|
[No,250] |
Re: ステージ集投稿用スレッドJ |
|
メッかにさん [常連さん] [31回(182pt)] [2015/3/1(日) 午後7:16:20] |
ここに書き込むのはかなり久しぶりなメッかにです。(離れまくっていますが)生きてます。 ここのゲームを少しプレイさせてもらったのでこの機会に感想を。語彙力がアホなのですまない。
>>働かない秒針様 >>怠け者の極 ・働かないと怠け者が合わさり最強に見える ・絵でワロタ 発想は結構良い感じだと思います。暇つぶしに多分イケる。 減ったゲージ(実質)取り返せないので結構高得点がキツイ。 アクエディじゃあんまり見ないですね、こういうの。 なんというか、新鮮な思いができました。
某所でも伝えましたがリドミ見ろよ俺
>>Nekoムート様 >>YS(ヤシーユシューティング)V2.3 少し遊ばせて頂いただけで本当辛口で申し訳ないですが… 敵弾や敵撃破時の効果音をもう少し抑えたほうが(小さくした方が)いいかもしれません。 また、被弾後の無敵時間やエフェクトがあればよりSTGっぽくなると思います。自機の当たり判定をかなり小さくしても良いと思いました。 後、ボス戦のスペカ宣言のメッセージは画面を停止しないほうが良い感じだと思います。 各所に派手な演出を加えてやればかなり良いかもしれません、やり過ぎは禁物ですが。 他にも不要なアクエディデフォルトの処理を消していけばまだまだ完成度が高まると思います。 これからも制作を続けていけばゲームは更に良くなると思います、応援しています!
>>リラ・アイシクル様 >>Floral symphony 完全版 ver0.5 前に体験版をプレイさせて頂いた者です。(謎アピール) 先ほどDLさせて頂きました。短時間プレイの感想ですが… Easyで挑みましたが2面ボスで氏、リトライし4面で初見レーザー氏というダメダメでした。(そこは腕によるので問題はなないですw)
俺と弾幕STG全般の問題ですが敵弾をアイテムと空目する俺は一体… ただ4面の弾幕(とボス)はかなり好みでした。 後、前にも書いた記憶がある気がしますが3面の火柱も好きです。 リプレイを録ったはずでしたが録り方を間違えていたのでありません。すみません 強いて言うならやっぱり個人的に画面がカラフルすぎて見づらかったです…(私が向いてないだけなので気にしなくて結構です) イラストが可愛らしいのも含めて楽しませていただきました。、有り難うございました。 追加要素の制作頑張ってください!
追記:もう1回Floral symphonyをノーマルでプレイしたところ4面までゲームオーバーせずに進めたのでリプレイを置いておきます(ウィンドウモードでのキーボードプレイです)。 5面道中であえなく撃沈。セーブして中断しています。無駄な操作しすぎ。 演出が素敵ですが目が痛くなりましたw |
|
|
|
|
|