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[No,252] Re: アクエディ4大会 2017/冬 【復活】
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YAKU@管理人 [部長] [219回(705pt)] [2017/1/28(土) 午後9:37:12]
>暗黒のゴミ箱さん
>>NO.03「けっきょくヤシーユ南極散歩」
 (主観難易度:普通〜やや難)
2D縦スクロールジャンプアクションといったところでしょうか。
シンプルながらもワンダメージアウトなのでイイところまで行った時の緊張感がすごいです^^
奥から敵が出現する際のキャラエフェクトがうまくマッチして好きですね^^
私が作るとしたらもっと多くの敵キャラを入れたり、ジェムを配置したりしてゴチャゴチャになりそうなところを、
3キャラだけに絞って徐々に難易度を上げていくバランスにセンスを感じました。
最高ランク?のS+を取れたのでリプレイUPいたします。制作お疲れさまでした。


>ウジャBさん
>>NO.04「氷湖に沈む夢(大会版)」
 (主観難易度:難)
こういったゲーム全体に悲壮感が漂う雰囲気作り(良い意味で)はウジャBさんにしか出来ない唯一無二の作品ですね!
今回も例に漏れず、その世界観にどんどん引き込まれてしまう演出には驚かされるばかりです^^
ただ、ゲーム内容としては目指す場所(ゴール)が分からず、戦略を考えるのが手さぐりになってしまう点に惜しさを感じます。
・・・とはいっても、このゲーム性が雰囲気づくりに一役買っている部分もあるので完全に欠点とは言えない、寧ろ必須要素かも!?
親父モードは最初は難しく感じましたが、コツをつかむと敵をどんどん狩れて楽しいですw
でもある程度進むと、敵の出現スピードが上がってくる(ような気がする)ので凄い集中力が必要ですね。
60人切りくらいまで行ったのでリプレイUPいたします。(頑張れば100人切り行けそう!?)
制作お疲れさまでした。

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