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[No,266] Re: 共同制作スレッド(汎用版)@

YAKU@管理人 [常務] [365回(1401pt)] [2020/5/21(木) 午前1:01:48]
正式にワールドマップ再構築案をUP致します。
内容について、ご意見、ご要望があればお声かけ下さい!
宜しくお願い致します。


○提案事項
・W8の「対決!炎竜!」は現時点で隠しボスとなっておりますが、必須ステージ化へのご検討をお願いしたく思っております。
 (理由はラスボス第4形態で登場させているためです。ただそれほどこだわりがあるわけでも無いため、隠しボスのままでも構いません。)
・落石アスレチック3をはじめ、いくつかのステージをW9への移動をお願いしたく思っております。(詳細は下記へ)
・W1の「普通の城」、W6の「食べないで下さい!」、W8の「アツアツ火山」の易化を提案致します。(調整は場合によっては私が行います。)


※以前UPしたワールドマップから若干変更しました。
・「蒼髪勇者STG」を希望ワールドの通りW9に配置しました。
・上記にともないW7の「蒼髪勇者STG」の部分に制作予定のステージを配置しました。
  →隠しゴール取ることですぐに「サブフェイクオリティ」に繋がるようにしました。
・W5の「毒の滴る森」を実質必須ステージ(右ルート)としました。
  →左ルートを通る強者は、いずれにせよ全ステージやるだろうと見込んだ上での配置です。
・W8の「1画面地獄体験版」を「アツアツ火山」に差し替えました。


▼ステージの配置について考察
○全ワールド共通:ステージ配置の方向性
・チュートリアル系はなるべく単独必須ステージへ(例外あり)。
・先日、縛りプレイによる難易度調査の結果をもとに、なるべく数値化した難易度順になるように配置してます。
・必須ステージは、そのワールド内であまり難易度の高くないステージを選出(例外あり)しました。
・各ワールド、6〜8ステージ程度プレイすることでワールドクリアできるように配置してます。
 →隠しゴールや高難易度ステージをクリアすることでワールドクリアまでのプレイ数をさらに短縮。(最低5ステージは確保)
・W8の「リベンジフォートレス」に絡むステージは、単独必須か、一番簡単なルートの必須ステージになるように配置してます。

○W1
必須ステージは難易度1.0〜2.0程度になるように配置。(例外あり)
現状最も簡単(落下死少なめ)だと思われる組み合わせは「チュートリアルフォレスト」→「蒼の洞窟」→「草隠れの財宝」
→「BASIC草原」→「空飛ぶスイッチの草原」→「Switch〜」→「風起こしの山」→「普通の城」となるため、
チュートリアル看板はなるべくそれらのステージ(できれば単独必須ステージ)に持ってくるようにステージ改変しても良さそうです。
ボスの「普通の城」が他のW1のステージと比べて難しめなので、後日こちらで易化を行う予定です。
○W2
必須ステージは難易度2.0〜3.0程度になるように配置。
「砂道を開拓せよ」はW3に実質必須の「サンタファクトリー」があるためチュートリアルとして単独必須にしました。
その後も数回ブロック召喚のステージが存在するため(W10に追加される可能性もある)、やはり必要かなと考えます。
「素数化現象」は分岐ステージとしたため、場合によっては(作者希望の場合)易化前の元のステージでも大丈夫です。
○W3
必須ステージは難易度3.0〜4.0程度になるように配置。難易度順になるように並び替えしてます。
せっかく設定のある隠しゴールを有効活用させました。モンスターボールは実質必須へ。
○W4
必須ステージは難易度3.0〜5.0程度になるように配置。こちらも難易度順になるように並び替えしてます。
ラスボス第4形態を考慮して「プールキャッスル」は単独必須ステージへ。
○W5
必須ステージは難易度4.0〜5.0程度になるように配置。
簡単ルートに必須ステージに「毒の滴る森」を配置しましたが、
ボス前の必須ステージとして制作予定である「主の住まう樹海」を「毒の滴る森」と入れ替えても良いかもです。
入れ替える場合は、ステージ名を変更する予定です。
○W6
必須ステージは難易度4.0〜6.0程度になるように配置。
ブロックマジックトレックは、同じW6の他ステージと比べてかなり難易度高くステージも長いためドクロマーク扱いにしました。
「くうちゅうさんぽ」もW6としてはやや難易度高いため分岐ステージへ。「あみだ穴」は難易度を考慮すると実質必須と考えます。
ボス「逆襲の親ポチ」と関連性があるため「食べないで下さい!」もなるべく必須ステージにしたいところですが、
こちらもW6としては難しめなので、易化させるか、もしくは分岐ステージを設置した方が良いかもしれません。
○W7
必須ステージは難易度5.0〜7.0程度になるように配置。
「蒼髪勇者STG」を希望ワールドの通りW9に移動させたため、W7の「蒼髪勇者STG」の部分にステージを制作する予定です。
「クリーンシステム」を難易度7.0程度に易化させて、「ディスコフィーバー」の前に単独必須ステージとして移動させてのもアリかも。
○W8
必須ステージは難易度6.0〜8.0程度になるように配置。
後半はソリッドさんの例の画像の配置を参考にしてます。
「対決!炎竜!」の必須ステージ化についてですが、ラスボス第4形態で登場するので、
W8の炎竜を出していない場合「え?誰?」となってしまうのを防ぐために何となく必須にした経緯がありますが、
それほど強いこだわりが有るわけでも無く、マズかったら隠しボスのままで設置して頂いてもかまわないと思っています。
その場合、同位置に別のステージを作成しようかなと思ってます。
「アンアーテンプル」と「噴火口の中へ」については(アンダーテンプルの方が死亡回数がずっと多い分、難しいかも)、
ドクロマークにするかどうか悩みましたがどちらもギリギリ外しました。(意見次第ではドクロマークへ。)
「アツアツ火山」は必須ステージとしては若干難しいかも。ステージを分割するなどで少し難易度を落としても良さそうです。
○W9
必須ステージは難易度7.0〜9.0程度になるように配置。
難しいステージが多い関係で、得意不得意も考慮し3分岐×3へ。「ダークスイッチ」は難易度9.0程度で後日作成予定です。
「異空間:雪の降る道」をW9に移動しました。難易度8.0程度になるように後半ステージについて作成予定です。
「落石アスレチック3」については、W10にステージを3〜4つくらいステージ作成を予定している関係上、
バランスを取るためにW9にして頂けるとありがたいです。(もともとの希望はW9でした。)
「蒼髪勇者STG」もW9へ移動。W9としては難易度低めなので、こちらも調整させても良いかもしれません。
(調整の結果、難易度が高くなりすぎた場合は「ゴーストブリッジ2」と場所を入れ替える予定です。)


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