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[No,233] Re: アクエディ4大会 2013/03
YAKU@管理人 [係長] [94回(284pt)] [2013/4/1(月) 午前12:04:32]
■■■■■■■■■■■■■秘密投票の結果■■■■■■■■■■■■■
◎[NEET秒針様]
2P賞 NO.06 「持久戦」
 面白い。とにかく面白い。ネタだらけ。
 面白かったのでこちらに。

1P賞 NO.09 「コマンド制バトル」
 オレが一番やりたかったゲームでもある。
 が、難易度が下がったことと目立つバグが多いことが難。
 個人的には修正前のほうがいい。

◎[ガリボネ様]
今月も残念な大会であった。
なぜラスボスというテーマになったのだろうか?ボスステージ、ラストステージ等と言った感じにすればネタも広がったであろう。
では投票。

No.06「持久戦」1P
一体一体の体力が低いのでやる気にはなれた。だが回復コマンドの説明ぐらいしてくれよ。

No.07「本気のスピルト」1P
リアサトコマバトを作っていて思ったんだが、様々なパーツを組み合わせるという事自体が難しいのがよくわかった。
スピルトの組み合わせが素晴らしいという事において1P。

No.09「コマンド制バトル」1P
こっちもコマンドだな。雰囲気がやっぱりお気に入り。
難易度は高いもののこれぐらい気にしなかったり。後敵のターンで移動できるってのいうのが操作説明だけだと・・・ね。

後サクラから一言。
「 も っ と 私 を 出 し て い い の よ ? 」

◎[とんや様]
No.5 決戦! スピルト 2P
 ⇒スタンダード イズ ベスト! 「ラスボスステージ」と聞いて連想するステージの模範だと思います。

No.7 本気のスピルト 1P
 ⇒こちらはラスボスの壮大さの模範でしょうか。No.5と比べると手ごろな難易度で遊びやすいです。

No.1 リアルサトーのコマンドバトル 1P
 ⇒いろいろツッコみたい所はあるものの、Fステージの作りこみはなかなかのもんでした。

No.10 ∞のボス 1P
 ⇒やる度に新しい弾幕。弾幕好きには結構イイかも、と感じさせられました(オレは違いますが^^;)

◎[ファントム様]
NO.05 「決戦!スピルト」 2P
プレイしててラスボスらしさが伝わってきました
形態が多く戦ってて楽しかったです
結論「ラスボス度NO1」

NO.09 「コマンド制バトル」 2P
アクションだけじゃない戦闘システムにひかれました
うは・・・なにこれおもしろい・・・(何
結論「個人的に好き」

NO.07 「本気のスピルト」 2P
まさか、まさかスピルトがこういう形で光臨するとは
こいつぁすげえ!
そして毎度おなじみの自滅コマンドww
結論「予想の斜め上」
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