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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
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ドラゴンハッカー[少尉] [36回(256pt)] [2020/5/25(月) 午前12:50:35]
>とんや様
>>スライムや鮫などが今仕様だった
>>「アローブロック-L」の○マークが「表示」
そういえばスライムは時間だったって事をうっかリー忘れてました(ぁ
意外と昔の記憶はアテにならないですね、ちゃんとAIを見直ししなきゃw
といっても限界まで再現ってのは流石にorzなのである程度妥協は妥協で
 (※看板など壊せるのは敢えて、であり〇をとったら分かる)

AE4は出来るがAE+は出来なかった繋がりやキャラ数限界とかで居なかった系で
構成してるので感慨深い所がある訳で、そういえばそうだったなぁと思えば
成功感はあるかもしれないネタでしたw(※そして伝わる率が徐々に低下ネタorz)


>>ステージ2以降の再現
新規でまだ実装の余裕あればフツーに作りたいですねぇw
……SPステージはどうするのかな? となったらこれも候補案になるので
十分検討の余地アリ、という事に(ぇ


【企画番号】03
【作品名】とある追憶の元祖基盤
【修正内容】
  という訳で色々細工、というかもっと元ネタへ走っていってw
  後は保護色で表示のまま気づかずミスなど修正すべき所は修正しました

  ルゴーに竜×2、ポチ、スピルトはエグイのでポチをテールマンへ変更
  場合によってはルゴーかスピルトをまた別に変えるかもしれません
  ……難易度的には変わってないどころか人に依ってはエグくなったかも(ぁ


続いて感想

>Tatu_OA様
>>アツアツ火山+

感想と一部リプをまとめて出す為、前スレから失礼
初期のよりも一部地形が厄介になっていて、W10に恥じない十分厄介な難度に
上がった感があります、押すなで出るアレは……w(爆
速度UPのリプレイあります


>YAKU様
>>主の住まう樹海

地形の発想は正に本企画でのネタとして非常に美味しい地形ですが
如何せん重いorz(※自PCではFPS約30(約30)を維持状態)

発想が面白いからついつい他の策や改案を検討してしまうのも性ですかねw
因みに実験で仮に9倍BMPで埋め尽くしたら……動作は軽快だったが
代わりに僅かな所で見えてはいけない部分が出てしまいorz


>>子ポチ山の登山道
子ポチでの初見殺しは他の方も経験した事を見事にしでかしました(爆
デカいポチも対象だったのか、たしかに看板とか何かが欲しいw

後は上に登っていく都合でやはりポチの慣性移動からの落下で衝突や
うっかり他の敵と巻き込んで潰してしまいなんてのも起きて厄介でした
金ジェム3のリプ付けています


>>1画面の旅
何というか正に濃密ですねぇ、対という意味では面白いですがw
ただクリアを目指すだけならハートを取って多少はゴリ押せばOKとなるが
隠しゴールまでだと流石に……てか風使い×雷でハマりし状態でしたorz


>>異空間:雪の降る道
手っ取り早く言えばディスコフィーバーの再来というべきでしょうか
視覚的な破壊力に負けてしまうので、背景がまた難しくさせてるなぁと
(ディスコフィーバーのボス戦改造でやらかしたので人の事言えないw)

ゆっくり進むよりかは、なんか道中は寧ろショットと合わせてゴリ押したら
意外となんとかなったりするというのも……悪く言えばヤケクソ(
後、エリア2のリプを付けています


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