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[No,254]
Re: アクエディ4大会 2017/春
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やしふぁん
さん
[常連さん]
[100回(166pt)]
[2017/5/6(土) 午前12:08:29]
はいどうもです。前回のレスからどんだけ時間空けてるんだよと…はい、忙しいんだという言い訳をしておきます(殴
GWでやっと時間を少し確保できましたので大会への参加をしていこうと思います。まずは各作品の感想の方から。
4観点5段階評価+αで感想を書いていきます。
(恐怖感・難易度:そのままの意味です)(構成評価:ステージの構成やシステムについての評価です)(面白さ:ステージ内容・ネタとしての視点からの評価です)
一部、初見でクリアできたステージに関してはリプレイを貼っておきます。参考にはなりませんがやったよという証明ということで。
>>キョウフノミソシル (リプレイ有り)
恐怖感 ☆☆☆☆☆
難易度 ★★★☆☆
構成評価★★★★☆
面白さ ★★★★☆
うまくまとめたつもりかッ!!(殴
操作説明からマップにレアアイテムまで細かく設定されていて、よく作りこまれているなという印象を受けました。
ただ、恐怖とは何処に…いや、これは突っ込んではいけませんね(爆
個人的にとても好きなのが各種食材の説明欄でしたwこういう所にもじみ〜にネタが仕込まれていて、見ていて飽きないのが良かったと思います。
>>ゲシュタルト崩壊
恐怖感 ☆☆☆☆☆
難易度 ★★★★☆
構成評価★★★★☆
面白さ ★★★★★★OVERFLOW!!
草生えたwwwww
ネタに振り切ったインパクト全開のグラフィックに不覚にも声に出して笑ってしまいましたw
正直なところこれは大会テーマ『ネタステージ』とかならダントツトップで1位狙えたのではないかと思えますw
気になった点ですが、やはり重いということ、
そして即死ギミックが比較的多めで難易度が高かった(特にジャンプで棘を越える所がかなりギリギリで難しかったです)ことの2つでしょうか。
怖いか怖くないかで言うと、面白い。そんな感じの感想ですw
>>2÷2葵
恐怖感 ★★★☆☆
難易度 ★★☆☆☆
構成評価★★★★★★OVERFLOW!!
面白さ ★★★★★
脱出ゲーム…この類は僕はとても苦手なのですが、実際やってみるととてものめりこんでプレイすることが出来ました。いやぁ面白かったです。
ストーリーもさることながら仕掛けとフラグの回収度合も絶妙で、最後の番号の謎解きが特に面白かった。
また、各ルートが簡単に分かれるというのも良い点の1つだと思いました。
恐怖感も程よくあり、総じて素晴らしいと思いました。
>>ESCAPE (リプレイ有り)
恐怖感 ★★☆☆☆
難易度 ★★★☆☆
構成評価★★★★★
面白さ ★★★★★
心臓の鼓動でHPを表現するという大胆な方法にまず驚きました。その発想はなかったw
追いかけられるという性質上、一定の緊張感が常にあってなかなかに面白かったです。
なんとか初見クリアはできましたが、素材の1つが置いてある場所にかなり戸惑い相当な時間がかかってしまいました…そこが気になった点でしょうか。
(ヒントと思わしきものは発見しましたので恐らくはそれを見越して置いてあったのだと思いますが)
もう1つ気になった点として、ちょっとステージが広すぎるかなと感じました。
>>丑三つ時のトイレ
恐怖感 ★★★★★★★★OVERFLOW!!
難易度 ☆☆☆☆☆
構成評価★★★★★★★OVERFLOW!!
面白さ ★★★★☆
カカ○ット…おまえがナンバーワンだ(ぇ
圧倒的な恐怖感に気圧されました、結局ED1しかプレイできず…ホラーは苦手なのだ…
気になった点は他の方が仰っていたように幽霊から逃げるパートで連打しないと動けないこと、
そして全体的に主人公の動きが遅いかなぁという印象を受けました。
…というか久々に恐怖で鳥肌が立ちました。これはやばい(大真面目
>>イボヂーユ (リプレイ有り)
恐怖感 ☆☆☆☆☆
難易度 ★★★☆☆
構成評価★★★★★
面白さ ★★★★★★OVERFLOW!!
本日二つ目の大草原wwwww会話に爆笑しましたw
システム面の面白さもそうですが、何より見た目の面白さが段違いでした。(罵声でダメージ、痔で悲鳴etc...
特にボスの戦闘システムがまた面白い…この発想はなかったw
ゲシュタルト崩壊と並んで今大会のネタ枠と言えると思います。そのネタ作りの才能が欲しかった()
>>真っ暗ステージ (リプレイ有り)
恐怖感 ★☆☆☆☆
難易度 ★★☆☆☆
構成評価★★★☆☆
面白さ ★★★☆☆
普通のステージ、といった感じでした。
かといって手抜きされているわけではなく、
ちゃんと視界がないなりのステージ構成の工夫も施されていて良いと思いました。
やはりこういうシンプルなステージは味が出るものですね。
>>生命 (リプレイ有り)
恐怖感 ★☆☆☆☆
難易度 ★★☆☆☆
構成評価★★★☆☆
面白さ ★★★★☆
なんじゃこりゃ…w
凝った敵討伐エフェクトと背景と、冒頭と注意書きが面白さを加速させてきましたw
難易度としてはデフォからほとんど変わらないので程々でとてもやりやすかったところもグッドです。
生命の大切さがよく分かりました(爆
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○023: いい緑
○024: いい緑
○025: いい緑
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○049: パタポン
★050: 作りかけのゲームの敵
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○061: GIFDIUS
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○063: GIFDIUS2
○064: ヌルヌルDY
○065: 薬草人間
★066: vsタナカ
○067: Shoo
★068: ぜろっきぃ
★069: 幸運キャラ1
○070: 者竜キラー
★071: 幸運
○072: 幸運(金)キラー
★073: 茶
★074: 無し
★075: フライドラゴンとヤシーユ
○076: スーパーゼキメス
★077: 魔王サンタ
○078: サンタ大会議
★079: ヤーシュのネタ1
★080: ヤーシュのネタ2
★081: サンタ怒り(幸運)
★082: ヤーシュのネタ3
○083: サンタ再逆襲
○084: しいたけ!
★085: Earthbound
○086: ルゴーと不動の交換
★087: ドクロ君その2
○088: 魔王グロス
★089: ヤーシュのネタ4
★090: ヤーシュのネタ5
★091: ヤーシュのネタ7
★092: ヤーシュのネタ8
★093: ヤーシュのネタ6
○094: サンタ
○095: フドー
★096: dsjそ
★097: dsjそ
★098: 服部半蔵(2代目)
○099: 【GrigoriX】サリエル
★100: ドラゴニュート[ilus.junkie]
○101: 次の主人公攻撃シーン
★102: 季節外れのサンタ
★103: TANAKA.COM
★104: lo Yuu
★105: ミニガリボネ
★106: かにですよ、かに
★107: アニメテスト
○108: 橙(ちぇん)
★109: 飛行状態ヤシーユ
★110: tatuhana 2012
○111: パンプキン使い
○112: アク
○113: Kisume
○114: ベルフェゴと充血鬼とタコキング
○115: スライム(水色)
★116: スライム(アサツキ専用)
○117: ダークヤシーユとミクトル
★118: 棒人間
○119: アク
○120: 深緑
★121: tatuhana2013
★122: ちょっとマシなアニメ作りたかった
○123: アク
○124: ビブリー
○125: ヤシーユがヒッフッハッしてるだけ。
○126: 日常ヤシーユ
★127: δ
○128: じゃれ
★129: スライム(クリスマスVer.)
○130: 宇宙戦闘機
★131: ルティゲル
★132: スライム(紅白Ver.)
★133: スライム(正月Ver.)
★134: 作者アバター
○135: キャリヴァーン
○136: エクスカリヴァー
○137: 一番かっこよくかけた(ハズ
○138: 宇宙揚陸艦シェスタホエール
★139: 秘密
○140: おや?なんだかあなたの目、乾いていますね
○141: 本気で描いたロウソクたて
○142: 真の魔王様
○143: マリウス様
○144: ちょっとしたアニメ
○145: ライリー・ヴィクス
★146: ガリボネのアイコン!
○147: ライリー・ヴィクスMk-U
○148: SHAI(シャイ)
○149: ・・・?
○150: ジャドー1号・改
○151: ジャドー2号・改
○152: ブラックジャドー
★153: 機蟹たん
○154: サクラ(チェリー)
○155: ジャドー4号試作機
○156: ジャドー4号
★157: クローヴァン=サラスティンと哀れな人々
★158: 装甲車両
○159: 番人っぽいもの
○160: オオダンゴロムシ
★161: ハッデス
○162: ベネロガフェイス(N)
○163: ベネロガフェイス(B)
○164: ベネロガフェイス(W)
○165: 無し
○166: フドー!?
★167: 霊子act3
○168: ネギーユ
○169: 陰陽師ヤシーユ
○170: ダッカーの親戚
○171: はじめ人間ヤシーユ
★172: ボブナッツ
★173: ボブナッツ2
○174: すごそうなサンタ
○175: ぽぷり
★176: 豆っぽく見えるわけが無い豆
○177: 外道やくざ
★178: 村人
★179: 今度出そうと思ってる素材集のサンプル
★180: TATUHANA 2013 X
★181: アルス
★182: ネギーユ2
★183: tatuhana Shader
★184: クローヴァンばっかりとか言ってはいけない
○185: ヤシーユ戦車
★186: JIN
○187: アイコンラッシュ
○188: リビングデッド
○189: ハンク・ロボ
○190: 電柱子
★191: ベン
○192: 没キャラ集合!おまめくんver
○193: ウイルスキャラ クモ
○194: 例のアレ
○195: クリアボール+
★196: くりすますでるた
★197: 看板的ななにか
★198: ふはははは!No.200は頂いた!(
○199: ミクトル
★200: 勇者
★201: 勇者ぁ
○202: クロー◯ァン
★203: www
★204: クローヴァンと教団の人々
★205: 鯰
○206: 名も無き機体
★207: メカブレイブ(仮)
★208: ナマズ・レイキャステッド
★209: 本気で描いた歩行グラ
○210: 藍の勇霊
★211: 永遠のライバル
★212: 棒人間
○213: 回転ヤシーユ
★214: vad-end
★215: 笑人
○216: V-STAL機セペンヘーブ
★217: モルダーキングvol1
★218: モルダーキングvol2
○219: しぶとく生きるロボ
★220: グレ子
○221: HNイメージ(仮)
★222: 霊子
○223: Rutlが追加されただけ
★224: ヤシーユの正義執行
★225: 999
★226: 襲われ
★227: スイカ頭
★228: The icon of YashiFan
★229: 銀河
★230: 棒人間2
★231: インコ
○232: 豆大福
○233: スズキ口
○234: 本当にCrazyなBaconだぜ!!!!
○235: なんだこれ
○236: M39 マイルズリベルラ改
○237: フドーの末路
★238: 真の魔王 サンタ
○239: うどん
★240: ヤシーユ
○241: クレープ
○242: 蒼き伝説のタイツ・スズキ
○243: Dead scene
○244: 佐藤君
★245: The golden
○246: パンフレット君たち
○247: ハヤーユ
★248: 自作dyyosi
○249: ラシーユ
○250: ロシーユ
○251: レッドヤシーユ
○252: イエローヤシーユ
○253: ホワイトヤシーユ
★254: 最海用アクエディBBS用アイコン
○255: 腹筋崩壊専用タナカ
○256: お散歩ハヤーユ
★257: ヤシーユVSクローヴァン
★258: エルルさんのルーミア
○259: 方向転換ハヤーユ
★260: 現在のアイコン
○261: 鶏
○262: わに
○263: 黒髑髏隊長
○264: でかいかいぶつ
★265: THE LOGO
○266: 瞬きハヤーユ
★267: 魔転生かエデ
○268: さくらもち
○269: ミクトル
○270: デフォ改変少女
★271: 審問会の狂気
○272: 常夏のヴェルフェゴ
★273: 羽ばたきヤパヤパ
★274: Noname
★275: おしゃれサンタ様
○276: もちうさぎ
○277: Sample icon
○278: 魔改造 ヤーソン
★279: ウロボロス
○280: 札束ハンマー
○281: ジャンプQR君
○282: ウンチさん
○283: TRIGGERED
○284: 自画像
★285: り
★286: 影のヤシーユ
★287: 夏ヴェルリヴィ
★288: ヒトビト君
★289: 歩く歩兵君
★290: へねっく
○291: でぶヤシーユ
○292: ノラネコ
○293: こんな姿だけどサンタ
○294: スクリーンショットのサンプル
★295: 業火とヤシーユ
○296: inishieスクショ
○297: 共同3黒幕
○298: 魔界マリオ
○299: yoruloop
○300: 無し
○301: ヤシーユと平和のクリアボール
○302: 無し
○303: ネコヤシーユ
★304: ヤパヤパ(人間の姿)
○305: Blaze 2020 ver
★306: カルマプレア自画像
○307: 謎の二人組のクリソツ
★308: ずんだもん
★309: ずんだもん
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はいどうもです。前回のレスからどんだけ時間空けてるんだよと…はい、忙しいんだという言い訳をしておきます(殴 GWでやっと時間を少し確保できましたので大会への参加をしていこうと思います。まずは各作品の感想の方から。 4観点5段階評価+αで感想を書いていきます。 (恐怖感・難易度:そのままの意味です)(構成評価:ステージの構成やシステムについての評価です)(面白さ:ステージ内容・ネタとしての視点からの評価です) 一部、初見でクリアできたステージに関してはリプレイを貼っておきます。参考にはなりませんがやったよという証明ということで。 >>キョウフノミソシル (リプレイ有り) 恐怖感 ☆☆☆☆☆ 難易度 ★★★☆☆ 構成評価★★★★☆ 面白さ ★★★★☆ うまくまとめたつもりかッ!!(殴 操作説明からマップにレアアイテムまで細かく設定されていて、よく作りこまれているなという印象を受けました。 ただ、恐怖とは何処に…いや、これは突っ込んではいけませんね(爆 個人的にとても好きなのが各種食材の説明欄でしたwこういう所にもじみ〜にネタが仕込まれていて、見ていて飽きないのが良かったと思います。 >>ゲシュタルト崩壊 恐怖感 ☆☆☆☆☆ 難易度 ★★★★☆ 構成評価★★★★☆ 面白さ ★★★★★★OVERFLOW!! 草生えたwwwww ネタに振り切ったインパクト全開のグラフィックに不覚にも声に出して笑ってしまいましたw 正直なところこれは大会テーマ『ネタステージ』とかならダントツトップで1位狙えたのではないかと思えますw 気になった点ですが、やはり重いということ、 そして即死ギミックが比較的多めで難易度が高かった(特にジャンプで棘を越える所がかなりギリギリで難しかったです)ことの2つでしょうか。 怖いか怖くないかで言うと、面白い。そんな感じの感想ですw >>2÷2葵 恐怖感 ★★★☆☆ 難易度 ★★☆☆☆ 構成評価★★★★★★OVERFLOW!! 面白さ ★★★★★ 脱出ゲーム…この類は僕はとても苦手なのですが、実際やってみるととてものめりこんでプレイすることが出来ました。いやぁ面白かったです。 ストーリーもさることながら仕掛けとフラグの回収度合も絶妙で、最後の番号の謎解きが特に面白かった。 また、各ルートが簡単に分かれるというのも良い点の1つだと思いました。 恐怖感も程よくあり、総じて素晴らしいと思いました。 >>ESCAPE (リプレイ有り) 恐怖感 ★★☆☆☆ 難易度 ★★★☆☆ 構成評価★★★★★ 面白さ ★★★★★ 心臓の鼓動でHPを表現するという大胆な方法にまず驚きました。その発想はなかったw 追いかけられるという性質上、一定の緊張感が常にあってなかなかに面白かったです。 なんとか初見クリアはできましたが、素材の1つが置いてある場所にかなり戸惑い相当な時間がかかってしまいました…そこが気になった点でしょうか。 (ヒントと思わしきものは発見しましたので恐らくはそれを見越して置いてあったのだと思いますが) もう1つ気になった点として、ちょっとステージが広すぎるかなと感じました。 >>丑三つ時のトイレ 恐怖感 ★★★★★★★★OVERFLOW!! 難易度 ☆☆☆☆☆ 構成評価★★★★★★★OVERFLOW!! 面白さ ★★★★☆ カカ○ット…おまえがナンバーワンだ(ぇ 圧倒的な恐怖感に気圧されました、結局ED1しかプレイできず…ホラーは苦手なのだ… 気になった点は他の方が仰っていたように幽霊から逃げるパートで連打しないと動けないこと、 そして全体的に主人公の動きが遅いかなぁという印象を受けました。 …というか久々に恐怖で鳥肌が立ちました。これはやばい(大真面目 >>イボヂーユ (リプレイ有り) 恐怖感 ☆☆☆☆☆ 難易度 ★★★☆☆ 構成評価★★★★★ 面白さ ★★★★★★OVERFLOW!! 本日二つ目の大草原wwwww会話に爆笑しましたw システム面の面白さもそうですが、何より見た目の面白さが段違いでした。(罵声でダメージ、痔で悲鳴etc... 特にボスの戦闘システムがまた面白い…この発想はなかったw ゲシュタルト崩壊と並んで今大会のネタ枠と言えると思います。そのネタ作りの才能が欲しかった() >>真っ暗ステージ (リプレイ有り) 恐怖感 ★☆☆☆☆ 難易度 ★★☆☆☆ 構成評価★★★☆☆ 面白さ ★★★☆☆ 普通のステージ、といった感じでした。 かといって手抜きされているわけではなく、 ちゃんと視界がないなりのステージ構成の工夫も施されていて良いと思いました。 やはりこういうシンプルなステージは味が出るものですね。 >>生命 (リプレイ有り) 恐怖感 ★☆☆☆☆ 難易度 ★★☆☆☆ 構成評価★★★☆☆ 面白さ ★★★★☆ なんじゃこりゃ…w 凝った敵討伐エフェクトと背景と、冒頭と注意書きが面白さを加速させてきましたw 難易度としてはデフォからほとんど変わらないので程々でとてもやりやすかったところもグッドです。 生命の大切さがよく分かりました(爆
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