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[No,237] Re: ステージ集投稿用スレッド@
MEさん [常連さん] [33回(102pt)] [2008/1/15(火) 午後8:05:28]
>>Bjさん
パレットを実は殆どいじったことが無いので良くわかりませんが
敵の耐久力を上げても意味が無いんですか?
それでも私は連射により腕が痛くなるのは良くないかと
腕が痛くならずに連射できるシステムみたいな物があれば良いんですが・・・
・・とここまで書いて気が付いたのですがあまり早く連打しても意味が無い?
試してみたらそんな感じがします 私が頑張って連打しなくてもそれなりの連打でよかったみたいですね・・・
どうりでボスに一回負けた後連打を頑張っても変わらないわけですね・・・
勘違いすみませんでした それなら連打には反対しません
撃ちたい時に撃てて腕も痛くならない最高のシステムだと思います
最初から最後まで連打を頑張ってたので気づきませんでした・・ごめんなさい
連打で腕が痛くなる事が無いなら最高のゲームだと思います

でも説明書にあまり連打を頑張っても意味が無いと書いて欲しかったな・・・


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