|
[No,256] |
Re: アクエディ4大会 2017/夏 |
|
ドラゴンハッカー@管理人 [常連さん] [55回(224pt)] [2017/8/11(金) 午後4:13:31] |
先に長文失礼します そしてリプはまたより良いのが撮れたらという事で……時間あるかなorz
>ソリッド様 >>爆裂スライムシューティング(大会用)
シューティングが苦手な自分ですが、バランスが良い為かプレイしやすい印象でした 特に自身を大きくしてスコアを狙うか、小さくして楽に勝負か等プレイの幅も広く、 苦手でもやり方次第で色々化けて苦手意識も苦しむ事なく、楽しめました
最大サイズでラストに行ったらちゃんと台詞がw
>バーストルナー様 >>ジーニャ・ジャーニー ver.1.1
(※Ver.1.3で処理が重かった件は修正された為、本感想は削除)
続いてコメ返し
>>ネタ的な意味でデカいのか…?w >>なんというカオスっぷり……。 >>これは草、凄まじいぶっ飛びっぷり、 >>こういう作者の悪乗り大好きwwww
一応(絶対に笑ってはいけない)というのを付けた上で盛大にふざけまくりました、後悔はry 盛大に吹いたならお題達成かなーという事でやりたい放題やりましたw そして所謂積め込みカオスが達成という事態になったのはご察し
>>主人公がやられた時の演出これもうどう見ても
回転のキャラエフェクトでどう見てもryですが、 因みに回転を外したら、今度は古き時代のマ●オに(ぁ
>>とあるシーン(ネタばれのため省略) >>アイコラネタ(顔と体が別画像のやつ) >>あんなになめらかかつ速くアニメーションしないぞww
元凶の元凶はアイコラネタからスタートした裏があったりするという いきなりの思いつきで出オチで終わってたが、いや出そうとなってカオスになってしまったw 因みにゲーム中ではスズキとビブリーが代行、元凶はとあるシーンで暴走というこの始☆末
尚、無駄に気持ち悪い位動くアニメーションはグラフィックの変更と アレンジでキャラ変数をズレにする技を使ってたりします、謎の要らん所に注いだ技術(
>>地形をすべて緑化したリプレイ >>全部の地面を芝にする
盛大に笑いすぎて腹筋壊死しそうな時の為に置いただけのネタ要素ですが やはり大草原にしてしまいましたか、(※腹筋と指に)お疲れ様です
ケツバットにしたら お ま た せ と言わんばかりに例のが出てきそうなので、 草生えたという意図で盛ったというネタコマンドでした
>>演出関係
共有エディターでもここまで死亡演出も含めて出来ちゃうという 努力の方向音痴が大炸裂という結果でした 因みにスズキ倒した際の潰れる演出は色んな素材のグラ変更の塊で出来てたりします 実はその演出だけに別の作者の絵を複合させている事に気付いた方はどれだけいるだろうかw
あれ該当する色はない……いやキャラエフェクト利用すれば使えるという荒技もあったりw
>>ゴールを見つけてからの演出はちょっと拍子抜け
息切れ+ネタ切れしました……てか破壊したらクリアという説明が出てなかったorz 道中で腹筋が崩壊してる所で最後のクリアで攻め立てかで悩んだ裏もあったり
以上、長文失礼いたしました |
|
|
|
|
|