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[No,256] |
Re: アクエディ4大会 2017/夏 |
YAKU@管理人 [部長] [266回(873pt)] [2017/9/7(木) 午後7:26:05] |
>コゲマグミさん >>NO.10 「怪物母さん」 (主観難易度:普通) これ、テーマが恐怖でも十分通用しそうw寧ろ前大会よりも恐怖を感じたかもしれません^^; 初プレイでクリアしようとすると鬼の如く難しいですが、何度も強くてニューゲームすることでどんどん易しくなっていくゲームバランスが絶妙でした。 ただオール強化した後などは、ごり押し気味の攻略ができてしまうあたりは爽快性はあっても達成感が薄れてしまうかもしれません。 HP・武器はそのままでボスの強さ・攻撃の激しさを薄めていく方向性で、強化とは別に弱化も選択できるようにするのも一つの方法としてありだと思います。 この場合、強化と弱化を同時に進めてしまうとやはり同じ結果になってしまうので、どちらか一方方向(強化or弱化)にだけ進めるようにするとかかな。 ストーリーに関して、母のセリフとか日記とか、細かいところで凝っているのは前作同様好印象でした^^
>ウジャBさん >>NO.11 「自由な世界」 (主観難易度:激ムズ) 今回もウジャBさんによる匠の技が存分に発揮された世界観に圧倒されました^^ 孤児院たちの性格について妙にリアルさを感じますね。あの世界の閉鎖空間に居続けたらどうなるのか、忠実に再現されていると思います。 細かなフラグ分岐とかを考慮するとシナリオ量が膨大で、システム的にも非常に凝っていて見た目の印象以上に時間をかけて作り込まれているのではないでしょうか? ゲームのほうですが、む、難しい・・・。この難しさもまたリアルさに拍車がかかってるようなw 突然親父が出てきてゲームオーバーになったり、親父戦で瞬殺されたり、理不尽さが気になりましたが、よく考えるとあの状況では納得できますw 小一時間ほどプレイした後、コゲマグミさんのリプレイを参考に真似してみてもなかなか勝てないですねorz運の要素もあるのかな。
>やしふぁんさん >>NO.12 「ハイパーインフレRPG」 (主観難易度:やや難) 一度インフレ度1(最低)をプレイしてから徐々に上げていくと、このステージの真の醍醐味が分かりますね。1と1000との比較が凄すぎるw 1でやった時のサンタ(第一形態)はなかなか倒せず歯ごたえがあったのに、1000でやった時のサンタ第一形態は一瞬で倒せて笑いが出ました。 ただそれでも最終形態は結構強く、インフレながらも攻略し甲斐があり倒した時の達成感は確実にありました。 それに加えて、ステージのランダム性とインフレ度の組み合わせで何度もプレイしたくなる構成は面白くて良いですね^^ 全体的にテンポが良い上に、連続レベルアップした時の(あえてそうしているであろう)あの演出もスカっとして気持ちいいですw ただこちらが大幅レベルアップすると、ザコ敵も大幅に攻撃力UPするようで、そこだけ少し違和感がありました。 (ハイパーインフレは主人公だけではなく敵側にも当てはまるという意味のコンセプトかもしれませんが。) |
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