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[No,241] |
Re: アクエディ4大会 2013/09-10 |
Blazeさん [常連さん] [40回(170pt)] [2013/11/24(日) 午後3:00:31] |
それでは投票します。 全作品のリプレイは一つ上のレスにあります。
NO.01 「アミダバトル」... 1P うまく橋を架け、撤去し、一度に多くの敵を倒す算段を しなくてはならないのがこのゲームの魅力です。 ただ、敵と味方が衝突するときにカーソルがあれば、 倒せないバグがあること(直しました(カーソルの勢力=2にする))や 急激に難易度が上昇することが、 マイナスになってしまったおもしろいのに惜しい作品です。
NO.02 「Ball Defense Endless」...0P リプレイをご覧になればわかると思いますが、 角度を最低にして、発射し続けるだけでランクAがとれてしまい、 特殊能力がない(「Ball Defense」にはありました)敵ばかりで単調なので、 投票しませんでした。 「Ball Defense」は面白かったのですが...。
NO.03 「ゴッドチェイン」...2P パズルだけでも十分だし、大連鎖をするにはコツがいると思います (慣れたら大抵20連鎖以上できます(といっても運次第ですが))。 完全な運ゲーではなく、ある程度運ゲーであると言ったところでしょうか。 ストーリーがあるのも飽きさせない工夫だと思います。 重いのは...仕方がないでしょう...(それだけ丹精を込めて作られたということだ!)。
NO.04 「小判集め」...1P 探索の要素があり面白かったのですが、 「落下」は迷路主体であるこのゲームにはない方がいいかと思います。 「落下」と「迷路」は別々でいいと思います。 迷路を面白くする要素がふんだんにあり、もっと複雑(行き止まりが多いなど)ならば、 2Pを投票していました。
NO.05 「やめてうさぎさん、私暴力反対!」...2P とても斬新でした。玉を避けるスリルが味わえたので、2P投票します。 |
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