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[No,264] Re: ステージ集投稿用スレッドL
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ウジャBさん [友達] [170回(958pt)] [2018/8/16(木) 午後12:36:59]
どうも、最近どうにも歯が痛いウジャBです。
いい加減頭まで痛くなってきたので歯医者に行かなくては……。という事で感想を。(いや歯医者行けよ

>働かない秒針さん
>>クソシュー(仮) ≪ステージ35まで体験版≫
以前もそうでしたが、殺るか殺られるかという言葉を体現したかの様な面白いSTGですね!
多種多様な攻略や弾幕、ギミックが揃った個性豊かなステージが揃っており、
飽きることなく楽しむ事が出来ました! 個人的にはシャドーピープルが好きだったり。
ただ、無敵状態の敵が放つ弾幕を回避し続けるステージなどで、
些かばかり待たされていると感じるステージがあった点が少し気になりました。
短くも濃密なプレイを楽しめるゲームだと思います、完成を楽しみにしております!

>レーテル隊長さん
はじめまして、ウジャBと申します。
宜しくお願いします。
>>レーテルのアク死ョン(体験版)
楽しく爽やかな雰囲気の面白い死にげーですね!
初見殺しが主体ですがギミックを理解していても何度か死ねる難易度になっており、
一度突破した場所でも緊張感を持ってプレイできる点に好感が持てました。
ただ、ブロックキャラによる封じ込めトラップが当たり判定の微妙な違い故にジャンプで越えられてしまい
意味を成していない事がある点と、上から叩けるブロックに側面から触ると連続ヒットする点が少し気になりました。
気軽に死にゲーの醍醐味を味わえる作品だと思います!

>>レーテルのデフォルトACT!(仮)(体験版)
軽快な雰囲気で確りと楽しめる面白いアクションゲームですね!
デフォルト+aで作られたステージも単調にならない工夫がなされており、
最後まで楽しむことが出来ました! 作中で言及があった難易度に関しては、
ジャンプの細かい高さ調整に慣れる事ができれば個人的にはそれほど難しくはないと思われます。
私の場合一周目は比較的サクサクと、二種目は慎重に進みつつもゴリ押しで何とかなる部分はゴリ押しする
プレイスタイルになりました。ミクトルは何度か屍を積み、特にステージの端に弾を並べる攻撃は
対処が難しく感じましたが、攻撃パターンがランダムなのでどの攻撃が来るかによって難易度に差がある印象です。
ただ、全体的にハートが多く配置されておりリカバリーできるため緊張感が少し薄まった様に感じる
場面があった点が少し気になりました。また「どくどくタワー」の毒沼をすり抜ける事ができ
毒沼で敵が死んだ後のステージを攻略できるバグがある事と、「全身タイツ・リベンジ」だけランキング機能が
有効になっていた事を報告させていただきます。(どくどくタワーはリプレイあり)
勢いに乗って楽しめるゲームだと思います、完成を楽しみにしております!

>GOLDENさん
>>孤島のファンタジー・バラッド(DEMO/体験版)2
以前も楽しませて頂きましたが、ギミックなどに更に磨きがかかっていますね!
ステージ2は避けゲーとしての側面が強く出ている印象でしたが
何処か謎めいた感じが伝わり引き込まれるものを感じました。
水の中に入る際のゲートのデザイン格好いい。(
また以前もそうでしたが、ワールドマップのとステージでのBGMの有無が
うまく雰囲気にメリハリが出来ていると思います。
ただ、ステージ2の最後のエリアがやや呆気なく終わった様に
感じられる点が少し気になりました。
独特の雰囲気がある面白いゲームだと思います、完成を楽しみにしております!


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