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[No,250] Re: ステージ集投稿用スレッドJ
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アントンさん [常連さん] [78回(240pt)] [2015/7/20(月) 午前9:45:20]
>ASDFZXCV
12が最高記録です…しょぼいかも…
8くらいからきついです。
脳トレによさそう。

>バネくん
全クリできませんでしたが、新感覚でおもしろかったです。
この発想はありませんでした。
一般的な移動より気軽に移動できない分、クリスタルを取る順番を考えさせられますね。
キーを離したときにジャンプを開始するタイプのも楽しそうです。キーを押している時間でジャンプ力が変わるという。

>Floral symphony 完全版 ver0.5
やっぱり、この絵柄サイコーです。どのキャラもカワイイですが、特に主人公に萌える。表情豊かなのもいい。
ショットを2つ選べるのも遊べる幅が広がっていいですね。
体験版もプレイさせていただきましたが、色々と忘れてるのでまずはショットの試し撃ちから。
高速時リーフ低速時サンライトでメリハリつけようとしましたが、低速時のサンライトは扱いづらすぎた…敵の移動についていけずチャージが無駄になる可能性があるため。で、そのあと低速と高速を逆にしたらもっとアカンかったw
結局最初に戻しました…サンライトはどうしても外したくなかったので。
アイテム回収したい道中は高速時広範囲が便利で、回避に集中したいボスは低速時広範囲の方が良い気がしてましたが、実際プレイしてみると前者の方がしっくりきましたね。どっちも広範囲なのもアリですが。
ここからはステージ毎の感想。難易度はNORMALです。

ステージ1:やっぱり道中サンライトは使いづらいwただ、ボスのスペル変わる際にチャージする時間があるのは嬉しい誤算!背景含めたボスのスペルは…アートですね。
ステージ2:ピンクの紙切れをアイテムと間違えて取りそうになる。隕石のうざさがいい感じでした。ボスはレインボーレーザーが綺麗。
ステージ3:マグマいいですね。背景の演出も見事。
ステージ4:道中の予約レーザーが怖くてボム使いましたよ。ここも背景がいいですなぁ。ヒドかわいい。ボスの弾幕もアートで避けても楽しいものばかりでした。
ステージ5:道中のかーごめかごめは避け甲斐がありました。ボスはキィンと斬りつけるやつがお気に入り。
ステージ6:道中は間があってサンライトのチャージがしやすい。リバーサがラストかと思ってボムを景気良くぶっ放してしまった…
ステージ7:レーヴァテインのショットの形が特殊で面白い。ボスは背景が派手になった形態までいくも死亡→初コンテ。ショットレベルが最初からでキツいね…でもボムとサンライトの貫通に助けられる。低火力でも貫通するのは大きい。ボスは背景が派手になったところで極太レーザー(ボム)発射!撃破→その後もあるんかい!でしたが難なくクリア。
EX:装備変えたりボム早めに使ったりしてますが、難しいですね。ボスまでいけまそん。登場するや否や高速カッターかましてくるデーモンみたいなのが鬼畜…今は大人しくNORMALノーコンやHARDクリア目指した方が良さそう。

感想がテキトー過ぎかもですが…初回クリア時のリプレイもあります。
全体的にゲームバランスも良く感じましたし、完成度の高い作品でした。
暇ができたら他の難易度やモードもやってみたいと思います。

>るまりびはり
10数回やってクリアできました!
このスピード感の中、赤いやつの砲撃の間隔が短すぎて運ゲーに思えますが、意外と当たりません。ルパンの気分です。
空中にいるカラフルな虫みたいなのが出てくるところからがキツイかった…
最後に魅力的なキャラクター達が登場しますが、続きはないのですね。
リプレイは撮りそこねました…

>嘆きの楽園
怖いけど楽しい。気づいたら夢中になってクリアもしました。
相変わらず雰囲気が抜群。
敵も速くてしつこくて、適度なかわしにくさがあり、緊張感がありました。
謎解きも程々の難易度で超面白かったです。クローバーの鍵のとこは木箱なしで逃げ切れてしまいましたが…w
色とりどりの化け物の群れに追われるシーンは、サザエさんのエンディングのようで笑ってしまった(すんません)
たぶん死亡回数は100回弱くらいかな。
エンディングも余韻があって最高でした。

>CaveStory-From
再現度はわからないですが、面白かったです!
HP18にして10回やってもHP半分も減らせませんでしたが、HP30にしたら残りHP24で勝てました。結果的にはHP上げすぎた。
ブロックの周りをグルグル回りながら、主に上向きショットで削って倒しましたね。
これも完成させてほしいゲームの1つw


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