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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
ドラゴンハッカー[大尉] [55回(414pt)] [2020/7/26(日) 午後7:56:48]
>とんや様
>YAKU様
プレイ及び感想をありがとうございました
まだバグの温床が潜む中かつ、今後の第3形態(※一応最後の予定)と
第1形態とのバランスを考えつつ、格闘して参ります

>>いい意味でカオスな仕上がりになってますね
たしかに第1形態も含めてC(※カオス)の意味も自動的に入りましたw

>>氷竜に乗り損ねるDY
まさかまさかの創造神にすらネタ扱いにされましたw
08:50頃のアップした方ではロボ率ほぼ100%になってたので、今は拝めますw
第2フェーズ以降の氷竜戦で竜騎兵になって立派と思わせてこの始☆末

>>抹殺ロボの腕が壊せること
本体と腕の双方に判定があるのですがHPバーが表示されてたり
されてなかったりとか、設定がイマイチで腕が消えてフリーズなんて事もあったりw(

とりあえず常に表示出来るように腕側に設定&分かりやすくするために
そして耐久も落としてました、まだ見づらい場合は別の策を考えていきます

>>どんどんダメージを受けるけど回復アイテムも沢山出る
このフェーズでは生成されたボスを倒して元に戻る度に全部復活する点が鍵です
実はダメージソースは変わらず雑魚であり、生成ボスは倒さなくても良いというカラクリ(爆
 (※本体が一定のHPになったら強制的に一旦戻されますが)
でないと本気モードでも難易度20とかに跳ね上がりそうですw


後、新しい修正Verを前記事に挙げなおしましたのでよろしくお願いいたします


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