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[No,256] Re: アクエディ4大会 2017/夏
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とんやさん [2017/8/27(日) 午前12:48:43]
連投失礼します。お次は作品の感想です。(再び長文失礼)

>怪物母さん(修正版2)
親のイメージがコレて元はどんなんww
絵面がシュールで面白かったです。
逆境があった方が恋は燃え上がっていくと言いますから、
母がそれを加味してわざとこういう態度取ってたんだったらちょっと感動はしますね……という妄想も。
ボスの形態もバリエーションがあって好きです。
「ラスボスステージ」大会に出してても良かったぐらいのクオリティ。
パスワードも何気に前作の要素を匂わせるようなものになっててイイ。

気になった点といえば、店画面を終わらせるための長押し動作。
何回もやり直すことになるので個人的には長押し無し(または何回か押すとか)の方が
テンポ良くなるかなーって。

専門家っぽいこと言えば、この手のゲームは得意不得意はあまり関係なく
時間かければ(強化しさえすれば)クリアできるので、難易度は万人向けにしやすいですよね。
(ただ、完全強化した後にほぼごり押しで勝ててもそれははたして嬉しいんだろうかっていう疑問もありますが)

ボス撃破後のメッセージで脱字があった気がしましたのでご報告(確か「っ」が抜けてた箇所があった)。
リプレイもありますが、変な所で連打しちゃってメッセージを複数回見てしまった所があるので、
見るときは若干ストレス溜まると思いますw
すいません。


>自由な世界
とりあえず夜12時にするゲームではないですねw
主人公の移動速度の遅さと、養父がいきなり出てくるシーンはホラーゲーム以外の何者でもry
登場キャラが皆病んでるというかぶっきらぼうで、今思うとバーストルナーさんの作風と真逆ですねw
こんな状況だからこそ全員集まって休憩室でフルーツバスケットでもやりゃいいのに。
(その後養父に見つかって拷問版フルーツバスケットとかやらされちゃったりして)

1時間やってもドート、フェサ、ルシエラだけしか仲間にできず…。
ENDも3と4(×2)の合計3つのみ到達。日中にまた再チャレンジしてみます。
何度も死んで何度もリトライするゲームなのでオープニングスキップがあるとありがたいですかねぇ。

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