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[No,251] Re: 汎用・雑談スレッド (ネタバレ禁止) @
神楽 雪崩さん [常連さん] [15回(50pt)] [2008/1/27(日) 午後3:12:46]
> Bjさん
派手な攻撃はミステリー感を損ねますが、プレイヤーの心拍数を上げる意味では良いスパイスになると思います
それと必ずしも印象強い攻撃=派手では無いと思います
直接攻撃ばかりが攻撃では無いと思うので
例えば密室でゆっくり迫ってくる壁とか、金縛りとか、毒とか、毒なんて持ってる敵が居ると「アイツ毒持ちだっけ」と構えてしまうものです
後は文章の力で状況を限定させてやる事が大切だと思います
個人的にホラーの基本は初め楽しく後怖くだと思い込んでるので
そういう環境を作れれば良い物が出来ると思います
いや、すいません長々と


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