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[No,223] |
Re: ステージ集投稿用スレッドE |
ドラゴンハッカーさん [常連さん] [63回(184pt)] [2009/8/26(水) 午後2:51:23] |
>>www様 プレイしましたが炎の威力を下げた結果、逆に作業になってしまった感がしました とくに1面のボスはSP使い切ったら炎打ち続けの作業確定なのでもう少し バランスを考えたほうがいいかと さらに4面のミサイルや弾丸の弾速がありえなかったのでこれもどうかと思いました 1機2機程度が高速弾を撃つのは面白いですが、大半が撃っていたらシャレにならないので フツーアクションだった3面が一番バランス取れてたのではないかと思いました 私としてはSPを自動回復という設定というのもアリと思います 毎度厳しい私的意見で申し訳ないですが
>>ZZZ様 たおした敵が連鎖で消え去るのは私の好物です、面白かったです 難易度も私的にはそこまで無茶苦茶ムズイわけでもなかったのでいいと思います
ただ敵をたおしただけで画面が赤く点滅しまくるのは目に良くないので 違うエフェクトを選んだほうがいいと思います さらに敵の弾丸が見えづらいというのも起きるのでけっこう厄介でした せめて自分がヒットしたときだけのほうがよろしいかと……
3種の機体でそれぞれで差別化ができていてよかったと思います まあSキーの青い機体ですが、単発型ならもっと一発の弾丸の威力を あげても面白いかなと思います ここは人次第ですが……
細かいところですが敵が出現するときに同じ敵キャラが同じ位置で停止して しまうところがあるので無駄っぽく思えました 少しでも位置を微妙にずらしたら連鎖で壊れたようにより見えるのでよいと思います
あと長文及び私的意見ばかり失礼しました |
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