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[No,225] Re: ステージ集投稿用スレッドF
礼門Zさん [訪問者] [4回(-44pt)] [2011/3/27(日) 午後8:45:15]
『LittleBT』はけっこう前にプレイしましたが、自分もちょっと難しかったです。アクエディで対戦アクションをやっている珍しい作品で、アクションの作り込みもすごいと思います。調整を重ねていけば傑作になりそう。
『おりがみっ!』もちょっと前にプレイしました。私はパズルアクションは苦手なのですが、それでもほどよい難易度でした。オープニングも凝ってますし、作りが丁寧ですごいと思います。
あと『アクエディウス』のゲージ制パワーアップシステムも驚きました。

>最北のヒロッピーさん
ゲームグラフィックはドラゴンハッカーさん、イベント絵はウエストサイドさんの素材を使ってます。ドラゴンハッカーさんの素材は使いやすくていいですね。
弾の判定はデフォルトのままなので確かに「弾幕STG」としては大き目かもしれません。自分の感性はレトロなのでこのくらいでいいかなと思ったのですが、もう少し調整しようと思います。当たり判定もすぐに簡単に変更できるのがアクエディのすごいところですね。

>アントン様
アントン様やアクエディで作り慣れてる人ならすぐわかると思いますが、デフォルトのソースからあまり手を加えずに組んでいます。できるだけ手間をかけずに遊べるものを作ろうと思いました(手抜きとも言う)
ミス回数が増えると敵が減って難易度が下がるようになってます。ミス回数はスコアに反映されませんが、残り人数がスコアに加算されます。加えて、敵の数が減るという事はクリア時に全体ショットで倒す敵が減るので、結果的にミスせずクリアした方がスコアは上昇するというシステムになってます。
ランダム性はパターン化しやすいようにできるだけ抑えました(こまフルはランダムパターンが多かったので臨機応変に対処するゲームだったと思います)

>神滅龍さん
ほとんどデフォルトであまり手の込んだ事はしてないと思いますが……。
実はナールさんがこちらで公開されていた『PESADILLA』を参考にしてます。
凝ったギミックに関しては神滅龍さん他の作者さんの方が凄いものがたくさんあると思いますね。

コメントありがとうございました。


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