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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
とんやさん [2020/8/9(日) 午前11:41:21]
>ネームレス.RETさん
>>このゲームの著作権は一体誰にあるのか?
制作の名義である「新アクエディBBSオールスターズ」は、ネームレス.RETさん含む参加者全員を意味する名称となるのでそれでどうでしょうか。
ただReadmeには、各々参加者のホームページURLや連絡先等の情報もある程度記載が必要かもですね。

>>企画者の連絡先がどこにも存在しない
DHさんの言うようにメアドはふりーむ等の投稿サイトに投稿する際にどの道必要になるので、Gmailとかで適当にアカウント作っとくのがベターな気がします。

>>・二次配布とかについての規約
ヤシーユ等のアクエディ要素のことではなく、本作オリジナルの素材や要素の転用等を指してるものだと想定しますが、一般的にはこういうのは不可が多い気がします。

>>・動画化とかの規約
個人的には許可でも不可でもどちらでも。
ただ、不可にするデメリットは大きいかなと思います。今は「ゲーム実況をするためにプレイする」層がいますんで。DL数が増えるだけでなく、そういう人らが勝手に宣伝してくれるのでこちらとしてはおいしいです。


>egg kidさん
プレイ&動画ありがとうございます。そのBのURL貼り直しもありがとうございました。


>DHさん
>>クエストに挑む者の集い
相変わらずだらけきった感じがイイですね。
一点誤字というか、文章が不可解なところがありました。「オデがグーで殴ったところでフドーを4回も要るぞ!」って所です。「オデがグーで殴るとすればフドーですら4回も要るぞ!」ってニュアンスなのはなんとなく分かりますがw(
クエストは結構適当に考えたので、あれ以上に潜在しているネタ等はないですね…。

>>一方でクエストモードが解禁されてからこのネタステージを出すか、或いは逆にこのクエストとは何かを誘う為に常に出すかどうか
常出しでもいい気がしますね〜。ただ本編(〜W9)のマップで配置するとチンプンカンプンすぎる気もするので、W10到達時点の通り道に置いておく(通行可能)のもいいかもしれません。
W10の高難易度ステージに挑むか、本編のクエストモードをやるかという二択になる点も良いかもです。

>>ゲームの説明
ステージの説明はチュートリアルフォレスト内で詳細がありますので、簡易的なものでもいいかと思います。操作説明の他は、「Cと書かれたクリアボールを取ればクリアです」ぐらいで。


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