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[No,223] Re: ステージ集投稿用スレッドE
弾丸さん [お客様] [25回(22pt)] [2009/12/12(土) 午後11:25:32]
>問屋さん
貴重なご意見ありがとうございます。
HPに関しては・・・一度考えたいと思います。
現行のシステムにしているのは、クリアが厳しいHPになった場合街の回復屋で回復するのを想定しており、
これは街で販売されてる魔法をすべて習得してしまった場合にお金の使い道がなくなってしまうのを防ぐ為ですが・・・
いちいち街まで戻って回復するのは面倒ですね。ステージ内の中間ポイントに有料の回復ポイントを設けたりなど
何らかの措置をして対策を講じたいと思います。

毒の沼地は浮き沈みのスピードやブロックの高さをかえるなりして難易度を調整しております。
一応私の意図としては、「ごり押し」でクリアしてしまうのを防ぐために、
ある程度慎重に進まないとダメージを受けやすい仕掛けにしているという狙いがあります。

リフトのステージは救済措置を使ってもまだ難しいようですか・・・。
構成を考え直してみようかと思います。


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