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[No,241] |
Re: アクエディ4大会 2013/09-10 |
Blazeさん [常連さん] [39回(158pt)] [2013/11/24(日) 午後1:40:39] |
ゲーム制作意欲が漸減したり、ゲーム計画破綻したりしたので、今回はあきらめましたm(_ _)m でも、感想は書きますよ(4作品に書いたから)。リプレイも添付しました。
>小判集め(修正2、多分10回目) このゲームは迷路+探索ゲームのような物だと思います。 探索という要素が含まれる所以は、鍵やアイテムを探しながら、進めていく所や 隠れたルートを探す(これはいい発想だと思います)所にあるともいます。 ただ、落下ゲームやシューティングは蛇足のように思えてしまいます...。 迷路一色の方がいいと思います。 ボールを使用できるのはある程度プラスになっているとは思いますが、 使用回数制限する、敵は通せん坊の役割をさせれば、さらにプラスになると思います。 鍵やワープの数を増やしたり、迷路自体をもっと複雑にしても良さそうです (飛行状態にすればもっと複雑にできる?)。
>やめてうさぎさん、私暴力反対!(修正版) 女が「取り敢えず」を三連発していたのは、 女がその場しのぎの行動しか取らないことを強調するためでしょうか?(たぶん違う) それはおいといて、この攻撃方法(というか殺傷方法)は斬新でした。 混沌とした戦場で、うまく同士討ちさせるといった感じですね。 じっとしていれば接近攻撃を受けて、無理に動いても攻撃を受けてしまい、 なかなか難しいゲームだと思いました。 |
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