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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)@
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ドラゴンハッカー[少尉] [34回(232pt)] [2020/5/22(金) 午前2:01:51]
>Tatu_OA様
>>「サブウェイクオリティ」エリア2の易化案

サンタが召喚するこんぺいとうを包囲右3体にした事で奇襲が減った点は
違和感ない程度の良い案なので、エリア1でも反映させたくなりました

後は召喚士については違う案を考えていたので、折角なので拝借して
それを追加修正、良案の提供をありがとうございます
という訳で早速反映を

【企画番号】03
【作品名】サブウェイクオリティ
【修正内容】
   更に難易度低下策を幾何か追加
   サンタの包囲召喚で右方向のこんぺいとうが無くなる
   一部の召喚をロージン左移動へ変更、エリア2のサンタ戦で
   大分楽になるように動く地形も幾何か細工を追加

   この辺で後は譲らない程度にしておきます(ぇ


↓追加のネタステージ

【企画番号】03
【作品名】職業「不審者」達の集い
【ステージ情報】ステージ数1 難易度以前に小ネタ集なので0
    希望ワールドW7
    (※サブウェイクオリティをクリア必須≒そこの真横で)
【コメント】
   速い話が自分の通しプレイで思いついたネタを集めたモノw
   ぶっちゃけネタからアクエディ共通の何かとか色々あるネタから
   その他、なんかキャラが紛れ込んでたり攻略の小ネタとか等w
   そしてタイトル名から予測できるかもだが、そんなネタもアリ

   NASUBARで使ってた素材を使ってるのでv3108ならそのままで
   大丈夫と思われます、凄まじい光景になったら……ないかw(


続いて感想

>>アツアツ火山(Tatu_OA修正版)

マグマの量が半分になり、そしてショットの敵も一部赤炎になってたり
敵数も減っていたりバリアブロックで安全地帯も追加とあって
良い感じに難易度が下がった感じです
ステージを半分に分けたのもまた良い所ですね

ショットを上手く使えば厄介な射撃の敵を処理して安全に渡れるので
こっちの方が緊張感あるけど良い感じに難易度低下した感がします
一応エリア1だけREADYを出す、で統一なのでエリア2からはREADYを
表示しない設定にしていただければ完璧です、お手数ですが……


後意見割れしてるようなのでマグマの件を申し上げますが、マグマで
一撃死しない場所とある場所が変に混在するとプレイヤーに困惑が
生じる恐れあるので、私も共通事項という意味で一撃死の方を希望ですね
つまりTatu_OA様の修正版の方が良い感がします


>YAKU様
>>ワールドマップ再構築案

再構築大変お疲れ様でした、色々とこちらも案を入れましたが一部採用と
あって確認して頂き嬉しい限りです。ありがとうございました

たしかにW8「アンダーテンプル」と「噴火口の中へ」は自分も
死体をどっちも積み上げたステージなので悩みどころですね……
他の方の意見も色々集めて、最悪自分が提案したダブルドクロ分岐という
方向性も検討かな〜等々思ったりしています、これはもう個人差な気がw


>ソリッド様
>>共同制作エディタ_v3108

おお〜遂に更新が出来上がりという事で大変お疲れ様でした!
自分はまたまたまたまた改めて(実況は抜きだけどw)再プレイでも
していきたいという感じです。まだDLしただけなので他の件は後程で

……ネタステージ作ってて時間潰し過ぎましたorz

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