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[No,276] |
Re: ステージ集投稿用スレッドL |
アントンさん [常連さん] [89回(290pt)] [2019/7/13(土) 午後5:48:13] |
>神殿物語 〜弐章〜 感想とリプレイです。 リプレイはこちら。 omoshiro-game.com/replay/TempleStory2_v101_replay.zip リプレイはミス時も含めて全てとってあります。 アクエディ最新版(非公開のバージョンも含む複数のバージョン)のテストを兼ねたかったのとリプレイを自動保存にしたかったので、アクエディ4最新版に差し替えてプレイさせていただきました。 リプレイをご覧になる場合は同梱のプログラムファイルと「System.ini」も差し替えてください。 リプレイの設定がいじってありますがエディターで開いて改造したわけではなく、実はバージョン9.50から「System.ini」の隠し設定として強制的 にリプレイの設定を変える方法を仕込んでいました(ゲームを起動するごとにオプションの設定も強制的に変更されるので普段の利用には向きません)。
ゲームの感想ですが、大会3ヶ月分+α?なので凄いボリュームですね。 しかも、力が入っている作品が多いなと感じました。 でも2012年なんですねぇ。それだけ古いと感想を書く意味がどれほどあるかなぁと思ったり…もうここを見ていない人やアクエディ引退した人も多そうで。 逆に古さのメリットとしては懐かしさを感じられるところかな。ハンドルネームみてるだけでも感慨深いものがありました。 トロフィーは獲得条件が厳しいものも多い気がしますが、集めたくなりますね。 それとバグ報告ですが、トロフィーの数が合っていない気がします…
なお、健康上の問題で途中から音ゲー以外はBGMを切っていました。 BGM含めての世界観とか演出などもあると思いますので何だか申し訳ないです。
それではまず11月の感想です。 久しぶりに遊んだ大会作品がアクエディ向きとは言い難いジャンルの「レース」とはw やはりお題が難しいかなとは思いましたが、「サンタと愛するサラマンダー」とか面白かったです。
STONE RACE:オーバーヒートする条件がよくわからずクリアできない…説明が欲しいです。オーバーヒートなしでも結構ムズイ気がしますが。キャラが簡単に振り落とされたりその後事故るのがツボ(笑) キャラの説明も面白かったです。
スペーススピーダー:少し単調ですけど、アクエディで3Dシューティングが遊べるのはテンション上がりました。ボス戦が好き。初のトロフィーGETで嬉しかったです。
サンタと愛するサラマンダー:育成は最終的にほぼ元魔王城一択に落ち着いてしまいましたが、試行錯誤しているときが楽しかったです。レースがイベントてんこ盛りでめちゃめちゃ熱い!
自動車タイムアタック:最後の直線は追い風に当たりにいって加速するのか、ひたすら最短距離をいくのか悩みますねぇ。何回かプレイして銀GET。
車上レース:普通に面白いアクションでギャグも笑えました。全アイテム取得したつもりでしたけど、取れてなかったみたいで銅トロフィーGETならず…銀以上は取れる気が全くしないw
ブッコワセ:キャラの出現条件がよくわからないのとミクトルが出てきて破壊を手伝ってくれるのかと思いきやゲームオーバーに…ちょっと説明ほしいかも(大会スレにはあったのかな?)。爽快感はありました。
著作権クイズマラソン:すみません!クイズ全然わかりません…企画は最高。
自分がゴール:ここで初めて金GET!金より銀の方が難しかったですけど、程々の難易度で面白かったです。
バランスレース:とりあえず完走ができない。めちゃめちゃ慎重にいけばいけるでしょうが、タイムアタックの方が楽しいのでスピードつけてしまいますね。何のギミックもないところで気を抜いてやられるパターンが多いw
あの事件から5年後:競争相手が見えないので、せめて現在の順位を常時表示して欲しかったです。育成も目標値に届かなかったこともあり、3レース目あたりで棄権してしまいました。コースの構成とチートし放題なのがちょっと新しい。
レースゼロワン:まさかのノベルとレースの同時進行! ゴーストが邪魔で文章が読みづらいのがやや残念。コウモリが操作してて面白かったです。
弾幕タイムアタック:個性的な弾幕が多くてラスト3体までが特に楽しい!カビマウスとゲコウが特に印象的。ラスト3体はほぼ運な気がするくらいにはムズイ(笑)
重力レース:なんかほっこりしました。 |
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