下記の記事を本当に編集しますか?

[No,232] Re: ステージ集投稿用スレッドG
アントンさん [お客様] [43回(43pt)] [2012/5/26(土) 午前10:44:19]
>ヤシーユのベスト(?)アクション
最初は初期値のNORMAL、HP4SP4でプレイしましたが1面のボスすら倒せず…EASYでHP8にしてラスボスの最終形態まではいけました。
オプションで難易度が落とせるのは有り難いですが、プレイヤーのプライドを傷つけないためにNORMALはNORMALらしい難易度に調整して欲しいところです。逆にNORMALなのに簡単だと嬉しくなりますからねwそうゆうのって大事だと思います。
それ以外は良かったです。
5−1(?)の竜巻使いのアシストによるホバーが最高。特に竜巻使いが動くと面白いですねー。
伸ばし棒を抜かす気かあああ、も良かったw
それとジゴアクやレジヤシのキャラを出してくださってありがとうございます。
炎人間(←名前テキトー)など名前すら憶えていない懐かしいキャラがみられたのが嬉しかったですね。
トウコウとメガロンの再現にも感動しました。

>大爆裂バトルブラザーズ  ※古い方
これは凄い!
○イージまではいけました。一番いいときで○イージに8発くらい当てましたが死にませんね…
その前の○ラーの面がムズイけど楽しい。
ただ、自分は敵が爆弾に触れても爆発しない方がやりやすいです。
全キャラ試した末、結局凡ミスが少ない普通のボンバーを使ってしまう…他のキャラも個性があって好きですけどね。
キャラクターセレクト画面も良い感じ。雰囲気、ネーミング、隠しキャラの見せ方など。
続編も完成した後でプレイさせていただきます!

>マリントレジャー
(一つの作品としては)ありそうでなかった操作のゲーム。
真上に移動しづらい…そこが味なのかもですが。

>Dead3
1面で挫折しました。
ブロックの爆発が気持ちいいので、透明ブロックさえなければ音ゲー風ジャンプアクションみたいなノリで楽しめそうでしたが。

>孔明のTRAPぢごく
READYよすぎwww
クオリティの高い罠にはめられるのは嫌いじゃないですが、私は1面で挫折しました。
初見だけでなく2回目以降も(罠がわかっていても)難しいのはマイナスだと思います。
難易度を普通以下にした方が罠が引き立ちますし楽しめる気がします。

>ZEKIMES Blue Ver1.15
最初のプレイではトカゲとカエルの中間みたいなところでゲームオーバー。
2回目はカエルトカゲは2回で倒せたのですが、おもむろに水の中(スイッチで氷になる水)にダイブして閉じ込められ、自殺もできず実質ゲームオーバー…まだ26人残ってたのにw
スピードが上がるまではギリギリジャンプが多いのと敵が硬めなので若干イライラしました。
しかし、敵をスルーしはじめてからは楽しめるようになりました。
適度な謎解き要素がいいですね。

>ヤーシュトライアル
道中はデフォルトキャラメインながらも楽しめますが、1面からボスが倒せませんでした。
ボスが激しく複雑なアクションなので慣れる時間が必要なのに、ステージ複数構成かつ少ない人数(残機)かつ主人公は近接攻撃(ソード)メインなので相性が悪いと思います。
せめて人数が無限ならもう少し頑張れたかも。

>Win○ows Adventure
アクエディゲーではあまり見かけない世界観で良かったです。
System.iniがなくてエラーになるのでおもしろゲーム神殿のゲーム集への登録は見送りで…もしかして仕様だったりして。

>最上階の扉を開放せよ
照明を撃ち落とせるところで一気に引きこまれて、20回はプレイしました。
2Fの赤い部屋の中の鍵を入手するところまではいけました。
トゲブロックはかすっただけで死ぬのでストレスが溜まります。静止するだけの無敵キャラ(炎)に置き換えるだけで1.5倍は面白くなると思いますがいかがでしょう?
あとは弾がすぐに切れるので、弾数UPかしょぼいナイフみたいなのがあれば最高ですね。

>人生オワタの中冒険
1面の炎使いが強くていきなり挫折しかけました。ここで二人に一人以上が挫折すると思います。
主人公の画像が小さく書かれていて炎にかすっただけで死ぬので少し理不尽な感じもしました。
そして2面の一段目で詰みました。
2段ジャンプの操作性がめちゃくちゃ良いので、鬼畜難易度でなければ楽しめそうではありました。
難易度普通バージョンが出たらまたやりたいです。

>暇魔人 -Himagine- プロトタイプ版
チャージショットだけとか思い切ってますねー。弾消してくれるのもいい。
鈴木とバードマージの1段階目は、当てる楽しみもありますね。
さらに上の難易度も遊びたくなりました。
「遊び方」のメッセージはもう少しだけ遅く流してじっくり読めた方がいいかも。
プロトタイプ版だからなのか、スコアが残らないのが惜しい。

>しゅ〜てぃんぐ
とりあえずNORMALで真っ暗森林のボスまではいけました。序盤はHARDでやってましたが。
豊富なスキルがGOOD!序盤で一通り試した直後はオーラで固定しちゃいそうでしたが、それぞれ活躍してくれますね。ハイドロプレッシャーがお気に入り。視界が悪いところでのホーミングも相手の場所がわかって渋い…かもw
死ぬとパワーダウンするのはどうでしょう…その場で復活するタイプならいいと思いますがこのゲームには合わない気が。
主人公の通常ショットの音量はもう少し下げてもらえるとありがたいです。
あと細かいことですが、難易度変更装置(?)が宝箱に入っていたのが何だか和みましたw

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