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[No,253] Re: アクションエディター用素材投稿スレッドA
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[zip(6.6KB)]

ファントムさん [常連さん] [17回(63pt)] [2016/3/23(水) 午後12:57:11]
【素材名】豆大福戦車
【種別】キャラクター、ショット
【作成時間】分からない
【形式】8bitBMP
【使用ツール】EDGE
【加工の許可】可
【アクエディ以外での利用】可
【名鑑への掲載許可】可
【BBS共有エディターでの利用】可
【使用報告】不要
【著作権表記】必要
【コメント】
思いついたので作ってみましたが、どうも使い道がわかりません
こんなのをつくったんだー へー 程度に見ていただけると幸いです

中には1キャラ分で1体のキャラを構成するファイルと
3キャラ分で1体のキャラを構成するファイルが入っています
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
乗組員(豆大福戦車2.bmpの前部分)は自身のZ座標を2に設定、
戦車本体をターゲット1にして、
ターゲット1が左向きなら「(フロー自体はID:A)
            P-0 指定のフロー(フローB)を終了
            P-9999 誘導移動 ターゲット1
                     速度200
                     目標のズレ+8dot」
ターゲット2が右向きなら「(フロー自体はID:B)
            P-0 指定のフロー(フローA)を終了
            P-9999 誘導移動 ターゲット1
                     速度200
                     目標のズレ-8dot」
    を組み込むと乗っているように見えます

大砲も同じ要領で接続ができます

追記:使用例を紹介した動画
   https://www.youtube.com/watch?v=5-TptOqruZU

追記2(3/25)
 >ソリッドさん
 そういっていただけると大変うれしいですね
 それと水色の線は涙って設定です
 「うわーんだれかたすけてー」といった感じにしたかったんです
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
 複数キャラで1体のキャラを構成するときに、
 画面外に出てしまうと、一部のパーツだけが行動可能になる状態が起きるようです

 1体のキャラから残りのパーツとなるキャラを召喚、
 さらにすべてのパーツの「行動条件」(タブ3)を
 「1度範囲かグループが真になると以後無条件に成立」に設定すると、ズレがおきなくなります
 ただし、この方法を使うと、ショットなどのコマンドを設定していた場合、画面外から攻撃が飛んでくるようになります 
 そこで、攻撃のフローの条件に
 「距離条件 横20hbl以内」を設定しておくことで、画面外からの攻撃を防ぐことができます
 距離条件を設定することによって、移動などの他のフローも制御できますが、移動をできないようにしてしまうと、
 大砲のパーツだけ宙に浮いたまま なんてことがおきるので見栄えが若干悪くなると思います


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