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[No,252] |
Re: アクエディ4大会 2017/冬 【復活】 |
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ドラゴンハッカー@管理人 [常連さん] [39回(122pt)] [2017/3/7(火) 午後5:02:55] |
最後に投票+前大会+神殿物語関係者として総括を
<投票> ●2P ・04.氷湖に沈む夢(※ここまでこのシステムを構築のは実に凄い領域です) ・07.ぼくのかんがえたさいきょうのゆきステージ(※アクエディの本髄を貫いた為) ・13.冬パズル(※今回の究極のどうしてこうなった賞ってぐらい謎の技術の結晶)
○1P ・06.MTGA(※アクション面で一番熱中出来たと思ってるゲーム) ・11.XTREME SNOWBALL FIGHT(※この演出の熱さがたまらないぐらい) ・12.オレは友達がいない(※ストーリーと演出面の良い意味での共鳴)
<個人的総括>
前大会の弐章作成(整理)中もしてる為、やはりレベルが高い領域が多かったのは否めない所でしょうか まず新ジャンルの開拓でNo4とNo13の2ゲームが見事なまでにやってくれましたw 他にも演出が凝っていたり、ストーリーが凝っていたりと強力なモノが多かったのはまず確定要素
でも本当のアクエディの楽しみは凝ったモノが正義じゃない、別に簡素なモノでもいいんです デフォルト縛りでもいいんです。実際にNo7で十分に化けてましたし、簡素なモノも十分楽しめました 結局のところ、作者もプレイヤーもお互いが楽しめるモノが一番と思います
ただ楽しめるモノも目を肥えすぎた感想はいけない、一部この傾向が出ているのが正直な懸念要素 でも大会で指定があるのに滅茶苦茶とか異常なテキトーというのも宜しくない、当たり前だが つまり最低限でも楽しめる部分がある、何かしら仕込みがあるというのがないといけないバランスと思います 一部感想に傾いた記載が出ていたので、もう少し寛容の広さを持った方が良さそうな所です
尚、原作スキーで云々ありすぎたのは異常なテキトー+ルール無視等があった為に (非常に悪い意味で)伝説になっている、それは実際問題地形を見れば分かるのだが 一応登れるがタイトルと内容が異なってたし詰み地形があるし、背景ドコイッタ等々
結論を言えば極端に酷いテキトーでなければ問題はない テキトーかどうかはプレイすれば分かる上に、大体皆同じ意見が飛びます でも一方で作り込んだが酷評はご勘弁願いたい、バグは出るのがフツーですしその為に修正もあるわけなので
とにかく大会復活1回目がいい感じのスタートで良かったという事は事実です 誰でも出来そうで意外と出来ない、それがアクエディの本髄ですし楽しめる領域と思ってます
……今回は間に合わなかったというオチで出す出す詐欺になったので、正直萎え所なテンションもあるorz |
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