです(*´ω`*)
最近アクエディ以外の制作ツールに手を出してしまい、アクエディに戻ってこれなくなると感じましたので、
今でのアクエディ4のノウハウを紹介するコーナー「アクエディ豆知識」を始めました。

不定期ですが継続してノウハウを紹介していきたいと思っております。
そしてアクエディストたちに役に立てたら幸いでございます。

第一回 ショットで綺麗なエフェクトを作ろう
http://rutigel.blog.fc2.com/blog-entry-156.html
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
リフレイトさん [お客様] [1回(12pt)] [2015/2/19(木) 午後3:04:31]
どうも、リフレイトです
旧ロボざるです
やっと戦いが修了したので復活です
アクエディで創作活動に戻りますイェーイ

HPもロボざる'sラボから空想開発室に移行したので
リンクして頂いている方は変更をお願いします
http://machine.no-mania.com/

またよろしくお願いします

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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
JINさん [親友] [150回(1050pt)] [2015/2/26(木) 午後6:30:55]
お久しぶり?です。JINです。

唐突ですが、よくアクエディターの集まる場所の一つとなっている某チャットがDos攻撃を受け、入りにくい状況になっているようです。
本来ここに書くべきことなのかとも思いましたが、このことを知らない方々が状況を確認する際はまずBBSを確認するのではないかと考えたため記載させていただきました。

[追記]
>ドラゴンハッカー様
今確認したところ、入室することができました。
また不安定になる可能性もありますが、とりあえず報告を。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ドラゴンハッカー@管理人 [訪問者] [1回(0pt)] [2015/2/26(木) 午後6:46:38]
ご無沙汰しております。ドラゴンハッカーと申し上げます。

>>JIN様
>某チャット

どうやら大元(※かにチャット)自体が死んでる模様です。
うちのチャットでも同様なのを確認したため、調べたところ
大元がエラーを発していました。

メンテナンス中?Dos攻撃?など原因は特定できないですが、
とりあえず投稿現在チャットは使用不可です。
一応自チャットもかにチャットの管理してるのでコメントです。

※復活したら追記します。


>>アクエディでゲーム公開を考えている方へ

ふりーむなどのフリーゲーム公開場に突撃してる方が多いようです。
が、感想が残念な結果で悔しい思いをしてる方も多いと思います。
特にコメント0はまだしも、無茶苦茶な感想を入れられてガックリする人も多いのでは?
こっそり自分もプレイしてますが正直コメントできないのが多いのが現状です……

AEチャットにはだいたい誰かいるので、自分のゲームはどうなんだろうと思ったら
こちらに顔を出してみてもいかがでしょう。新ゲームのネタにもなるので私はお勧めしてますw
ベテランの貴重なご意見もきけると思います。(※脱線しまくる事もありますがw)


※追記:同日21時ごろにチャットが復活しました
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
おまめさん [訪問者] [3回(2pt)] [2015/2/28(土) 午後5:51:58]
5時30分くらいにまたでたが、でDDOSは中国からきてるとか。かにチャットに何の恨みがあるんでしょうかねぇ
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ハゲさん [訪問者] [1回(0pt)] [2015/3/11(水) 午後9:41:34]
前にWEBで見たんですけど
ドラキュラやメトロイドみたいな感じのセーブポイントの作り方を
紹介してる所があったんですよ

たしか神殿の常連さんのサイトだった気がするんですけど
知りませぬか?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
働かない秒針さん [小学校6年生] [22回(159pt)] [2015/3/13(金) 午後6:28:43]
>ハゲさん
https://twitter.com/naa_ru/status/511063854814474241/photo/1
これですね。
あの人サイト持ってたような気もしなくないけどオレは知らない覚えてない…
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ハゲさん [訪問者] [2回(2pt)] [2015/3/13(金) 午後6:55:52]
コレです!ありがとうございます!

サイトじゃなくてツイッタでしたね…すいませぬ。
難しそうだけど探索型…挑戦してみよう。

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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Nekoムートさん [常連さん] [8回(86pt)] [2015/5/24(日) 午後9:44:07]
さて、どうしようか・・・
YS3(ヤシーユシューティング)(仮)を作るべきか・・・
アクションゲーを作るべきか・・・
とりあえず、生存報告っと。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ガリボネ[准将] [258回(1696pt)] [2015/12/7(月) 午前9:11:33]
今年もいよいよクリスマス! カップルがプレゼントを交換しあう光景なんてウンザリしちゃうよね。
そんな瑣末な俗習とは決別し、高尚な創作活動に打ち込むみんなにお知らせ!
今年もアクエディターによるクリスマスパーティーを開催します!
12月25日、時間は問わず、チャット部屋に集合! アクエディターで今年最後の思い出に!

具体的な内容は、
・アクエディで使ってる技術の交換会(あの人のあのゲームに使われた技を盗めるかも!)
・フリーゲームを皆で遊んで楽しんだり創作の刺激を得る(新しいインスピレーションに!)
・集まった人達で楽しく雑談して親睦を深める(仲良くなれば色々良いことがあるかも!)
というような感じにしたいと思います! みんなで盛り上がりましょう!
もちろん初めての方も大歓迎です!

会場:http://chat.kanichat.com/chat?roomid=acedi_chatB
※諸事情により変更される場合もあります。

ここは普段からいつでも開かれているので、質問事項や要望があれば気軽にお越しください。
みんなで最高のパーティーを作っていこう! みんなの参加、待ってるぜ!!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ウジャBさん [顔見知り] [94回(562pt)] [2016/4/20(水) 午後5:16:03]
>スズキさん
>>だれか,アドバイス下さい.
絵そのもののクオリティを上げたいとの事なので、具体的な「○○の描き方」といった
アドバイスは出来ませんが、リアル絵は確り描けるとの事なので私が知っているパソコン絵とゲームの絵のコツを。
・マウスはフリーハンドでは真っ直ぐな線を引くだけでも線がかなりブレるので、
 粗く線を引いて外形を作った後は絵を拡大して細かく修正するとかなり差が出たりします。
・円ツールなどの描写ツールは“整った形”になり過ぎるので、自然物を描く場合頼り過ぎると違和感が出る事があります。
・大きな絵を綺麗に描くのが難しい場合、作業量は増えるが小さな画像を大きくして手直しする手法もあります。
・画像検索は有能、「まさにこれ!」という結果が出なくとも雰囲気が掴めたりするので
 自分の絵を見て何かが違うと思った際は一度画像検索で調べて見ると良いと思われます。
・沢山描いていれば少しづつ上達します。上達しなくとも作業が早くなり、作業が早くなれば余力ができます。
他にも陰影を付ける時の細かい方法論や質感描写のコツなどはありますが、そういった細かい技術は
人によって使い方も重視する点も違ったりするので、私からはこれくらいで。(おい
あと
>>絵作ってるのにみんなよりクオリティ低い
私見ですがこれは全く気に病むことは無いと思います。
ここに居る方の中には10年以上PCで絵を描き続けた方も居たりするのでw
なので周囲は気にせず自分のペースで描いていけば良いかと。

では、何かの参考になれば幸いです。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
CrazyBaconさん [常連さん] [24回(134pt)] [2016/5/10(火) 午後4:55:42]
どーも。
久しぶりに顔を出したCrazyBaconです。
今回はNekoムートさんと、Nobさんにちょいと用があってきました。
実は、現在僕が作っているSTGのシステム関係に2人方の一部システムをリスペクトさせてもらおうと思ってきました。

Nekoムートさんからリスペクトしたい一部システムは
:ボス戦前のボスと主人公の会話
:一部雑魚敵、ボスのショット
:ステージのブロック配置等
(主に「YS2」を見てリスペクトしたいと思いました。)

この3つの要素をリスペクトしたいです。

Nobさんからリスペクトしたい一部システムは
:パワーアップアイテム
:ステージのブロック配置等
(主に「しゅ〜てぃんぐ」を見てリスペクトしたいと思いました。)

この2つの要素をリスペクトしたいです。

生存していたら何かしら返事をお願いします。
長文失礼いたしました。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
スズキングさん [常連さん] [31回(126pt)] [2016/6/12(日) 午前8:12:40]
シャトルランというゲーム思いついた
作成しようかな…
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
dyyosiさん [赤ちゃん] [1回(0pt)] [2016/6/12(日) 午後5:10:21]
忍者のところの高速弾はどうしようか・・・攻撃変えるか速度落とすか・・・もしくはどっちも?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Chuzumeさん [常連さん] [44回(131pt)] [2016/8/15(月) 午前12:47:27]
やぁ。ぼくだ。ちゅずめさんだ。
技術共有しに来たぞ。

・例えばキャラクターの影を別のキャラクターで作るとすると、ステージに入った直後の処理に「キャラ召喚」が加わる。けどこれだと召喚するところが一瞬見えてしまう。(アクエディの仕様。)
てなわけでそんな「一瞬見えちゃう」悩みを解決するよ

・画像
http://imgur.com/a/jumFc
「ステータスの操作」はこっちの処理なので気にしなくてよし

画像の通りの背景を用意して、主人公キャラに画像のフローを仕込むと、真っ黒な画面がフェードインするようになるよ。フェードインの間にキャラ召喚だの色々済ませちゃうわけだ。

・せんでん
この技術は僕の作った"Eltitnu"ってゲームで使ったよ。
http://www.freem.ne.jp/win/game/11616
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Chuzumeさん [常連さん] [45回(133pt)] [2016/9/24(土) 午後9:21:37]
やぁ。ぼくだ。(ry
敵を倒したときのサウンド(デフォだと"パァン")を消せるってのを知らない人がいたのでここでも書いておくよ。
・画像
http://i.imgur.com/9Ny7J9a.png

ここの欄を空白にしとけば音が鳴らなくなるよ。
もちろん他の音を入れてもOK。
「死亡した時」で個別にサウンドを出すことで敵ごとに死亡サウンドを変えたりできるようになるよ
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
くらりシっどさん [訪問者] [2回(0pt)] [2016/9/25(日) 午後1:17:50]
初めましてー。
自作ゲームが完成したので宣伝に来ました。
タイトルは「走れ!モノくん」です。
ふりーむに上げてますので、遊んでいただければと。
URLはこちらです。[http://www.freem.ne.jp/win/game/12843]
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
dyyosiさん [小学校4年生] [19回(106pt)] [2016/10/2(日) 午前11:43:28]
ほかのゲームをしていると
「アクエディを極めるとすごいもの作れるんだなぁ」
と思ってしまう。
やっぱり毎日触んないとすごいもの作れないのかなぁ・・・
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ハヤーユさん [訪問者] [6回(6pt)] [2016/10/2(日) 午後2:29:22]
こんにちは!ハヤーユだよ!
アクエディ4はすごいよね!
同じアクションゲームを製作できるアクションゲームツクールよりも、
圧倒的に人気があるから!(多分)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ハヤーユさん [訪問者] [7回(8pt)] [2016/10/2(日) 午後2:30:23]
昨日の夜、
アイコン登録しすぎてごめんなさい!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ハヤーユさん [お客様] [8回(10pt)] [2016/10/2(日) 午後2:43:17]
アクエディ4で長編作りたいけど、
エターが怖くてできないよー
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ドラゴンハッカー@管理人 [お客様] [19回(42pt)] [2016/10/13(木) 午前4:06:51]
>Chuzume様
>くらりシっど様

アクエディ作品ふりーむ投稿、お疲れ様です
後、鈍レスですみません

ふりーむにも上げたなら折角なのでステージ集にも投稿しても
良いかと思います(※BBS在中の方が感想が入れやすいという観点から)
別にゲームをアップする必要はなく、DL先のURL張ってテンプレを基本に
作ると色んな感想がえられるかもしれないのでお勧めします


>dyyosi様
>>「アクエディを極めるとすごいもの作れるんだなぁ」

キワミアッ-!(オィ)の領域は人それぞれですので、自分なりの技から徐々に
できる領域を増やしていった方がいいかもしれません
いきなりLvMAXの大ボスと闘うより、まずはAEを知る事から始めるのが重要かと

尚、私はもはやアクションから脱線してRPG作った外道ですw


>ハヤーユ様
>>アイコン登録しすぎてごめんなさい!

削除関係は管理人の間で色々調整できるので問題はないと思ってます
寧ろ自分の表現という意味では重要かもしれませんw
とりあえず極端にやりすぎて、他の方が不快になる事は避ければ良いと思っています


しかし、改めて確認したがアイコン多いなw


<修正23:50頃>
お名前の記載が呼び捨てになってましたorz
失礼いたしました
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Hekeさん [訪問者] [2回(2pt)] [2016/10/15(土) 午後2:12:42]
シミュレーションRPGエディター2で対戦に特化したSRPGを作りたいと思ってます。
こういうシステムのゲームを作りたいと思ってます。
・ロボット軍とモンスター軍(仮)に分かれて対戦する。
・プレイヤーは2つの軍のどちらかに所属し、相手の軍と戦っていく。
・軍によっては使えるユニットが異なる。
など。
私は初心者ですので何かアドバイスお願いします。

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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ドラゴンハッカー@管理人 [お客様] [20回(44pt)] [2016/10/17(月) 午前10:07:11]
>Heke様

初めまして、ドラゴンハッカーと申します
以後、色々あるかと思いますがよろしくお願い申し上げます

尚、副管理人の一人で動いております故に、
Heke様が勝手に作ったスレは削除しました

※スレを作るのは管理人か副管理人だけです
 規約を確認した上で投稿場所を選んでください


>>対戦に特化したSRPG

対戦に特化したモノの場合、必ず長所/短所のバランスが重要かと思います
また軍によって使えるのが異なる場合、ここの調整も重要なところと思われます

ただ今言える事は、いきなり漠然とした状況で進めるよりまずは素体を作ってみて、
そこからステージ集等への投稿、そこでバランスを考えるのがいいと思います
机上論だけですと無駄にネタだけが出来まくるので、アドバイスできない……
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ハヤーユさん [お客様] [16回(26pt)] [2016/10/23(日) 午後9:10:32]
誰かスクショの撮り方教えてー
ウ○○○ならSCROLLOCKで撮れたのにー
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
Rutlδさん [友達] [150回(892pt)] [2016/10/24(月) 午前11:41:05]
>ハヤーユさん
使用PCによってはやり方がいろいろあるらしいのでそこは各自で調べてみてください。
不可能な場合、手間がかかる場合はツールの導入も考えてもよろしいかと思われます。
私が使用しているツールは「Greenshot」というものです、ご参考に。
(調べれば分かるようなことであればご自身で検索するなりしてから質問の投稿をするかどうかご判断下さいませ)
(そして細かい事情までよく分からないのである程度の情報を頂けた方が解決策が見つかりやすいかと思います。※Windows7か8.1かなど)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
dyyosiさん [お客様] [5回(47pt)] [2016/10/24(月) 午後3:36:15]
>>ハヤーユさん
winshotが一番合うと思います。
アクエディ作者もこのソフトを紹介していたので
ほかのソフトだと色化けしてしまうので僕はこのソフトがいいと思いました。
(でも自分に合うやつを見つけたほうがいいと思います。)
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ハヤーユさん [お客様] [19回(38pt)] [2016/10/24(月) 午後4:57:09]
ありがとうございます!!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ハヤーユさん [お客様] [20回(40pt)] [2016/10/27(木) 午後6:27:07]
ラシーユのシューティングアクション3、作ろうかな...
今度はミクトルがついてくるようにしようっと。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ハヤーユさん [お客様] [25回(48pt)] [2016/10/30(日) 午後2:06:20]
ラシーユのシューティングアクションシリーズ、
どのくらい続けようかな...
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ハヤーユさん [常連さん] [26回(50pt)] [2016/11/1(火) 午後9:39:58]
あっそうだ!
ラシーユのシューティングアクション4(仮)は、
ミクトルとダークヤシーユがついてくるようにしよう!!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
@さん [常連さん] [16回(59pt)] [2016/11/1(火) 午後11:26:03]
>>ハヤーユ氏
それらのコメントは、このBBSと関連している「New勝手に日記BBS」というサイトでより効果的に宣伝できます。
良かったらそこで自分だけの日記を作成してみてはいかがでしょう?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ハヤーユさん [常連さん] [31回(60pt)] [2016/11/2(水) 午後10:14:09]
>>@さん
それはいいアイデアですね!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ガリボネ[准将] [259回(1695pt)] [2016/12/20(火) 午前1:54:15]
メリークリスマス! 毎度の事ながらお久しぶりです。

2016年もそろそろ終わり、楽しい楽しいクリスマスが始まりますね。
なに? 「今年は■■と甘い一時を過ごせそう」だって? 
そうですか、まぁそんな些末な個人の予定はどうでも良いとして……
今年もやります、第四回アクエディタークリスマスパーティー!!

雑談しながら盛り上がり、時には一緒にゲームをします。
絶対楽しいのでたくさん来てくれると嬉しいな。

12月25日に集合! 時間はいつでも構いません!

会場はこちらのチャット部屋で行います。
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=acedi_chatB (入る前に利用規約をお読みください)

年に一度、折角の機会です。今まで入れないで居た方は思い切って入ってみましょう!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
アクエディ初心者さん [訪問者] [1回(0pt)] [2018/5/8(火) 午後6:26:39]
初投稿及び質問失礼致します。
探してみはしたものの、該当スレッドなかったようなのでこちらに質問させて頂きました。
スレ違いの場合誘導頂けると助かります。
今制作中のゲームで無敵アイテムゲット時の効果音を変更したいのですが、該当の音ファイルはどれになるのでしょうか。
探しても見つからず置き換えられず困っております。
お力貸して頂けると大変助かります。
アクエディは最新のものを使用しております。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
バーストルナーさん [常連さん] [38回(292pt)] [2018/5/8(火) 午後7:33:56]
>アクエディ初心者さん
どもです!初めまして!
自分、バーストルナーと言います。以後、お見知りおきを!

>>今制作中のゲームで無敵アイテムゲット時の効果音を変更したいのですが、該当の音ファイルはどれになるのでしょうか。

[コモン]アイテムパレット欄>32:スター>タブ2の順に選択しますと、取得内にある効果音という項目に行きつくと思います。
無敵になれるアイテム「スター」に使われている効果音は『光B』ですね。
これをクリックすると一覧が出てくるはずですので、変えたい効果音をクリックすれば変更できます。
無敵の音なんですが、イメージさえ合っていればどの効果音でもいいので、決まってません。なので、初心者さんの好きな効果音を流しちゃって問題はありません。

以上です。わかりづらかったらすみませんですぞ。では、よいアクエディライフを!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
アクエディ初心者さん [訪問者] [2回(2pt)] [2018/5/9(水) 午後6:50:05]
>バーストルナーさん

お返事ありがとうございます!
昨夜試してみたところ無事書き換え出来ました!
ちゃんと聞けば同じ音ファイルだと分かるのになぜ気づかなかったんでしょう……
おかげさまで製作が続けられそうです!
本当にありがとうございました!
(返信の仕方がよくわからず上手くできていなかったらすみません)

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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ユウシュンさん [訪問者] [1回(0pt)] [2019/4/21(日) 午後8:16:08]
初投稿失礼します。
現在制作中のゲームにおいて、主人公を2人にして切り替えて遊べるゲームにしようと思っているのですが、どのようなシステムを組めばできるでしょうか?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
かも鳥さん [お客様] [4回(24pt)] [2019/4/21(日) 午後9:17:40]
>ユウシュンさん
とりあえず一番手っ取り早い方法教えます。
それは一方のキャラからもう一方のキャラに切り替わるときに、透明のアイテムを取得して特定フローを追加・削除し、グラフィックの見た目を変えることです。

ボタンを押したときにキャラ変数を切り替え、特定変数のときだけ見た目を変えその変数のときだけ発動するフローをいれる、という方法や

特定変数の時キャラを召喚し主人公もどきが追従する

というやり方などもあります。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ユウシュンさん [訪問者] [2回(2pt)] [2019/4/21(日) 午後10:00:41]
>かも鳥さん
ありがとうございます。
それらの方法で頑張りたいと思います。

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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ユウシュンさん [訪問者] [3回(4pt)] [2019/4/21(日) 午後10:19:16]
キャラ変数の初期化をさせないようにする方法ってありますか?
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
かも鳥さん [お客様] [5回(26pt)] [2019/4/21(日) 午後10:56:38]
うーん、ステージごとでなくて保存しておきたいならそもそもコモン変数で切り替え・参照するようにしておいたほうがいいかもしれませんね。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ユウシュンさん [訪問者] [4回(6pt)] [2019/4/22(月) 午前12:21:24]
無事完成しました、本当にありがとうございました。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ユウシュンさん [訪問者] [5回(8pt)] [2019/5/9(木) 午後10:11:31]
今作成しているマップで
通常面→ボス面というマップを作っていて
ボス面でHPがゼロになったときリトライせずに
通常面に戻るようにしたいのですができるのでしょうか。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ドラゴンハッカー@管理人 [顔見知り] [77回(335pt)] [2019/5/10(金) 午前3:41:03]
>ユウシュン様

初めまして、よろしくお願いいたします


>>ボス面でHPがゼロになったときリトライせずに
>>通常面に戻るようにしたい

マップがワールドマップの事を示しているのか、ステージなのか不明なのですが
文面的意図でマップ≒ステージという解釈で説明をさせて頂きます


通常面でクリア ⇒ ボス面 の連続したステージで構成した場合は
単純にHP0になってから通常面に移行というのはGAME OVERでもならない限り
通常面に戻る事はないので厄介な事です


もしやる場合の案は下記でしょうか


1.通常面とボス面を同ステージにまとめてしまう
 ●ボスで死んだらそのまま通常面に簡単に戻せる
 ●余計なフローの追加が不要

 ▲結合させる為にボスを何らかの方法で移動させる手間が要る
  (※コモンパレットに一旦コピーしておくのが一番楽)
 ▲ボス面のエリア構成、特に画面を固定する場合は強制スクロール設定等を
  ボスの所で色々とステータスの操作で動かす必要がある点
  (※この辺はどうするかはボスと地形に依存するが)


2.敵の攻撃にアイテム付与して強引にクリアに持ち込む
 ・ステージクリアで通常面の設定すれば出来る手段
 ・ただし自身が死んだ時にアイテム入手やステージクリアでは機能しないのがネック

 ●ボスのショットやソードのダメージを0にしておき、アイテム入手を細工し
  そこにアイテム:フローの操作でHPが1出ない時はHP−1と自分のHPが1の時は
  ステージクリアで通常面に移行させるというかなり荒技手段

 ▲ショット、ソードは可能だが隣接に対しては搭載できない問題がある
  ※ただし隣接ダメを0にしてソードをヒット判定にするという手段はある
 ▲ステージクリアの表示ONにしてると表示が出てしまう件等々荒が出るので
  どうするかを更に考えないといけなくなってしまう件
 ▲複数のキャラを使ってる場合、あらぬ所でダメージ判定を喰らいまくる
  可能性がある点(※ショットが当たる≒自分にアイテム入手なので)


3.HPをSPにする
 ・速い話、HPが0になると挙動の大半ができなくなるので、HPをSPで細工し
  そこでSP=0の時に死亡する演出等々を加える事でSPをHPに見立てるという荒技

 ●ボス面でSP=0で死ぬ際に通常面に移行するアイテムを入手するというフローを
  増やすだけで出来てしまう上に色々と応用が利く

 ▲主人公のフローを大きく変える必要がある、特にダメージ判定時に
  SP-1と細工したり、SP=0の時にどうするか等々の設定がありまくるので大変
 ▲SPを既に使っていた場合は使えない技法になってしまう
  その為SPで使っていたけど導入しようと思った場合、
  キャラ変数等で細工するといった余計な作業が増えまくる点


ざっと思い浮かぶのはこんな所でしょうか
マップの意図が元から違っていた場合は改めて再度質問をお願いします
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ユウシュンさん [お客様] [6回(10pt)] [2019/5/11(土) 午後5:16:18]
>ドラゴンハッカー様
やはり難しいですか、いろいろ案を出してくださり、
ありがとうございます。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ソリッド[中佐] [152回(857pt)] [2019/10/25(金) 午後9:05:48]
こんばんは、ソリッドです(知ってる)

EX大会2019についての質問なのですが、自分はBBS共有エディターで参加したいと思っています。その場合は単品ステージにしないといけないのでしょうか?(今回のアイデアの都合上、ステージ集にしないと厳しいので…)
後、今回の大会用に共有エディターがアップデートされるのでしょうか?
どなたか教えていただけると助かります〜。

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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
YAKU@管理人 [常務] [334回(1188pt)] [2019/10/26(土) 午前12:42:55]
> ソリッドさん
いえ、ステージ集でのUPで問題無いですよ。
その際、エディター本体と配布禁止ファイルを削除して頂ければOKです!
(ただ、BBS以外にもUPする場合はアントン様の許可を得て下さい。)
最新のBBS共有エディターについては今日明日中にUP予定なのでしばしお待ちを。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ソリッド[中佐] [153回(860pt)] [2019/10/26(土) 午前9:37:42]
>YAKUさん
なるほど、分かりました〜。
教えていただきありがとうございます!
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
ソリッド[中佐] [158回(904pt)] [2019/11/8(金) 午後5:40:39]
こんばんは、ソリッドです。
大変恐縮なのですが、改めてEX大会2019について質問させていただきます。
BBS共有エディターで制作した場合、セーブ機能などは自分で実装しなければいけないのでしょうか?自分の場合はコモン変数を多く使っていて、セーブデータが必要不可欠になってしまうので…。(ぇ)

11/11追記
>YAKUさん
教えていただきありがとうございます!セーブをするためにワールドマップを使用する方向でいきたいと思います。
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Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) A
YAKU@管理人 [常務] [336回(1189pt)] [2019/11/8(金) 午後10:44:32]
> ソリッドさん
アクションエディター4本体の既存のもの(BBS共有エディターと共通)を利用してOKです。
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