|
[No,280] |
【イベント】第5回 WoY【皆集まれ!】 |
|
YAKU@管理人 [社長] [677回(3641pt)] [2023/8/27(日) 午後10:47:17] |
☆第5回 wirepuller of yashiyu(WoY:ヲイ!、ウォイ) イベント概要☆
今大会テーマ:リメイクステージ
ステージ投稿期限 9月18日(月)19:00まで (ステージ名の記載をお願いします。※仮装先は任意) プレイ期間 9月18日(月)21:00〜9月23日(土)24:00 (プレイ推奨期間 9月23日15:00〜) 投票期日 9月24日(日)19:00まで 結果発表 9月24日(日)20:00〜
・プレイ期間の最初に、主催が初見プレイをyoutubeで配信いたします。 ※9月18日(月)20:00時頃 ・基本的にステージデータは一部の者を除き、本番プレイ開始直前にDMにて個別に配布致します。 →下記の@又はAに当てはまる方には、プレイ期間開始直後にDMにて配布致します。 @WoYプレイ初参加者 Aプレイヤーとして参加した直近のWoY大会でドボン数が中央値(or平均値)より多かった者 ex.例えばWoY04のドボン数の中央値は1なので、2回以上ドボンした人が対象となる。 →(現在)ルナーさん、DHさん、ソリッドさん、J-trさん、ほうれんさん、端子さん、タスクさんの7名 ・基本的にプレイ推奨期間にステージをプレイしていただくことになります。 →ステージプレイはディスコードのチャンネルまたはyoutube上への配信でお願いします。 →ご都合の悪い場合は主催にDMください。その際に都合の良い時間を提示して頂けると助かります。 →基本的に月曜は21時〜24時、火曜〜金曜は19時〜24時になると思います。 →主催以外の承認者が居れば、上記以外の時間帯でもプレイ可能です。
○ステージ制作時のルール ・本イベントで新たに用意するAECエディターで制作してください。 第5回は「X_WoY05-1.stg4_1020」又は「ヤシクリ1or2のステージデータ」を使ってステージ制作してください。 主人公はコモンキャラの1番or993番or994番or995番、ゴールはコモンアイテムの1番を配置してください。 必ず、ステージのどこかに「変数取得君」を配置してください。ステージの設定にステージ名を記載してください。 完成したステージは期限までにYAKUに直接DMお願い致します。 その際に、リメイク元ステージと仮装先(無い場合は無し)とステージ名と金ジェム数を記載してください。 ※ステージ名はプレイ期間前に公開、リメイク元と偽装先は結果発表時に公開されます。 ※主人公にDキーでaline表示、6デス以上でドボン表示されるようになってます。 ・素材はエディター内にあるものを使用してください。 ・コモンパレットの編集・移動、コモン変数の使用、素材データの追加・改変・移動 データベース・ワールドマップ・システム・プロジェクトオプションの編集は禁止 ・今回、フローコマンドの制限はありません。ステージの広さにも制限はありません。 ・ステージの設定で、「文字画像の表示」の各種項目はオフにしてください。 ・「ステージクリアの後、決定キーの入力を待たずにシーンの切り替えを行う」にチェックを入れてください。 ・「リプレイの保存を許可する」にチェックを入れてください。 ・ステージの設定の「高度な設定」各種はいじらないでください。 ・コモン変数999番「デス数」を利用する行為は禁止します。(出現条件などでの使用を禁止)
○イベント日当日の流れ @YAKUが大会参加のステージファイルに番号をランダムに付けます。(誰のステージか分からなくなります) Aプレイ期間の最初に、youtubeにてYAKUが大会ステージを番号順に基本的にクリアするまで配信プレイします。 (→ドボンしてもある程度は続けますが、30デスを超えた場合は諦める場合もあります) Bプレイ推奨期間前のプレイ期間中にプレイする参加者は、指示された時間にプレイしてもらいます。 Cプレイ推奨期間中に参加する場合、大会に出された全てのステージを好きな順番でプレイしていきます。 →ただし、プレイしたくないステージがあったら予めプレイ前に棄権することが可能です。その場合ドボンとして扱います。 D各ステージについて、6回以上デスするとドボンとなり次のステージをプレイしていきます。 Eすべてをプレイし終わると、次のゼッケンの参加者がステージプレイしていきます。 Fすべての参加者がすべてのステージをプレイし終えたら、シンキングタイムが始まります。 G各大会参加者は、良いと思ったステージに持ち票分をすべて投じます。 ※YAKUにDM H各大会参加者は各ステージの作者を1名ずつ予想し、YAKUにDMで投稿します。 I集計後、結果発表です。
○持ち票について 1人X票とします。Xは投稿作品数とします。 1作品に対して最大3票まで投じることが出来ます。
○評価規定 @a 各ステージについて、1人につき0〜5デスで、それぞれ0〜5ポイントをそのステージの作者に加算 ※例えば、プレイヤー1がAステージで3デス、プレイヤー2がAステージでドボン、プレイヤー3がAステージで1デス、プレイヤー4がAステージで0デスの場合、Aステージの作者は合計4ポイント獲得します。 ※YAKUがプレイした分はポイント獲得の対象外となります。(最終集計時に除外) ※自ステージを自分がプレイした分の点数については最終集計時に除外致します。 @b 各ステージについて、プレイヤーにクリアされる毎に、そのときに取得された金ジェムの数×0.2をポイントとしてそのステージの作者に加算 Aa ステージプレイでドボンしなかったステージ1つに付き1ポイントを各プレイヤーに加算 Ab ステージプレイでクリアした際に取得した金ジェム1個につき0.2Pを各プレイヤーに加算 B投票時に、投じられたステージの作者に、1票が1P、2票が3P、3票が5Pとして加算 C各種称号の取得条件を満たした場合は称号ポイントが加算 上記の@a@bAaAbBCの合計値が基準点となります。 作者当てについて、作者を的中させた場合、当てた人は当てられた人の基準点の20%分のポイントを奪うことができます。 ※例えば作者Aの基準点が20点、作者Bの基準点が30点において、作者AがステージB(作者B)の作者を当てた場合、30点の20%=6ポイントを奪う結果、作者Aが26ポイント、作者Bが24ポイントとなります。 ※4名以上からポイントを奪われた場合、減算処理は基準点の70%分となります。(減算処理の上限は基準点の70%まで。加算処理については上限なし) ステージ投稿してない人が、作者当てで作者を当てた場合、基準点の20%を奪うところまでは変わりませんが、奪ったあとにその合計P分を投票時の配分割合で全員に分配されます。 ※例えばプレイヤーYが作者当てで複数名から20Pを奪ったとして、プレイヤーYの投票がA2票・B1票・D3票・E3票・F2票だった場合、Aに4P・Bに2P・Dに6P・Eに6P・Fに4Pが分配されます。小数点第2位で四捨五入。
○ステージ投稿だけ行って、当日イベント未参加の場合 作成されたステージはプレイ期間中のイベントで使用いたします。※ここでは「不在ステージ」と呼称します。 各参加者にプレイされた時のデス数に応じてポイントが蓄積し、投票で獲得した票についてもポイントとして加算し、不在基準点を算出。不在ステージの作者を当てた参加者に不在基準点の20%をポイントとして加算します。最終集計時にその不在ステージの作者を順位から除外致します。 ステージ未プレイでも投票・作者当てに参加することが可能です。ポイント計算にも反映されます。
○ステージ投稿してないが、当日イベントに参加する場合(プレイヤーとして参加) 作者ではないので順位はつきませんが、他の参加者と同様に、すべてのステージをプレイしていただきます。その際に、評価規定の@は計算され、投票と作者当ても行うことができます。作者を当てた場合、そのステージの作者からポイントを奪うことができ、集まったポイントは最終的に投票時の配分割合で全員に分配されます。 なお、作者当て&投票を行わなかった場合は、プレイ状況(デス数ポイント)も無効と致します。
○主催者(YAKU)の扱い ステージ出します。もちろん匿名で混ぜ込まれます。 YAKUがプレイした分について評価規定の@は適用されませんが、投票は行います。 無論、最終集計時に順位から除外いたします。
○ステージ投稿もステージプレイもしないが、観戦だけしたい場合 もちろん歓迎いたします。 投票や作者当てはできないので注意してください。
○その他規定 ・イベント当日、マイクのONを許可します。(もちろんミュートでの参加もOKです) ・作者当ての減算処理はMAX基準点の70%までとなります。 ・ステージプレイ時、リプレイの自動保存orクリア時のスクショor配信アーカイブ いずれか必須にします。 ・期限までに自分以外にステージが6つ以上集まったら当日イベントを開催致します。
◯評価部門 評価規定(結果発表)について、今まで最終得点での表彰のみを行っておりましたが、 今後は従来の総合部門に加えて、基準点部門、投票部門でも表彰を行います。 ・総合部門 (この部門で優勝した人がWoYグランプリとなります) ・基準点部門 (この部門で3位以内の場合は別の称号を授与します。=新たに称号を用意) ・投票部門 (この部門で3位以内の場合は別の称号を授与します。=新たに称号を用意)
○各種称号&称号ポイントとその条件一覧 ※第5回
【善良クリエイター】15P 条件:ドボンが30%未満のステージのうち、デス数で稼いだポイントが一番高いステージの作者 【人気クリエイター】10P 条件:投票で2番目と3番目に多く票を獲得したステージの作者 【大人気クリエイター】20P 条件:投票で1番多く票を獲得したステージの作者 【残念クリエイター】1P 条件:投票で獲得した票が一番少なかったステージの作者 【空気作家】5P 条件:投票で獲得した票の順位が真ん中だったステージの作者 【有名クリエイター】15P 条件:投票者全員から票を獲得したステージの作者 【天才クリエイター】30P 条件:作者以外の参加者全員が1〜5デスの範囲に収まったステージの作者 【秀才クリエイター】10P 条件:作者以外の参加者のうち、半数以上が1〜5デスの範囲に収まったステージの作者 【鬼畜クリエイター】1P 条件:参加者の40%以上がドボンしたステージの作者 【超鬼畜クリエイター】6P 条件:参加者の80%以上がドボンしたステージの作者(鬼畜Cより優先される。重複はしない) 【最悪クリエイター】3P 条件:参加者のドボン率が30%以上&自身のステージでドボンした作者 【おっちょこちょい】5P 条件:参加者のドボン率が1%以上30%未満&自身のステージでドボンした作者 【ヘタレクリエイター】10P 条件:自分以外の参加者が誰もドボンしてない&自身のステージでドボンした作者 【なまくら坊主】11P 条件:被デス数の合計がちょうど1デスだったステージの作者(ドボンは0として計算) 【ラッキーセブン】7P 条件:被デス数の合計がちょうど7デスだったステージの作者(ドボンは0として計算) 【なめクリエイター】1P 条件:参加者全員が一度もデスしなかったステージの作者 【保身クリエイター】10P 条件:なめクリエイターでは無い者のうち、デス数で稼いだポイントが一番低い&誰からもドボンされなかったステージの作者 【ゴッドスレイヤー】15P 条件:AE神、AE皆伝(過去5大会)を3〜5デスさせたステージの作者 【スリーアウト】9P 条件:ドボンしたプレイヤーがちょうど3名だったステージの作者(自ドボンも含める) 【AE神】15P 条件:全ステージで一度もデスしなかった唯一のプレイヤー(該当者が1人の場合) 【AE皆伝】12P 条件:全ステージで一度もデスしなかったプレイヤー(複数人該当の場合) 【神をも超えしもの】15P 条件:AE神取得歴(過去5大会)のある参加者がドボンしたステージを、ドボンしなかった場合に贈呈 【アクエディ上手】7P 条件:AE神、AE皆伝を除き、一番デス数の合計が少ないプレイヤー(ドボンは10として計算) 【ブービー賞】10P 条件:デス数の合計が2番目に多いプレイヤー(ドボンは10として計算) 【完全コンプリート】25P 条件:0デス、1デス、2デス、3デス、4デス、5デス、ドボンの全てが揃ったステージの作者 【ばらまき屋】10P 条件:一番デス数の合計が多いプレイヤー(ドボンは0として計算) 【けちんぼう】10P 条件:ドボンが1回以上&一番デス数の合計が少ないプレイヤー(ドボンは0として計算) 【忍者クリエイター】8P 条件:作者予想で誰からも当てられなかった作者 【神様】30P 条件:全ての作者を見事的中させた参加者(探偵・名探偵との重複はせず、こちらが最優先される) 【名探偵】15P 条件:作者予想で半数以上的中&1番多く的中した参加者(探偵との重複はせず、こちらが優先される) 【探偵】10P 条件:作者予想で1番多く的中した参加者 【純粋クリエイター】5P 条件:作者予想で1番多く的中を受けた作者(ただし目立ちたがり屋の条件を満たしていないこと) 【目立ちたがり屋】10P 条件:作者予想で全員に的中を受けた作者 【カメレオン】20P 条件:正解以外の特定の人物の名前で半数以上占めた場合(例えばYAKUと予想した人が半数以上占める) 【嫌われ者】9P 条件:投票で誰からも票が入らなかった場合 【ストイック】10P 条件:金ジェム獲得数が最も少ないプレイヤー 【金ジェムコレクター】10P 条件:金ジェムコンプ以外で、一番多く金ジェムを獲得したプレイヤー(クリア時の金ジェムで計算。ドボンは無効) 【金ジェム王】15P 条件:全ての金ジェムを獲得したプレイヤー (クリア時の金ジェムで計算。ドボンは無効) 【金ジェム屋さん】15P 条件:金ジェムを取ってもらえた数の合計が1番多いステージの作者 【金ジェムの一欠】12P 条件:金ジェムを取ってもらえた数の合計が2番めに少ないステージの作者(0個を除く) 【達成率50%】10P 条件:金ジェムを取ってもらえた数の合計の順位が真ん中だったステージの作者 【ゾロ目マン】11P 条件:金ジェム取得の合計の数がゾロ目だったプレイヤー(1桁は対象外) 【トップバッター】5P 条件:ステージ投稿が一番早かった参加者
【WoYグランプリ】 条件:WoYの総合部門で優勝する 【WoY神】 条件:WoYの総合部門を3大会連続で優勝する 【主催殺し】 条件:主催者の初見プレイでクリアを諦めたステージの作者 【レッドカード】 条件:大会妨害、運営妨害、荒らし行為、故意のルール違反などを行った者 (BANの可能性あり) 【イエローカード】 条件:大会のルール等に(主に不注意で)違反し、失格になった参加者 【サポーター】 条件:大会運営の手助けを行った人に送られる称号、主催が選定 (選定なしの場合あり) 【WoY特別賞】 条件:大会の盛り上げに大いに貢献した人に送られる特別な称号、主催が選定 (選定は稀) 【WoY主催者】 条件:WoYを主催した者に送られる称号 【変態】 条件:アーーーーッ! 【凡人(凡人クリエイター)】 WoY参加者の中で、どの称号もつかなかった場合(サポ、S賞、主催を除く) 【総合部門:1位/2位/3位】 条件:総合部門でX位の参加者 (X=1位、2位、3位) ※総合部門での優勝はWoYグランプリと同時取得 【基準点部門:1位/2位/3位】 条件:基準点部門でX位の参加者 (X=1位、2位、3位) 【投票部門:1位/2位/3位】 条件:投票部門でX位の参加者 (X=1位、2位、3位) 【WoY常連】 条件:WoYに5大会連続で参加する 【WoY皆勤】 条件:全てのWoYに参加する (WoY常連より優先される)
◆要約すると とにかくバレないようにステージを作る 1〜5デス以内にみんながクリアできるステージを作る 簡単すぎても難しすぎても駄目 初見殺しは有効ではない(最初にYAKUがプレイするので) 当日はバレないように発言にも気をつける →プレイ中の発言や自ステージプレイ中の行動にも細心の注意を払いましょう 頑張りすぎない(一番大事)
◆WoY05からの変更点 ・評価規定が、総合部門、基準点部門、投票部門の3部門へ ・フローコマンド無制限の継続 ・ステージのサイズが無制限に ・ステージを好きな順番にプレイすることが可能になる ・ステージ毎に予めプレイを棄権することが可能になる(ドボン扱い) ・YAKU初見プレイ時に30デス超えた場合は中止する場合あり ・ステージデータの公開方法を変更 ※基本的に練習不可 ・新たな称号を大幅に追加、既存ポイントの見直し ・金ジェム取得状況が基準点へ反映 ・称号ポイントの調整
▼重要 下記のスプレッドシートにてリアルタイムで結果を記載していきます。各自ご確認お願いします。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1P_5fy5gk_2Ngykhi8L09PEqZsTioFcXXOQezPEXrfXo/edit#gid=1084525929 ステージ投稿の際にDMで、 ・ステージ名 ・リメイク元ステージ名 ・仮装先があれば仮装先の作者名 ・金ジェムの配置数 の記載をお願いします。
▼投票用テンプレート▼ 【持ち票:X票】 ※必ずYAKUにDMで! ※X=投稿ステージ数
ステージA:○票 【作者予想 ○○○○】 ステージB:○票 【作者予想 ○○○○】 ステージC:○票 【作者予想 ○○○○】 ステージD:○票 【作者予想 ○○○○】 ステージE:○票 【作者予想 ○○○○】 ステージF:○票 【作者予想 ○○○○】 ステージG:○票 【作者予想 ○○○○】 ステージH:○票 【作者予想 ○○○○】 ステージI:○票 【作者予想 ○○○○】 ステージJ:○票 【作者予想 ○○○○】 ステージK:○票 【作者予想 ○○○○】 ステージL:○票 【作者予想 ○○○○】 ステージM:○票 【作者予想 ○○○○】 ステージN:○票 【作者予想 ○○○○】
※持ち票は全て使い切ってください。 ※1作品に最大3票まで投じることができます。 ※作者当ては1ステージに付き1名までといたします。 ※複数のステージで同じ作者名を指定することはできません。 ※自ステージに、投票や作者名指定を行うことはできません。 ※直接YAKUにDMで投票をお願い致します。(でないとバレます) ※これらのルールに違反する場合、失格になります。 ※作者名は下記の候補から選んでください。 XXX |
全削除⇔編集 |
|
Re: 【イベント】第5回 WoY【皆集まれ!】 |
YAKU@管理人 [社長] [680回(3673pt)] [2023/8/28(月) 午後7:02:40] |
▼重要 WoY05エディターの修正パッチを公開致します。 お手数ですが上書きお願いします。 |
削除⇔編集 |
|
Re: 【イベント】第5回 WoY【皆集まれ!】 |
YAKU@管理人 [社長] [681回(3688pt)] [2023/8/31(木) 午前2:58:25] |
▼重要 またまた不具合が見つかったため再度修正パッチをUP致します>< お手数ですが上書きお願いします。 |
削除⇔編集 |
|
|
|
|