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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)@
とんやさん [2020/5/21(木) 午後8:19:40]
>YAKUさん
丁寧なご説明ありがとうございます。

>>W8の「対決!炎竜!」は現時点で隠しボスとなっておりますが、必須ステージ化へのご検討をお願いしたく思っております
展開上必須でいいと思いますが、W6やW7のボスに比べると難易度がぐんと上がってるのが少し気になっています。
またW8のボスのダークヤシーユも強めなのですが、ハートが大量に出るのでごり押しできるのに対し、こちらはそうでもない感じ…。
(もともと隠しボスだったので少々強くなっているのだと思いますが)
ただ、ボスと比較せず、難易度だけで見るとそこまで違和感はないかもしれません。

>>「クリーンシステム」を難易度7.0程度に易化させて、「ディスコフィーバー」の前に単独必須ステージとして移動させてのもアリかも。
ステージを前後半に分けるという易化案がかつてあったので、それでもOKです。
金平糖の被弾ダメージを1にするとか、中盤にある大量の金平糖の数を減らすとか、最後の水龍の所を金ジェム取得手段に格下げ?するとか…。
このステージを必須ルートにするのなら、そのように易化しようと思います。


あと隠しゴールからの隠し通路が多くなってきておりますが、隠しゴールがあるステージはマップ上での表示を少し変える(もしくは看板などで示す)等しても良さそうですね。
隠しゴールを見つけることはおろか、存在すら知らないままになるプレイヤーも出てきそうなので…。


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