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[No,229]
Re: アクエディ4大会 2012/09
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オトカム
さん
[常連さん]
[51回(113pt)]
[2012/9/23(日) 午後3:41:57]
ちょっと今回は参加作品が多くて収拾がついていません
NO.01 「ヤシーユの金稼ぎ」
バトーレやスロットなどの複数のゲームを一個のステージにまとめるのは頭が下がります、
バトーレ中のキャラのセリフが出るのもおもしろいですね。
NO.02 「ガンマンが主人公の映画」
奥行きの表現やリロード等の独自システムが良くできていると思います。
一番の見所はスタッフロール。アクエディをある程度知っているからこそ、その面倒さがよくわかります。
実績の条件などの文章が早いので読めない所もありましたが、
雰囲気がよくできていました。
NO.03 「たかしの地獄海水浴」
たかしで地獄でした。
NO.04 「☆ マラソン大会 ☆」
あのマラソンがアクエディで帰ってきた!
キャラによる妨害の個性など、元ネタにない要素が多くありますね。
個人的にはマラソンらしい長距離走もやってみたい所です
NO.05 「Dark To Battle」
反射系第一弾。
反射された弾が別の弾に当たって連鎖しますが、撃つ弾は
全て敵の撃つものなので、プレイヤーの選択肢は
通常ショットかSPショットの使い分けですね。
NO.06 「魔王サンタのへこいトラップ」
一瞬、レミングスかと見間違えた一風変わったゲーム。
トラップは基本的に画面に1個、ヤシーユは動きが遅く、
リアクションのたびにゲームが止まるのでテンポが若干悪いと
思います。
NO.07 「ヤシーユの楽死いバイト生活 〜森林調査編〜」
反射アクション第二弾。
ヤシーユの周りを反射板で囲むのが基本になりますが、
後ろから奇襲をかけてきたりと、バラエティに富んでいました。
NO.08 「慣性なる避けゲー」
アクエディでは扱いづらくてやや不人気な慣性を全面に出したゲーム。
慣性無しになるだけで難易度が一変するのが驚きです。
NO.09 「オトカム平原の死闘!」
足がばらけるのは想定内でしたが、砲台を踏み潰せるのは
想定外でした。
NO.10 「ぶるぶる弾丸スター」
良い意味で、全体的な雰囲気がアクエディらしくないです。
生きてる時はピンピン、やばくなったら即死しました。
NO.11 「ブロックなげるよ!」
ブロックを掴んで投げる雪合戦風ゲーム。
ミニゲームで能力を稼いで次の試合に役立てるシステムが
成長要素のようで好印象です。
ダークやシーユの動きもよくできています。
NO.12 「タワーディフェンス!!(塔を守れ!)」
進んでいくと誘爆が前提になってきますね。
途中から敵のパターンがほぼ変わらなくなるので、
そこが捌けるようになるとダレてくる印象です。
誘爆の都合上、瞬間的に負荷がかかることも。
NO.13 「不燃性物質」
ショットに自らあたっていくシューティング。
ブロックの判定のでかさを改めて思い知らされます。
NO.14 「キャラ当てゲーム」
複数の人が同じキャラを描いている所に焦点をあてた、
大会用エディタの特徴を最大限に活かしたないように感激しています。
NO.15 「8316ランデヴー」
タイトル・・・コンティニューなど、
ステージ単体でゲームとして完成させた所に驚きです。
登場する敵にも個性があり、バンパーを使わないと
攻撃があてられなかったりと、遭遇するたびに
悩ませてくれます。
NO.16 「魔王軍の逆襲」
淡々としたカーソルのキャラが好きです。
内容は基本的に人海戦術なので、
召喚キャラやステージの構造に個性があると良かったかもしれません。
NO.17 「ヒキヨセル」
慣性が強いのでそこまで先に進めませんでしたが、
重力を切り替えて進むべきを切り開いていく構造が良かったです。
誘導ショットをメインに使いました。
NO.18 「オレの暇つぶし」
画面をゲーム機に見立てた、ゲームアンドウォッチ風ゲーム。
ゲーム機に見立てた部分が何も変化しないハリボテだったのは
少々残念ですが、昔のような雰囲気はよくできていたと思います。
投票:
NO.02 「ガンマンが主人公の映画」:1P
NO.04 「☆ マラソン大会 ☆」:1P
NO.07 「ヤシーユの楽死いバイト生活 〜森林調査編〜」:1P
NO.14 「キャラ当てゲーム」:2P
NO.15 「8316ランデヴー」:1p
キャラ当てゲームの素材の使いかたのツボっぷりがががが
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★001: 戦闘機
★002: 風力発電
★003: O
★004: 赤グミ
★005: 透明薬
★006: 睡眠中…
○007: 3人
○008: サンタ
★009: ドラゴン
○010: リクール
○011: Mr「アーーー!!」
★012: マネーマン
○013: バードマージ
★014: 新キャラ
★015: 空飛ぶアルミ缶
★016: 不審者じゃない(っぽい(何
○017: 1UP
○018: 骨つき肉
○019: ヤシーユ&ダークヤシーユ
★020: 自画像
○021: キャノン
★022: ヤシーユ
○023: いい緑
○024: いい緑
○025: いい緑
★026: 1UP!
○027: Three legendary
○028: 大昔ヤシーユ
★029: 真の魔王サンタ・戒
★030: ウナギ
○031: G
★032: owata
★033: 棒人間
○034: 戦
★035: ストロベリー
★036: 作者の姿
○037: ヤシーユ&サンタ
★038: GARAXY SAVIOUR MK-U
★039: golden braver
★040: シルバーソルハムッチ
○041: いまいち同盟。
★042: さとり
○043: ハムスター
○044: ドラゴット
○045: マリオ
○046: パタポン
○047: 初音ミク
○048: 平沢唯
○049: パタポン
★050: 作りかけのゲームの敵
★051: バラル印
★052: 冒険者?
★053: 動くまーりん
○054: 電光掲示板
★055: ケルディスアイコン
★056: なりピカ
○057: ビクティニ
★058: ドクロ君
★059: 白い戦艦っぽい何か
★060: ディスベル
○061: GIFDIUS
○062: 孔明の罠
○063: GIFDIUS2
○064: ヌルヌルDY
○065: 薬草人間
★066: vsタナカ
○067: Shoo
★068: ぜろっきぃ
★069: 幸運キャラ1
○070: 者竜キラー
★071: 幸運
○072: 幸運(金)キラー
★073: 茶
★074: 無し
★075: フライドラゴンとヤシーユ
○076: スーパーゼキメス
★077: 魔王サンタ
○078: サンタ大会議
★079: ヤーシュのネタ1
★080: ヤーシュのネタ2
★081: サンタ怒り(幸運)
★082: ヤーシュのネタ3
○083: サンタ再逆襲
○084: しいたけ!
★085: Earthbound
○086: ルゴーと不動の交換
★087: ドクロ君その2
○088: 魔王グロス
★089: ヤーシュのネタ4
★090: ヤーシュのネタ5
★091: ヤーシュのネタ7
★092: ヤーシュのネタ8
★093: ヤーシュのネタ6
○094: サンタ
○095: フドー
★096: dsjそ
★097: dsjそ
★098: 服部半蔵(2代目)
○099: 【GrigoriX】サリエル
★100: ドラゴニュート[ilus.junkie]
○101: 次の主人公攻撃シーン
★102: 季節外れのサンタ
★103: TANAKA.COM
★104: lo Yuu
★105: ミニガリボネ
★106: かにですよ、かに
★107: アニメテスト
○108: 橙(ちぇん)
★109: 飛行状態ヤシーユ
★110: tatuhana 2012
○111: パンプキン使い
○112: アク
○113: Kisume
○114: ベルフェゴと充血鬼とタコキング
○115: スライム(水色)
★116: スライム(アサツキ専用)
○117: ダークヤシーユとミクトル
★118: 棒人間
○119: アク
○120: 深緑
★121: tatuhana2013
★122: ちょっとマシなアニメ作りたかった
○123: アク
○124: ビブリー
○125: ヤシーユがヒッフッハッしてるだけ。
○126: 日常ヤシーユ
★127: δ
○128: じゃれ
★129: スライム(クリスマスVer.)
○130: 宇宙戦闘機
★131: ルティゲル
★132: スライム(紅白Ver.)
★133: スライム(正月Ver.)
★134: 作者アバター
○135: キャリヴァーン
○136: エクスカリヴァー
○137: 一番かっこよくかけた(ハズ
○138: 宇宙揚陸艦シェスタホエール
★139: 秘密
○140: おや?なんだかあなたの目、乾いていますね
○141: 本気で描いたロウソクたて
○142: 真の魔王様
○143: マリウス様
○144: ちょっとしたアニメ
○145: ライリー・ヴィクス
★146: ガリボネのアイコン!
○147: ライリー・ヴィクスMk-U
○148: SHAI(シャイ)
○149: ・・・?
○150: ジャドー1号・改
○151: ジャドー2号・改
○152: ブラックジャドー
★153: 機蟹たん
○154: サクラ(チェリー)
○155: ジャドー4号試作機
○156: ジャドー4号
★157: クローヴァン=サラスティンと哀れな人々
★158: 装甲車両
○159: 番人っぽいもの
○160: オオダンゴロムシ
★161: ハッデス
○162: ベネロガフェイス(N)
○163: ベネロガフェイス(B)
○164: ベネロガフェイス(W)
○165: 無し
○166: フドー!?
★167: 霊子act3
○168: ネギーユ
○169: 陰陽師ヤシーユ
○170: ダッカーの親戚
○171: はじめ人間ヤシーユ
★172: ボブナッツ
★173: ボブナッツ2
○174: すごそうなサンタ
○175: ぽぷり
★176: 豆っぽく見えるわけが無い豆
○177: 外道やくざ
★178: 村人
★179: 今度出そうと思ってる素材集のサンプル
★180: TATUHANA 2013 X
★181: アルス
★182: ネギーユ2
★183: tatuhana Shader
★184: クローヴァンばっかりとか言ってはいけない
○185: ヤシーユ戦車
★186: JIN
○187: アイコンラッシュ
○188: リビングデッド
○189: ハンク・ロボ
○190: 電柱子
★191: ベン
○192: 没キャラ集合!おまめくんver
○193: ウイルスキャラ クモ
○194: 例のアレ
○195: クリアボール+
★196: くりすますでるた
★197: 看板的ななにか
★198: ふはははは!No.200は頂いた!(
○199: ミクトル
★200: 勇者
★201: 勇者ぁ
○202: クロー◯ァン
★203: www
★204: クローヴァンと教団の人々
★205: 鯰
○206: 名も無き機体
★207: メカブレイブ(仮)
★208: ナマズ・レイキャステッド
★209: 本気で描いた歩行グラ
○210: 藍の勇霊
★211: 永遠のライバル
★212: 棒人間
○213: 回転ヤシーユ
★214: vad-end
★215: 笑人
○216: V-STAL機セペンヘーブ
★217: モルダーキングvol1
★218: モルダーキングvol2
○219: しぶとく生きるロボ
★220: グレ子
○221: HNイメージ(仮)
★222: 霊子
○223: Rutlが追加されただけ
★224: ヤシーユの正義執行
★225: 999
★226: 襲われ
★227: スイカ頭
★228: The icon of YashiFan
★229: 銀河
★230: 棒人間2
★231: インコ
○232: 豆大福
○233: スズキ口
○234: 本当にCrazyなBaconだぜ!!!!
○235: なんだこれ
○236: M39 マイルズリベルラ改
○237: フドーの末路
★238: 真の魔王 サンタ
○239: うどん
★240: ヤシーユ
○241: クレープ
○242: 蒼き伝説のタイツ・スズキ
○243: Dead scene
○244: 佐藤君
★245: The golden
○246: パンフレット君たち
○247: ハヤーユ
★248: 自作dyyosi
○249: ラシーユ
○250: ロシーユ
○251: レッドヤシーユ
○252: イエローヤシーユ
○253: ホワイトヤシーユ
★254: 最海用アクエディBBS用アイコン
○255: 腹筋崩壊専用タナカ
○256: お散歩ハヤーユ
★257: ヤシーユVSクローヴァン
★258: エルルさんのルーミア
○259: 方向転換ハヤーユ
★260: 現在のアイコン
○261: 鶏
○262: わに
○263: 黒髑髏隊長
○264: でかいかいぶつ
★265: THE LOGO
○266: 瞬きハヤーユ
★267: 魔転生かエデ
○268: さくらもち
○269: ミクトル
○270: デフォ改変少女
★271: 審問会の狂気
○272: 常夏のヴェルフェゴ
★273: 羽ばたきヤパヤパ
★274: Noname
★275: おしゃれサンタ様
○276: もちうさぎ
○277: Sample icon
○278: 魔改造 ヤーソン
★279: ウロボロス
○280: 札束ハンマー
○281: ジャンプQR君
○282: ウンチさん
○283: TRIGGERED
○284: 自画像
★285: り
★286: 影のヤシーユ
★287: 夏ヴェルリヴィ
★288: ヒトビト君
★289: 歩く歩兵君
★290: へねっく
○291: でぶヤシーユ
○292: ノラネコ
○293: こんな姿だけどサンタ
○294: スクリーンショットのサンプル
★295: 業火とヤシーユ
○296: inishieスクショ
○297: 共同3黒幕
○298: 魔界マリオ
○299: yoruloop
○300: 無し
○301: ヤシーユと平和のクリアボール
○302: 無し
○303: ネコヤシーユ
★304: ヤパヤパ(人間の姿)
○305: Blaze 2020 ver
★306: カルマプレア自画像
○307: 謎の二人組のクリソツ
★308: ずんだもん
★309: ずんだもん
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ちょっと今回は参加作品が多くて収拾がついていません NO.01 「ヤシーユの金稼ぎ」 バトーレやスロットなどの複数のゲームを一個のステージにまとめるのは頭が下がります、 バトーレ中のキャラのセリフが出るのもおもしろいですね。 NO.02 「ガンマンが主人公の映画」 奥行きの表現やリロード等の独自システムが良くできていると思います。 一番の見所はスタッフロール。アクエディをある程度知っているからこそ、その面倒さがよくわかります。 実績の条件などの文章が早いので読めない所もありましたが、 雰囲気がよくできていました。 NO.03 「たかしの地獄海水浴」 たかしで地獄でした。 NO.04 「☆ マラソン大会 ☆」 あのマラソンがアクエディで帰ってきた! キャラによる妨害の個性など、元ネタにない要素が多くありますね。 個人的にはマラソンらしい長距離走もやってみたい所です NO.05 「Dark To Battle」 反射系第一弾。 反射された弾が別の弾に当たって連鎖しますが、撃つ弾は 全て敵の撃つものなので、プレイヤーの選択肢は 通常ショットかSPショットの使い分けですね。 NO.06 「魔王サンタのへこいトラップ」 一瞬、レミングスかと見間違えた一風変わったゲーム。 トラップは基本的に画面に1個、ヤシーユは動きが遅く、 リアクションのたびにゲームが止まるのでテンポが若干悪いと 思います。 NO.07 「ヤシーユの楽死いバイト生活 〜森林調査編〜」 反射アクション第二弾。 ヤシーユの周りを反射板で囲むのが基本になりますが、 後ろから奇襲をかけてきたりと、バラエティに富んでいました。 NO.08 「慣性なる避けゲー」 アクエディでは扱いづらくてやや不人気な慣性を全面に出したゲーム。 慣性無しになるだけで難易度が一変するのが驚きです。 NO.09 「オトカム平原の死闘!」 足がばらけるのは想定内でしたが、砲台を踏み潰せるのは 想定外でした。 NO.10 「ぶるぶる弾丸スター」 良い意味で、全体的な雰囲気がアクエディらしくないです。 生きてる時はピンピン、やばくなったら即死しました。 NO.11 「ブロックなげるよ!」 ブロックを掴んで投げる雪合戦風ゲーム。 ミニゲームで能力を稼いで次の試合に役立てるシステムが 成長要素のようで好印象です。 ダークやシーユの動きもよくできています。 NO.12 「タワーディフェンス!!(塔を守れ!)」 進んでいくと誘爆が前提になってきますね。 途中から敵のパターンがほぼ変わらなくなるので、 そこが捌けるようになるとダレてくる印象です。 誘爆の都合上、瞬間的に負荷がかかることも。 NO.13 「不燃性物質」 ショットに自らあたっていくシューティング。 ブロックの判定のでかさを改めて思い知らされます。 NO.14 「キャラ当てゲーム」 複数の人が同じキャラを描いている所に焦点をあてた、 大会用エディタの特徴を最大限に活かしたないように感激しています。 NO.15 「8316ランデヴー」 タイトル・・・コンティニューなど、 ステージ単体でゲームとして完成させた所に驚きです。 登場する敵にも個性があり、バンパーを使わないと 攻撃があてられなかったりと、遭遇するたびに 悩ませてくれます。 NO.16 「魔王軍の逆襲」 淡々としたカーソルのキャラが好きです。 内容は基本的に人海戦術なので、 召喚キャラやステージの構造に個性があると良かったかもしれません。 NO.17 「ヒキヨセル」 慣性が強いのでそこまで先に進めませんでしたが、 重力を切り替えて進むべきを切り開いていく構造が良かったです。 誘導ショットをメインに使いました。 NO.18 「オレの暇つぶし」 画面をゲーム機に見立てた、ゲームアンドウォッチ風ゲーム。 ゲーム機に見立てた部分が何も変化しないハリボテだったのは 少々残念ですが、昔のような雰囲気はよくできていたと思います。 投票: NO.02 「ガンマンが主人公の映画」:1P NO.04 「☆ マラソン大会 ☆」:1P NO.07 「ヤシーユの楽死いバイト生活 〜森林調査編〜」:1P NO.14 「キャラ当てゲーム」:2P NO.15 「8316ランデヴー」:1p キャラ当てゲームの素材の使いかたのツボっぷりがががが
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