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[No,282] |
Re: 【共同制作】ヤシクリ2外伝 開発スレ@ |
ソリッド[大将] [452回(3255pt)] [2023/11/21(火) 午後9:52:00] |
>暗黒のゴミ箱さん >>毒沼谷と浮遊岩 「うちゅうさんぽ」以来のリフトが登場していて、後半は熱かったです(ぉ) 飛行が使えるため、ステージの一番上に金ジェムがあったり、回数リフトを消せる壁として使ったりとヤシーユでは考えられなかった配置がいいアイデアでした。面白かったです。
>>フローズン・アクアリウム 慣性移動でステージを飛び回れるステージですね。 ヤシーユのときは危なっかしい印象ですが、エリィの場合は飛行のリカバリーもあるため、移動そのものを楽しめました。 BGMとマッチしている凛とした雰囲気も良かったです。
>>てぃーえぬてぃー草原 平和なステージかと思いきや、包丁スズキと前振りなく出てくるTNTが物騒でした(ぁ) カラスのトリッキーな動きも印象的なステージでした。
>>暗澹たるジャングル 横だけでなく、縦にも広いことで探索が必要なステージでした。 ジャングルに見せている、背景のチョイスが上手いと感じました。 ハートが随所にあるため、探索しやすいと感じました。
>ドラゴンハッカーさん >>珊瑚礁の遺跡 四角ではないブロックを使うことで、地形は複雑ですが、開放的な雰囲気を出していました。 雷使いの配置が絶妙で、中盤の難易度に仕上がっていたと思います。
>バーストルナーさん >>プロミネ洞窟 見たところ、飛行をメインに据えたステージのようでした。 飛行がすぐ解除されてしまい先に進めませんでしたが、続きを見てみたいステージでした。 |
アイテム[ポイントアップ+3]を手にいれた
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