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[No,256] |
Re: アクエディ4大会 2017/夏 |
Chuzumeさん [常連さん] [59回(209pt)] [2017/8/25(金) 午後1:45:32] |
>とんやさん >>l y a eu l'oiseau(修正1) 独特な雰囲気がイカしてます。 アクエディでこんなに深く考えさせられるのは初めてでなんとなく複雑な気分です。 広いマップを埋める系の、新しい場所に着いた時のワクワク感が大好きです。 「BGMも変わればいいのに…」なんて考えていたらゲーム内でそれについて言及されて少し焦りました。お見通しなのね…
>バーストルナーさん >>ランニングヤシーユ ver1.2 巨人を見ながら、アクエディ史上最も目に悪い敵なんじゃないかな ぁとか思ったりしました(謎)
タイトルのアーケードっぽいカウントダウンがいい感じです。何気にフリーゲームでこういうカウントダウン見たことないかもしれません。
敵が少ないと調子に乗ってたらまとめてやってきた敵に思いっきり吹き飛ばされる、なんてのを繰り返してました。油断禁物やなぁ…
>動かない秒針さん >大きくなった不動くんの○○○ 健全だ…( すごい勢いで展開が進んでいって忙しい、でもそれが楽しい。 そして演出が凝っていてカッコイイ!
ふっ飛ばしがZキーを離す、に気づいたのは他の人の感想を読み返してからでした。ちいと分かりづらかったですね…。
自分は海に叩き落とすのがやっとでした。もう少しやってみます。
>コゲマグミさん >怪物母さん 勇気を力に変える、というのをショップ方式で表現していたり、日記を読むことで分かる主人公の人柄なんかがステキです。 ストーリーを意識した演出なんかも相まって、ちょっとした小説を読んでいる気分です。
めっちゃ強いですが強化を重ねれば勝てる相手で、ゲームバランスもちょうど良かったです。超威力の近接攻撃は当てにいくとリスクの方が大きかった気もしますが、まぁそれがロマンってもんですよね( |
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