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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
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[zip(60.4KB)]

とんやさん [2020/5/24(日) 午後4:58:21]
W4をプレイ。意外とまだバグ出てきますね…。

【企画番号】03
【作品名】ウォーターランド-1
【修正内容】
一か所、水面のアイテムの配置ミスがあり、そこに落ちると泳ぐモードにならず落下死する不具合がありましたので、
そこを修正したものをアップします。

連続するステージということもあり、ファイル名は元のものをそのまま使用しています。


>YAKUさん
>>主の住まう樹海
今作ならではの視界ステージですね。壮大な木の中を泳ぐ感じがビジュアル的に面白いです。
やはり大量の「キャラ」を設置しているためか、フレームレートは40〜53(カッコ内は13〜24)ぐらいをキープしていました。対策が難しいですが…。
プレイが困難なほどの処理落ちというわけではないです。

>>子ポチ山の登山道
敵を見たらとりあえずソードってプレイヤーの自分からの意見としては、
やはりTatuさんが言うようにスタート地点に看板(一時停止版)があるといいと思いますw
あと空飛ぶスイッチと同様に、慣性突撃移動をするポチはなかなかの曲者で、特に上から降ってくるのは初見ではなかなか避けにくいですが、
ハートがある程度配置されていた気がするので、HP死はありませんでした。

>>1画面の旅
詰めこみましたねーw
全て避けるのはかなり精密な操作が必要になりますが、休憩地点にハートが2つあるのである程度ごり押しができる感じです。(特に2段目はほぼごり押し可能)
1画面にスケールも難易度も凝縮されてる感じが、長大でダラダラ続く長旅の対に見事になってて、そういう意味では面白いステージになっていると思いました。

>>異空間:雪の降る道
詰め込みましたねー(違
敵の量が凄い…。背景の見にくさもあって、なかなか嫌らしいステージになってます。

リプレイは4つともあります(1画面の旅は金ジェムを1つ取ったもの)


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