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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
ソリッド[准将] [248回(1570pt)] [2020/6/11(木) 午前9:27:16]
>YAKUさん
残っていたバグの修正ありがとうございました!YAKUさんにも確認していただけたので、これでこのシステムがうまく動くと思います!
変更点、確認しました。問題ないので大丈夫です!

>>ミニヤシーユ置き場のありがたみを感じてもらうために
なるほど、さらに特典として常時残機無限システムを解禁する形ですか。これなら両方の案を取り入れることが可能だと思いました。良いと思います〜。

>>チュートリアルフォーレストの金ジェムの数を2個から6個に変更しました。
分かりました。自分が作っていたときに、チュートリアルフォレストを参考にしていた影響ですね…(ぉ)

>>新システム追加作業の途中で金ジェムの数が変わった場合は、続きからやると金ジェム合計数の表示がズレてきます。それを防ぐための措置です。
つまりデバッグ用の初期化をしていたのですね。ステージをうまく活用しているなぁと感じました。そのフローのメモ欄にその旨を書いていただけると、他の人がミスだと勘違いせずに済むと思いました。


>ドラゴンハッカーさん
>>滅びの激流
凄まじい自然のパワーですね。
水にいるキャラは吹き飛ばずに済む点も細かくて良かったです。
1ステージ目はクリアできましたが2ステージ目以降がとにかく難しいですね。流石ドクロステージでした(ぇ)
せっかくなら水流時に画面を揺らすエフェクトをつければよりダイナミックになると思いました。


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