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[No,252]
Re: アクエディ4大会 2017/冬 【復活】
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バーストルナー
さん
[常連さん]
[10回(58pt)]
[2017/3/8(水) 午前12:19:12]
>>エントリーNO.審査対象外『自分がゴール2』
まさかちゃんとゲームになるとは…(原作者さんに失礼
ちゃんと倒し方もあったり好きな順番で進めたりして面白かったです。
あと、親父の言葉は偉大。
>>エントリーNO.審査対象外『神殿クイズマラソン -レジェンドCUP-』
クイズ×レース×アクション!
地理が苦手な僕にはチンプンカンプン(ぇ
鬼モードは半端な覚悟で挑んではいけない。あれは危険だ。
と感想は以上になります(これで全部かな?)。
さて、と。早速始めますよ自分の作品を見つめ直してみようのコーナー(勝手につくんなし
まず…このゲームを作るに当たっての目標は『モチベを保ちながら作る(エターならないようにする)』でした。
…というのも、前回大会・前々大会も実はエントリーしたかったのですが、『モチベが続かない』・『いろいろ言われそう(これは今は大丈夫です)』という理由で断念してしまっていました。
この他にもモチベが途切れててしまってエターなり放置または完全削除してしまった作品も少なくありませんでした。
…実はというとこの作品、『モチベが続かない』という理由で一回ゴミ箱行きになってしまった作品でした。
でもそのあとで、こう思ったんです。
『もう、ここまででいいやと投げ出すのは終わりにしよう』と。
『思い出せ。お前の目標はなんだ?そう、モチベを保つことだ』と。
『最後まで作ってキツく言われるのなら、途中で投げ出して終わらせるよりまだいい』と。
そうだ。僕は最後まで諦めちゃダメだ。形になってきているものを簡単に捨てるなんて、クリエイターらしくない。
もしゴミ箱に捨てたまま完全削除してしまったら、自分には何も残らなかった。だから、今の自分の作品がある。
…で、この作品で一番力を入れたのは、『演出』です。
ゲームにパンチを与えるであろう演出をこれでもかというほど入れました。
…ただ、この演出のせいか、『環境によってはフリーズしてしまう』という欠点を残すことになってしまいました。最新バージョンのver.1.25でもフリーズしたと感じた人は少なくはないはず。
その点を考えると、処理設定を入れているエントリーNO.6『MTGA』はたくさんの人が遊ぶことを考えているなと感じました。
あと、『雪合戦感がない』。これは僕の表現不足です…。
どうすれば雪合戦っぽく見せられるかをしっかり研究したいと思います。
そして、一番意見が多かった『レベルバランスがバラバラ』。
ふむ、実際に遊んでみると確かにあの当たり判定であの雪玉のスピードは厳しいなと感じました。あのルゴー戦でも実際にやってみて、O157以外はちょっと弱くしすぎたかな?と反省してます。
でも実際に作り終わって、『楽しかった』です。
エターならせずに完成させて、なんだかチョモランマの頂を登った気分。それだけ、清々しいものがありました。
この大会で学んだことは、そう『最後まで完成させること』。
先程と同じように、もし立ち直らずにそのまま完全削除してしまったら、本当に何も残らずに消えてしまったかもしれません。それだけ、最初の大会は得るものが大きかったです。優勝がどうこうよりも、もっと大切なものが…。
ふう、長々と書いてしまいました。
あと、ver.1.2時点の自分のリプレイも上げておきます。
スーパープレイ…っていうのかな?いわないか(ぇ
でも最終ランクはSを取れてます。
で、皆さんのリプレイを見てみるとヤシーユ戦で手間取った方も多いのではないでしょうか。
なので、アドバイス!
このリプレイやコンティニュー時に書かれていると思いますが、
実はこのヤシーユ戦、速くかつ安全に攻略する方法(裏ワザ(?))があります。
ヒントだけをコッソリと…『ヤシーユ戦のヤシーユの必殺技といえば…?』
あぁ、疲れたぁぁ〜。
でも、楽しかった。
あぁ、いつかは皆と合作とかやってみたいなぁ。
【訂正】リプレイのバージョン表記が間違っていました。
誤:ver.1.25 正:ver.1.2
すみませんでした。
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★001: 戦闘機
★002: 風力発電
★003: O
★004: 赤グミ
★005: 透明薬
★006: 睡眠中…
○007: 3人
○008: サンタ
★009: ドラゴン
○010: リクール
○011: Mr「アーーー!!」
★012: マネーマン
○013: バードマージ
★014: 新キャラ
★015: 空飛ぶアルミ缶
★016: 不審者じゃない(っぽい(何
○017: 1UP
○018: 骨つき肉
○019: ヤシーユ&ダークヤシーユ
★020: 自画像
○021: キャノン
★022: ヤシーユ
○023: いい緑
○024: いい緑
○025: いい緑
★026: 1UP!
○027: Three legendary
○028: 大昔ヤシーユ
★029: 真の魔王サンタ・戒
★030: ウナギ
○031: G
★032: owata
★033: 棒人間
○034: 戦
★035: ストロベリー
★036: 作者の姿
○037: ヤシーユ&サンタ
★038: GARAXY SAVIOUR MK-U
★039: golden braver
★040: シルバーソルハムッチ
○041: いまいち同盟。
★042: さとり
○043: ハムスター
○044: ドラゴット
○045: マリオ
○046: パタポン
○047: 初音ミク
○048: 平沢唯
○049: パタポン
★050: 作りかけのゲームの敵
★051: バラル印
★052: 冒険者?
★053: 動くまーりん
○054: 電光掲示板
★055: ケルディスアイコン
★056: なりピカ
○057: ビクティニ
★058: ドクロ君
★059: 白い戦艦っぽい何か
★060: ディスベル
○061: GIFDIUS
○062: 孔明の罠
○063: GIFDIUS2
○064: ヌルヌルDY
○065: 薬草人間
★066: vsタナカ
○067: Shoo
★068: ぜろっきぃ
★069: 幸運キャラ1
○070: 者竜キラー
★071: 幸運
○072: 幸運(金)キラー
★073: 茶
★074: 無し
★075: フライドラゴンとヤシーユ
○076: スーパーゼキメス
★077: 魔王サンタ
○078: サンタ大会議
★079: ヤーシュのネタ1
★080: ヤーシュのネタ2
★081: サンタ怒り(幸運)
★082: ヤーシュのネタ3
○083: サンタ再逆襲
○084: しいたけ!
★085: Earthbound
○086: ルゴーと不動の交換
★087: ドクロ君その2
○088: 魔王グロス
★089: ヤーシュのネタ4
★090: ヤーシュのネタ5
★091: ヤーシュのネタ7
★092: ヤーシュのネタ8
★093: ヤーシュのネタ6
○094: サンタ
○095: フドー
★096: dsjそ
★097: dsjそ
★098: 服部半蔵(2代目)
○099: 【GrigoriX】サリエル
★100: ドラゴニュート[ilus.junkie]
○101: 次の主人公攻撃シーン
★102: 季節外れのサンタ
★103: TANAKA.COM
★104: lo Yuu
★105: ミニガリボネ
★106: かにですよ、かに
★107: アニメテスト
○108: 橙(ちぇん)
★109: 飛行状態ヤシーユ
★110: tatuhana 2012
○111: パンプキン使い
○112: アク
○113: Kisume
○114: ベルフェゴと充血鬼とタコキング
○115: スライム(水色)
★116: スライム(アサツキ専用)
○117: ダークヤシーユとミクトル
★118: 棒人間
○119: アク
○120: 深緑
★121: tatuhana2013
★122: ちょっとマシなアニメ作りたかった
○123: アク
○124: ビブリー
○125: ヤシーユがヒッフッハッしてるだけ。
○126: 日常ヤシーユ
★127: δ
○128: じゃれ
★129: スライム(クリスマスVer.)
○130: 宇宙戦闘機
★131: ルティゲル
★132: スライム(紅白Ver.)
★133: スライム(正月Ver.)
★134: 作者アバター
○135: キャリヴァーン
○136: エクスカリヴァー
○137: 一番かっこよくかけた(ハズ
○138: 宇宙揚陸艦シェスタホエール
★139: 秘密
○140: おや?なんだかあなたの目、乾いていますね
○141: 本気で描いたロウソクたて
○142: 真の魔王様
○143: マリウス様
○144: ちょっとしたアニメ
○145: ライリー・ヴィクス
★146: ガリボネのアイコン!
○147: ライリー・ヴィクスMk-U
○148: SHAI(シャイ)
○149: ・・・?
○150: ジャドー1号・改
○151: ジャドー2号・改
○152: ブラックジャドー
★153: 機蟹たん
○154: サクラ(チェリー)
○155: ジャドー4号試作機
○156: ジャドー4号
★157: クローヴァン=サラスティンと哀れな人々
★158: 装甲車両
○159: 番人っぽいもの
○160: オオダンゴロムシ
★161: ハッデス
○162: ベネロガフェイス(N)
○163: ベネロガフェイス(B)
○164: ベネロガフェイス(W)
○165: 無し
○166: フドー!?
★167: 霊子act3
○168: ネギーユ
○169: 陰陽師ヤシーユ
○170: ダッカーの親戚
○171: はじめ人間ヤシーユ
★172: ボブナッツ
★173: ボブナッツ2
○174: すごそうなサンタ
○175: ぽぷり
★176: 豆っぽく見えるわけが無い豆
○177: 外道やくざ
★178: 村人
★179: 今度出そうと思ってる素材集のサンプル
★180: TATUHANA 2013 X
★181: アルス
★182: ネギーユ2
★183: tatuhana Shader
★184: クローヴァンばっかりとか言ってはいけない
○185: ヤシーユ戦車
★186: JIN
○187: アイコンラッシュ
○188: リビングデッド
○189: ハンク・ロボ
○190: 電柱子
★191: ベン
○192: 没キャラ集合!おまめくんver
○193: ウイルスキャラ クモ
○194: 例のアレ
○195: クリアボール+
★196: くりすますでるた
★197: 看板的ななにか
★198: ふはははは!No.200は頂いた!(
○199: ミクトル
★200: 勇者
★201: 勇者ぁ
○202: クロー◯ァン
★203: www
★204: クローヴァンと教団の人々
★205: 鯰
○206: 名も無き機体
★207: メカブレイブ(仮)
★208: ナマズ・レイキャステッド
★209: 本気で描いた歩行グラ
○210: 藍の勇霊
★211: 永遠のライバル
★212: 棒人間
○213: 回転ヤシーユ
★214: vad-end
★215: 笑人
○216: V-STAL機セペンヘーブ
★217: モルダーキングvol1
★218: モルダーキングvol2
○219: しぶとく生きるロボ
★220: グレ子
○221: HNイメージ(仮)
★222: 霊子
○223: Rutlが追加されただけ
★224: ヤシーユの正義執行
★225: 999
★226: 襲われ
★227: スイカ頭
★228: The icon of YashiFan
★229: 銀河
★230: 棒人間2
★231: インコ
○232: 豆大福
○233: スズキ口
○234: 本当にCrazyなBaconだぜ!!!!
○235: なんだこれ
○236: M39 マイルズリベルラ改
○237: フドーの末路
★238: 真の魔王 サンタ
○239: うどん
★240: ヤシーユ
○241: クレープ
○242: 蒼き伝説のタイツ・スズキ
○243: Dead scene
○244: 佐藤君
★245: The golden
○246: パンフレット君たち
○247: ハヤーユ
★248: 自作dyyosi
○249: ラシーユ
○250: ロシーユ
○251: レッドヤシーユ
○252: イエローヤシーユ
○253: ホワイトヤシーユ
★254: 最海用アクエディBBS用アイコン
○255: 腹筋崩壊専用タナカ
○256: お散歩ハヤーユ
★257: ヤシーユVSクローヴァン
★258: エルルさんのルーミア
○259: 方向転換ハヤーユ
★260: 現在のアイコン
○261: 鶏
○262: わに
○263: 黒髑髏隊長
○264: でかいかいぶつ
★265: THE LOGO
○266: 瞬きハヤーユ
★267: 魔転生かエデ
○268: さくらもち
○269: ミクトル
○270: デフォ改変少女
★271: 審問会の狂気
○272: 常夏のヴェルフェゴ
★273: 羽ばたきヤパヤパ
★274: Noname
★275: おしゃれサンタ様
○276: もちうさぎ
○277: Sample icon
○278: 魔改造 ヤーソン
★279: ウロボロス
○280: 札束ハンマー
○281: ジャンプQR君
○282: ウンチさん
○283: TRIGGERED
○284: 自画像
★285: り
★286: 影のヤシーユ
★287: 夏ヴェルリヴィ
★288: ヒトビト君
★289: 歩く歩兵君
★290: へねっく
○291: でぶヤシーユ
○292: ノラネコ
○293: こんな姿だけどサンタ
○294: スクリーンショットのサンプル
★295: 業火とヤシーユ
○296: inishieスクショ
○297: 共同3黒幕
○298: 魔界マリオ
○299: yoruloop
○300: 無し
○301: ヤシーユと平和のクリアボール
○302: 無し
○303: ネコヤシーユ
★304: ヤパヤパ(人間の姿)
○305: Blaze 2020 ver
★306: カルマプレア自画像
○307: 謎の二人組のクリソツ
★308: ずんだもん
★309: ずんだもん
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>>エントリーNO.審査対象外『自分がゴール2』 まさかちゃんとゲームになるとは…(原作者さんに失礼 ちゃんと倒し方もあったり好きな順番で進めたりして面白かったです。 あと、親父の言葉は偉大。 >>エントリーNO.審査対象外『神殿クイズマラソン -レジェンドCUP-』 クイズ×レース×アクション! 地理が苦手な僕にはチンプンカンプン(ぇ 鬼モードは半端な覚悟で挑んではいけない。あれは危険だ。 と感想は以上になります(これで全部かな?)。 さて、と。早速始めますよ自分の作品を見つめ直してみようのコーナー(勝手につくんなし まず…このゲームを作るに当たっての目標は『モチベを保ちながら作る(エターならないようにする)』でした。 …というのも、前回大会・前々大会も実はエントリーしたかったのですが、『モチベが続かない』・『いろいろ言われそう(これは今は大丈夫です)』という理由で断念してしまっていました。 この他にもモチベが途切れててしまってエターなり放置または完全削除してしまった作品も少なくありませんでした。 …実はというとこの作品、『モチベが続かない』という理由で一回ゴミ箱行きになってしまった作品でした。 でもそのあとで、こう思ったんです。 『もう、ここまででいいやと投げ出すのは終わりにしよう』と。 『思い出せ。お前の目標はなんだ?そう、モチベを保つことだ』と。 『最後まで作ってキツく言われるのなら、途中で投げ出して終わらせるよりまだいい』と。 そうだ。僕は最後まで諦めちゃダメだ。形になってきているものを簡単に捨てるなんて、クリエイターらしくない。 もしゴミ箱に捨てたまま完全削除してしまったら、自分には何も残らなかった。だから、今の自分の作品がある。 …で、この作品で一番力を入れたのは、『演出』です。 ゲームにパンチを与えるであろう演出をこれでもかというほど入れました。 …ただ、この演出のせいか、『環境によってはフリーズしてしまう』という欠点を残すことになってしまいました。最新バージョンのver.1.25でもフリーズしたと感じた人は少なくはないはず。 その点を考えると、処理設定を入れているエントリーNO.6『MTGA』はたくさんの人が遊ぶことを考えているなと感じました。 あと、『雪合戦感がない』。これは僕の表現不足です…。 どうすれば雪合戦っぽく見せられるかをしっかり研究したいと思います。 そして、一番意見が多かった『レベルバランスがバラバラ』。 ふむ、実際に遊んでみると確かにあの当たり判定であの雪玉のスピードは厳しいなと感じました。あのルゴー戦でも実際にやってみて、O157以外はちょっと弱くしすぎたかな?と反省してます。 でも実際に作り終わって、『楽しかった』です。 エターならせずに完成させて、なんだかチョモランマの頂を登った気分。それだけ、清々しいものがありました。 この大会で学んだことは、そう『最後まで完成させること』。 先程と同じように、もし立ち直らずにそのまま完全削除してしまったら、本当に何も残らずに消えてしまったかもしれません。それだけ、最初の大会は得るものが大きかったです。優勝がどうこうよりも、もっと大切なものが…。 ふう、長々と書いてしまいました。 あと、ver.1.2時点の自分のリプレイも上げておきます。 スーパープレイ…っていうのかな?いわないか(ぇ でも最終ランクはSを取れてます。 で、皆さんのリプレイを見てみるとヤシーユ戦で手間取った方も多いのではないでしょうか。 なので、アドバイス! このリプレイやコンティニュー時に書かれていると思いますが、 実はこのヤシーユ戦、速くかつ安全に攻略する方法(裏ワザ(?))があります。 ヒントだけをコッソリと…『ヤシーユ戦のヤシーユの必殺技といえば…?』 あぁ、疲れたぁぁ〜。 でも、楽しかった。 あぁ、いつかは皆と合作とかやってみたいなぁ。 【訂正】リプレイのバージョン表記が間違っていました。 誤:ver.1.25 正:ver.1.2 すみませんでした。
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