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[No,230] Re: アクエディ4大会 2013/01
Nobさん [常連さん] [88回(200pt)] [2013/1/7(月) 午後6:49:01]
感想ありがとうございマッスル!(ま た か)皆様、長旅ご苦労様でした。
>ガリボネさん
いやいや、特にアクエディウスは関係ありませんって、多分。(ぇ
一応、1ステージのクセに無限ループするゲームを作ってみたいな〜、とか思いついて作ってみました。
一番良い装備というか、作者が一番進める装備は…前方集中ショット、誘導ボム、ミラーバリアです。
ちなみに、実はボスのHPはショットパワーとボムパワーの合計から算出されているので、難易度はHPに関係無いという変なシステムです。誰だこんなシステムを作ったのは…。

>レジヤシ忍者作者さん
8316ランデヴーとは一体…うごごご
長旅ご苦労様です( ・ω・)ゞこのゲームの欠点の一つは、リプレイが長くなりすぎることかも…。
前述の理由で、ショット特化だと異様にボスが弱くなったりします。まぁ、ボム無しだと結局物陰が攻撃できなくて辛いことになりますが…。
あ、エンディング追加しました。ゲームオーバー時ですが。

>δDAIKIδ
中身見ちゃイヤーン!(キモッ!)いやまぁ、別に構いませんし、何でも参考にして構いませんがw
ちなみに、ゲームオーバーした時が終わりなので、面倒くさくなったらブロックにでも挟んで自滅するのが吉ですw


また更新しました。更新お願いします。何度もすまんのう…。
若干遊びやすくなったと思います。更に、エンディングやら何やら追加!
しかし、スコアがややこしくなってしまった…スミマセン。


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