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[No,254] |
Re: アクエディ4大会 2017/春 |
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Rutlδさん [親友] [173回(1018pt)] [2017/5/30(火) 午前12:00:29] |
感想一度間違って全部消してしまって書きなおしています♪つらい
やっぱりびっくり系はきついです… (まあ恐怖というのもあってホラー要素あっても仕方ないか()
>ソリッドさん >>キョウフノミソシル 一番安心してプレイすることができました( ホラー、恐怖要素は非常に少ないですがゲームに集中できたと思います。 体力が最後まで持たず、やむを得ず撤退を繰り返してやっと魔王を撃破。
味噌汁の具ネタはとても楽しめました!
>働かない秒針さん >>ゲシュタルト崩壊 不動氏のネタはなんだかもう…という感じなのが正直。 でも勢い、インパクトで一本取られました。
さりげなくステージの方も難しい、ゴールできませんでした…
>コゲマグミさん >>2÷2葵 外にいる二人がでて、心理戦が始まる…!?と一瞬思ったり BGMが無いのがまた雰囲気を際立たせる、これからどうなるのかという恐怖に襲われました。
しかし、効果音が非常に目立つのでびっくりしてしまいますね(笑)。
>バーストルナーさん >>ESCAPE とてつもなく危険な島だ…びっくり要素はなく、やられる!という恐怖を味わうことができました。 ただ、集めるべき素材がよく分からなかったですね…全部集まったと思ったら数必要なのね…と 右下の心臓の演出が良いです。
>働かない秒針さん >>丑三つ時のトイレ 一番怖かったです。すごくドキドキしながらゲームしてました。 ED3はかなり苦戦、「危険は力で排除する」という想像をして見事予想が命中しました。 やはりテレビや時計などの演出が素晴らしかったです。まるで本当のアニメを見ているようでした。
>とんやさん >>イボヂーユ 非常にいろんな方に申し訳ないのですが、爆笑しました。 こういった経験はないので言葉に悩みますが…本当につらいのでしょうね… これは仕様なのかバグなのか分からないですが、撃破した敵は再チャレンジした後も復活しないのは助かりました。
>バーストルナーさん >>真っ暗ステージ 暗闇のステージは何度かやりましたが、見える範囲の位置がずれていて後ろが見えないというのが斬新でした。 後ろに気を付けなければならず、かなり緊張しました。 敵の配置もいやらしくかなり苦戦しました(笑)。
>やしふぁんさん >>KUるッテ婁? やしふぁんさん、ご無沙汰しております。
この狂気大好きです。ヤシーユのような敵が攻撃を受けて、どんな動きをするのか。 びっくりすることもあり少し怖かったですが、怖いもの見たさでついついちょっかいを。 修正版の仕様みたいですが、寝落ち後の変化がお決まりでよかったです。
>ドラゴンハッカーさん >>生命 プレイヤーの行動次第で、恐ろしさが変わる素晴らしいアイデアにびっくりしました。 ゲームでも吹き込めれば命の大切さが等々に表現できることに不思議な気持ちになりました。 紫野菜のコメントもバリエーションがあってよかったです。
疲れた…最近読み書き能力が下がっていて書くのがかなり大変になっているというのにリセットしてしまって大変でした。
ちなみに、ANDのプレイヤーの操作性が悪いのは理由が二つありまして 操縦機械の不器用さと起こせるアクションをすぐに勘づかれないためにわざと難しく面倒なものにしております。 |
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