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FIRST<1>... 58< 59< 60< 61< 62< 63< <64> >65 >66 >67 >68 >69 >70 PAGE/<226> <R>
<No,220 〜 No,220 (64/226)>
[No,220] 単品ステージ投稿用スレッドA この記事に返信をします
YAKU@管理人[伍長] [36回(51pt)] [2008/4/2(水) 午後12:32:06]
1つのステージファイルだけで済む単品ステージは全部ここに出しましょう。

前スレ:http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=1

※ファイルを投稿する際は必ず「zip」か「lzh」か「rar」で圧縮して投稿して下さい。
※投稿パスワードが分からない方はまず利用規約を読みましょう!
※以前投稿したファイルを修正して出す場合は、修正前のファイルを削除するようお願いします。
※ここに投稿されたステージに対する感想やリプレイは、このスレッドか「アクエディ&名鑑に関する雑談スレッド」でお願いします。
 (感想ではなくて雑談をしたい場合は「アクエディ&名鑑に関する雑談スレッド」で)
※この掲示板の詳しい利用規約はこちら→ http://hiyokko.sakura.ne.jp/AE_log.html#BBS
[注意]1ヶ月以上誰からも保存推薦を受けなかった作品は削除されます。(保存推薦については利用規約で)
 →「保存推薦」は製作者本人以外誰でも行うことが出来ます。(レスの一番最初に「保存推薦」と書けばOKです)


★★★★★ステージ投稿用テンプレート★★★★★
【ジャンル】アクション シューティング ボス 新感覚 その他 分からない
【アクエディの種類】アクエディ アクエディ+ アクエディ4 (バージョン2.42)
【製作時間】約○○時間 分からない 内緒
【難易度】無 易 やや易 普通 やや難 難 激ムズ 製作者未クリア 分からない
【名鑑への掲載許可】可能 不可能
【コメント】
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[zip(8.2KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
でっていうさん [お客様] [3回(12pt)] [2008/4/4(金) 午後2:35:23]
この掲示板では初めての投稿ですね。では上げます。
【ジャンル】シューティング&ボス
【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.53)
【製作時間】約2,3時間
【難易度】やや難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】案外適当なシューティングです。
 Zキーで5ショット、Xキーで命が半分すり減る謎の技です。
はじめとダクヤシ戦でバグるのは、仕様ですんで。(何
最後は家に入ればクリア!
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
3Sさん [常連さん] [23回(86pt)] [2008/4/4(金) 午後6:56:31]
>>神滅龍さん
ジェ○ニマンですね。
まず、クリアできませんでした。
というか元のジェ○ニマンより全然強い(ぇ

>>でっていうさん
透明のスーパーボムの所から進めませんでした。
最初のアクはXキーを使わないと倒せない(?)ので、
HPが半分減ってキツイです。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [常連さん] [59回(243pt)] [2008/4/4(金) 午後9:45:28]
> でっていうさん
少し作りが雑な気がします。
最後のヤシーユが強すぎる性で勝てません。
剣を小さくしてもいいです。
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[zip(8.0KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
でっていうさん [お客様] [4回(18pt)] [2008/4/5(土) 午後6:14:38]

>>神滅龍さん、
ヤシーユのあたりは
謎の技で殺せます。

>>3Sさん、それがバグですwwwww
アクはタイミングよく停止すれば倒せるように
なっているんですが・・・
やはり作りが雑ですね。反省します。
今度こそしっかり作ったゲームをあげます。

【ジャンル】シューティング ボス(またかよ)
【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.53)
【製作時間】約2、3時間
【難易度】やや難〜難(ヤシーユは製作者未クリア)
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】ヤシーユは倒さなくていいです。
強すぎるから。3体倒せば十分です。
つーか、倒したREPLAY、見たいぐらいです。
さらにおまけのバランスが悪いのは、
没だからです。(没をおまけにする時点でおかしい)
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
あまえびさん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/4/6(日) 午前12:44:36]
>>でっていうさん
ボスを選ぶ所で部屋(?)に入る時どこが入口かわからないです
おまけのやつはHP低いなら高くすればいいんじゃないですか?
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[zip(14.1KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
でっていうさん [お客様] [5回(24pt)] [2008/4/6(日) 午後12:50:15]
>>あまえびさん
おまけはHP高くしたけど難しすぎるんです・・・
いつか登場させようと思います。
その他は修正しました。
REPLAYもあげますのでよかったら見てください。
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[zip(14.1KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
3Sさん [常連さん] [24回(89pt)] [2008/4/6(日) 午後1:17:26]
>>でっていうさん
結構難しかったですね。特に3番の奴が。
3体倒していざ、ヤシーユ戦!と思ったら回ってる
黄色の炎につっこんで終わった(アホ
悔しいのでステージを改造して(するな
いつでもヤシーユと戦えるようにして挑戦したら
すごかったwww
30回くらいやっても倒せなかったので、
1番良いリプレイを出します。

あとヤシーユ以外の3体を倒したリプレイと、
おまけステージのリプレイも出します。
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[zip(6.2KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ゼンさん [常連さん] [54回(215pt)] [2008/4/7(月) 午前1:19:33]
【ジャンル】アクション +おまけ
【アクエディの種類】アクエディ+ 2.53
【製作時間】1時間ちょい
【難易度】普通〜やや難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
久々にアクエディを触ったら糞ステージができたのでうpします(するな
難易度は初見ではちょっと上がるかも……。一部覚えゲーの要素があったりもするんで。
あまり期待はせず、何かの息抜き程度にやってみてください。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
白棒人間さん [お客様] [4回(10pt)] [2008/4/7(月) 午後4:05:27]
>>ゼンさん
何もかも速い速い!!!(ぁ
最初のアレ、初見の時は見事に
引っ掛かりましたよ(何
超速ファイアバーの所で一体
何度死んだことだろう・・・。
最後のボスはただのでかいアク
かと思いきや、時々
なんかすごい攻撃してきましたね;
それなりに面白かったです。
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[zip(2.7KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
HRさん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/4/10(木) 午後11:37:42]
【ジャンル】アクション
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】?
【難易度】激ムズ
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】初見の皆さん、初めまして
久しぶりに作ってみました、難易度は高いですがプレイしてもらえると嬉しいです。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ゼンさん [常連さん] [59回(239pt)] [2008/4/12(土) 午前1:02:44]
ステージ集のゲームで盛り上がってる中、空気を読まずに別の所に投稿する俺らは勝ち組(何

>HRさん
技術不足でUFOのいる足場の手前までしか行けませんorz
トゲブロックの当たり判定反則だろ……常識的に考えて(ぁ
もともと嫌いだったトゲブロックがさらに嫌いになってしまいそうですw
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[zip(2.8KB)]

単品ステージ投稿用スレッドA
HRさん [訪問者] [2回(3pt)] [2008/4/12(土) 午後4:02:07]
プレイありがとうございます
やはり難しいですかね、更に難易度の高いステージも用意してましたが、出すのは辞めておきます。
必要ないかもわかりませんが、リプレイアップしました。
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[zip(3.9KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
Bjさん [常連さん] [88回(223pt)] [2008/4/13(日) 午後1:40:45]
【ジャンル】アクション
【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.53)
【製作時間】約1時間
【難易度】やや易
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】マ○ティボン○ャック風迷路ゲーム。
といっても入り口開けたら次の部屋→扉が閉まる程度の再現。
大分前にこれを基礎に何か作ろうと思ったけどボツに。

制限時間内に扉を開け、ステージをクリアして下さい。
ステージは3ブロック構成で、青い三角を取ることでどこかの青い扉が開き、
大きな青い三角を取ることで次のブロックに進めるようになります。
1ブロック進むごとにタイムが50増加します。
敵を倒したり、ジェムを入手するとスコアが加算されます。
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[zip(3.1KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
蟋蟀さん [常連さん] [41回(125pt)] [2008/4/19(土) 午前9:32:49]
【ジャンル】 ボス
【アクエディの種類】 アクエディ+
【製作時間】約10分 
【難易度】 やや難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
ベルフェゴが自分で大会を開き自分で優勝するようです
そこにヤシーユがきてベルフェゴを倒すようです。
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[zip(5.3KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
オトカムさん [訪問者] [2回(6pt)] [2008/4/21(月) 午後12:20:20]
【ジャンル】シューティング
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】約1時間
【難易度】やや難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
既出ネタですが・・・東方もどきです。
いろいろなことをやろうとして穴だらけになってしまいましたが・・・

移動完了しました。

アイテム[参加賞]を手にいれた
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[zip(3.2KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [常連さん] [62回(251pt)] [2008/4/21(月) 午後5:00:31]
【ジャンル】ボス
【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.53)
【製作時間】約一時間半
【難易度】やや難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
またロック○ンのパクリボス。
ノーダメージはかなり難しいです。


移動の為の際UPです。
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[zip(18.0KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [常連さん] [63回(257pt)] [2008/4/21(月) 午後5:40:00]
【ジャンル】シューティング
【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.53)
【製作時間】約4時間
【難易度】やや難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
THE YASHIYU OF THE DEAD 2です。


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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [常連さん] [64回(263pt)] [2008/4/21(月) 午後5:43:26]
> オトカムさん
最強くじらが出てくる所で死にました。
東方のシステムなのかは分からないけど、一撃死なのでつらかったです。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
横持ちさん [常連さん] [28回(110pt)] [2008/4/22(火) 午後6:36:32]
>Bjさん
発想は良いと思いました。昔のゲームによく有る演出ですね。
で、ゲームの方は・・三部屋目で詰む件についてorz
UFOが二体交差している足場あたりがタイミングよくジャンプして進まないと先に進めなくなってるので、
正直二回連続でタイミングよくジャンプ出来る気が有りませんorz

>蟋蟀さん
0.3秒でHP10から一気に逝かせるような攻撃パターンを持たせてるのは・・・
油断したらいきなり死にます;
ある程度攻撃パターンが決まってるのでそれ以外は割と大丈夫なんですけど。

>オトカムさん
最強くじら・・w
最強くじらだけなら楽に避けられますが、そこから様々な敵が加わってくると流石に怪しくなりますね。
そんな自分も同じく最強くじらの所で・・・

>神滅龍さん
自分が相当劣化してるのか、若しくはまだまだプレイ数が足りないのか分かりませんが、どちらも相当難しいような。
後者はアイデアが良いと思いました。破壊出来るブロックとかw
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神楽 雪崩さん [常連さん] [28回(53pt)] [2008/4/23(水) 午前12:29:25]
東方系シューティングが気になったので適当にプレイさせて頂きました
>ゼンさん
開幕飛んできた田中たちにびっくりしてジャンプしたものの、計算されたかの様な不動君にダメージ受けて二度びっくり
ダメージも受けてるし、落ちて死のうとしたら画面が急にスクロール
思わず叫んでしまいました「ヤシーユ何があった!?」
>HRさん
こんな激ムズ系の形もあるんですね、もっと小切りにした
ワンアクションだけを集めたステージ週等があっても面白いかもしれません
>Bjさん
これは俺の好物なタイプのゲームですね
やっぱり得点全部取ったらギリギリでしょう
内容的にはジャックというよりちゃっくんがかなり近いと思います
>蟋蟀さん
ベルフェゴすら倒せませんでしたが、ベルフェゴの残像のような弾の出し方がかなりかっこいいです
>オトカムさん
皆さんはくじらで何かあった様ですが何かあったのでしょうか
弾幕は無いは自動連射だわで初めは何処が東方なのかと考えてしまいましたが
ボス直前の「ししかばぶー」、、、こいつかああuwAAAAAAAAn!!
確かに東方風でした
ボス戦なのですが上に行けません、どういう理屈で上に行けないのか分かりませんが
折角固定一になるのでワープしても演出的に損害は無いはずです
>神滅龍さん
THE YASHIYU OF THE DEADが面白いです
3段に連なった炎とか仕掛けでロボ倒したりと、このタイプのシューティングでは
目新しい要素が多いです
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[zip(5.3KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
オトカムさん [訪問者] [3回(3pt)] [2008/4/23(水) 午後12:32:19]
致命的なバグ直しましたー・・・
どうでもいいことなのですが、自動連射は残機もどきを正常に作動させるためのものだったりします。
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[stg3p253(83.7KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
GO!!さん [訪問者] [2回(-9pt)] [2008/4/27(日) 午後2:20:22]
【ジャンル】アクション
【アクエディの種類】 アクエディ+ 
【製作時間】内緒
【難易度】 激ムズ
【名鑑への掲載許可】可能 
【コメント】
書き込みはたぶん二回目のGO!!です^^
かなり難しいのでがんばってみてください^^

操作方法
Z=ソード (初期)
X=ジャンプ (1マスしかとべねぇ)
C=ワープ (上に2マス)

時間がやばいのでどれだけ早くゴールできるかがカギになります。

アイテム[参加賞]を手にいれた
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[zip(20.6KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
あまえびさん [訪問者] [3回(4pt)] [2008/5/3(土) 午後8:24:44]
【ジャンル】その他
【アクエディの種類】アクエディ+v253
【製作時間】約40分
【難易度】激ムズ
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】どうしてもクリアできなかったらリプレイ見てください
ジェム全部取ろうとすると難易度が鬼になるかもしれません。
タイミングが鍵です。がんばってください
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[zip(3.7KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ざざぼーんさん [訪問者] [2回(-3pt)] [2008/5/4(日) 午前11:14:30]
はじめまして、よろしくおねがいします
【ジャンル】 ボス
【アクエディの種類】 アクエディ+ (バージョン2.53)
【製作時間】 約2時間
【難易度】 やや易
【名鑑への掲載許可】 可能
【コメント】 百点クリアはやったことがありませんが
       多分できると思います
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
Bjさん [常連さん] [94回(235pt)] [2008/5/4(日) 午前11:37:07]
>>あまえび様
良くできていると思いました。
当たり判定を把握すれば、そこそこ余裕ですね。

>>ざざぼーん様
中々面白かったです。
爆発とウェーブを組み合わせた弾が良かったと。
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[zip(3.1KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
蟋蟀さん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/5/4(日) 午後1:42:06]
【ジャンル】ボス
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】約10分
【難易度】難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
Dヤシはヤシーユの動きを見切るそうです
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ドラゴンハッカーさん [お客様] [6回(20pt)] [2008/5/4(日) 午後10:25:09]
>>ざざぼーん様
 100点はなんとかいけましたというところです。
雑魚の投入でスコアを満点というシステム、考えて
ますね。

>>蟋蟀様
 なるほど、コメントの意味がわかったような
気がします。たしかにダークヤシーユが素早い
行動をして・・・・・。
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[stg3p253(22.8KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
なんかの部品さん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/5/11(日) 午後6:37:16]
【ジャンル】クソゲーorボス
【アクエディの種類】アクエディ+(2.53)
【製作時間】約10〜20分
【難易度】やや難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
はじめまして。なんかの部品です。よろしくお願いします。
今回はボスステージを作りました。
ヤシーユとスラ仏が決闘をするというカスみたいな作品ですが
がんばってください(笑)
☆操作説明☆
Z(ソード)
X(ジャンプ)
C(ショット)(ザコ☆)
V(回復)(重要)

質問になってしまいすが、
以前のような(感想>作品数)の規約はあるのでしょうか?
知っている方よろしくお願いしますm(_ _)m
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
Fassさん [常連さん] [19回(52pt)] [2008/5/11(日) 午後8:19:40]
>>なんかの部品さん
敵に近づいてソードとショットばかりやっていたら簡単に倒せてしまいますね。
攻撃頻度を上げてみたほうがいいと思います。
(がんばれば8秒ぐらいで攻略可能)
あと、質問は利用規約を見てからしましょう(黙)
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
なんかの部品さん [訪問者] [2回(6pt)] [2008/5/11(日) 午後8:27:55]
>>Fassさん
プレイありがとうございます。
なるほど・・・・思った以上に簡単だった様ですね(汗)
次はもう少し難しいのを作るよーに努力します
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[lzh(4.5KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
Takuyaさん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/5/11(日) 午後9:12:10]
こんにちは。
>>ざざぼーんさん
面白かったです。リプレイアップします。
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[zip(3.1KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ざざぼーんさん [訪問者] [3回(3pt)] [2008/5/12(月) 午後3:57:32]
>>なんかの部品さん
敵のHPが低く過ぎると思います。
でも敵の攻撃は、けっこういいと思います。
*一応リプレイあります。

>>Takuyaさん
プレイありがとうございます。
なかなかうまいと思います。
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[zip(8.6KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ドラゴンハッカーさん [お客様] [7回(23pt)] [2008/5/12(月) 午後11:58:30]
【ジャンル】連戦ボス
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】約30分
【難易度】難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】サンタ軍団とアク軍団が本気を出してきました。
  5連戦というかなり激しいバトルとなりますが、一人倒す
  ごとに回復するシステムです。完全勝利を目指してくださ    い。zipファイルに二つ搭載してます。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
なんかの部品さん [訪問者] [3回(9pt)] [2008/5/13(火) 午後6:57:16]
>>ドラゴンハッカーさん
むずいですねw僕の腕では全クリは無理でしたorz
両方とも3人目まで行きましたが死にましたw
攻撃とかは派手なのが多かったのでよかったです。
サンタ軍団の田中の砕けた音って・・・・・ww
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
聖馬さん [訪問者] [7回(8pt)] [2008/5/16(金) 午後5:39:02]
>>ドラゴンハッカーさん
ちょw初戦からえげつないw
まさに「本気」を出してる感じなのがいいですね。
アクは3回戦までは行けますが
3回戦がまさにえげつないw

サンタ軍の方は2戦目でアウトでしたorz
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ドラゴンハッカーさん [お客様] [8回(29pt)] [2008/5/16(金) 午後10:13:49]
>>なんかの部品様
>>聖馬様
プレイありがとうございます。たしかにかなりの強敵ですよ。
自分のリプレイデータをのっけておきます。参考にしていただ
ければ・・・・・。

リプレイデータと一緒にさっきできた作品も同封します。

【ジャンル】連戦ボス
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】約15分
【難易度】難(多分前作と同じぐらいか、それ以上)
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】今回はくじら軍団。前回と同じく5連戦ですが、
  ある意味、実質4連戦。頑張って撃退してください。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
聖馬さん [お客様] [8回(11pt)] [2008/5/18(日) 午前8:45:39]
>ドラゴンハッカーさん
こんどは1回戦で滅亡w
いきなりあの強さは…

HP15であの攻撃はキツいと思いますよ(
まぁ自分も人の事いえn(ry
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ドラゴンハッカーさん [お客様] [9回(35pt)] [2008/5/22(木) 午後6:38:45]
連続投稿ですみませんが、たぶんこれで最後だと思われる
本気の軍団です。難しいのが多かったので、今回は

【ジャンル】連戦ボス
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】約30分
【難易度】易
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】今回はヤシーユが本気バージョン。
 敵も本気だけど、こっちのほうが多分圧倒的に
 強いはずです。自己再生機能搭載してますし。
 15連戦も気にせずたおしてくださいな。

 一応、ついでにクジラ軍団のリプレイもつけてあります。
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[zip(6.5KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ゆうやさん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/5/24(土) 午前1:35:38]
始めまして、ゆうやです。
最近始めたばかりですが、早速UPします。
【タイトル】VSヘルカイザーボマー
【ジャンル】シューティング ボス
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】約1時間
【難易度】易
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】 
  暇だったので作ってみました。
  リプレイデータもつけてあるので、クリアできなかった人は、
  参考にしてくださいね。
  感想待ってます
削除編集

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
蟋蟀さん [常連さん] [46回(142pt)] [2008/5/24(土) 午前9:36:44]
>>ゆうやさん
できましたー
弾幕張られて避けようとしたら下ショットの餌食になりました
\(^o^)/
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
かにさん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/5/24(土) 午後6:04:42]
めちゃめちゃ久しぶりに投稿。

【ジャンル】アクション
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】約2時間
【難易度】難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】かなり難しめに作りました。
ステージの内容は普通。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ゆうやさん [訪問者] [2回(6pt)] [2008/5/24(土) 午後8:14:23]
>>蟋蟀さん
プレイありがとうございます。
これからもいろんなゲームを作っていくのでよろしくお願いします。
>>かにさん
クリアしました。
難易度は激ムズでいいとおもいます。
リプレイデータをつけておくので見てくださいね。

アイテム[参加賞]を手にいれた
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ゆうやさん [お客様] [3回(12pt)] [2008/5/24(土) 午後10:55:37]
新しいの作ったのでUPします。
【タイトル】VSヤシーユ
【ジャンル】アクション ボス
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】約1時間
【難易度】普通
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】真の魔王サンタでヤシーユをたおすアクションです。
倒したあと気を抜くと弾にあたって死にます。
何かおかしな所やこうしたほうが良いと言うところがあれば教えてください。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
srさん [お客様] [14回(30pt)] [2008/5/25(日) 午前10:24:06]
【ジャンル】アクション
【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.43)
【製作時間】分からない
【難易度】分からない
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】初見ではほぼクリア不能
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ゆうやさん [お客様] [4回(18pt)] [2008/5/25(日) 午後12:12:11]
>>srさん
クリアしましたよ。\(^0^)/
最後のところは苦労しましたが何個かブロックを飛ばしていけば、できました。
ここまで手応えがあるゲームは久しぶりです。
これからも面白いゲームを作ってください。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [常連さん] [69回(270pt)] [2008/5/30(金) 午後4:42:59]
> ゆうやさん
薬草の数が多すぎるような気がします。
Cキーを使えば簡単にハメが出来るので、雷の使用間隔を長くし、威力を低めてみてはどうでしょうか。
サンタのHPが高くして、薬草の数を減らしてみれば良くなると思います。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
3Sさん [常連さん] [25回(89pt)] [2008/6/10(火) 午後8:41:09]
かなり久しぶりに投稿。

【ジャンル】その他
【アクエディの種類】アクエディ+ (バージョン2.53)
【製作時間】約4時間
【難易度】無
【名鑑への掲載許可】可能 
【コメント】これまでに無い(?)ピンボールのステージです。
 説明はステージ内で。
 まだ体験版なので自分がボールになるモードは未完成です。
 普通モードと対戦モードはできます。

 
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [常連さん] [72回(282pt)] [2008/6/11(水) 午後3:34:35]
> 3Sさん
おお、ピンボールですね!
弾く所や得点増加などが良いですね。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ゼンさん [常連さん] [63回(249pt)] [2008/6/15(日) 午前1:14:22]
前もそうだったと思われますが、今回もまたBj氏とタイミングが重なってしまいましたが勇気をもって(?)投稿。
…………というか、久しぶりすぎる投稿(笑)

【ジャンル】パズル系?
【アクエディの種類】アクエディ+ (バージョン2.53)
【製作時間】約2、3時間(ごくせんとかROOKIESとか見ながら作りました(何))
【難易度】易〜やや難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
スイッチを使ったパズル系ステージ。
ほぼ一画面の部屋のパズルを順番に攻略していくみたいな、まぁそんな感じですヨ。
ほとんどが、タイミングが命といっても過言ではないかも。(やり直しは無限にできます)

あれだ、Bj氏のアクションゲームし終わったら息抜きにしてみる程度のパズルステージって感じでいいので誰かやってくださいおねがいしますm__m
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ドラゴンハッカーさん [お客様] [12回(46pt)] [2008/6/15(日) 午前9:15:55]
>>ゼン様
プレイしてみました。スイッチを利用したパズルですね。
タイミング系とか苦手だから時間かかったけど
即死系のようなのがなかったので気長にできました。
よかったと思いますよ。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
Fassさん [常連さん] [22回(62pt)] [2008/6/15(日) 午前10:39:02]
アクがクリアできねぇorz
でも死亡トラップが無かったので安心でした
一画面のゲームも割と楽しいものが多かったと思います
システムも新しいなと思いました
しかし、難易度順ではないと感じたので難易度順に並べてくれたらありがたかったです。単品ではそれが割と難しいんですけどね^^;
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ゼンさん [常連さん] [64回(255pt)] [2008/6/15(日) 午後2:08:41]
>よかったと思いますよ
そりゃ作んのに2、3時間もかけてんだからそう思ってくれないと涙目ってもんですよw(ぁ

>難易度順ではない
難易度は考慮せずに作った順なのでまばらです……。
まぁ難しいスイッチクリアした後の簡単なスイッチっていうのもまたいいんじゃないでしょうか(逃


一応模範解答的なリプレイ置いときます(^o^)/
作者でも苦戦してる所(または苦戦しなくてもいいような所も苦戦してる所)が少しありますが我慢していただければと;;
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ドラゴンハッカーさん [お客様] [13回(49pt)] [2008/6/22(日) 午前1:50:19]
ひさびさの投稿です。相変わらずこりずに連戦ボス系を……。

【ジャンル】連戦ボス
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】約50分
【難易度】難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】ラスボスっぽくサンタを作ってみたいと
    思って作成しました。復讐に燃えるサンタを
    倒していくにつれ、だんだん本気を出してい
    く設定です。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
風塵さん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/6/24(火) 午前12:01:28]
はじめまして、風塵とかいてふ〜じんと読みます。
何を思ったかやってきました〜。
この新掲示板はアクエディ+の褒めオンリーと違って叩きがありますねw
進化してますね〜
まぁ、雑談はこの辺で。
とりあえずドラゴンハッカーさんの感想を。
単純→複雑の流れが目に見えていいです。
最初から複雑系が来ると気が滅入りますから・・・
あえて、強いて、とりあえず、言うならBBSに出す以上はストーリーやシステムに更に拘って欲しい気もします。
まぁ、その辺は性格ですがw
しかしなんかこう・・・ねぇ・・・
連戦の最終ボスでボッコンボコンにされたときの保険が欲しいというか何というか・・・
そうすればゲームが不得意だけど大好きな人にとって優しいゲームとなりましょう。
なんか「はじめまして」の分際でアレコレ言いましたが、よろしくおねがいします。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
アラマヤさん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/7/5(土) 午後6:22:42]
”この名前”で最初で最後に投稿したのは画像掲示板か・・・

半か月ぶりに少しだけ創作意欲が湧きました。
前に作ってあったのを調整して適当に仕上げただけですが

【ジャンル】手抜きなアブソリュートノーマル
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】そんなものは忘れた
【難易度】普通
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】Aでソード、Bでジャンプ、Cでショット。
      縦スクということ以外特徴なし。

「究極の普通」なステージを作りたいものだ。


-7/6-
>Bjさん
そういえば忘れてました。ありがとうございます。
あと一部修正+自分のリプレイを入れた。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
Bjさん [常連さん] [108回(267pt)] [2008/7/5(土) 午後10:48:55]
>>アラヤマ様
シンプルながらも楽しい要素がいっぱいで面白かったです。
体力回復の無さとステージの長さがアレですが。

あと、ファイル添付は圧縮しないといけないのでは?
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
3Sさん [常連さん] [26回(93pt)] [2008/7/9(水) 午後10:04:57]
>>アラマヤさん
シンプルさがあってアクエディっぽいステージですね。
なんかすごいいっぱい敵が閉じこめられてる所でスイッチを
押して敵をつぶす時が快感でしたw(コラ
初プレイ時のリプレイを投稿します。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
3Sさん [常連さん] [27回(99pt)] [2008/7/10(木) 午前7:38:27]
【ジャンル】弾幕ボスラッシュシューティング
【アクエディの種類】アクエディ+ (バージョン2.53)
【製作時間】約2時間半
【「制作者」難易度】イージー=普通
     ノーマル=難
     ハード=激ムズより少し下
アーケード(隠し)=制作者未クリア
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】タイトルは超弾幕です。
名前の通り、弾幕ボスが襲ってきます。
正直、かなり 重 い です。
でも、難易度変更システムがお気に入り。
ちなみに、作者3Sは、東方は一切やったことはありません。

*当たり判定レベルを下げてみました。
そしたらある程度軽くなった・・・・。
レベル下げるだけでこんなに軽くなるとは・・・・。

*難易度の表記はあくまでも「制作者3S」の主観難易度です。
正直、EASYをクリアしただけでもすごいと思われます。
(3Sのリプレイは二代目アクエディ大会に投稿してます。)
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ゼンさん [常連さん] [69回(278pt)] [2008/7/17(木) 午後7:30:34]
【概要】ボス7連戦
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】内緒(はぁと)
【難易度】
<ノーマル>:制作者未クリア(制作者すらラスボスに倒された)
<イージーモード>:やや難
<ベリーイージーモード>:やや易〜普通
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
久しぶりに「ぶっとんだ」大会に出そうとして作ったらどこが「ぶっとんでる」のかわからなくなったのでこっちに出します。

てか、ボス連戦ステージ作るのも久しぶりでした。やっぱボスは作るのおもろいですよねー☆
ボス戦では、主に鈴木を倒せばクリア。なのでそいつ以外の倒せる敵も基本無視でおk。

ボス戦に入る前に、難易度などの設定変更ができます。
ベリーイージーモードはもはやごり押しでクリアできるほどですが、6戦目だけはけっこうウザいです。てか、実質6戦目が一番の砦かも。

一応作者のイージーモードのリプレイ付き。


<追記>
言い忘れてたことがありました;;;
このステージのボス連中は、初見では避け辛い攻撃をしてくるやつがいくつかいるので注意してください。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [お客様] [6回(16pt)] [2008/7/18(金) 午前11:19:27]
> ゼンさん
イージーモードでやってみました…が、すごい出来ですねw
鈴木よりも仕掛けキャラ(まっさつロボやテールマン)の攻撃がうざかったw
四戦目で死んでしまいましたがw
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ドラゴンハッカーさん [常連さん] [14回(53pt)] [2008/7/18(金) 午後11:45:06]
>ゼン様
ベリーイージーを何とかクリアできました。
6回戦目のできがすごい上にラストよりも強敵だった気が……。
たしかに一番の砦ですね(汗)。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
聖馬さん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/7/20(日) 午前10:54:16]
何度もPCを変える事で定評のある聖馬です(何


> ゼンさん
6戦目無理w
何回やっても何回やってもブロックを上れないよ

いや上れましたが、1発攻撃すると即落下、そっからブロックにつぶされて即死というパターンが何度もw


でも勝てないのじゃなさそうだったからまた挑戦するかも。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ゼンさん [2008/7/20(日) 午前11:24:01]
とりあえず6戦目が糞だってことがよくわかりましたw
ムズいっていうかウザいんですよね。そして何かと忙しい。
鈴木の出すバリアー的な竜巻をなくせばまだマシだったかもな……

>鈴木よりも仕掛けキャラ(まっさつロボやテールマン)の攻撃がうざかったw
鈴木はボスである腰巾着みたいな存在のようにしたので、メインとする破壊力を持つ攻撃はしてきません。(最終戦以外)
メインではなく、地味な敵を倒すという感じ。

>四戦目
四戦目は安全地帯がわからないと知らぬ間に連続ダメージを受けていることがあります……。
まぁ(アクエディの仕様を使っての)鈴木に攻撃を与えまくれる安全地帯っていうのもあるんですけどねw

>たしかに一番の砦ですね(汗)。
同時に一番の糞でした(何

>いや上れましたが、1発攻撃すると即落下、そっからブロックにつぶされて即死というパターンが何度もw
実はブロックが一番の脅威であるという罠(違
ブロックは上に上れる唯一の手段ということで、出現のタイミングには常に目を光らせておいたほうがいいです。


長文失礼 ノシ
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
聖馬さん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/7/20(日) 午後3:03:26]
で感想たまってるかどうか判らないまま投稿。
クッキーセーブしたはずなのに消えてる罠

★★★★★ステージ投稿用テンプレート★★★★★
【ジャンル】アクション(終盤無駄にシューティング)
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】約1時間?
【難易度】激ムズ
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
何かえげつない理不尽難易度のゲームが出来たので投稿します。
コンティニュー使わずクリアは発狂間違いなし(


うーむ、そのうち「強制スクロールに定評のある聖馬」と呼ばれそうな気がせんでもない(
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
yakannさん [訪問者] [2回(-3pt)] [2008/7/20(日) 午後9:18:03]
【ジャンル】アクション ボス
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】1時間ほど
【難易度】やや難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】初投稿です。yakannと申します。
      まだまだアクエディ+を全然使いきれてませんが、
      アクエディ+を研究する意味もこめてステージを
      つくりまくるのでよろしくおねがいします。
このステージはふつうにクリアするのは簡単だと
      思いますが、ノーダメージでいくのは
      簡単ではないようにつくったつもりです。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
横持ちさん [常連さん] [31回(115pt)] [2008/7/20(日) 午後11:46:19]
密かに微妙に流行中のボス戦作成中
前のコア戦位しかまともなボス作ってないのでまともに出来るのか微妙なんですが;

>聖馬さん
パワーアップアイテム取ってからは面白い構造のステージになりますね。結局空中でボムが出てきたあたりで、倒そうとしたら落下死しましたが。
Vキーの仕様面白いですな。(ブロックに引っかかった状態で進行方向のキーを押したまま浮くと、何故か死ぬ時が有りますが・・w

>yakannさん
「.erc」と付いたファイルはスコアのファイルですよー。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
yakannさん [訪問者] [3回(3pt)] [2008/7/21(月) 午後12:03:33]
>>横持ちさん
ギャー!!
すみませんでした!
正しいステージをアップしときます。
本当にすみません・・・。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [お客様] [9回(28pt)] [2008/7/21(月) 午後6:12:53]
> 聖馬さん
途中からやりましたがなにか?(何
ジェットダッシュが良いですね。
敵をジェットダッシュで移動させるのが面白かったです。

> yakannさん
上から降ってくるボールの意味が薄かったような…
大抵同じ所に降ってきているのでスピードを遅めたりするといいと思います。
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[zip(3.3KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [お客様] [10回(31pt)] [2008/7/21(月) 午後6:53:47]
【ジャンル】ボス
【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.53)
【製作時間】約30分
【難易度】普通
【名鑑への掲載許可】
【コメント】
ボス戦です。
ノーダメージは難しいです。(上から降ってくるボムの攻撃を無傷で避け切るのはほぼ困難)
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
聖馬さん [訪問者] [2回(3pt)] [2008/7/21(月) 午後9:12:42]
>神滅龍さん
難易度「普通」にうなずいたw

敵が強すぎるわけでもなく、弱すぎるわけでもなく。
自分にはピッタリの作品でした。
行動も作りこまれているのがよかったですw

リプレイ投下ー
このリプ録るまでに4回ティウったのは秘密で(

アイテム[参加賞]を手にいれた
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
yakannさん [訪問者] [4回(9pt)] [2008/7/24(木) 午前9:59:29]
【ジャンル】ボス
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】1時間ほど
【難易度】普通
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
前作の失敗をふまえて、今度はあえてシンプルにしてみました。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [お客様] [11回(37pt)] [2008/7/24(木) 午後12:19:14]
> yakannさん
ボムの威力は低いようですが、数が多いと全部当たったとき即死もありえるので数を減らした方がいいですよ。
不審者の動き方は面白かったw
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
yakannさん [お客様] [5回(15pt)] [2008/8/1(金) 午後12:31:05]
> 神滅龍さん
 すみません、たしかに何度もボムで一撃死した事が
 ありました。やっぱり直したほうがよかったですか・・・。
【ジャンル】ボス
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】2時間ほど
【難易度】難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】間があいての投稿です。とりあえず、さめの方が
      メインです。地獄の使いの方は難易度はとても高いと
      思うのでクリアの参考にリプレイをつけて
      おきました。
      
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [お客様] [13回(43pt)] [2008/8/1(金) 午後2:26:30]
> yakannさん
つ(感想数足りないと思います)
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
yakannさん [お客様] [6回(21pt)] [2008/8/1(金) 午後3:29:08]
> 神滅龍さん
僕はでしゃばりすぎてしまったようです。すみませんでした。
いつもいろいろと注意してくれてありがとうございます。
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[zip(9.6KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
エーストロン(元・昇平)さん [訪問者] [2回(4pt)] [2008/8/4(月) 午後12:32:10]
【ジャンル】アクションシューティング 
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】わからん
【難易度】易 
【名鑑への掲載許可】不可能
【コメント】
初投票です!階段システムを入れたアクションシューティングです!
Bjのように、死亡モーションも真似して作りました!
コメントどうぞ!

アイテム[参加賞]を手にいれた
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[stg3p253(23.9KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
こじろうさん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/8/8(金) 午前10:15:28]
どうも「こじろう」です。
「誰だよこいつ。」って思った人。実は僕はだいぶ昔にアントンさんのところにちまちま投稿してました。また始めるつもりなのでお願いします。
そんでもって投稿。
【ジャンル】ボス
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】分からない
【難易度】やや難しい
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】ある事をすると簡単になる。つーかやらないほうがいい。つまらなくなる。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [お客様] [15回(49pt)] [2008/8/8(金) 午後1:22:03]
> こじろうさん
キャノンの攻撃が工夫されていないように見えます。
ただ走り回ってボムを撃つだけでは単調なので、攻撃方法を増やしてみるとよいと思います。
あと、ファイルは圧縮して出しましょう。
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[zip(3.5KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ドラゴンハッカーさん [常連さん] [16回(57pt)] [2008/8/17(日) 午前12:20:57]
ひさにステージの投稿をします(単品ですが)

【ジャンル】ボス
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】あ、忘れた
【難易度】普
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】某ゲームの大砲をモチーフに作った大砲(?)です。
     コアにはソード以外の攻撃法を考えましょう。
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[zip(6.0KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
あまえびさん [訪問者] [4回(0pt)] [2008/8/21(木) 午後2:30:52]
> ドラゴンハッカーさん
攻撃方法が特殊で面白かったです
体力が多めだったので結構楽でした
といっても1回死にましたが・・・
リプレイ置いておきます
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
横持ちさん [常連さん] [33回(120pt)] [2008/8/21(木) 午後10:54:58]
>ドラゴンハッカーさん
「某ゲームの大砲」と聞いてSDXを思い出しました。・・・元ネタってそれだったりしませんかね?
コアに対する攻撃方法が独特で面白かったです。
個人的に気になったのは、主砲を倒すと一部のキャノンの攻撃が無くなる事・・・と、欲を言えば攻撃の手数が少なめな事。特に、後者のおかげで安置に近い場所が出来てしまってます^^;

なんか「大砲」で対抗心みたいなのが湧き上がってきてしまいましたよ(
【ジャンル】アクション
【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.53)
【製作時間】分からない
【難易度】今の所やや難程
【名鑑への掲載許可】不可能
【コメント】
現在放置中のゲーム(士 とりあえず二戦目まで出来ます。一戦目が例の砲台・・・というか戦車です。
確か一戦毎にVキーに多彩な技の内一つをセッティングする事が出来るゲームです。我ながらそこそこ良いシステムかなーと。
無駄にスー○ーマ○オRPG風だったりしますが、これ、結構重要なんですよ?
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
あまえびさん [訪問者] [5回(6pt)] [2008/8/21(木) 午後11:44:16]
>横持ちさん
かなり面白い作品だとは思いますが・・・
リプレイを見てもらえばわかりますが
2番目のロボット戦でロボットが降ってきたブロックに当たって即死していまいます
これでは簡単になりすぎるような・・・
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[lzh(17.4KB)]

Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
横持ちさん [常連さん] [34回(126pt)] [2008/8/22(金) 午前12:06:43]
>あまえびさん
詳しくリプレイ見てないんで間違ってるかもしれませんが、ロボの近くで空中ジャンプをした時があったりしませんか?
そうすると、ロボの位置が若干ずれて、ブロックがぶち当たってしまいます。
念の為リプレイ付けておきます。 00が即死の例(といっても明らかに狙いすぎですが)、01が普通の例。鈴木くんは外道な手で即退場させて頂きました
・・ってか、要するにデバッグ不足でしたね。位置ズレによる即死ってのは流石に盲点でした
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ドラゴンハッカーさん [常連さん] [17回(63pt)] [2008/8/22(金) 午前12:26:26]
>あまえび様
>横持ち様
プレイありがとうございます
倒し方が独特なのは元ネタのモチーフだからです(汗
少し簡単にするために主砲を破壊したらキャノンが消えて
楽になる設計にしたんですが余計だったかな……

あと、横持ち様のゲームの感想を

最初に装備を選んでそれから挑むシステムは面白いですね
勢いよく鈴木砲台の主砲を直撃して死んだり(笑
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [常連さん] [18回(57pt)] [2008/8/22(金) 午後12:38:58]
> ドラゴンハッカーさん
敵の攻撃を用いてコアに攻撃するというのが面白かったですが、
敵コアの耐久力が高いので作業になりがち…;
あとは攻撃にも少し種類を増やしてみてもいいかもしれません。

> 横持ちさん
なんかクオリティ高いw
チャージショットや二段ジャンプなどが面白いですね。
即死が多いのが残念…です。


なんかボス戦作りたくなってきた……
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ゼンさん [2008/8/22(金) 午後9:33:49]
【ジャンル】落ちゲー(ドンキー的な意味で)+α
【アクエディの種類】アクエディ+
【製作時間】数時間
【難易度】
<普通コース>普通
<挑戦者コース>激ムズ
<???>難
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
ドンキー2の「パラシュートパニック」みたいなステージ。
特別な操作はなにもいらないです。
あと、工事現場には立ち入らないようにしましょう。現場の人にリンチされるから。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [常連さん] [19回(60pt)] [2008/8/22(金) 午後10:13:52]
> ゼンさん
工事現場に突撃したら涙目w

久し振りにバードマージを見ました(どうでもいいわ


金平糖の配置がいいですね。
巨大化しているやつとしてないやつの配置の仕方がグッドです。
工事現場の方達は倒せるのか…?w
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [常連さん] [20回(63pt)] [2008/8/22(金) 午後10:54:37]
【ジャンル】ボス
【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.53)
【製作時間】30分
【難易度】やや易
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
名前の通りマジシャン。
キャラ攻撃がほとんど。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ドラゴンハッカーさん [常連さん] [18回(66pt)] [2008/8/23(土) 午前10:07:37]
>ゼン様
工事現場を破壊させるのに大奮闘
で、みごとに全滅させました(アホ

たしかにパラシュートで落ちてる感がします
このゲームをやってドンキー2をやりたくなったのは秘密です(汗

>神滅龍様
ただの召喚士と思いきや、思いっきりマジシャンだ……
個人的にブーメランの実装がおもしろかったと思います
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
横持ちさん [常連さん] [35回(129pt)] [2008/8/23(土) 午後1:52:46]
>ゼンさん
工事現場も実際のステージも作りこまれてますねw
工事現場は敵の攻撃が激しくて涙目でした; 結果エディットでちょっといじらないと勝てませんでした
ステージの方は・・挑戦者コースがかなり難しかったなぁと、当たり判定が結構厳しいので体力が削られまくって死にましたw流石激ムズ・・・

>神滅龍さん
うちもブーメランが面白いと思いました。確かにブーメランっぽい軌道を描いてますね。
なんか下から金平糖が出てくる攻撃が好きですw 地形を地面一つにすれば「タイミングよくジャンプしないと避けられない攻撃」みたいになって面白そうです
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ゼンさん [2008/8/23(土) 午後2:37:08]
みなさんプレイどうもです(^o^)/

このゲームは(まぁ原作の方もそうなんですが)加速と減速の使い方が問われるステージでしょうかね。挑戦者コースは初見では厳しい所がいくつかあるので、半ば覚えゲー。
一応3パターンのクリアリプレイうpしときます。「2」でダメージを結構受けてるのは、「受けたらこうなりますよ」的な例を実践しているだけで、決して誤って食らったとかじゃ(ry
あと、「1」のある場所で一瞬ひっかかっていますが、あれはまぐれですwww

>神滅龍さん
水しぶきのように上がってくる金平糖はいいですね。
リプレイも撮りましたんで俺のステージのリプレイといっしょにドゾー
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
W-stickさん [訪問者] [2回(-14pt)] [2008/8/25(月) 午前12:07:53]
こんにちは。「W-stick」と申します。
まずはとりあえず他作の感想。

>>横持ちさん
Vキー技がボス戦後の休憩エリア時等に
変えられるのが良かったです。
技の個性も出てました。
ボスの攻撃はもう滅茶苦茶orz

>>ゼンさん
あの「パラシュート」が見事に再現されてました。
遊び心地も結構ありました。
工事現場の先の奴らは超強いですが、
頑張れば倒せそうですねwww(NaNなのさ

>>神滅龍さん
ボスの下からの攻撃、自分の放つ
ブーメランが良かったです。
本当にブーメランぽかったです。

で、ステージ投稿。
【ジャンル】ボス(特殊)
【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.53)
【製作時間】1時間だったと思う
【難易度】並〜やや難
【名鑑への掲載許可】可
【コメント】一見普通のボスメドレーですが、今回は、
 初 期 武 器 は あ り ま せ ん 。
(一部初期武器があるボス戦もあります)
しかし、ボス一体一体には、必ず「攻撃チャンス」があります。
その「攻撃チャンス」を逃さなければ、ボスにダメージを与える
事ができます。
場合によっては長期戦にもなりますが、それに関しては、
根性で切り抜けてください。
ちなみに、ボス戦開始直後に出る命令もどきは重要です。
初見なら、聞き逃さないように注意しましょう。

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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA33
横持ちさん [常連さん] [36回(132pt)] [2008/8/25(月) 午前4:16:07]
早朝からこんにちは。

>W-stickさん
ちょっとw楽しすぎですよこれw
発想が豊か過ぎますね・・・ どっかのゲームを思い出すような内容でしたw
個人的にはリフレクトバリアが好きです。・・バードマージに当たり難いのがちょっとアレな気もしましたがね。
初見プレイでのリプレイ付けておきました。

以前出した、「多分もう作らないであろう」ゲームが完成してしまいましたー

【ジャンル】ボス(今考えると、前の奴アクションじゃないですね;
【アクエディの種類】アクエディ+(バージョン2.53)
【製作時間】分からない+約6時間程
【難易度】激ムズ
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】
前のは2戦しか出来ませんでしたが、今回はちゃんと7戦出来ますよ。
Vキーに空中ジャンプ、ソード+、チャージショット、シールドといった技をセッティングする事が出来る、ちょっと変わったボス戦です。
3戦目まではゴリ押しで十分効きますが、4戦目からはゴリ押しでは通用しない敵ばかりになってきます。・・7戦目は普通にいけますがw
後、前回までに居たボスや技も結構いじったりして、バグを直したりもしてみました。一回やった方ももう一度やってみて下さいな。
後は、デバッグルーム(Σ)を追加したり、密かに左の部屋の看板を増やしたりしてますので、そちらも見てくれたら嬉しいなーなんて。
初見ではかなり難しい敵ばかりなので、ワンポイントアドバイスみたいなのも付けておきました。
(バーニングの炎が出ないバグを修正)
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
神滅龍さん [常連さん] [22回(66pt)] [2008/8/25(月) 午前11:51:59]
> W-stickさん
最初の不発弾で倒すやつの説明が少しわかりませんでしたが、おもしろかったです。
二戦目の弾丸スターが自爆した件(動くブロックに挟まれたw)

> 横持ちさん
6時間…すごいすねw
遊び応えがありました。ボスも弾幕がきれいで…
デバッグルーム?もちろん入場しました(死


あー、明日から普通の授業……
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
横持ちさん [常連さん] [37回(138pt)] [2008/8/27(水) 午後11:54:19]
そういえば、鈴木戦をしないままデバッグルームに行ってボンバーマソと戦うと、バーニングくじらが出すショットの中に炎が紛れ込まないっぽいので、修正しておきました。

んで、今更ながらコメ返し
>ドラゴンハッカーさん
6戦目の奴と戦っても同じ事が出来ますw>即死
まぁ、奴は鈴木のパチモンなんですけどね

>神滅龍さん
即死が多いのはデフォとでも思ってくださいw4戦目と7戦目位しか良心的なボスが居ませんが、まぁその辺は見逃してくださいー
弾幕・・は、なんかごちゃごちゃだったっぽいですが、綺麗だと思ってくださる人も居て嬉しい限りです。
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
カサタクさん [訪問者] [1回(0pt)] [2008/8/29(金) 午後4:01:44]
こちらのBBSでは初めての投稿になります。
驚異的に今更ながら相当上の方のステージに感想をつけます。
・・・「お前誰?」って人の割合が圧倒的に多いんでしょうね。

>>ドラゴンハッカーさんの「本気を出したアクとサンタ」
これは本気ですねw派手な攻撃がツボです。
難しいけどやばくないってくらいの難易度で気に入りました。
サンタ軍が本人以外皆○○○○って・・・・・w
アク軍のリプレイは一番うまくいった奴、サンタ軍のリプレイは最初にとった奴です。

>>3Sさんの「PINN BALL」
おお、ピンボールだ。意外とボールを落とすもんだw
ボムが降って来るのを避けるのもまた楽しい。
対戦モードも良いけど、一人に2つのボタンを割り当てて左右にキャノンを登場させるのも良いのでは?

自分は、「ボス」というものを自分なりに考えて作ってみました。
と言うのも、以前作った長編ゲームのボスがあまりに酷かったってかただ歩き回ってショット打つだけだったんで、「ちゃんとした勝ち方のあるボス」ってのを考えて、作ってみました。

【ジャンル】アクション ボス
【アクエディの種類】アクエディ+2.53
【製作時間】こまぎれ
【難易度】やや易〜普通
【名鑑への掲載許可】可能
【コメント】突然、6体のボスと連戦することになってしまったヤシーユ。とりあえず勝ち続けろ!
何も考えずに開始直後から突っ込むのは危険です。まずは相手の攻撃パターンをよく見ましょう。パターンさえ分かれば易しいはず。

※ リプレイデータが引っ付いてるので要注意

投稿パスワードを見たにもかかわらず2度も間違えたorz
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
3Sさん [赤ちゃん] [1回(0pt)] [2008/8/30(土) 午前9:42:24]
>>カサタクさん
肝心のファイルが有りませんよ〜

あと、感想有り難う御座いますw

>ボムが降って来るのを避けるのもまた楽しい。
ボム?って一人用の時に出てくるやつですか。
それだったらボムにボールを当てて下さい。
得点が大きく入りますw
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
カサタクさん [訪問者] [2回(3pt)] [2008/8/30(土) 午後5:32:13]
しかもやっとのことで成功した投稿でファイルを忘れてたとはorzorzorz

※ファイルは2つ上にあるFOOLISHな俺のレスに付け加えておきました

アクエディ2で「ヤシーユ IN THE WORLD」ってのを政策(違 予定なんですが、その前に+で何かしようと思ってアイデアを出してみたら・・・

ウィット=リ○ク
サミア=ナ○ィ
シャルル=ゼ○ダ
グーゴル=ガ○ンド○フ

何でこうまでキャラクターが○ル伝っぽくなるんだ・・・・・俺はゼ○伝を一切やったことがないはずなのに(爆
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
横持ちさん [常連さん] [39回(144pt)] [2008/8/30(土) 午後9:26:18]
>カサタクさん
あまりやってませんが、4戦目の雷使いでどうしても死にますorz
パターン読めばいけそうな気もしますけどね。
個人的には抹殺ロボの三連ショットが好きですw
・・それにしても、最近は敵の攻撃を利用して敵を倒す物が多いですねw うちもその内流行に乗ってみようかな(←普通なボス戦しか作れない人)

シャルル>
それうちの封ヤシで出そうと思ってたky(ry
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
ドラゴンハッカーさん [常連さん] [19回(69pt)] [2008/8/31(日) 午前12:31:59]
>>カサタク様
古き作品ながらプレイありがとうございます
てかリプレイ見ないとどんなゲームか忘れる私は……


あと作品の感想を

戦闘直前のセリフもあって大分楽にできました(でも数回死んだが)
敵の攻撃を利用してたおすロボと作者との戦闘が良いと思います
あと派手な不審者も
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Re: 単品ステージ投稿用スレッドA
YAKU@管理人[軍曹] [44回(61pt)] [2008/9/1(月) 午後9:47:00]
▼連絡
長くなってきましたので新しいスレッドをたてました。

http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=42

以降、ステージを投稿する場合は新しいスレッドの方にお願いいたします。
(ここに出されたステージの感想&リプレイに関しては、引き続きこのスレッドに書き込んでOKです)
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