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[No,253] Re: アクションエディター用素材投稿スレッドA
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ウジャBさん [常連さん] [35回(190pt)] [2013/5/6(月) 午後2:31:54]
自作ゲームを小説化したらかなりグロテスクになり、
この頃感性が弄れた気がするウジャBです。

>レジヤシ忍者作者さん
>>忍者がまたアントン様の改変を出すつもりですよ
おお、デフォルトのイメージに忠実ですね〜!
混ぜてもうまくとけ込めそうな所がイイ!
私なんてついついイメージに走っちゃいますから。

>δDAIKIδさん
>>弾幕シリーズ
おお、どっちかと言えば
昔ながらの硬派なシューティングに合いそうですね!
宇宙戦艦に魂の一発をぶち込め!!
(↑弾幕だって言ってるだろうが)
そう言えば仲間認定有難うございます!

>メッかにさん
>>新規BGM+過去曲の音量上げたやつ
おお、行進曲と言いつつ何処か不気味で、
呪霊といいつつどこか神秘的な感じがしますね〜。
過去曲も相変わらずいい感じです。

>>カオス・レボリューション
何だか某魂の大型音楽素材屋の曲っぽい……いえ失礼。
緊迫感が凄いですね〜。ボスと言うより
大群に追い詰められた感じがします。

>ルティゲルさん
>>色んな曲詰め合わせ
いやぁ、イイですね〜。
個人的に勇者伝説は森っぽい気がする。
今回の素材の最終仕上げの時の作業BGMに
使わせていただきました(←聞いてない

【素材名】新規格でいきなりブロック
【種別】ブロック
【作成時間】分からない
【形式】8bitBMP
【参考にした素材】内緒
【使用ツール】EDGE
【加工の許可】可
【アクエディ以外での利用】可
【名鑑への掲載許可】可
【BBS共有エディターでの利用】願わくば入れて欲しい
【使用報告】不要
【著作権表記】必要
【コメント】
キャラエフェクトの回転を45度ごとに固定する発想に
ヒントを得た完全真上視点のブロックです。
って、BBS共有エディターに貢献したいなら
先にキャラを出すべきだろう?
ついでにキャラを常に45度単位で大体主人公の方に向かせる
距離条件も作ったので需要があれば出します。


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