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[No,249] Re: ステージ集投稿用スレッドI

ネオなまずさん [お客様] [13回(42pt)] [2014/9/14(日) 午後1:17:08]
>飛翔魔神さん
うむ。

〜第一ステージ〜
一度画面外に出て、もう一度戻ってくると、フドー部屋がバラバラになりますな。
これは、画面外に出ている間フドーが止まるためにおこるようです。
「キャラデータ」のタブ4を開き、行動範囲を「全範囲」にするとよいでしょう。

〜第二ステージ〜
説明で死んじゃぁ元も子もありませんな。
特に最後の方にある、印無しのすり抜けるブロック。\(^o^)/が15匹くらい沸きました。
各ブロックごとに説明をつけ、下の落とし穴をなくすべきですね。
戦争博物館館長に「地雷の恐ろしさを体験してみよう!」とか言われたら困りますよね

〜ボス〜
何の前触れも無く巨大ソードを出されるとなぁ…
って…何じゃこりゃああぁぁぁ!!

ブロックの中を通過中のサンタをショットで倒す→ブロックの中にクリアボールが置かれて取れない→ほうっておくと消える

アイテム召喚フローのウインドウに「存在時間」の項目があるので、それのチェックをはずす(OFFにする)と消えなくなります。
まぁそもそも、壁を貫通するキャラがアイテム召喚でモノを出すこと自体が問題でして。

飽くまでも例えですが、
死亡した時のフローにステータスの操作コマンドで「ステージ変数1を=1」をいれましょう。
それから、フツーに椰子の取れそうな所に「クリアボール」をおきます。
クリアボールの「出現条件」に「ステージ変数1が=1なら」といれましょう。

これでサンタが死亡した時にクリアボールが現れるはずです。


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