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[No,231] |
アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [平社員] [20回(46pt)] [2012/12/23(日) 午後6:46:19] |
★はじめての方「BBSのページが長くて見づらいんですが?」 @BBSの一番上にある「新規書き込み(★は必須)」枠の右下辺りにある「各種設定」というのをクリック A表示形式を「デフォルト」から「スレッド」に変える Bその他何も変更せずに「設定変更」を一度だけクリック ※投稿パスワードが分からない方はまず利用規約を読みましょう! → http://ae4directory.web.fc2.com/kiyaku.html
今月のテーマ:「宇宙ステージ」 募集期間: 2013年01月01日0時0分〜2013年01月20日23時59分 投票期間: 2013年01月21日0時0分〜2013年01月31日23時59分 G・R指定期間: 2013年02月01日0時0分〜2013年02月10日23時59分 BBS共有エディターのバージョン: 8.041 大会特設ページ http://ae4directory.web.fc2.com/taikai.html
●●●大会のルールはこちら●●● http://ae4directory.web.fc2.com/rule.html#rule ※ゲームの制作も審査(プレイ)も、新しいバージョンのでお願いします。
▼先月からの変更点 【変更前】 <ステージ投稿関係> ・大会エントリーする際、ステージファイル単体「XXXX.stg4_YYY」をフォルダに入れ圧縮(zip等)して投稿することを推奨します。 ※ステージファイル単体を直にUPしても構いませんが、一部圧縮しないとDL出来ない方がいることを留意した上で投稿をお願いします。 <投票関係> ・投票は大会スレッドにエントリーNOと投票ポイントを書き込む形で行います。(例:No.3に3P、No.6に1P、No.7に1P投票します!) 【変更後】 <ステージ投稿関係> ・大会エントリーする際は、必ずステージファイル単体「XXXX.stg4_YYY」をフォルダに入れ圧縮(zip等)して投稿して下さい。 ※ステージファイル単体を直にUPしてはいけません。直にUPした場合は無効エントリーとなり、大会に参加したことにはなりません。 <投票関係> ・投票は「@該当月の大会スレッドにエントリーNOと投票ポイントを書き込む形」か、 もしくは「A秘密投票所で主催者に直接記事投稿するかたち」のいずれかで行って下さい。(どちらでも構いません) 秘密投票所: http://form1.fc2.com/form/?id=817773 ※@の例:「No,3に3P、No.6に1P、No.7に1P投票します!」 ※Aの方法で投票した場合、その情報は投票期間終了後の1日以降に該当月のスレッドと特設サイトで公開されます。 ※秘密投票所で投稿された投票のポイント以外にも、投票理由や感想が書き込まれた場合、 それらの文章と投降者名は投票期間終了後の1日以降に該当月のスレッドで公開されます。(非公開希望という指示がある場合を除く)
▼追加事項 【G・R指定イベント】 今月から新イベントである「G・R(ゴッド・リプレイ)指定イベント」が始まります! とは言っても、そんなに複雑なものではありません。 各大会参加者は(投票期間が終了するまでに出された)自分の参加作品に対するリプレイの中で、一番イイ!と思ったリプレイを 「G・R指定期間中」に(参加作品1つにつき)一つだけ指定することができます。(仮に指定しなくても、何もしなくても問題ないです) ※指定方法の例:「○○○さんのXXX.rpl4_YYYをG・Rに指定します。理由は・・・・だからです!」 G・Rに指定されたリプレイの投降者は、大会特設ページの参加作品一覧の右に名前が載る!ただそれだけのイベントです。 【秘密投票システム】 今まで投票はこのスレッドに書き込む形で行われていましたが、今月からは2つ目の方法として↓のサイトでも投票が可能になります! http://form1.fc2.com/form/?id=817773 そしてこちらで投票した場合は、投票期間が終わるまでどの作品に投票したのか誰にも(厳密にはYAKU以外)知られません。 大会特設ページへのポイント記載も投票期間終了後に行うので、○月1日を迎えるまでわくわく気分が味わえます!(たぶんw) もちろん今までどおり、このスレに書き込む形で投票しても構いませんし、どうするかは各個人次第です! ※投票のポイント以外にも、投票理由や感想を「秘密投票所」に書き込まれた場合は、 それらの文章は投票期間終了後の1日以降にこのスレッドで公開されます。(非公開希望という指示がある場合を除く)
▼その他 ・各素材の著作者については中にある「各素材の著作者一覧.txt」をご確認ください。 ・(H24.12.31 21:00頃)Waveファイルを軽量版のものに差し替えました。そのため今月のBBS共有エディターがおよそ5MB軽量化しました。
★★★★★大会参加用テンプレート★★★★★ 【エントリーNO】 (01から投稿された順番に) 【作品名】 ※修正版の場合は「(修正版)」と書くこと。 【ジャンル】アクション シューティング ボス その他 分からない 【難易度】無 易 やや易 普通 やや難 難 激ムズ 鬼畜 製作者未クリア 選択式 分からない 【コメント】 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
NEET秒針[ガチオタ] [68回(474pt)] [2012/12/23(日) 午後7:11:25] |
>今月から新イベントである「G・R(ゴッド・リプレイ)指定イベント」が始まります!
な・・・ なんだってぇー! ズドーン
ちょっとオレが今回面白くしてやろうと思ったところがwww 競われるwwwとはwww
もちろんステージの話です。ちょっとがんばってくる。
〜いらない追記〜 読み返したらよく分からないw というか、決めるのオレなんですねw
〜追記〜 こちらはXPです。 あまりXPで気になる箇所は修正されてる気がしません。 バージョンアップはしなくていいとは微塵も思ってませんがね。
ちなみに、互換性にチェックが入ってますねw
>アクさん せりふコピペですか? ガリボネさんと同じこと言ってますね。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [主任] [22回(60pt)] [2012/12/23(日) 午後8:27:44] |
▼緊急連絡 突然ですみません。 1月のBBS共有エディターのバージョンを、アクエディ4(Ver8.04)に変更いたします。 すみませんが作業が完了するまで、ステージ制作は控えて頂くようよろしくお願いします。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[中佐] [145回(933pt)] [2012/12/23(日) 午後8:28:44] |
本当に自分勝手なのですが、アクションエディター4のバージョンを8.04に変更してほしいです。
理由としては、今まで使っていたPCが親の物へと移動する事になってしまい、これからアクエディもこのwindows8のPCでやらなければなりません。 しかしBBS共有エディターではフリー、リプレイの2つは重要な項目としてあります。どちらも選ぶとフリーズしてしまい、プレイが不可能な状態です。 しかし(未確認ですが)アクションエディター4本体のバージョンが更新され、フリー、リプレイを選んだ時にフリーズするバグが修正されたようなので、更新してくださればこのPCでプレイする事ができます。
どうか僕の気持ちが少しでも伝わってこの頼みを聞いてくだされば幸いです。
追記: 願いが投稿する前に伝わったみたいでとっても嬉しいです! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [主任] [23回(62pt)] [2012/12/23(日) 午後8:52:07] |
▼連絡 親記事のBBS共有エディターのバージョンをv8.04に変更しました。 お手数ですがこの記事が投稿される時間よりも前にエディターをDLした方は、再度DLするよう宜しくお願い致します。
>ガリボネさん どうやら、いつの間にかテレパシーが伝わっていたようでw 願いを叶えることが出来てよかったですw |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [7回(58pt)] [2012/12/24(月) 午前9:08:13] |
はや!!!! もう来年の大会書いていたのですか・・・ >YAKUさん 僕のくだらない音楽をつかってくれてありがとうございます〜 (嬉泣) それから僕は参加しますのでまたよろしくお願いします!
>>今月から新イベントである「G・R(ゴッド・リプレイ)指定イベント」が始まります! 僕はゲーム下手なのでリプレイ出せるかもわかりません・・・ 失礼しました。
>>親記事のBBS共有エディターのバージョンをv8.04に変更しました。
あの・・・とてもいいにくいのですが・・・
名前がまだ「ActionEditor4_v804」のままです・・・
うわああああああでしゃばってしまいましたああ すいません!しつれいでしたら削除してもかまいません。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [主任] [27回(66pt)] [2012/12/25(火) 午前8:35:47] |
▼注目 まさかの今月2つ目の新イベント、それは・・・
・秘密投票システム 今まで投票は、このスレッドに書き込む形で行われていましたが、今月からは2つ目の方法として↓のサイトでも投票が可能になります! http://form1.fc2.com/form/?id=817773 そしてこちらで投票した場合は、投票期間が終わるまでどの作品に投票したのか誰にも(厳密には主催者のYAKU以外には)知られません。 大会特設ページへのポイント記載も投票期間終了後に行うので、○月1日を迎えるまでわくわく気分が味わえます!(たぶんw) もちろん今までどおり、このスレに書き込む形で投票しても構いませんし、どうするかは各個人次第です! ※投票のポイント以外にも、投票理由や感想を「秘密投票所」に書き込まれた場合は、 それらの文章は投票期間終了後の1日以降にこのスレッドで公開されます。(非公開希望という指示がある場合を除く)
>なんだか最近、新しいルールが増えすぎてゴチャゴチャしてきてよく分からなくなってきたよ!・・・という方へ。 今までどおりのルール(12月までのルール)で大会に臨んでも大丈夫です。 今月からの「G・R指定イベント」と「秘密投票システム」をよく把握せず、 無視したとしても、ルール上では問題にならない仕様にしてあります。 つまりは、「参加したい人だけが参加する」おまけ程度のイベントだと思って頂ければOKです。
>δDAIKIδさん こっそり修正しました。 ご指摘ありがとうございます! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [主任] [36回(96pt)] [2012/12/31(月) 午後9:05:37] |
▼連絡 BBS共有エディター(v8.041)のWaveファイルをドラゴンハッカーさんに軽量化して頂いたものに差し替えました。 そのおかげで全体約5MBの軽量化がなされました。(※素材のファイル名は変更していません。) またエディターそのものについても変更はありませんので、ステージ制作やステージプレイ(審査)において、 軽量版のほうを使用しても、以前のエディターのまま使用しても、どちらでも問題ないです。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
NEET秒金[ニートオタク] [78回(518pt)] [2012/12/31(月) 午後9:58:46] |
頑張って新年ちょうどに作品出したいですね。
誰かジャストに投稿する人いるかな? |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
レジヤシ忍者作者さん [2013/1/1(火) 午前12:00:04] |
【エントリーNO】01 【作品名】どっかの戦艦「赤ドラゴン」 【ジャンル】中盤の五馬鹿を楽しむZ級ゲーム 【難易度】通常プレイ激ムズ 【コメント】 . ___、、、 .‐────┐ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. 悪こ .赤ドラゴン.│ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ いの stg4_804 │ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た ス操 .______」.. /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の テ作 /f ),fヽ,-、 | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は │性 i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). ジ ,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) を ` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧ /// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y ,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // | | // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // | / ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'| /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX | |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
NEET秒金[ニートオタク] [79回(520pt)] [2013/1/1(火) 午前12:00:23] |
明けましておめでとう御座います!
ギリギリに書き込むためにPC外から書き込みしています^^
新年早々なにやってんだろ…
〜追記〜 DSIの不遇さに泣きました。 レジヤシ忍者作者さん、お疲れ様です! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [17回(84pt)] [2013/1/1(火) 午前1:04:21] |
あ・・・あけおめですーーー!!! 今年もよろしくお願いします! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [19回(88pt)] [2013/1/1(火) 午前10:35:09] |
【エントリーNO】02 【作品名】惑星破壊〜サンタサプライズ〜 【ジャンル】シューティングだとおもう・・・ 【難易度】死なないので無! でも全部狙うならチョイ難!!(死なないが) 【コメント】 今度は優勝できるといいな・・・ でも何かぱくっているような・・・(おい
>レジヤシ忍者作者さん >>どっかの戦艦「赤ドラゴン」
操作むず!!!
とても難しいですね・・・ 普通に十字移動のほうがいいと・・・ あんまりすすめられない(泣) |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ロボざる[伍長] [5回(48pt)] [2013/1/1(火) 午後12:40:24] |
【エントリーNO】03 【作品名】ロボざるの宇宙×正月ステージ 【ジャンル】アクションシューティング 【難易度】やや難 【コメント】 勢いに任せて作ってみました! アクエディ大会は初めてなので、うまくできたかどうか・・・ まぁ、結構がんばったつもりです! システムはちょっと工夫して作りました。 よろしくお願いします! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [係長] [43回(116pt)] [2013/1/1(火) 午後1:09:54] |
>ロゴざるさん アクエディ4大会へのご参加ありがとうございます! せっかくのところすみませんが、大会のルール上データのアップは圧縮することが決まりとなってますので、 ステージファイルをzip等で圧縮して再アップをお願いします。
(追記) もしかしてコモンパレッドを(又はコモン変数)編集していませんか? >※コモンパレットの編集、コモン変数の使用、データベース・ワールドマップ・システム・プロジェクトオプションの編集は禁止です。 もし編集してるのを使っている場合、他の人(審査員)は正常にゲームプレイが出来なくなりますので修正することを推奨します。 もし違っていたらすいません。。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
Nobさん [常連さん] [83回(160pt)] [2013/1/1(火) 午後1:26:58] |
新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いしマッスル。(締まらない挨拶) >レジヤシ忍者作者さん「どっかの戦艦「赤ドラゴン」」 昔のバイオ○ザードのような操作感覚ですね。操作しづらすぎてさっぱり進めず…orz 向いている方向によって、左右キーの向き変更をどっち回りにするか変えたらやりやすかったかも。 (右向きなら左を押すと右上を向く、右を押すと右下を向く、左を向いている時は左を押すと左下を向く、右を押すと左上を向く…とか)
>δDAIKIδさん「惑星破壊〜サンタサプライズ〜」 豊富な装備がどれもカッコいい!そして何より爽快! しかし、流星群が来なければ通常ショットで事足りてしまうのがちょっと寂しいかも。 たまにリプレイ撮ってみたり。よく見ると1個逃してる……。
>ロボざるさん「ロボざるの宇宙×正月ステージ」 なるほど、宇宙と正月だw 最初はすぐ窒息死しつつ、なんとかクリア。もっと色々なグラフィックを使ってもいいかも。
バグかな…サンタを倒してもメッセージが変わらなかったです。
ステージ作成なう。果たして完成するかな……。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ルティゲルさん [常連さん] [42回(228pt)] [2013/1/1(火) 午後2:26:32] |
明けましておめでとうございます! ただ報告したいことがあります。 私が以前素材で出した英数字のグラなんですがUが抜けていたので、もし1月の共有エディターで私の英数字グラを使う方はご注意ください。今後素材スレッドにて修正版を出しますので、よろしくお願いします。
>>どっかの戦艦「赤ドラゴン」 Oh... 方向が背景と同じ配色だったり、本当に操作性が悪いので、雑魚敵を一発で倒せたほうが良かったかもしれません。 私はあまりの操作性の悪さでギブアップしましたorz
>>惑星破壊〜サンタサプライズ〜 面白いんですけど、惑星が上部分のインターフェースに隠れてしまうことがあるので、移動範囲と惑星出現範囲を一定の領域内まで制限させた方がいいかもしれません。(特に小さい惑星だと完全に隠れてしまう。)
>>ロボざるの宇宙×正月ステージ 最初の分岐点でどっちもいっても窒息死してしまって挫折しました(´;ω;`) |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
NEET秒針[ニートオタク] [80回(522pt)] [2013/1/1(火) 午後7:50:53] |
【エントリーNO】 00(思いっきり棄権) 【作品名】 サンタ流お正月の過ごし方 【ジャンル】さんのべ 【難易度】虚無 【コメント】 あけましておめでとう! 今年もサンタは大変だwww
〜追記〜 思いっきりうpするファイル間違えてたw まあ、棄権なのでどうだっていいのだが・・・
あと、十知らない? 十が見つかりました。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ドラゴンハッカーさん [顔見知り] [94回(344pt)] [2013/1/1(火) 午後9:16:53] |
>>レジヤシ忍者作者様 >どっかの戦艦「赤ドラゴン」
なんという操作性、もはや語るまでもない まともなプレイができずに血まみれにされっちまったw
>>δDAIKIδ様 >惑星破壊〜サンタサプライズ〜
これはなかなか楽しいシューティング いろんな武器で無双しまくるのが非常によかったと思います そしてまたサンタ世界の神が使われるとは(ry
まあすでに上がってますが、ステータス表示欄に破壊対象が隠れて しまう点だけは気になりました
>>ロボざる様 >ロボざるの宇宙×正月ステージ
これは宇宙らしいゲーム、空気がないというアレな感じw
ゲームのレベルがシビアすぎるかなーと思います かなりギリギリまでビッグシュガーを取らないようにしないと まあほぼご臨終ですな、最初の分岐点を越えた先で断念orz
>>NEET秒針様 >サンタ流お正月の過ごし方
全力で腹筋が崩壊した、宇宙のどこ行ったwww そしてとどめのオチでもう完全に腹筋がご臨終でしたwwwwww (↑ちょっと前まで芸能人格付けを見て腹筋崩壊後にやったから余計w) |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ロボざる[軍曹] [6回(60pt)] [2013/1/1(火) 午後9:34:16] |
【エントリーNO】03-2回目 【作品名】ロボざるの宇宙×正月ステージ 【ジャンル】アクションシューティング 【難易度】やや難 【コメント】 すいませんでした。 本当に勢いだけで作ったので、 いろいろなことを忘れていたようです。 ちょっとバグや設定忘れも多かったようですが、 コモンパレットは全く変更してないです!(ステージパレットのみ) 一応圧縮して出しましたが、また今度修正して修正版として出したいと思います。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
レジヤシ忍者作者さん [2013/1/2(水) 午前1:21:01] |
評判だけ見たら、難易度「通常プレイ鬼畜より鬼畜」に変えればと言う人が多いのでリプを用意。…まあ元々優勝狙うゲームじゃないしー。宇宙双六か宇宙戦争(機体戦)もあるがネタがあまり無いしー。(作って欲しいなら頑張って作ります。ネタが無いが…) ガンマン以上に慣れればリプのようにクリアできるよ。シークレットも探せばより効果的。 では、返事と感想です。
>δDAIKIδ様「惑星破壊〜サンタサプライズ〜」 惑星を破壊しまくるゲーム。いろんな惑星を壊し高得点を集めるかが勝負です。 簡単に1万超えできますので、赤ドラゴンより先にやるのをオススメします。
>ロボざる様「ロボざるの宇宙×正月ステージ」 酸素がー!酸素がー!難しい(赤ドラゴンよりマシ)のでまた挑戦します。
>NEET秒針様「サンタ流お正月の過ごし方」 ミクトルすげー。やはりオチが特徴。 つーか、ポチなぜ地球じゃなく宇宙にいる!?
―返事 >向いている方向によって、左右キーの向き変更 それやったらおしっぱなしのいみがなくなっちゃう |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [20回(100pt)] [2013/1/2(水) 午前8:23:18] |
>ロボざるさん >>ロボざるの宇宙×正月ステージ 「・・・・・・・!!!」 「息ゲージがっ!!くるし・・・たすけっ!・・・げぼぉ・・・」 「これは・・・難しいですが・・・斬新ですねっ!・・・でも・・・自分も死にそうだから助けてっ・・・!!!」(翻訳)
>NEET秒針さん >>サンタ流お正月の過ごし方 あれ?圧縮したほうがいいと思いますが・・・
サンタ〜油断しちゃだめだよ〜 うひゃひゃひゃwww(なぜかは僕の作品の説明にて) 突進で勝ったし、ルゴーwww
ていってもつかまっちゃったwww そこは地球ですかね〜
ー地球の場合ー 捕まったけど戻れて良かったね!!
ー宇宙の場合ー ・・・少しの辛抱だよ!!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ・・・とっても面白かったです!! サンタいつ戻れるのやら・・・
>nobさん >ルティゲルさん >ドラゴンハッカーさん
わかりました!! 範囲を調節してみます! 惑星の数も!! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [21回(102pt)] [2013/1/2(水) 午前8:58:02] |
【エントリーNO】02 (修正版) 【作品名】惑星破壊〜サンタサプライズ〜 【ジャンル】シューティングだとおもう・・・ 【難易度】死なないので無! でも全部狙うならチョイ難!!(死なないが) 【コメント】 >Nobさん >>しかし、流星群が来なければ通常ショットで事足りてしまうのがちょっと寂しいかも。 すいません・・・惑星の量はちょっと増やしたダケ・・・ あんまりかわっていないかも・・・ >ルティゲルさん >ドラゴンハッカーさん ステータス表示は直しました。これで無駄に通り過ごせまいwww (星) |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[大佐] [154回(1001pt)] [2013/1/2(水) 午前9:44:02] |
>レジヤシ忍者作者様 どっかの戦艦「赤ドラゴン」 ふっ、操作が難しいだって?そんなの気にしない。 僕のこのカチャカチャキーボードを操る能力、なめるんじゃねーぞ!!
・・・・・・・・え?これどうやって右に進むの? ・・・・・・・・は?この頭の上のが進行方向? ・・・・・・・・ん?何で左押すと右に傾くの? ・・・・・・・・あ、下向きが基準ですか。 ・・・・・・・・!?移動しながら方向転換できるの!?
・・・・・・・・詰んだァァァァァァァァァ!!!!!!! (そしてVキーを思い出す お掃除はその時知った)
結論:oの主にHP1で接近され、まともに方向転換できないのでとにかく後退しながら攻撃。HPが高く。死亡。 攻撃の連射力が低いです。
>δDAIKIδ様 惑星破壊〜サンタサプライズ〜(修正前版) これネーミング的にサンタプライズの方が地味に読みやすくて好きかも(意味を考えろ
ゲームの方は、やはりステータスが邪魔ー邪魔ーー邪魔だああーー その対策も上で言われましたよ。
敵がやたら増えてくるわけじゃないし、前半も後半も大して変わらないのでタイムあまりどうでもいいって思うのだが・・・ _ _ せめてタイムが0になったら/!\ 危険 /!\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ って出てボス登場!とかよかったかも(11月のスペース・スピーダーみたいな)
>ロボざる様 ロボざるの宇宙×正月ステージ 【俳句】 難しい 難しいです 難しい (無茶苦茶) 息の減り方も早く、なんか普通に死んでしまう。 3回目で真のクリア?(隠れたクリアボールに触れた?) 4回目で見えるクリアを取ろうとしてサンタ倒したらクリアボールが出現しない!(画面外で倒したから?) 仕方無いから真のクリアを取ったら「サンタ倒して無いのに」って言われた。「サンタ倒したのに」の方が僕は(ry
ちなみに他の人のリプレイは未確認! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [22回(104pt)] [2013/1/2(水) 午前11:45:32] |
すいません・・・ 少し言葉が変だったので・・・
ステータス表示じゃなくて 惑星の召喚範囲を直しました。
>ガリボネさん >>ボス登場 すいません・・・ボス調節ニガテなので・・・ |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
やしふぁんさん [常連さん] [82回(260pt)] [2013/1/3(木) 午前12:09:25] |
【エントリーNO】04 【作品名】宇宙、さまよいました 【ジャンル】アクション 【難易度】普通…だと思う…ただし例外あり 【コメント】 StickManFightTimeの作成も半年ほど放置して、別のゲームにはまって約半年。 今度こそ再開することを決意して、舞い戻ってきました。 初めましての方は初めまして。 またの方は… SMFTのPV作成完了したけど、容量がメタボでうpできねぇ! やしふぁんです^^; PVに関してはほんとに困っています…どこにだしゃあいいのか…
SMFT作成の息抜きがてらに大会に参加。最後に参加したのいつでしたっけ… とか思いつつ、今度こそ難易度を普通にしたはず!と思いながら投下しましたw このステージに出現するユニークモンスターは初見殺し級に強いと思います。気をつけてください。 所で…宇宙のテーマに合ってますよね?これ? |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
レジヤシ忍者作者さん [2013/1/3(木) 午前1:26:56] |
>天才ガリボン 確かに初期装備では難しい。でもその気になれば倒せる。攻略リプどうぞ。 皆さん。攻略に困ったらリプ出します。これでいいのだ!(そのネタやりたかっただけ)
>やしふぁん様「宇宙、さまよいました」 何故かSキーが使えない。Dキーも使えない。茶色い宝?あったっけ? まあ、普通のアクションですね。変異の演出も良いかも。 >「SMFTのPV」 A.zipより容量少ない圧縮 B.二つに分裂 C.自分のサイトにあるアップローダ |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [23回(106pt)] [2013/1/3(木) 午前9:41:41] |
>やしふぁんさん >>宇宙、さまよいました
・・・なんでヤシーユが宇宙にwww 夢だったらわかるがwww
それよりもユニークモンスターの発想がいい! いや、すごい強化されているのが中に・・・ ・・・そういえばレジヤシ忍者作者さんもいっていましたが・・・ 茶色い宝箱なかったような・・・
といえませんwwwまだ全クリしていないだものwww 赤髪の人を剣で殺っていたら(「殺」って・・・ 自分も死んだ・・・ へ?のろい??(んなわけあるか |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
やしふぁんさん [常連さん] [83回(272pt)] [2013/1/3(木) 午前10:32:20] |
昨日は急いでうpしたのでやっぱり不具合が結構あるかと思ってましたが、やはり… というわけで返信をしつつ、修正版を投下します。
>>レジヤシ忍者作者さん >何故かSキーが使えない。Dキーも使えない。
デフォルトの「テストプレイ専用」のチートコマンドをいじって作ってたので、 そこのチェックを外すのを忘れてたみたいです。 修正済み。
>茶色い宝?あったっけ? >>δDAIKIδさん >茶色い宝箱なかったような・・・
茶色い宝箱は透明化させてたみたいです。テストプレイで気づかなかったとは、不覚ですわー… 修正済み。
>赤髪の人を剣で殺っていたら(「殺」って・・・ >自分も死んだ・・・
あの赤髪はデフォルトのDYと同じAI及び攻撃力なので、 「剣で斬ったら間合いに入ってて斬られて即死」という事件が起こったのだと思います。 でも…ストーリー上、DYでも良かった気が…でも、このままにします。
それと…
>A.zipより容量少ない圧縮 ほかの圧縮形式にしろってことですか? >B.二つに分裂 絶対にしたくない。そのくらいにこだわった作り。 >C.自分のサイトにあるアップローダ そこで出せないから困ってるんです。
でゎ、修正版をドゾ。
【エントリーNO】04 (修正版) 【作品名】宇宙、さまよいました 【ジャンル】アクション 【難易度】普通…だと思う…ただし例外あり 【コメント】 修正点 ・アイテムを使用できるように修正 ・茶色い宝箱が透明だったのを修正
1/3 11:11 修正版2にしました。 ・宝箱をどこからでも取れるのを修正 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ドラゴンハッカーさん [顔見知り] [96回(358pt)] [2013/1/3(木) 午前11:12:14] |
>>やしふぁん様 >宇宙、さまよいました(修正版)
フワリとした挙動、重力があるのでどっちかというと月面におりた気分w
突如現れる虹色の敵がいろんな意味で恐怖、終盤(?)の魔法使いエリアはエグすぎるorz モンスターが一定のエリアに湧き出る仕様は面白いですね 同じエリアを往復することになるが、その湧き層のおかげか 敵がいないところをむざむざ歩くことはないのはいい点でしょうか
>SMFTのPV
元の容量とファイル形式、ZIP圧縮時容量が気になりますね…… いや、内容のほうもきになるのですが
場合によらなくてもどーにかこーにかして質を落とさざるを得ない可能性がありそう |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ロボざる[軍曹] [7回(72pt)] [2013/1/3(木) 午後7:51:22] |
【エントリーNO】05 【作品名】ロボざるの宇宙ステージ![シューティングバージョン] 【ジャンル】息切れシューティング 【難易度】普通 【コメント】 どうもどうも、2作品目のロボざるです。 前作は難易度があまりにも高すぎたので、優しくしてみました。 それにバグ報告も多かったんで、自分としては「黒歴史化」?したかと・・・ 今度こそしっかりやったので! シューティングゲームですが、一部の敵を倒すと武器が 変更されたり、ギャグ敵もいたりするので前より遙かに おもしろいはずです!(「はず」って・・・・・・) システムだけでも楽しんでもらったらなぁと思います。 よろしくお願いしますm(_ _)m |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
Nobさん [常連さん] [84回(172pt)] [2013/1/3(木) 午後10:31:20] |
>NEET秒針さん「サンタ流お正月の過ごし方」 いやぁ、新年早々笑わせてもらいましたwまさに何でやねん!w しかも無駄にクオリティ高い…エントリーしても問題無さそう。
>やしふぁんさん「宇宙、さまよいました」 何度も敵無限に出現したりランダムでアイテムを落としたり、RPGのような面白いシステムでした。 折り返し後弾丸スターに激突死、それ以上なかなか進めず…。 しかし何故唐突に宇宙に!?w >SMFTのPV いっその事動画サイトに上げてみては? と、動画も作れない奴がほざいてみたり…。
>ロボざるさん「ロボざるの宇宙ステージ![シューティングバージョン]」 今度は窒息しなかった!というか窒息する方が難しいバランスですね。というかジャンルにワロタw う〜む、取得した武器を選択できるようにすると凄く遊びやすい気がします。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ルティゲルさん [常連さん] [43回(230pt)] [2013/1/3(木) 午後11:51:10] |
>>サンタ流お正月の過ごし方 サンタ以外にも宇宙で生きれてるのに突っ込まないサンタは凄いと思います。
>>宇宙、さまよいました アクションRPGライクなゲームでした。 ただアイテムの使用はヤシーユの目の前にアイテムを出すのではなく、その場でアイテムを取得させたほうが良いかもしれません。
>>ロボざるの宇宙ステージ![シューティングバージョン] 私も窒息せずにクリアできました。 ただ、強制スクロールステージでしたので、ヤシーユや敵などをスクロールとシンクロさせた方がもっとやりやすくなると思います。
さらに炎ショットなんですが、間隔の広い偶数弾なので、前の敵には中々当たりにくかったです。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [24回(108pt)] [2013/1/4(金) 午後5:38:29] |
>やしふぁんさん >>宇宙、さまよいました 修正版 おお〜なんか増えている〜 でも前までできていたのにクリアできなくなった!(へたなだけ
>>「剣で斬ったら間合いに入ってて斬られて即死」という事件が起こったのだと思います。
な・・・なんだって〜!!(なに 解決しました!!ありがとうございます!
>ロボざるさん >>ロボざるの宇宙ステージ![シューティングバージョン] おや、僕の曲www
まあそれはおいといて難易度すごく変わりましたな・・・ すごい簡単になりましたがショットが敵キャラを倒すことによって変わるのがまた面白いです! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ロボざる[准尉] [12回(112pt)] [2013/1/5(土) 午後5:43:22] |
>δDAIKIδさん >>惑星破壊〜サンタサプライズ〜(修正前)
やってみたのでリプレイあげておきます。 サンタは世界の神だの奴を主人公にしようというのが革新性があっておもしろいです!惑星クーリアww 他の人のが出てないので得点が高いのか低いのかわからんですが僕の得点は40501点でした。
>レジヤシ忍者作者さん >>どこかの戦艦「赤ドラゴン」
う〜、ほんとに操作激ムズですなぁ、ゲームパッドを使ってキーコンフィグをいじくってみたものの、それでも敵弾が当たりまくりやられました。 それと、途中で上に表示されているのが進行方向だということに気づきました。 あの表示が水色なので背景も水色にしていると見づらいので変えた方がいいかと思います。(仕様でしたらすいません) でも方向性はおもしろいと思いました、先の話を見てみたいです。 う〜む、なんとかうまくプレイしたい・・・ |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
Nobさん [常連さん] [85回(174pt)] [2013/1/6(日) 午後3:19:06] |
【エントリーNO】06 【作品名】マルゴトウチュウ 【ジャンル】シューティング 【難易度】選択式 【コメント】 初!大会参加作品!いやはや、限りなく多い限られた素材で作るのも楽しいもんだw 全く同じステージは2度と無い、自動生成シューティングです。無限に続きます。 2週間掛かりの1ステージ。きっとこんなにステージ変数を使うことは無いだろうというぐらい使ってますw 物凄いバグとの戦いだった…が、ようやく形になったので提出します。 乱数使いまくりでまだまだバグありそう……何かあったらすみません。 たまにグラフィックが変になるのはどうにもできず…orz そんなこんなですが、よろしくお願いします。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ 最終更新:2013年2月13日 弾丸スターのバグ更に修正 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[大佐] [156回(1005pt)] [2013/1/6(日) 午後4:40:23] |
>やしふぁん様 宇宙、さまよいました 感想は・・・うん、既に報告済み。
だが書き忘れが・・・・
「 ラ ス ト エ リ ア く そ む ず い ! 」
やられたよ・・・ 少し目的が見えにくいというか、フラグがたったとかわかりにくい?(水竜のはあれで良いと僕は思っている)
>武将レジヤシ (アイコン的に) >確かに初期装備では難しい。 ・・・え? ・・・・・・・・!?!?!?
まさかの隠しアイテム。あんなの反則だ。
とりあえずブロックがやたらある場所まで行けた。だがブロックの動き方が圧倒的に詰んだかもしれない。と、後ろに下がったら潰されちゃったぜ☆
ちょっと新しい操作を考えてみた。 上下左右=移動 X=移動,攻撃方向の変更 Xを押してから上下左右=攻撃方向設定 Z=まあ攻撃
これで随分操作しやすくなるのでは??
>ロボざる様 ロボざるの宇宙ステージ![シューティングバージョン] なんだ、修正版か・・・・と思っていた。 し か し ! 別作品と気づいたのは今日であった。全然気づかない。
んで・・・・ 窒息の意味が・・・・ 簡単になりすぎるのもどうかと。
>Nob様 マルゴトウチュウ アクエディウスの存在を知らせる為のゲームか。もう知ってるぜ(勝手に解釈するな
広範囲型ショット、追尾型ボム、難易度ノーマル残機4! と豊富に設定できるのはいいね。
しかーし! その設定だったからなのか、ボスがノーマルの癖にタフ。 ちっとも倒せないのでステージ2のボスで飽きた。
今度オススメ装備教えてくださーい。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
レジヤシ忍者作者さん [2013/1/6(日) 午後10:51:37] |
「レジェンドオブヤシーユ外伝 武将作者」です。 最初の床が水色の所は…灰か赤に変えるか…。初期版は残すよ。
>ガリボネ様(戻した)「ブロックの動き方」 わざと行くスピードを連打とかなどで遅くしたりすれば何とかなるよ。でもそれでも難しいので修正版は行動条件を全範囲に変えるよ。(修正版すら怪しいが) 新しい操作については…新たなシークレットゾーンの隠し装備に使えるな…。
>ロボざる様「ロボざるの宇宙ステージ![シューティングバージョン]」 前回と比べて簡単になりすぎた。シューティングVerから始めた方が良いぐらいにな。 除夜の鐘とかトラックとか…。
>Nob様「マルゴトウチュウ」(追記済み) 8316ランデヴー再びだと…。その気になれば「ボムと残機は飾り!」と言うのも可(イージーだからだ)。(実際リプ(これでも初回(イージー))はそうだし) 説明や初登場(出撃)演出も良い。EDとスタッフロールがあったらもっと良かった(イージーのみプレイ済み)。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[大佐] [157回(1007pt)] [2013/1/7(月) 午前10:47:48] |
>レジヤシ忍者作者様 クリアできた!!案外なれればいける?Xが重要すぎるw
>最初の床が水色の所は・・・灰か赤に変えるか・・・。 待て待て待て。 灰は僕の作品とデザインが被るよ??
・・・・・・べ、別にデザイン被ってもいいけど・・・ それだけ伝えておく。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [25回(110pt)] [2013/1/7(月) 午後2:33:32] |
>ロボざるさん 40501・・・いい点数ですよ!それから点数は運の良さで変わるのです。流星群は確率で出現させているのですからwww
それから細かいですが惑星クーリアではなく惑星クリーアです(細かすぎ
>Nobさん >>マルゴトウチュウ な・・・長くて途中で終わっちゃいました(おい
設定のデザインがよいです!それからフドー・・・じゃなくて不動にすべて召還を任せるなんてwww(かんけいねえ
それから暇があれば全部やるので今回は許して・・・(苦笑) |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[大佐] [158回(1009pt)] [2013/1/7(月) 午後3:00:16] |
>δDAIKIδ様 >40501・・・いい点数ですよ! クックック......所詮40000か........
僕の初見リプレイをその内見る事となるだろう...楽しみに待っていろよ... ハッハッハッハッハ!(何
※真の初見プレイは○○したので実際はGBrpl02です。ゲームの方は初見。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
Nobさん [常連さん] [88回(200pt)] [2013/1/7(月) 午後6:49:01] |
感想ありがとうございマッスル!(ま た か)皆様、長旅ご苦労様でした。 >ガリボネさん いやいや、特にアクエディウスは関係ありませんって、多分。(ぇ 一応、1ステージのクセに無限ループするゲームを作ってみたいな〜、とか思いついて作ってみました。 一番良い装備というか、作者が一番進める装備は…前方集中ショット、誘導ボム、ミラーバリアです。 ちなみに、実はボスのHPはショットパワーとボムパワーの合計から算出されているので、難易度はHPに関係無いという変なシステムです。誰だこんなシステムを作ったのは…。
>レジヤシ忍者作者さん 8316ランデヴーとは一体…うごごご 長旅ご苦労様です( ・ω・)ゞこのゲームの欠点の一つは、リプレイが長くなりすぎることかも…。 前述の理由で、ショット特化だと異様にボスが弱くなったりします。まぁ、ボム無しだと結局物陰が攻撃できなくて辛いことになりますが…。 あ、エンディング追加しました。ゲームオーバー時ですが。
>δDAIKIδ 中身見ちゃイヤーン!(キモッ!)いやまぁ、別に構いませんし、何でも参考にして構いませんがw ちなみに、ゲームオーバーした時が終わりなので、面倒くさくなったらブロックにでも挟んで自滅するのが吉ですw
また更新しました。更新お願いします。何度もすまんのう…。 若干遊びやすくなったと思います。更に、エンディングやら何やら追加! しかし、スコアがややこしくなってしまった…スミマセン。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [28回(114pt)] [2013/1/8(火) 午後3:42:34] |
>ガリボネ大佐殿
たいした自信ですな・・・しかし実力では勝てないと思・・・ごほっごほ・・・いや・・・なんでも。まあそんなことよりかかってくるがいいです!!
暇だったのでもう1作品。
【エントリーNO】00 (参加しまへんゲーム) 【作品名】宇宙物語製作 【ジャンル】選択ゲーwww 【難易度】なし・・・しかしコンプリートを狙うなら耐久力が必要。(やる気の) 【コメント】 面白くないですがどうぞ。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[大佐] [159回(1011pt)] [2013/1/8(火) 午後6:56:48] |
【エントリーNO】 07 また7か! 【作品名】 とある宇宙の殺人事件 【ジャンル】ホラー 【難易度】これはどう考えても難ですな 【コメント】サクラ号占領事件のリメイク作品・・・降臨 エンディングはまさかのG〜Aの・・・えっと・・・7つ! 今回はホラーという演出にこだわってみた。←言っておくが今月は宇宙だからな
あー、終わったぞー!ってなった肩痛くなってきた・・・・ 【神殿物語用コメント】 サクラ号占領事件のリメイク作品です。 エンディングは豊富にG〜Aの7種類も用意しました。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[大佐] [160回(1023pt)] [2013/1/9(水) 午前7:31:54] |
>はすちゃ。様 >左上にあるカウンターが気になるところ ぁぁ、デバック用のコマンドを消し忘れた・・・・・・・
追いかけられた時に数値が増える物でして、それが一定値以上で殺されます。
だがこれがあると恐怖感が半減。Fで消せます。
攻略出しますorz |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[大佐] [161回(1035pt)] [2013/1/9(水) 午前8:00:52] |
リプレイだけじゃ頼りないよね・・・・やっぱり |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ルティゲルさん [常連さん] [45回(244pt)] [2013/1/9(水) 午前8:57:52] |
>>マルゴトウチュウ なんというグラディウスライクなSTG。 とても楽しかったですが2面のボスで撃沈(´・ω・`)
>>宇宙物語製作 クリアボールを喋らすとは中々ないアイデアですね。
>>とある宇宙の殺人事件 この系統のゲームってシリーズものになりそうですね。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [31回(140pt)] [2013/1/9(水) 午後2:02:10] |
>ガリボネさん >>とある宇宙の殺人事件
ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
Nobさん [常連さん] [90回(204pt)] [2013/1/9(水) 午後2:31:34] |
午前中に更新しました。多分バグも無くなった…はず。ついでに思いつきでキーボードでも操作しやすくしてみました。 更にちょこちょこどうでもいいものを追加してあります。まだ何かあったらごめんなさい…orz
>δDAIKIδさん「宇宙物語制作」 なる程、プレイヤーが物語を紡ぐゲーム、これは新しい!…のか? とりあえず全パターン見たはず。なかなかカオスで面白かったw
>ガリボネさん「とある宇宙の殺人事件」 うぇへぇ、これは怖い…自分でホラーゲームをやるのは苦手だったり。 人のやってるのを見るのは好きなんですよねぇ。自分でやると怖い怖い。 う〜む、何度やってもスタンガンより進めない…。何がフラグなのかさっぱりでした…。
>ルティゲルさん プレイありがとうございます〜。 とりあえず、ショット>ボムでパワーアップすると楽になりますぜ。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
とんやさん [2013/1/9(水) 午後8:28:33] |
【エントリーNO】08 【作品名】カオスな世界 【ジャンル】弾幕(集め)シューティング 【難易度】 サジュ:やや易〜難 レイハー:普通〜難 エンペル:普通〜激ムズ 【コメント】 ・序(生物編) ・破(地球編) ・急(宇宙編)
三部作です。 最初は「序」からどうぞ。
---------- 1/12 14:32 「急」の途中でエンペルで詰むバグをたぶん修正 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
とんやさん [2013/1/9(水) 午後8:29:50] |
【エントリーNO】09 【作品名】エピックな世界 【ジャンル】アクション 【難易度】NORMAL:普通 FUQ:製作者未クリア 【コメント】 ただの宇宙ステージ。されど宇宙ステージ? |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ロボざる[准尉] [16回(130pt)] [2013/1/9(水) 午後9:50:57] |
>Nobさん >>マルゴトウチュウ
リプレイあげておきま〜す。(作品は一個ずつ楽しむ主義なので一個ずつ感想書いていきます)
最初に思ったこと、「クオリティ高っ!!」
タイトル、説明、ステージ、ボス、エンディング、エンドロール
1ステージにこれだけやらせるなんて・・・脱帽です。
それと、武器選べたり、機体選べたりするのがすごい好きです。
もっと好きなのは
真の魔王サンタ「まだだ・・・まだ終わらんよ!」
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
「ナントカ大尉」を思い出しました。いや〜百式・・・って、話が脱線しかけている!
まさか、これが自動生成とは思えませんでした。
やっぱり脱帽。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
無鉄鋼さん [常連さん] [43回(194pt)] [2013/1/9(水) 午後10:01:34] |
【エントリーNO】10 【作品名】 アストロアタッカー 【ジャンル】アクション 【難易度】普通 〜 難 【コメント】 動きにややクセのあるロボットを使ってステージ内を行き来し、 ボスを倒せばクリアです。
●ヒント ・ときおり敵が落とす薬か、各部屋に一個あるぬいぐるみを取るとHPが回復します。 ・敵に囲まれてしまったらワープホールに入ると画面内の敵は消滅します。 ・なるべく攻撃を受けないように敵を倒しているとボスの出現が早まります。 ・真ん中のソウビを選択してDボタンで決定すると…(おまけです)
-------------
早くも修正です。 ・左上の謎の数字の消去。 ・記載されていないデバック用のコマンドの消去(暴発防止) ・おまけソウビを選択してクリアで出る不具合を修正。
先にダウンロードしてくださった方すみません。 ------------- ほかの方の作品の感想はプレイ次第早急に書かせていただきます。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ロボざる[准尉] [17回(142pt)] [2013/1/9(水) 午後10:05:00] |
うぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああ
>ガリボネさん >>とある宇宙の殺人事件
なんか、この手のゲーム初めてなのでめちゃくちゃ焦りました。
足音こえ〜、(心拍数が通常の3倍)急いで2号室へ逃げ込み、宇宙を見て和む・・・(3分ほど(どんだけ〜
そして、いろいろ捜索しながら、あの頃(警備員のいた頃)を思い出して和む。
その後、一つ目の奴が現れて、急いで逃げる。
2号室に入る。
ん?
真っ暗のままかよ。
・・・、
ななななななな、なんだ!(巨大弾丸スター!!+画面真っ赤)
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
すいません、まともなプレイが・・・ |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
Nobさん [常連さん] [91回(206pt)] [2013/1/10(木) 午前12:46:41] |
>とんやさん「カオスな世界」 嗚呼、変態達が往く…うぐぐ、急の後半が越せない。私の弾幕苦手は変わらずか。 綺麗でパターンも豊富な弾幕に、まさに神々の戦いレベルのとんでも数値…なにかと凄かったw しかし自分としては爽快感が欲しくなる…僕の悪い癖!(右京さん風に) >「エピックな世界」 凄く宇宙らしいアクションですね。細かいところのこだわりが結構好き。 とりあえずスコアなんぞ気にしないでガンガン進んでNormalクリア。リプレイなんぞ撮れるプレイでは無かった…。 FUQは…最初の最初でムリポ\(^o^)/
>ロボざるさん いやはや、時間があるから出来たような物です。冬じゃなければこうはいかず。しかもバグも多かったし…。 当たらなければどうと言うことは無い、と言いつつ結構当たってる人の名言、勝手に使いましたw というかあの人、迷いが無ければ最強らしいですね。(脱線)
>無鉄鋼さん「アストロアタッカー」 雰囲気、操作性共にレトロな感じですね。こういう雰囲気好きかも。 う〜む、アタッカー以外使いにくい…。とりあえずEASYで2400点程でクリア。稼ぐ気など元より無い。(コラ |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
レジヤシ忍者作者さん [2013/1/10(木) 午前3:03:04] |
【エントリーNO】01(修正01) 【作品名】どっかの戦艦「赤ドラゴン」 【コメント】修正版。わざわざ旧版残してます。
>ガリボネ様「案外なれればいける?」 その気になれば初期装備だけでクリア可能。 ボスも初期装備で倒せるように調整したから。
>ガリボネ様「灰は僕の作品」 赤もか…。じゃあこれならどうだ!?(水色を明るくした。)
>Nob様 エンディングが増えたので好印象。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
レジヤシ忍者作者さん [2013/1/10(木) 午前3:23:25] |
改めて汎用・雑談スレに何か送った男で、 「the Grimoire of Wafuu」を聞き、レジヤシ忍者の主人公をWafuu尺八アレンジと一緒にアクエディ大会に出そうと思ったが、結局出さない人です。 レジヤシ忍者は元々更新自体がわからん上、永久未完成かも知れないけどな。
アストロアタッカーは書いてません。
>δDAIKIδ様「宇宙物語製作」 簡単だが「YAHUUUUUUUU!!!」二つで何も変わらん。
>ガリボネ様「とある宇宙の殺人事件」 ジェ○ソンXみたいな路線変更なリメイクだ。 通常 無理ゲーすぎだ 赤迷路
>とんや様「カオスな世界」 ケムガーでプレイ。「不燃性物質」の吸収ですね。 バードマージの動きが良いが、体力回復が欲しいと思ったのは何回思ったやら…。
>とんや様「エピックな世界」 うん、ただの宇宙ステージ。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [36回(168pt)] [2013/1/10(木) 午後4:30:30] |
>とんやさん >>カオスな世界 攻撃力の上がりやすさがカオスwww これはやばいwww宇宙まで行ったらドンだけ上がるのかwww しかし途中でどーんとやられてしまった。(へたなわけではない(実は下手)
>>エピックな世界 フッフッフ・・・なんとFUQやりましたよ・・・でもね!
でもね・・・炎使いのところでオワタwww |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
勇者ああああさん [常連さん] [14回(96pt)] [2013/1/10(木) 午後5:36:26] |
>>エピックな世界 FUQモードクリアしてやりましたよ…! かつての「生き地獄アクション」で鍛えた自分に隙は無かった…!(全クリはしてないけど) 何回死んだか分かりませんが、100回以内には抑えられた気がします。
ひとまず今回はリプレイのみ…と行きたいところですが >>カオスな世界 急のブラックホールは攻撃力を上げないとダメージが入らないみたいです。 特にエンペルはなぜか攻撃力が上昇しないため、クリア不可能になってます。 ちなみにジュピターでも火力増加が起きませんでした。こちらは何とか倒せるレベルの火力で始まったのでよかったんですが。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ロボざる[准尉] [18回(144pt)] [2013/1/10(木) 午後8:19:37] |
いっきにプレイしたので感想書いていきま〜す!
>NEET秒針さん >>サンタ流お正月の過ごし方
結構笑いました。 まさかのゲームじゃないとは・・・(ジャンルのとこ見ろ ふぁんふぁんふぁんふぁーんw
>δDAIKIδさん >>「宇宙物語制作」 まだ全クリしてませんが(BAD ENDだけ) 最後のスタッフロールで出てくる点滅するカーソルが画期的でした! そして、ヤシーユ・・・、9億5000万円の借金どうするんだ?!(どうだっていい〜
>やしふぁんさん >>宇宙、さまよいました
ユニークモンスターがおもしろい!! でも、ユニークモンスターに構い過ぎて死亡しまくりw 水竜のフラグ後もユニークモンスターに構い過ぎて死亡しまくりw 今度、ユニークモンスターを無視してやってみます・・・
>とんやさん >>カオスな世界
シューティング結構好きなのではまりました! ですが、まさかの「破」ですぐにやられてジレンマ化し、「破」以上進められないぃいいい! キャラ選択が楽しい
>とんやさん >>エピックな世界
こういう仕掛け系のアクションは好きですが、 なぜか、ノーマルモード落ちた後、FUQモードにはまり・・・ やっとの事でコロナ警報の所まで行くも、コロナの手下(炎使い)の弾幕にやられた・・・というパターンを37回ほど繰り返して、挫折orz
>無鉄鋼さん >>アストロアタッカー
タイトル画面がオシャレですなぁ〜、 ストーリーも僕の好きなSF系でイイ〜、機体選択機能もイイ〜 でも、なんか飛行形態、空中時等で方向を2つ同時押し(斜め移動)の時、動きづらいところがありました。 おそらく、キー条件が方向キーのいずれかでなく、←・→のフローと↑・↓のフローで分けてしまっているのでは? (仕様でしたらすいません)
>レジヤシ忍者作者さん >>どこかの戦艦「赤ドラゴン」(修正版)
この間より、だいぶやりやすくなってはいますが・・・撃沈したあああああああああああああああああああああ! それでもきつかった、(クリアもしてない)回避が全然間に合わない〜 「あたらなければどうということは・・・グハッ!」 という状態、く〜、なんとか進む方法を考えねば・・・ |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [37回(170pt)] [2013/1/10(木) 午後9:19:53] |
>無鉄銅さん >>アストロアタッカー
最初、イージーで簡単クリアして遊んでいましたが途中で出てくるホールみたいなのは入れるとわかりました。説明書には書いていなかったような・・・
>レジヤシ忍者作者さん >>どっかの戦艦「赤ドラゴン」修正版 よ・・・ようやく次ステージまでいけれた〜と思っていたら
ぎゃーーーーなんだこれ!!クリア文字がいっぱい!背景文字だらけ!!
・・・まあ一瞬ホラー的なwwwなれましたがwww
しかし操作方法がまだなれず、やられてしまった・・・
>>簡単だが「YAHUUUUUUUU!!!」二つで何も変わらん。
そう、ストーリーが変わるだけwww(おい |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
とんやさん [2013/1/11(金) 午前1:00:09] |
他ゲームの感想は後で必ず書きます。 (意外と参加作品多くて遅れそう^^;)
返信もその時しようと思いましたが、今返したいと思ったのがいくつかありました。
>「ケムガー」 ご指摘どうもですw(改名後に直しました)
>「エピックな世界」 ぶっちゃけると、見方を変えればNORMALモードの方がおまけです。
>「FUQモード」 製作者未クリアとありますが、 最初から最後まで「通し」でクリアしていないというだけで、 各エリア単独でのテストプレイは行っているので理論上はクリアできます。
クリアした勇者ああああさんおめでとうございます!! そしてありがとうございます!! リプレイ見ましたが、すばらしい。一見の価値あり。 様々な難関の越え方も、「あれ?アドバイスしたっけ?」と思うほどこちらが想定した通りの動きでした。 こんなモンをクリアできる変態(イケメンと読みます)はこの先もたぶん現れませんね…w
>「エンペルの攻撃上昇が起こらない」 やはり突っ込まれたか…。 ぶっちゃけ仕様です。上昇させたらすぐに倒せるようなボスは、ひそかに上昇させてません。 しかしこれでもクリアは可能なハズ。
>「ブラックホールがクリア不可」 一応、攻撃力が100兆以上なら倒せるはずですが…100兆未満でしたか? こちらのテストプレイではそうなったことは一度もございません。 (必ず100兆台になるように設定してます) なんともいえないorz |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
とんやさん [2013/1/11(金) 午後7:34:57] |
1から10の感想をダダーっと。
>No.1 どっかの戦艦「赤ドラゴン」 タイトルから、宇宙で小回りのきかない戦艦を動かすゲームだと思ってました。 操作性の悪さは、宇宙空間での移動を再現したから? それとも普通の十字キーでの移動に飽きて、凝った操作にしようと思ったから? 一応、「クリア」までは行けました。 リプレイないっす。
>No.2 惑星破壊〜サンタサプライズ〜 サプライズで惑星ごと塵にされるなんてたまったもんじゃないっすね。 流星群が来たときは全ての技を一気に解放…といった爽快系ゲームですね。 でもやっぱり… ノルマがほし〜。
>No.00 サンタ流お正月の過ごし方 来月大会のネタは既に浮かんでいましたが、これでいいのかという不安はありました。 しかし、このゲームのおかげで、それが晴れました。 ありがとうございました。
>No.3 ロボざるの宇宙×正月ステージ 難しいですがステージは短いので、ちょっとの根気があればクリアできますね。 サンタの部屋まで行った時、部屋の外で仲間はずれにされるダークヤシーユがシュールでした。
>No.4 宇宙、さまよいました 初回はクリア優先で、ポップエリア?での ユニークモンスターウォッチングは控えましたが…終盤(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル HPは少ない反面、事実上無限に手に入るアイテムで回復が可能なので、 いい緊張感&いい難易度に仕上がってますね。 「ユニークモンスター」と言えど、新種の敵というわけではないので、 色違いのポケモン(そしてクソ強い)という印象です。
>No.5 ロボざるの宇宙ステージ![STG.ver] かなり簡単になって爽快ゲームに。 敵を倒して自機ショットを強化できるのはいいです。 んー、なんかあっさり終わっちゃって感想も書きにくいです。
>No.6 マルゴトウチュウ(旧版) さすがNobさん、演出スサマジス。 完成度は8316ランデヴーなんかの比じゃないw (ちなみに8316ランデヴーとは9月大会でオレが出した作品で、 オープニングからエンディングまで詰め込みまくったゲーム) そういえば、アクエディにも画面エフェクトや画面の色調整ってありましたね…orz 忘れてた。 (前者は処理落ちするため、後者は長年DirectDrawを使っていたので未使用でした)
自動生成といえば…「小さな大戦争」?を思い出しますが、 個人的に自動生成ゲームは興味のない方向性なので新鮮でした。 ゲームのほうは、5週目ぐらいのボスにやられました。 ボスがくぼみに入ってショットがなかなか当たらずに苦戦した後、 ブロックの角に頭ぶつけて死亡。 ボムの存在を忘れていましたorz
>No.00 宇宙物語製作 こういう選択型の即死ゲーは、意外と何度も挑戦したくなりますね。 たぶん全通り見ました。
>No.7 とある宇宙の殺人事件 前作は比較的問題ない難易度でしたがこれは… 前作よりもアドベンチャー色が強くなってる? 移動時のスクロールスピードが早くなっていたりとシステム面の改善も見られます。 赤い迷路はおろかパスワードすら出てこないぐらい進めてないので、 早々に攻略リプレイのFとEを見てしまいました。
それでこのゲームの基本攻略方法?が分かり、 ランクD〜B飛ばして紫エリアは自力でクリアしましたが、 赤迷路は鈴木見つけた後が無理でした。
特にボス部屋への行き方は、リプレイ見ても分からないぐらいややこしいのはこれいかに。 ホラーにこだわったという割には赤迷路以降はフツーでしたが、 ボリュームあって楽しめました。 さすが、容量1377KBは伊達じゃないw リプレイはないです。
>No.10 アストロアタッカー 確かにレトロチックかも。 なんか平和な感じのBGMが逆にイイw リプレイは初回のイージーのもののみです。 恥ずかしながら、初回は紫のやつが敵だと思って避けまくってますw |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [39回(184pt)] [2013/1/11(金) 午後8:18:05] |
>YAKUさん 大会特設ページでじぶんの「宇宙物語製作」がなぜかナンバー99というむちゃくちゃな数字がwww仕様でしたらすいません。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
無鉄鋼さん [常連さん] [44回(206pt)] [2013/1/12(土) 午前1:14:13] |
感想です。(大会解析ページからダウンロードしたものの感想なのでたぶん最新版)
>どっかの戦艦「赤ドラゴン」 レジヤシ作者忍者さん まさにAAの通り。 どうしても方向キー=移動という癖が抜けず上手く移動できませんでした。 移動の遅さ(自分のPCだとこの作品だけなぜか処理が重い)は宇宙っぽかったのですが…。
>惑星破壊〜サンタサプライズ〜 δDAIKIδさん サンタのりゅうせいぐん破壊はすごい。 大量の兵装で惑星をボコボコと壊していくのがとても気持ちいいゲームでした。 ステータスについては他の方が書いていたので省略。
>ロボざるの宇宙×正月ステージ ロボざるさん 宇宙においては、一瞬のタイミングの差が命取りなのだということをよく体現した ゲームだと思いました。でももうちょっとだけ、空気に余裕が欲しかったかも。
>宇宙、さまよいました やしふぁんさん レア敵出現や宝箱、回復がストックできる等のシステムがよく光ってました。 ジャンルはアクションRPGでもいいかもしれませんね。
>ロボざるの宇宙ステージ![STG.ver] ロボざるさん 意外なものが武器になるのが良かったです。 炎の使い勝手がもう少し良かったらなぁと思いました。
>マルゴトウチュウ Nobさん プレイするたびに彩りが変わるので何度もプレイしました。 丁寧な設定画面もとても分かりやすくて良かったです。 ボス前と後の圧死ブロックを除けばとてもよい横スクシューティングだったと思います。
>とある宇宙の殺人事件 ガリボネさん 演出と難易度は高くなっていたように見受けられました。 高位エンディングは自分には解けそうにないので攻略に助けていただくことにします。
>カオスな世界 とんやさん 同じ弾幕なのに、使用するキャラクターによって攻略が変わってくるという面白い仕様。 弾幕かつ吸収は白と黒を切り替える某ゲームを少しいじったことがあるくらいなのでやや苦戦中。 空中で跳ねたり通路を形成する弾幕はそれだけでゲームが一本出来てしまそうだと思いました。 ステータスの位のスケールが宇宙レベル(?)なのも良かったです。
>エピックな世界 とんやさん 常に環境が変化していくので、短めながら気の抜けないステージでした。
>サンタ流お正月の過ごし方 NEET秒針さん これは中々よいノベル(というよりアクエディで作った動画と言った方がいいかも?) 画面下部の枠がよい感じですね。 誰かキャラのバストアップ素材でも作ってくれたらいいんですけどね…。 魔王って、いっぱいいるんですね。
>宇宙物語製作 δDAIKIδさん なんの脈絡もない突然のゲームオーバーも短編なら許される…?そんな気がしました。
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>Nobさん う〜む、アタッカー以外使いにくい…。 >ロボざるさん 飛行形態、空中時等で方向を2つ同時押し(斜め移動)の時、動きづらいところが
ご不便おかけして申し訳ないです。今回はこういう仕様の機体なのでご勘弁を。
>δDAIKIδさん 途中で出てくるホールみたいなのは…説明書には書いていなかったような… >とんやさん 初回は紫のやつが敵だと思って避けまくってますw
ワープホールに関しての説明を完全に失念してました。申し訳ないです。 とんやさんの逃げっぷりに笑ってしまいましたw |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [係長] [48回(126pt)] [2013/1/12(土) 午前7:04:32] |
>δDAIKIδ 一応仕様(00が2作あるためズラした)でしたが、紛らわしいのでもとに戻しましたw 良く考えると棄権作のエントリーNOを使用する場面は無かったのでどっちでもいいかなと。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [40回(186pt)] [2013/1/12(土) 午前9:55:27] |
>YAKUさん 細かい事までありがとうございます!!(細かいのか?(いや細かいでしょ) |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
NEET秒針[ニートオタク] [81回(534pt)] [2013/1/12(土) 午前10:23:59] |
世紀の大技(大袈裟)を成し遂げた記念リプレイを出しますよ〜
いろいろネタバレなのでどうしてもエンペルで超えられない人だけ見てください。 というか、ずれてたり間違えたりしてたらすいません |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
NEET秒針[ニートオタク] [82回(546pt)] [2013/1/12(土) 午後2:26:49] |
【エントリーNO】 11 【作品名】 リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦? 【ジャンル】避けゲー 【難易度】普通〜鬼畜 【コメント】 やったー!完成したよ! 上キー、もしくはZキーで上昇 なんどもプレイすること前提・・・
ちなみに、あまり宇宙関係ない |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
とんやさん [2013/1/12(土) 午後2:35:47] |
BH戦で100兆以上にならないバグに関して、まことにお詫び申し上げますm__m
遅かれながら、先ほどその理由がわかりましたゆえ、修正版をうpさせていただきました。 (該当フローに、テストプレイ専用フローのチェックが入っておりましたorz)
これで、イケるはずです。 正直、「急」がこのゲームの目玉なので是非最後までやってもらいたい…。
>NEET秒針さん リプレイは見てません。 見てませんが、ゴッド・リプレイ賞あげます。(嘘です、後で見ますよ) だから許してww
--------------------追記
一応、エンペルで「急」をクリアしたリプレイうpします。 エンディングは一部カット。 ネタバレ注意。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ロボざる[准尉] [19回(146pt)] [2013/1/12(土) 午後2:40:54] |
>NEET秒針さん >>リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦?
あぁ〜、リアルサトーってこういうことかぁ〜(結構悩んだ)
あの上向き戦闘機(?)的な奴をジェットパックとして使うとは〜、こりゃぁすごい!
でも、僕この手のゲームなれてないので、道が分岐するところで毎回落ちる
で、あ〜あ、と思っていたら、ゲームオーヴァーイベントまでこって作ってあったし!
全部プレイはできてないですが・・・
以上、ロボざるでした。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
NEET秒針[ニートオタク] [83回(558pt)] [2013/1/12(土) 午後9:05:18] |
量が多いから称号評価は別に書くよ
>レジヤシ忍者作者さん >どっかの戦艦「赤ドラゴン」 どこの戦艦だよwww
操作性の悪い理由は 上が前進 なのに対して 左右が下方向基準 なのが悪い。 カーレースゲームでも似たような操作をするので気になるのはそのあたり。 あと、異様に重い。なんでやねん。
酷い修正前のリプレイ投下 修正箇所がいまだに分かりません。
>δDAIKIδさん >惑星破壊〜サンタサプライズ〜 あえて先に言おう、リプレイは修正前だ。
なんと爽快感バリバリのシューティングゲームだことwww
>宇宙物語製作 全力で笑わせてもらいましたwww もうむちゃくちゃwww
リプレイがなぜかあります。しかも多分全エンド。
>ロボざるさん >ロボざるの宇宙×正月ステージ 分岐点の下のほうはTASじゃないと無理だ。 なんかいろいろシビアすぎるけどクリア。
>ロボざるの宇宙ステージ![STG.ver] 打って変わりすぎ。 なんとなく初期装備維持を視野に入れたらちょうどいい難易度に。
リプレイは・・・見てやってください。
>やしふぁん >宇宙、さまよいました 死にまくってアクション上達するオレにはテンポが悪すぎた。 ぜんぜん進めてません・・・
リプレイはありません。いつか出す。
>Nobさん >マルゴトウチュウ やってよかったアクエディウス 難易度はハード以降は絶対無理w
リプレイは・・・なんていえばいいのか分からん。見てやって。
>ガリボネさん >とある宇宙の殺人事件 どう考えても10月よりホラー(言うな びっくりするほどの進化を成し遂げやがって・・・
リプレイは自重してくだらない初見だけにしました。 あとはEND集だ。
>とんやさん >カオスな世界 攻撃力が京を超えたwwwどんだけー(古 なんか、上がりそうでたまに上がらない攻撃力・・・
リプレイはさらに、初見と無敵になれるバグ バグ発動時に詰み地点に到達したときは・・・www
>エピックな世界 ふ、普通!? 足場踏みはずしやすいオレにとってはむずいぞ! FUQモード超越は果ての果てだなwww
>無鉄鋼さん >アストロアタッカー なんか、優遇されやすいのとそうでないロボの差が・・・ ぬいぐるみ回収してないのにボスへのホールこないでー!
リプレイは初見のみ |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
NEET秒針[ニートオタク] [84回(570pt)] [2013/1/12(土) 午後9:44:37] |
さて、称号評価
No.01 開放感:「超狭い」 宇宙感:「宇宙戦艦なんとかファンならOK?」 難易度:「これがモブの定めか」 全体:「ロケット不発級」
No.02 開放感:「破壊神降臨」 宇宙感:「お前が恐怖の大王かー!」 難易度:「破壊神は無敵」 全体:「サンタは世界の破壊神だ!」
No.03 開放感:「緊張・・・」 宇宙感:「割と現実的」 難易度:「落下寸前1秒前」 全体:「黄泉の国と隣り合わせ」
No.04 開放感:「内に秘めたまま」 宇宙感:「どこかの惑星」 難易度:「欲を狩る勢い」 全体:「宇宙飛行士級」
No.05 開放感:「暴走可能」 宇宙感:「ありそう」 難易度:「宇宙料理」 全体:「縛りプレイ推薦」
No.06 開放感:「自分で縛れる」 宇宙感:「未知の銀河」 難易度:「ひとそれぞれ」 全体:「太陽系の惑星そのもの」
No.07 開放感:「奪われた自由」 宇宙感:「それは無かった」 難易度:「あせりは禁物」 全体:「宇宙はこれくらい寒いんだ」
No.08 開放感:「カオス」 宇宙感:「カオス」 難易度:「カオス」 全体:「カオス」
No.09 開放感:「これいらんかも」 宇宙感:「リアル」 難易度:「そのまんま」 全体:「宇宙に来たかとおもた」
No.10 開放感:「無重力はそんなもの」 宇宙感:「・・・あれ?」 難易度:「要は慣れるまで」 全体:「思い通りにはなりません」
(宇宙物語製作) ジャンルがジャンルなので開放感をはずします 宇宙感:「そういうもんなんだよ!」 難易度:「あってどうする」 全体:「今日もヤシーユは平和です」
ついでに、サンタ流(ry感想にルゴーが返信 >宇宙のどこ行ったwww どこいっただろうねw >内容もサンタもブッ飛び過ぎですwww それでもまだ序の口だ! >ミクトルすげー。 オレの右腕なだけあるが・・・ いっておくが魔王ではないぞ! >サンタ〜油断しちゃだめだよ〜 >突進で勝ったし、ルゴーwww サンタは弱いんだよ!覚えておけ! >サンタ以外にも宇宙で生きれてるのに突っ込まないサンタは凄いと思います。 ギャグに常識は通用しないからだ! >ありがとうございました。 なんかしらんがどういたしまして。 >魔王って、いっぱいいるんですね。 オレとサンタとアクとスピルト・・・ これくらいだな。 もう一度言う!ミクトルは魔王ではない!! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [41回(188pt)] [2013/1/13(日) 午前10:10:49] |
・・・・・・・!!!!!!
しししししまったーーーーー!!!
みなさんすいません・・・
この前出した惑星〜サンタサプライズ〜の修正版が
重 大 な ミ ス があったことを忘れてしまいました・・・
@まずゲームスタートするとサンタのワープ位置がブロック周辺失敗し、通常にプレイできないことが判明。
Aそして左を見ると秘密ががら空き。(見ないでー)
このような失態をおこしてしまったのはテスト足らずの自分のせいです。
本当に申し上げません・・・
なので今から修正版を出します。
【エントリーNO】02 (ごめんなさい修正版) 【作品名】惑星破壊〜サンタサプライズ〜 【ジャンル】シューティングだとおもう・・・ 【難易度】死なないので無! でも全部狙うならチョイ難!!(死なないが) 【コメント】 本当にすみません!!!!! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ルティゲルさん [常連さん] [47回(258pt)] [2013/1/13(日) 午後12:32:04] |
>>カオスな世界 赤いショットを吸収できるタイプと青いショットを吸収するタイプは一部の弾幕でパワーを溜めれるのに対し、常時パワーが上がるタイプはどのショットも危険になるという風に、バランスが保ってて良かったです。
>>エピックな世界 無重力の表現が良かったのと、回転するブロックが懐かしかったです。
>>アストロアタッカー ワープしたらいきなりトゲに当たって食らったりしてライフが少なくなってしまうことがあるのが気になりました。
>>リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦? 高さの調整が難しすぎて無理でした(´・ω・`) あと、レディの文字やホバーがガクガクしているところが気になりました。 スクロールとのシンクロをオンにしていないのかもしれません。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [42回(200pt)] [2013/1/13(日) 午後2:15:48] |
>NEET秒針さん >>リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦? サトーは若きも自分の欲により命を失った・・・ 「へ・・・変態めーーーー!!!」
なんとか進められましたが何か日記にも書いていたような・・・ |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ロボざる[准尉] [20回(148pt)] [2013/1/13(日) 午後5:15:57] |
>NEET秒針さん >>リプレイは・・・見てやってください。
見ました〜! ってしまった! いろいろしまってしまった!うわ〜、作品の低完成度がよくわかる・・・
く〜、同じメッセージ2回表示したり、サンタがつぶされて消滅したり〜
たぶん修正はしないです(え〜
つ、次の大会でがんばるかな・・・! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
レジヤシ忍者作者さん [2013/1/13(日) 午後7:13:03] |
(リプ・カオスな世界ネタバレ注意)
>無鉄鋼様「アストロアタッカー」 操作に癖があるが0.8はあまり癖ナッシング! 調子に乗って一気に難しいをやったら負けました。
>NEET秒針様「リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦?」 難しい!ただ、クリアしてもゲームオーバーなので…
お返事 >とんや様 操作性の悪さは下の説も含んでるかもね。
>NEET秒針様 マップ3の最初に「穴開きます」と警告すれば良かったか? 修正箇所・最初の床。修正箇所2・マップ2のUFOブロック。 それ以外まったく変わらん上、遅いのは仕様の姉○式建築方法。
以下どっかのナルシストの返事 (ミクトルは)魔王ではないぞ!>知ってる。原作のミクトルは残虐の勇者だから。 オレとサンタとアクとスピルト、これくらいだな>ハッデス・メガロン「………」 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
NEET秒針[ニートオタク] [85回(572pt)] [2013/1/13(日) 午後8:29:38] |
>δDAIKIδさん 前の修正版が出たような出なかったような分からなかったので速攻DLします。
うずうずしているので返信 >ルティゲルさん >あと、レディの文字やホバーがガクガクしているところが気になりました。 >スクロールとのシンクロをオンにしていないのかもしれません。 むしろループ保持のためスクロールしてません。 READYとホバーはただの飾りで、ホバーはサトーの複雑な動きに対応させるため誘導移動をしているのでなんにせよ無理です。
>二回目δDAIKIδさん >サトーは若きも自分の欲により命を失った・・・ ・・・若いのか?まあ、自業自得ですしw
>何か日記にも書いていたような・・・ オレじゃない。が、オレもこのBBSのどっかに書いたなw
>レジヤシ忍者作者さん >クリアしてもゲームオーバーなので… スコアを500減らして1からスタートします。 出来るまでスコアを入れられますが、やるやつはいないだろ。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
無鉄鋼さん [常連さん] [46回(210pt)] [2013/1/14(月) 午前2:19:04] |
>リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦? NEET秒針さん 常 時 お 葬 式 状 態 。 しかしこの操作感は好きって言う。つまりただ下手なだけです。
>ルティゲルさん ワープしたらいきなりトゲに当たって… ワープ着地点に、気づかずにトゲを配置してしまっていたようですorz
>NEET秒針さん ぬいぐるみ回収してないのにボスへのホールこないでー! 時間ではありませんが、あまり長い間ウロウロしてると来てしまいます。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
とんやさん [2013/1/15(火) 午後3:38:57] |
>No.11 リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦? ドンキーコングリターンズのロケットですね、操作は。 あの鬼畜で有名な…(でもコレよりも難しいかも) ドンキーのソレのように、小まめにコンティニュー地点が設けられていると やる気が持続するのですが…。 ステージ自体は凝ってそうな感じなので、その点が少し。 自分なりにかなり行けたと思ったリプレイうpします。
〜〜〜
ほか、「赤ドラゴン」「マルゴトウチュウ」「アストロアタッカー」に再挑戦したのでそのリプレイを。 赤ドラゴンは、道中のリプレイを撮り忘れたのでボスだけ…w マルゴトウチュウは9機スタートのノーマル。かなり長いリプレイなので注意。 サンタのウェーブ弾が何回やっても(ry
>レジヤシ忍者作者さんのリプレイ ラスボスの弾幕のダイナミックな避け方に惚れ惚れしましたw
>NEET秒針さんのバグリプレイ HP変数がマイナスになってるんでしょうね… 「HP=0の時死亡」にしてしまってるので。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ルティゲルさん [常連さん] [49回(262pt)] [2013/1/15(火) 午後8:25:39] |
【エントリーNO】12 【作品名】めんたま艦体のSTG 【ジャンル】横STG 【難易度】普通かも 【コメント】 やっと完成しました。新年最初のステージです。
でもこれSTGというよりも、敵をなぎ倒していく無双ゲーかも・・・(*´ω`*;;;) |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ロボざる[准尉] [25回(158pt)] [2013/1/15(火) 午後9:26:56] |
>ルティゲルさん >>めんたま艦体のSTG
おおおおおおおおおおおおおおお!
ゲームデザインがすごい好きな作品です〜(>_<)/ なんか、ストーリー性もあり、演出もおもしろく、ステージのそこかしこに楽しめる要素がありました〜(スゲー(←自分でできない
ただ、残念だったのはロックオン後に撃破せずスクロールを流すと、画面左にロックオンサイトがついてくること、 なんか、↑のような事例の時はミサイル撃ちまくると、一時的に画面左に行ってストックされ、 敵をロックオンしたとたんに一気になだれ込んでいって一撃ですた |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [50回(240pt)] [2013/1/16(水) 午前8:15:58] |
新しいアイコンでこんにちは。 >ルティゲルさん >>めんたま艦体のSTG 無双だーーー面白いいいいい!!! いや〜ミサイル押しまくりで破壊音が爆裂!! しかしあまりの無双でボスも弱かったりして・・・ ターゲットは今までにない発想ですね!!! ミサイルが当たるまで出しまくれるのが現実的ではないと(関係ない |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[大佐] [165回(1063pt)] [2013/1/16(水) 午後12:54:51] |
【エントリーNO】 07 【作品名】 とある宇宙の殺人事件 修正版 【ジャンル】ホラー 【難易度】難 というのに相応しい?? 【コメント】はい、修正版です。 改悪箇所がありましたら報告くださいm(__)m 【修正箇所】 ・赤い迷路攻略のヒント追加?? ・赤い迷路の難易度ダウン ・新エンド追加!?(初見プレイの人の中で10%ぐらいしか見つけられないと思う) ・デバックモード封印(テストプレイで使用可能) ・その他細かい場所の修正 【神殿物語用コメント】 サクラ号占領事件のリメイク作品です。
エンディングはなんとG〜Aの7種類!? しかしどこかに隠しエンドが・・・ |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[大佐] [166回(1075pt)] [2013/1/16(水) 午後1:24:46] |
ちょっと作品溜まってきたからプレイして、そして感想を。
>δDAIKIδ様 宇宙物語製作 短編でよくわからない展開はこれでありかもww 実際ネタで選んだらバッドエンドっぽい方向になるのもいいねw サンノベはまだ滅んじゃいねえぜ!←以外とサンノベ作ってたり
>とんや様 カオスな世界 序ですらかなり難しい・・・ とりあえず3キャラなんとかクリアできたので破をやってみたが全然ダメ。 このタイプのゲームはあまり向いていないようです(´・ω・`)
>とんや様 エピックな世界 ああ、最近の大会は皆斬新さを求めて謎方向に進んでいるが・・・ 普通のアクションも悪くないね。 コロナ警報?あれはなんかスマ○ラのマグマステージみたいなのを思い出したね。 何度も来るのは予想外だった。
>無鉄鋼様 アストロアタッカー リプレイ見ればわかるんですが、ワープホールをやっぱり敵と勘違い。 最初の場所でずーっと戦ってました・・・orz しかし空中操作がよくわからない?? 押した方向にちゃんと進まないし・・・ 常に地上戦でした。
>NEET秒針様 リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦? 無理です。 鬼畜です。 一回の上昇で上がりすぎたり、左右の調節もできないから(まずできたら不死身ゲーだぞ)非常に操作がしづらい。 こういうゲームは道幅はもっと広くとるべきかなと思います。
>ルティゲル様 めんたま艦体のSTG おめめ可愛い。 しかしロックオンの距離が短く、ロックできる場所に移動すると基本的に目の前に球を打ってくるので、そこの所の難易度調節は必要なんじゃないかな?と思います。 とりあえず2回目でエンディング。トゥルーでした。 これはスコアとかで分岐されるのかな? |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [51回(242pt)] [2013/1/16(水) 午後5:33:25] |
>ガリボネさん >>とある宇宙の殺人事件 修正版 そうだ、言うこと忘れていましたw オープニングで不動たちがゲームで遊んでいるときに「恋愛相談〜」の後のコメントがすぐ経過しているのが気になりました。(え?わざとですか??だとしたらすみません・・・
修正したところまで自分の頭じゃいけれないのでよく修正箇所がわからないです〜(泣) |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [52回(244pt)] [2013/1/16(水) 午後6:16:37] |
【エントリーNO】00 (参加しまへんゲーム) 【作品名】宇宙物語製作 修正版っぽいの 【ジャンル】選択ゲーwww 【難易度】なし・・・しかしコンプリートを狙うなら耐久力が必要。(やる気の) 【コメント】 新エンドを増やしました。わかるかな?
よーく考えたら「っぽいの」いらないな・・・ |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
NEET秒針[ニートオタク] [86回(574pt)] [2013/1/16(水) 午後8:32:08] |
【エントリーNO】 11 【作品名】 リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦?(修正) 【ジャンル】避けゲー 【難易度】普通〜鬼畜 【コメント】 デデデデデデデデデデデデデデデデバッグが消えてなかったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ 前のやつは・・・サービスということでw
バグだったんだよwwww |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
レジヤシ忍者作者さん [2013/1/18(金) 午後7:26:42] |
赤ドラゴンの全シークレットが判明。シークレットは何も無いところを組まなく探しましょう。 とある物を見つけると難易度が極端に易に変わります。ただしそれまでは激ムズな上ほぼ終盤だけど。
酷い感想タイム。 >ルティゲル様「めんたま艦体のSTG」 一気に突破するSTG。OPの「メッセージ通知.wav」を使用しないのは評価。 あと、赤毛のエイリークを知ってるか? |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
勇者ああああさん [常連さん] [15回(108pt)] [2013/1/20(日) 午後10:29:19] |
【エントリーNO】13 【作品名】未確認飛行物体「UFO」 【ジャンル】シューティング 【難易度】普通〜やや難 【コメント】UFOの真の力が明かされる…!
滑り込みの投稿。休み休み作ってたので正直言うほど時間はかけてない。 内容自体は当たり障りのないシューティングですね。 作り始めた時はもう少し盛る予定でしたが、いまいち案が出てこず半端な感じに…。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
Kamiyaさん [常連さん] [27回(272pt)] [2013/1/20(日) 午後10:52:08] |
ギリギリですが、今年も参加します。 【エントリーNO】14 【作品名】宇宙シューティング 【ジャンル】シューティング ボス 【難易度】普通〜やや難 【コメント】宇宙が舞台のシューティングゲームです。 今回は横スクロールにしてみました。 ボムは1回しか使えません。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[大佐] [167回(1077pt)] [2013/1/20(日) 午後10:56:07] |
え、なんか入力する場所全部消えてるんだけど。パスワードあってたっけ・・・
>δDAIKIδ様 宇宙物語製作 修正版っぽいの よくわからない。何が増えた・・?? >「恋愛相談〜」の後のコメントがすぐ経過しているのが気になりました 仕様だぜ☆
>NEET秒針様 リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦?(修正) 簡単だぜ☆
>勇者ああああ様 未確認飛行物体「UFO」 絶対に今日1作品は出ると思った。予想通り! んで早速プレイ・・UFOLR・・・そんな奴もいたな・・・(ぇ 以外と普通過ぎて何を突っ込めばいいのかもよくわからない・・・ でも当たり判定が大きいのは気になりました。
追記 >kamiya様 宇宙シューティング またシューティング・・・続けてシューティングが出されるとは・・・ 今回は一発クリア。ただしライフ5でイージーだったけど。 何気に最初の方真ん中から動かない縛りでプレイしていた。普通にやられるけど・・・ なんかシステム面は大してパワーアップしていない・・いつも通り。もっと何か変えてほしかったね。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
Kamiyaさん [常連さん] [28回(284pt)] [2013/1/20(日) 午後11:56:36] |
【エントリーNO】14 【作品名】宇宙シューティング(修正版) 【ジャンル】シューティング ボス 【難易度】普通〜やや難 【コメント】少し修正しました |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [係長] [52回(134pt)] [2013/1/21(月) 午前12:00:11] |
▼連絡 本日より投票期間に入ります。(1月31日23時59分まで) 投票のルールは下記を参照してださい。 大会参加者は期間中に投票を行わなかった場合、失格になるので必ず投票しましょう。 また本日以降に投稿作品を変更(修正)した場合も失格になる場合があるのでご注意を。 ※投票期間を過ぎた後に、新たに記事投稿するかたちで修正版出すのはOKです。 今月の投票対象は以下の通りです。
NO.01 「どっかの戦艦「赤ドラゴン」」 NO.02 「惑星破壊〜サンタサプライズ〜」 NO.03 「ロボざるの宇宙×正月ステージ」 NO.04 「宇宙、さまよいました」 NO.05 「ロボざるの宇宙ステージ![STG.ver]」 NO.06 「マルゴトウチュウ」 NO.07 「とある宇宙の殺人事件」 NO.08 「カオスな世界」 NO.09 「エピックな世界」 NO.10 「アストロアタッカー」 NO.11 「リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦?」 NO.12 「めんたま艦体のSTG」 NO.13 「未確認飛行物体「UFO」」 NO.14 「宇宙シューティング」 ※投票の前に必ず全ての作品をプレイして下さい。 ※「サンタ流お正月の過ごし方」「宇宙物語製作」は投票対象外です。
下記のサイトで随時集計致しますので経過が気になる方はご確認ください。(※更新中) http://ae4directory.web.fc2.com/taikai.html
<投票関係> ・審査は最新版の「BBS共有エディター」を使って行います。 ※「data」フォルダ内の「stg4」フォルダにステージファイルを入れ、フリーモードでプレイして下さい。 ・大会参加者は該当月の大会スレッド内の全てのステージをプレイし、投票期間中に自分以外の作品に(1ポイント以上)投票して下さい。 ※投票期間内に投票が行われていなかった場合、その人は失格となってしまいます。 ・一人当たりの持ち票は最大で6ポイント(使い切る必要はないです)、同じ作品には最大で3ポイントまで投じることができます。 ・投票は「@該当月の大会スレッドにエントリーNOと投票ポイントを書き込む形」か、 もしくは「A秘密投票所で主催者に直接記事投稿するかたち」のいずれかで行って下さい。(どちらでも構いません) 秘密投票所: http://form1.fc2.com/form/?id=817773 ※@の例:「No,3に3P、No.6に1P、No.7に1P投票します!」 ※Aの方法で投票した場合、その情報は投票期間終了後の1日以降に該当月のスレッドと特設サイトで公開されます。 ※秘密投票所で投稿された投票のポイント以外にも、投票理由や感想が書き込まれた場合、 それらの文章と投降者名は投票期間終了後の1日以降に該当月のスレッドで公開されます。(非公開希望という指示がある場合を除く) ・大会参加者以外でも下記の条件を1つでも満たす者は投票することができます。(投票する前に全てのステージをプレイしてください) @過去のアクエディ4大会に参加(ステージ投稿)したことある者 Aおもしろゲーム神殿サイト内の「アクエディ」「アクエディ+」「アクエディ4」配布ページにおける 「ゲーム集」、「素材集」および「旧アクエディ大会の優勝作品集」に掲載されているゲームの作者 B偉大なるアクションエディターの作者様 Cその月の全ての作品に対して感想を書き、かつ6割以上の作品にリプレイを投稿した者 ・投票期間終了後、最も多くの票数(ポイント数)を獲得した作品が優勝です! ※もしポイントが並んだ場合、より先にステージ投稿した作品(修正した場合は修正後のを適用)が高順位となります。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[大佐] [169回(1081pt)] [2013/1/21(月) 午前12:18:18] |
正直言って今月はあまり良いゲームというのが少ないと思ったのが本音。
では今回はいつもと違っていきなり投票。
2P NO.02 惑星破壊〜サンタサプライズ〜 2P NO.06 マルゴトウチュウ
これでお願いします。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [係長] [53回(136pt)] [2013/1/21(月) 午前1:04:46] |
▼来月のテーマ 今回は初の試みとしてちょっといつもとは違うパターンで(何
まず2月のテーマは「謎解きステージ」に決定! 何となくピンとこないかもしれませんが、要するに少し頭を使うゲーム、頭の体操になるようなステージであれば何でもOKです。 パズルや落ちゲーとかでもアリかも。 そして3月のテーマはついに待ちに待った(誰がw「ラスボスステージ」やっちゃいます!! ラスボスと言えば、通常ゲームの最後を飾るようなタフでバラエティに富んだ多彩で激しい攻撃を繰り出すボスが登場するステージ、 ・・・というのが個人的な見解だと思ってましたが、 >あるステージ集を想像して、ラストに相応しい壮大(?)な演出などを施した単独ステージ。=いわゆるボスは未登場 というのをイメージしていた方もいました。 主催側としてはどちらもアリかなと思ってますw いづれにしても「一番凄いステージを作った人が優勝」という真っ向勝負になりそうなのはかわらないかなと(何w
今回は特例としてスレ立ては二つ同時に立てます!時期は23日夜くらいの予定で。
>追記 25日夜でorz |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
とんやさん [2013/1/21(月) 午前1:30:59] |
投票は秘密投票所でします。先に感想。
>No.12 めんたま艦体のSTG 機体のデザインがいいですね。 ミサイルでのザコの一掃が気持ちいい。 はすちゃさんと同様、ミサイルのストックバグも楽しみました。
>NO.13 未確認飛行物体「UFO」 スタンダートなシューティングですね。 背景を除いた箇所で宇宙っぽさがあるかどうかは… 2回目でクリアしましたが、結構ギリギリでした。
>No.14 宇宙シューティング 上のよりもスタンダードなシューティング。ノーマルでクリア。 最初の方の敵を見て、「お、今回もデフォルト押しか!?」と思ったら違った^^; システムは良くも悪くもフツーなので、パンチが弱いかな…。 ライフを1つ増やすモードがありますが、1つじゃあまり変わらんような…(せいぜい2つか3つか)
関係ないですが、デフォルト縛りでシューティング(弾幕シューティング)作るのもイイかもと個人的に思いました。
〜〜〜
>「普通のアクションも悪くないなと」 そう言って頂けてうれしいです。 以前より普通のアクションをいくつか投稿されているKamiyaさんの作品に、 票があまり集まらないのをちょっと気にしていたもんで。(だからあえて挑んだのですが) まぁ、今回も「カオス」の影に隠れそうではあるのですが…w |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ロボざる[准尉] [26回(160pt)] [2013/1/21(月) 午後4:03:52] |
初投票です!
3P NO.06 「マルゴトウチュウ」
2P NO.09 「エピックな世界」
1P NO.12 「めんたま艦体のSTG」
よろしくお願いします! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
レジヤシ忍者作者さん [2013/1/21(月) 午後5:43:41] |
>勇者ああああ様「未確認飛行物体「UFO」」 戦艦の敵が良くできている。
>Kamiya様「宇宙シューティング」 デフォだが…うーん。
感想完了。とりあえず マルゴトウチュウ 3 宇宙、さまよいました 1 カオスな世界 1 とある宇宙の殺人事件 1 投票。今回はシューティングが多かった。(どっかの戦艦「赤ドラゴン」は自称2DFPSです。)
中でもマルゴトウチュウはマリウスと奇跡の昆虫が逆ぐらいしか無い欠点が無い高評価な物。 カオスな世界は投票するかしないか迷ったが、やっぱ投票。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
NEET秒針[ニートオタク] [89回(600pt)] [2013/1/21(月) 午後9:35:07] |
まずは感想だー! >ルティゲルさん >めんたま艦体のSTG なんともいえないゲームですね・・・ 難しいんだか難しくないんだか・・・
初見良クリアリプレイを撮るのに失敗してました・・・アーメン
評価: 開放感:「自分で開けろ」 宇宙感:「なんだ・・・要塞か・・・」 難易度:「心眼開けばどうてことは・・・」 全体:「目ん玉に口はない」
>勇者ああああさん >未確認飛行物体「UFO」 当たり判定はもっと小さくするべき 当たらない・・・と思ってたら当たってます
あと、HPどれくらいか分からない
初見でクリアしたリプレイ投下
評価: 開放感:(´・ω・) 宇宙感:「最近UFO見ないね・・・あ、」 難易度:「知らないほうがいいこともある」 全体:「こいつ・・・強かったのか・・・」
>Kamiyaさん >宇宙シューティング(修正版) 程よいシューティングで好きです ・・・あのUFOの攻撃は避けられないよね?
評価: 開放感:「弾幕・・・?」 宇宙感:「銀河外」 難易度:「地球」 全体:「あなたはシューティングが好きですか?」
普通のシューティングじゃ感想出しにくい・・・
投票: 今回は宇宙=シューティングという概念からかけ離れて、 なおかつ面白かったものに投票 NO.07 「とある宇宙の殺人事件」 に1P NO.09 「エピックな世界」 に2P
今回は似たり寄ったりのものが多くて投票にも困るw |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [57回(270pt)] [2013/1/21(月) 午後10:29:59] |
ガリボネさんには見抜かれましたな〜。(ガリボネさんしかわからないコメント
て、言うことで感想。
>勇者ああああさん >>未確認飛行物体「UFO」
こ・・・これが本当の力・・・!!うわーはっはっは!!(まるで力を自分のものにしたよう(うざっ)
それにしてもうまそうなUFOがいましたなwww
>kamiyaさん >>宇宙シューティング(修正版)
うおっ・・・ほぼ僕の曲とは・・・
うれしいです〜ありがとうございます!(ほかの人も使ってくれてありがとう!
(感想は?) おっと忘れていた(忘れるなよ
難易度優しくてやりやすかったです〜
つぎはイージーなしでがんばってみます!
>ガリボネさん >>よくわからない。何が増えた・・??
ヒント。最後の選択でこれを実行するように
「鳴くまで待とう ホトトギス」
>>仕様だぜ☆
むふ。(それだけ? |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [58回(272pt)] [2013/1/21(月) 午後10:48:38] |
連続すみません・・・
投票します〜
マルゴトウチュウに2p
宇宙、さまよいましたに1p
ロボざるの宇宙ステージ![STG.ver]に1p
とある宇宙の殺人事件に1p
カオスな世界に1p
で、よろしくお願いします。
このやり方が慣れているので(汗) |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
やしふぁんさん [常連さん] [85回(286pt)] [2013/1/22(火) 午後9:06:37] |
さて、一気に感想を書いて、一気に点数投票するぞー ツンダーマン=詰んだ
NO.01 「どっかの戦艦「赤ドラゴン」」 システムは悪くありませんが、操作に慣れないうちはかなりやられました。 回復アイテムの量か、自分の戦闘能力がもう少し欲しかったですね。 そして、パスワードでツンダーマン。
NO.02 「惑星破壊〜サンタサプライズ〜」 操作説明といい、タイトル画面といい、凝った作りで満足です。 惑星をぶっ壊す異型のシューティング?とは面白いですね。 攻撃方法も多種多彩で、メチャクチャにぶっぱなしてわふーいなんて喜べて爽快感ありました。 流星群とかでOPショットをかますとまた楽しいww 各種のエフェクトも凝ってて良かったです。部下を使い切って捨てました感がすごい出るww
NO.03 「ロボざるの宇宙×正月ステージ」 うわぁー、息継ぎむつかしい!! でもすぐに突破してクリア…するはずでしたが… おそらく修正前の一番最初のをやってしまったのか、 サンタを倒したあと何も起こらず、タイムで死亡。ツンダーマン。 一番宇宙チック?でそれなりに楽しいステージでした。右上のキーは感動もの。
NO.05 「ロボざるの宇宙ステージ![STG.ver]」 む、NO4のSTG版ですか。
息継ぎシステムが気にならないほど楽勝になってて、キーとかもそのままでよかったです。 ショットが次々と変わるので新鮮なまま爽快感を味わえるのは良かったです。拡散ショットが少々使い勝手が悪かったですが。 「何でやねん!」には大爆笑wwその発想はなかったww
NO.06 「マルゴトウチュウ」
こ…これは一体!!!??? いきなりなんだと思ったら、このタイトル画面の作り様を見ただけで別ゲーに見えてしまうwwどんだけ魂を込めたんだw んで、肝心のゲーム内容…すらもとてつもないw とんでもないエフェクト、演出、ショットの強化システム、何もかもが完璧すぎて何も言えません。 あまりにも凄すぎて途中でやめるのが惜しくなってやりこんじゃったくらいですw こ、こーいうのは3月の大会に出したほうが…と思ったりw
NO.07 「とある宇宙の殺人事件」
ホラーチックはトラウマですwいやほんと、マジで(´;ω;`) 一応クリアしましたが、RANKはD。ハッピーエンドあんのこれ? なんというか怖い…それだけ感想。
NO.08 「カオスな世界」 これはハマるシューティングw 攻撃力UPショットのおかげでHPの高さに絶望するような奴もラクラク突破できたりと面白かったです。 ただ、EXステージ?で負けまくり…
NO.09 「エピックな世界」 フワリとした重力で、普通のアクションかと思いきや、 いきなり無重力になったり一時的にバリアブロックへの避難必須になったりと、 色々と仕掛けが豊富で楽しめました。 デフォのモンスターのはずが、グラフィック、効果音、死亡時のエフェクト等が一新されてて新鮮でした。 僕には金トロフィーなんてやり込みはデキマセン…ゴメンナサイ
NO.10 「アストロアタッカー」
移動速度が遅いこと以外は、楽しめました。 飛行モードのシステムの発想に感動、難易度も普通でよくできてました。 最後のボスモードを飛行形態でゴリ押し兼無双できたのがまた面白いw
NO.11 「リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦?」 わぁ、面白い!! 無限ループを有効活用してて、ループが気にならないくらいに楽しめました。 死亡時の演出には爆笑ww「そうきたかww」と笑ってしまいましたw 最高点2000点くらいでした。やっぱ初見は厳しいなぁ…
NO.12 「めんたま艦体のSTG」 ぬはは、めんたまだぁ〜ww 艦隊というと、ガ○○ムを思い出してしまうw ターゲッティングでのミサイル発射がめちゃ強くて爽快wボス戦なんか至近距離でぶちまけまくりでしたw 演出等もよくできていて、ストーリーも簡素で良かったと思います。最後は笑えたw
NO.13 「未確認飛行物体「UFO」」 ボムを放って敵を蹴飛ばして気分爽快!! …は良かったのですが、僕には難易度が少々高かったです。 ザコ敵の耐久力が高かった気がします。特に戦艦が2個出てくるところは絶望。 ボムを使うにも使用回数が少ない…回復アイテムもあんま出ないで、厳しかったです。
NO.14 「宇宙シューティング」 おお、デフォモンスターだー と思ったら仰天、ショットまみれw ギリギリのHP1とボム使って最後までクリアしました。 Zのノーマルショットの性能がいいので無理なく進めました。 1つ気になったことは、Z+Xの強化ショットを、 Z押しながらXを連打 で出すと ノーマルと強化のショットを同時撃ちが出来たことですかね… 逆に直されるとボスがキツイのでそのままで大丈夫だと思いますww
さーて、投票投票…
2P NO.02 「惑星破壊〜サンタサプライズ〜」 「宇宙」のイメージに合っているし、なにより面白い。 2P NO.06 「マルゴトウチュウ」 「完璧」の一言。 1P NO.08 「カオスな世界」 システムに感動。 1P NO.08 「エピックな世界」 一番「宇宙」のイメージが近かった。
で お願いします。な、何も間違いはないよね…?
21:11 追記:YAKUさんへ 『2012年度アクエディ4大会ランキング』の最終更新日が2012年1月6日になっています。 2013年…の間違いですよね? |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
とんやさん [2013/1/23(水) 午前1:02:13] |
「リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦?」が修正されて簡単になったのを聞いて、さっそくリベンジ。 周回プレイというか、最初簡単なのにだんだん難しくなるのがいい。 3〜4週目ぐらいまで行ったのですが、死んだ後再挑戦するために連打していたら主人公が消えるバグが起こりました。 そのおかげでED見ることができたので結果オーライかw
リプレイどぞ
>やしふぁんさん >な、何も間違いはないよね…? え、確信犯? かどうかはわかりませんが1つ間違いを見つけました。どこでしょーか! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ルティゲルさん [常連さん] [51回(286pt)] [2013/1/23(水) 午前9:09:10] |
>>未確認飛行物体「UFO」 戦艦が良かったです。 あとあのチャーハンが中々難易度を上げてくれましたねぇ。
>>宇宙シューティング(修正版) 通常ショットが使いやすくて、道中はずっとそれでいいほどでした。 あと、中ボスが出るまでの間が少しあるのが気になりました。
さて、私も投票させていただきます。 カオスな世界 2P 惑星破壊〜サンタサプライズ〜 2P マルゴトウチュウ 2P
今回も力作が豊富でした。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [係長] [54回(138pt)] [2013/1/24(木) 午前3:52:52] |
>やしふぁんさん 1年前にこうなることを予知して(殴 ・・・修正しました! |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
Nobさん [常連さん] [94回(222pt)] [2013/1/27(日) 午後10:14:08] |
PC買い換えて色々遅くなったぞ、と…。Win8はいまいち使えない子…。 >NEET秒針さん「リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦?」 なんだか凄く懐かしい香りのゲームですね。FLASHでありそうな感じ。 しっかし難しい…何回やっても開始1分も持ちません…orz というか死亡画面、たけしの挑戦状じゃないですかwww
>ルティゲルさん「めんたま艦体のSTG」 とりあえずナイスギャグ!と言わざるを得ない。(何) 最後の方はゴリ押しでしたが、2回目でなんとかクリアしました。 ロックオンシステム、よくできてますね。特におかしな挙動もないし。昔自分も作ったっけなぁ…。 もう一つぐらい攻撃手段が欲しかったかな〜、とか思ったり。
>勇者ああああさん「未確認飛行物体「UFO」」 ウホッいい巨大戦艦…やらないか(やらん) 戦艦がよくできてました。ボスの攻撃もカッコいいの一言。 う〜む、スコアアタックできても良かったかも。
>Kamiyaさん「宇宙シューティング」 難易度選択がある、これは高難易度か!? …と身構えていたがそんなこともなかった。割と遊びやすい難易度でした。 う〜ん、弾幕STGっぽい雰囲気はかなり出てたと思います。
いやはや、PCが変わると色々やり辛い…。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
Nobさん [常連さん] [95回(224pt)] [2013/1/27(日) 午後10:36:02] |
投票!
No.02「惑星破壊〜サンタサプライズ〜」 No.12「めんたま艦体のSTG」 に1ポイントずつ
No.07「とある宇宙の殺人事件」 No.08「カオスな世界」 に2ポイントずつで。
おおう、何気に結構ポイントもらってる…恐縮です(;゚w゚)ゞ |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[大佐] [179回(1181pt)] [2013/1/28(月) 午後2:19:16] |
あ・・・・リプレイ・・・・忘れてた・・・
マジで忘れてましたww リプレイガァァァ!!
全作品入ってます。(サンタ流(ry 以外) |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
δDAIKIδさん [常連さん] [59回(274pt)] [2013/1/30(水) 午後3:50:05] |
>ガリボネさん
運よすぎです!!
何回来ているんですか!!りゅ〜せいぐん!!!
まいりました・・・
〜〜ここからは見ないほうがいいかも!?〜〜
実はあるとき12万ポイント出たときがあった。
もちろん修正前。(殴
すみません・・・ガリボネさん。(汗) |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
Kamiyaさん [常連さん] [29回(296pt)] [2013/1/30(水) 午後9:30:25] |
>No.1 どっかの戦艦「赤ドラゴン」 操作が独特で新感覚でしたが、思った通りに動かせないので難しいです。
>No.2 惑星破壊〜サンタサプライズ〜 惑星が大量に発生したときに、技を使いまくって惑星を破壊するのが爽快感があって面白かったです。(処理落ちするが) ステータスウインドウは非表示のほうが良かったと思います。
>No.3 ロボざるの宇宙×正月ステージ 酸素がなくなるのが早いので、敵を無視してシュガーを取らないと死んでしまうので難しかったです。 ボスはヤシーユの向きが変更できないので、攻撃を当てにくかったです。 LIFE1、タイムギリギリでなんとかクリア。 押しているキーが表示されるのがよくできていると思いました。
>No.4 宇宙、さまよいました ユニークキャラが良かったのですが、LIFEが4しかないので難しいです。 クリアできませんでした。
>No.5 ロボざるの宇宙ステージ![STG.ver] こちらは酸欠で死ぬことはありませんでした。 武器がいろいろあって面白かったです。 しかし、拡散するショットが当てにくかったです。
>No.6 マルゴトウチュウ 短編ステージですが、ステージが複数あったり、敵がランダムで配置されるのがよくできていると思いました。 最初にいろんな設定を変更できるところやプレイヤー強化システムもよかったです。 一部のボスが強かったです。 リプレイはとり忘れたのでありません。
>No.7 とある宇宙の殺人事件 ホラー要素があったので、怖かったです。 エンディングはFとEしか見ていません。 迷路のループがよくできていると思ったのですが、クリアできませんでした。
>No.8 カオスな世界 サジュでプレイしました。 敵のLIFEと主人公の攻撃力がものすごく高いですね。 敵の攻撃を受けて自分の攻撃力を上げるところが良かったです。 一部よけられない弾幕がありましたが、多くはよけられたので、クリアできました。 急のリプレイは途中からです。
>No.9 エピックな世界 普通のアクションと思いきや、無重力エリアがあったり、溶岩が流れてくるエリアがあったりして面白かったです。 ☆を全て集めてクリアしましたが、ノーダメージで2分30秒以内にクリアすることはできませんでした。 (溶岩エリアでダメージを受けてしまう)
>No.10 アストロアタッカー 操作が難しいです。 イージーしかクリアできませんでした。 イージーで一番左の装備でやると簡単でした。 飛行しながら攻撃するとボスが楽勝でした。 残念ながらぬいぐるみを見つけることができませんでした。
>No.11 リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦? ワンボタンで操作できるところがよかったです。 同じところを何度もループしているように見えるが、敵が強くなっていくところが良かったです。 ゲームオーバー画面が面白かったです。
>No.12 めんたま艦体のSTG ロックオンミサイルで攻撃するのが爽快でした。 ラスボスが強かったですが、LIFE1でなんとか倒せました。 トゥルーエンドでしたが、なんか悲しい感じのエンディングでした。(ほかにエンディングがあるのか?)
>No.13 未確認飛行物体「UFO」 難易度が難しくなく、ちょうど良かったです。 ボムは2回(拡散と全方向それぞれ1回)しか使わなかったです。
投票
No.2 惑星破壊〜サンタサプライズ〜 2P No.6 マルゴトウチュウ1P No.8 カオスな世界 1P No.9 エピックな世界 1P No.13 未確認飛行物体「UFO」 1P |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [係長] [67回(202pt)] [2013/1/31(木) 午後11:14:02] |
先に投票とリプレイを。
▼投票 【2ポイント】 NO.06 「マルゴトウチュウ」 【1ポイント】 NO.04 「宇宙、さまよいました」 NO.08 「カオスな世界」 NO.10 「アストロアタッカー」 NO.14 「宇宙シューティング」 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [係長] [68回(214pt)] [2013/2/1(金) 午前12:00:09] |
★★★★★★★★★★★結果発表★★★★★★★★★★★ 【優勝】27P 「マルゴトウチュウ」/Nob 【準優勝】12P 「カオスな世界」/とんや 【3位】11P 「惑星破壊〜サンタサプライズ〜」/δDAIKIδ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
今月の優勝は、「え、これ本当に単品ステージ?」と思わせる圧倒的な存在感、ボリュームと演出を兼ね備えた 「宇宙」というテーマに相応しいNobさんの怪作「マルゴトウチュウ」に決定! 2位と2倍以上の大差で、しかも全員からの投票という素晴らしい結果でした! おめでとうございます。
詳しい結果はこちら→ http://ae4directory.web.fc2.com/taikai.html |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [係長] [69回(216pt)] [2013/2/1(金) 午前12:00:18] |
■■■■■■■■■■■■■秘密投票の結果■■■■■■■■■■■■■ ◎[ガリボネ様] 先程投票をしたが・・・・!!
裏でちょっと追加投票!(最初からずっとこれをしようとしていた)
NO.01 どっかの戦艦「赤ドラゴン」
これに2P追加する形で。
◎[NEET秒針様] 宇宙=シューティングでも面白ければそれでいい シューティングには絶対投票しないと言ってないぜ!
NO.06 「マルゴトウチュウ」に2P NO.08 「カオスな世界」に1P
◎[勇者ああああ様] 早速実装された秘密投票所で投票しますね!
NO.02 「惑星破壊〜サンタサプライズ〜」1P NO.06 「マルゴトウチュウ」2P NO.08 「カオスな世界」1P NO.09 「エピックな世界」2P でお願いします。
◎[とんや様] せっかくだから。
>No.6 マルゴトウチュウ 3P 演出はもちろん、自動生成システムの完成度の高さに評価です。 「あぁオレ、このままじゃダメだ」と、久しぶりに感銘を受けたので…。 んー、「自動生成」がアウトオブ眼中なジャンルだったからこそ余計にそう感じたのかもしれません。 なんにせよ、製作お疲れ様でした。
>No.7 とある宇宙の殺人事件 1P 初見殺しが多くいろんな意味で作業ゲーなのかもしれないけど、作りこまれてるゲームはやっぱり好きです。 (ネタバレリプレイ見まくってましたが) 時空の歪みがうんたらかんたらと、なんだかよく分からない展開になっていくおかげで、 逆にオチが気になっちゃうという…。
>No.4 宇宙、さまよいました 1P ユニークモンスターが、元敵よりも 明 ら か に 強いというのがよかったです。 とにかく、どこか旧アクエディっぽい内容が個人的にツボ。 まぁ、終盤で地獄絵図になるわけですが、そこもスリルとしては○、 全体としても個人的にやりごたえのある難易度で結構楽しめました。
>No.1 どっかの戦艦「赤ドラゴン」 1P 斬新な操作性は、決して良い方向に進んだとは思えませんが、 それにチャンレジした心意気は評価に値します。 質はどうあれ、こういうゲームは一大会に一個ぐらいは欲しいもんです。
◎[無鉄鋼様] 04 宇宙、さまよいました 06 マルゴトウチュウ 08 カオスな世界 09 エピックな世界 11 リアルサトーの宇宙要塞潜入大作戦? 12 めんたま艦体のSTG
各1P投票します。 よろしくお願いします。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
YAKU@管理人 [係長] [70回(218pt)] [2013/2/1(金) 午前12:02:54] |
G・R指定期間: 2013年02月01日0時0分〜2013年02月10日23時59分
・大会参加者は、投票期間が終了するまでに出された自分の参加作品に対するリプレイの中で、一番イイ!と思ったリプレイを 「G・R(ゴッド・リプレイ)指定期間中」に(参加作品1つにつき)一つだけ指定することができます。 ※指定しなくても、何もしなくても問題ありません。 ※指定方法の例:「○○○さんのXXX.rpl4_YYYをG・Rに指定します。理由は・・・・だからです!」 ※G・R指定がなされた場合、大会特設ページの参加作品一覧の右に投降者名を掲載いたします。
★★★★★G・R指定用テンプレート★★★★★ 【作品名】 【G・R URL】http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=118&trview=XXX 【G・Rファイル名】 【コメント】 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
レジヤシ忍者作者さん [2013/2/1(金) 午前12:36:21] |
タイトルにもなってる「赤ドラゴン」はラスボスです。
やしふぁん様「パスワードでツンダーマン」>Vキー!Vキー!(違うならすまん) Nob様「(リアルサトーの)死亡画面、た○しの挑戦状じゃないですか」>「ケール復活(神殿物語EX)」で挑戦状ネタ使ってた俺もそう思ってた。
【作品名】どっかの戦艦「赤ドラゴン」 【G・R URL】http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=118&trview=127 【コメント】リプレイを見て操作に慣れる所がビンビン伝わりました。リプ多いのも良い。追加投票ありがとうございます。 とんや様も撃破リプレイ良かったがGRには選びませんでした。リプし忘れの判断でごめんね。 NEET秒針様のリプレイはクリア断念とはいえ良く頑張りました。ありがとうございます。 YAKU様は失敗してますが初期装備クリアですか?初期装備クリアできたらG・Rを与えてた。初期装備クリアで難しいのは最終エリアの最初とボス戦かな? |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
とんやさん [2013/2/1(金) 午前1:44:25] |
意外と秘密投票されてたんだナ〜 失敬。
Nobさん優勝おめでとうございます。
〜〜〜
【作品名】カオスな世界 【G・R URL】http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=118&trview=81 【コメント】 この物語は、バグと戦った一人のプレイヤーの、壮絶な忍耐と壮絶な回転の物語である・・・
(他の方のリプレイも参考になりました。どうもありがとうございます)
【作品名】エピックな世界 【G・R URL】http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=118&trview=72 【コメント】 この物語は、fuqと戦った一人のプレイヤーの、壮絶なfuqと壮絶なfu(ry
(同じくFUQクリアしたYAKUさんのリプレイもすばらしかったのですが、 どちらか一つを選ばなければならないということなので、 リプレイファイル作成日の早いほう、つまり早くクリアした方(と言っても2時間程度)を選ばさせていただきました。 変な決め方で申し訳ありません。
また、他の方のリプレイも参考になりました。どうもありがとうございます) |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ロボざる[准尉] [27回(162pt)] [2013/2/1(金) 午前6:35:58] |
Nodさん!優勝おめでとうございます! とんやさん!準優勝おめでとうございます! δDAIKIδさん!3位おめでとうございます!
ということでG・Rの指定です〜
【作品名】ロボざるの宇宙ステージ![シューティングバージョン] 【G・R URL】http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=118&trview=49 【G・Rファイル名】ロボざるの宇宙ステージ[シューティングバージョン]__2013__01_03__20_15.rpl4_804 【コメント】 いや〜、バグかだいぶ多くて・・・なんかすいません〜! レジヤシ忍者作者さんが一番僕のゲームの主目的である武器の切り替えシステムと、 無双的なプレイをしていたのでこちらに決定しました!
【作品名】ロボざるの宇宙×正月ステージ 【G・R URL】http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=118&trview=129 【G・Rファイル名】ロボざるの宇宙ステージ.rpl4_804 【コメント】 やっぱりバグが〜バグが〜! こちらは息が切れるハラハラ感が主目的といえるのでKamiyaさんに決定!
これでよろしくお願いします〜 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
ガリボネ[大佐] [185回(1213pt)] [2013/2/1(金) 午後2:15:36] |
今月の優勝は...の後の紹介文を10月と比べると少しなんだか 「僕も実は全員からポイントもらってます」 と言いたくなる気分がしたり。 ただしハットトリック4回の記録を破る事は出来ないであろう。はっはっは!(何
【作品名】とある宇宙の殺人事件 【G・R URL】http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=118&trview=130 【G・Rファイル名】とある宇宙の殺人事件_YAKU4.rpl4_804 【コメント】なんか迷路で奮闘する姿がかっこよかった!(特に修正前ですよ) 恐らく鈴木は自力?で行けたのだろう。うむ、これを見たかった。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
無鉄鋼さん [常連さん] [47回(212pt)] [2013/2/1(金) 午後9:13:09] |
投票時に入れそこねた感想を遅ればせながら。
>めんたま艦体のSTG ルティゲルさん ロックオンができるシューティングが新鮮でした。 敵戦艦の造形や挟んでくる小ネタに笑わせてもらいました。
>未確認飛行物体「UFO」 勇者ああああさん 宇宙と言えばUFOというシンプルかつ王道?な設定が良かったです。
>宇宙シューティング Kamiyaさん 難易度が設定出来るのがありがたかったです。 |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
Kamiyaさん [顔見知り] [30回(308pt)] [2013/2/1(金) 午後9:22:34] |
GR指定します。
【作品名】宇宙シューティング 【G・R URL】http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=118&trview=130 【G・Rファイル名】宇宙シューティング_YAKU01.rpl4_804 【コメント】僕の作品「宇宙シューティング」のゴッドリプレイ(神のリプレイ)に選ばれたのはYAKUさんのリプレイです。 1回目でイージーモードとLIFEアップを使わずにノーダメージでクリアするのはすごいと思います。 (作者も1回目はノーダメージでクリアすることができなかった) 攻撃のよけ方が作者より上手!? |
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Re: アクエディ4大会 2013/01 |
Nobさん [常連さん] [97回(238pt)] [2013/2/2(土) 午後8:47:44] |
な、なんと、飛び入りな参加で1位をとってしまった!いやはや、申し訳ないようなそうでもないような…否、今一番言いたいのはこれだ!
皆様、私の作品に投票してくれてありがとうございました!
折角だから、俺はこのリプレイををG・R指定するぜ! 【作品名】マルゴトウチュウ 【G・R URL】http://hiyokko.sakura.ne.jp/fupbbs/bbs.cgi?mes=v_res&page=1&filenum=118&trview=127 【G・Rファイル名】マルゴトウチュウ_GBrpl01.rpl4_804 【コメント】 なんだか、最初の方のコマンドが荒ぶってて面白かったw……のもあるけど、最初からHARDで行く男気が格好良かったので。
う〜む、リプレイを吟味していると、古いバージョンの不具合が目立つ目立つ…精進します。 |
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