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[No,241] Re: アクエディ4大会 2013/09-10
Blazeさん [常連さん] [40回(170pt)] [2013/11/24(日) 午後3:00:31]
それでは投票します。
全作品のリプレイは一つ上のレスにあります。

NO.01 「アミダバトル」... 1P
うまく橋を架け、撤去し、一度に多くの敵を倒す算段を
しなくてはならないのがこのゲームの魅力です。
ただ、敵と味方が衝突するときにカーソルがあれば、
倒せないバグがあること(直しました(カーソルの勢力=2にする))や
急激に難易度が上昇することが、
マイナスになってしまったおもしろいのに惜しい作品です。

NO.02 「Ball Defense Endless」...0P
リプレイをご覧になればわかると思いますが、
角度を最低にして、発射し続けるだけでランクAがとれてしまい、
特殊能力がない(「Ball Defense」にはありました)敵ばかりで単調なので、
投票しませんでした。
「Ball Defense」は面白かったのですが...。

NO.03 「ゴッドチェイン」...2P
パズルだけでも十分だし、大連鎖をするにはコツがいると思います
(慣れたら大抵20連鎖以上できます(といっても運次第ですが))。
完全な運ゲーではなく、ある程度運ゲーであると言ったところでしょうか。
ストーリーがあるのも飽きさせない工夫だと思います。
重いのは...仕方がないでしょう...(それだけ丹精を込めて作られたということだ!)。

NO.04 「小判集め」...1P
探索の要素があり面白かったのですが、
「落下」は迷路主体であるこのゲームにはない方がいいかと思います。
「落下」と「迷路」は別々でいいと思います。
迷路を面白くする要素がふんだんにあり、もっと複雑(行き止まりが多いなど)ならば、
2Pを投票していました。

NO.05 「やめてうさぎさん、私暴力反対!」...2P
とても斬新でした。玉を避けるスリルが味わえたので、2P投票します。


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