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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)A
YAKU@管理人 [専務] [403回(1655pt)] [2020/6/25(木) 午後8:54:53]
>働かない秒針さん
>>deSANTAinationのBGM
先日「二色競対抗」に一票と言いましたが、聞いているうちに「ランブルテンプル」も良い気がしてきました(え
働かない秒針さんの好みの選曲で良いかなと思っています!


>Tatu_OAさん
>>「あちあち透明ラビリンス」のファイルが修正前のもののようです。
度々失礼致しました。次のパッチで組み込み致します。


>ネームレスRETさん
>>キャッチコピーについて
Tatu_OAさんの案に一票入れようと思います。もし短くしたいのであればとんやさんのも良いかなと思います!
>>名義について
こちらも「新アクエディBBSオールスターズ」に一票入れます!


>ソリッドさん
プレイ&感想ありがとうございます!
>>次のパッチを出す際、「滅びの激流」の最新版を同梱していただけないでしょうか。
先日出した「パッチ3」が最新版になっています!
一応次のパッチでも同封致しますね!
>>W10のステージはまだ募集中なので、様子を見てもいいと思います。
そうですね。W9までの更新作業が完了したら一旦ストップし、W10は様子見ようと思います。


>とんやさん
毎度の事ながら実況プレイ&感想ありがとうございます!
やはり非常に参考になって良いですね。
>>新規ステージでちょくちょく未使用(不人気)BGMを使ってる所には気が付いています
気がついて頂けてちょっと嬉しくなりました^^
>>毒の滴る森の毒ギミックが元だからなのか、被弾時のエフェクトの色が紫でしたので、たぶん赤の方がいいかと思います。
orz・・・こちら修正しますね。・・・既に易化版が(実は)出来上がっていたり。
>>ここの部分だけを分割してW9やW10の空飛ぶスイッチステージにしてもいいかもと思いました。
W10に分離させることも検討しましたが、ソリッドさんが新たに作ろうとしていることもあって、
こちらは今のところ分離はせず「プレッシャーゾーン」として被弾率を落としたものを実装する予定です。
ただ空飛ぶスイッチ系ステージの最終章としてW10にボス戦(vs空飛ぶスイッチ)を入れるのも良いかなと思ってますw
>>最終決戦のDECの難易度選択
思っていたことをそのまま代弁して下さいました。
こちらは現状維持で進めていこうと考えてます。

ところで、2つほど提案があります。
更新作業をしてて感じたことですが、W9の「Ac-Edi Test 01」について、
特にこだわりがなければステージ名(場合によっては背景も)を変えても良いかなと思いました。
ただ自分も特にこだわりがあるわけではないので、個人的にはそのままでもOKですが・・・
それと「スクロールランブル2」の背景について、異界の背景を重ね合わせようと考えてます。いかがでしょう?


例によって、他の方のステージのプレイ&感想は(W9までの更新作業完了後)に後ほど致します。


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