|
[No,253] |
Re: アクションエディター用素材投稿スレッドA |
|
ウジャBさん [常連さん] [35回(190pt)] [2013/5/6(月) 午後2:31:54] |
自作ゲームを小説化したらかなりグロテスクになり、 この頃感性が弄れた気がするウジャBです。
>レジヤシ忍者作者さん >>忍者がまたアントン様の改変を出すつもりですよ おお、デフォルトのイメージに忠実ですね〜! 混ぜてもうまくとけ込めそうな所がイイ! 私なんてついついイメージに走っちゃいますから。
>δDAIKIδさん >>弾幕シリーズ おお、どっちかと言えば 昔ながらの硬派なシューティングに合いそうですね! 宇宙戦艦に魂の一発をぶち込め!! (↑弾幕だって言ってるだろうが) そう言えば仲間認定有難うございます!
>メッかにさん >>新規BGM+過去曲の音量上げたやつ おお、行進曲と言いつつ何処か不気味で、 呪霊といいつつどこか神秘的な感じがしますね〜。 過去曲も相変わらずいい感じです。
>>カオス・レボリューション 何だか某魂の大型音楽素材屋の曲っぽい……いえ失礼。 緊迫感が凄いですね〜。ボスと言うより 大群に追い詰められた感じがします。
>ルティゲルさん >>色んな曲詰め合わせ いやぁ、イイですね〜。 個人的に勇者伝説は森っぽい気がする。 今回の素材の最終仕上げの時の作業BGMに 使わせていただきました(←聞いてない
【素材名】新規格でいきなりブロック 【種別】ブロック 【作成時間】分からない 【形式】8bitBMP 【参考にした素材】内緒 【使用ツール】EDGE 【加工の許可】可 【アクエディ以外での利用】可 【名鑑への掲載許可】可 【BBS共有エディターでの利用】願わくば入れて欲しい 【使用報告】不要 【著作権表記】必要 【コメント】 キャラエフェクトの回転を45度ごとに固定する発想に ヒントを得た完全真上視点のブロックです。 って、BBS共有エディターに貢献したいなら 先にキャラを出すべきだろう? ついでにキャラを常に45度単位で大体主人公の方に向かせる 距離条件も作ったので需要があれば出します。 |
|
|
|
|
|