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[No,266] |
Re: 共同制作スレッド(汎用版)@ |
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ドラゴンハッカー[上等兵] [10回(25pt)] [2019/9/16(月) 午後7:20:33] |
感想だけでなく、自分も先に作ってみましたよ……と
【企画番号】03 【作品名】 チュートリアルフォレスト ・ステージ数 2 ・希望ワールド W1 ・主観難易度1〜10 {1} ・(BGMを既に入っているもの以外で使用した場合のBGmファイル名):どちらかを消す ・通常ステージ 【コメント】 最初となればこれぐらいぬるい位が良いかもしれないって程の レベルに下げた上で説明をゲーム内にぶっこんだという 所謂チュートリアルステージと言ったらいいでしょうかw
語る事は特にありませんが、チュートリアルで更にネタを増やしたいとか ある場合はこれを基準に改造しても良いかもしれません
引き続き感想等々を
>ネームレス.RET様
低浮上でも致し方ないです。ただ時間かかっても企画が完遂できれば この上ない喜びとなるのは神殿物語に関わった人としては確実に言える言葉です まあ無理だけはしないように、という事で宜しくお願いします
>>デフォルト風背景画像
AE+の背景でこちらに対応可能にしたモノと、後は超がつくほど昔に作った しょうもない空というか雲があったのでついでに同封、勿論使うかどうかは ご自由にといった所です。まあ使えそうと思えば……
>>ゴーストブリッジ
●難易度:程よくというぐらい簡単と難しいの間で一部癖アリ、W4〜6でちょうど良さそう
・良点 1.ツッコみなしでタイトル通りと言えば納得 そしてトリッキーなブロックが+要素 2.極端に難しくもなく、程よく中間ぐらいの難易度で 露骨な初見殺しっぽい所が無いのが更に良い点
・難点:なし
・個人的見解 1.とりあえず前述通りしかけが特徴的なので序盤には適さない 難しくもないがやはり癖アリなので中盤が一番良さそう 2.W6ぐらいの後半よりに持っていくとしたら3ステージ構成で 徐々に複雑化すると良さそうな感じ
>>普通の城(仮)
・良点 1.初っ端の最後という意図としては非常に的確過ぎる難易度 当然やるならばW1〜2ぐらいに持っていくと安定だろうか 2、ボス戦もショットは見た目多いが別に避けれない程でないし 極端に厄介でもないので程よい程度のボスと考えている
・難点:特になし
・個人的見解 1.初のボス戦としてこちらをとり上げるかどうかで変わる デフォルトのボスと比較になるが、この辺は要バランスか? 2.強いて言えばクリアの方式の説明をどうするかの関係 チュートリアルと若干ちぐはぐになってしまうが故に一応メモ まあ↑がしっかり出てるのですぐ分かるから問題はないかな
>>企画の募集要項 >>デフォルト風で統一 >>皆さんの意見を聞いて仕様変更するかどうか
募集要項にあくまで「デフォルト風」が基準であり、既にBGMも投稿されたステージにも デフォルト外のが入ってるので、個人的にはそのままで良いかと思います いきなりデフォルト風に強硬で戻そうとすると逆に悪い意味で爆発しそうな気がします
最終的な判断は立案者に依存なので私の意見はこんな所です
そして意見と聞いて、一部提案とかでも
1.既に挙げられたステージのうち、それを元に近いレベルの難度のステージを追加しても良いか 例:ディスコフィーバーでエリア2を追加する、とか等々
2.ステージの難点となってる部分をお互い相談&修正する討議はアリかな、とか まあ個人的に思った難点でも挙げてる懸案部分ですが
>>不快になったら申し訳ありません
感想で色々語りまくる自分も失礼連続で申し訳ありません それでやる気を削いでしまったらというのがあると弁明の余地がなくなるので…… |
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