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[No,276] |
Re: 共同制作スレッド(汎用版)B |
とんやさん [2020/11/26(木) 午後8:41:00] |
>YAKUさん >>多数決 Q1:RTAモードの解禁条件 (b)条件を満たすと出現(特定のキー入力、パスワードなど) 赤子状態ともいえる初見の序盤では、やり込み項目などの情報はあまり見せない方がゲームデザインとして綺麗かと思っています。 …という単なるデザインの話なので、最初から出現してたからといっても大した問題はなさそうです。
Q2:ラスボスにおけるカウンター表示 (b)数字を隠さず常に表示 隠すのも面白いと個人的には思いましたが、「見たい」っていう人の方がわりと多そうな気がするので…。
>ソリッドさん >>RTAモードにあまり馴染みが無いので、説明は丁寧にした方が良いかもしれません。 RTAの説明を付け足すとなるとこんな感じ↓でしょうか。オリジナル用語なのでさすがに一文では説明しきれないですね。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ステージ攻略中にのみタイマーが作動するので、ワールドマップでセーブしてからの中断・再開は自由に可能です。また、ステージ中に「タイトルに戻る」を押してセーブせずに終了すると、再開時にはタイマーもセーブ時の値に戻るため、良いタイムが出るまで何度もやり直すことができちゃいます。この「リセマラ」テクニックを駆使して最速を目指しましょう! _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ |
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