下記の記事を本当に削除しますか?

掲示板に戻る

[No,233] Re: アクエディ4大会 2013/03
ダウンロード
[zip(104.6KB)]

とんやさん [2013/3/9(土) 午後4:06:32]
プレイどうも。
ん〜ゲームの方の修正はしたら負けな気がするけど、「多関節」って言葉は修正した方がいいのかな。

>ガリボネさん
>尾はとっくに皆死んじゃったよ?なのにクリアしちゃったよ? 難易度的にはどうかと・・・

主人公をスネーク仕様にする

弾が避けづらくなる

弾を減らして難易度調整

尾がいない方がラク&ラスボス的な強さが表現できない


あれです、たぶんアクエディで前代未聞のスネーク仕様を作れた満足感を得た勢いに任せて投稿しちゃったんです…w


--------------------ゲームの感想----------------------

スピルト作品が増大中ですね。
オレが工作するまでもなかったかw

>No.3 正義の悪(修正版-1)
修正版プレイ。
第二形態も弱くない?w
ボスの動きそのものは悪くないけど、HPが低いからそう思うのでしょうか。


>No.5 決戦!スピルト
やっとやりごたえのあるラスボスステージ来た!w
難しいけど、みなさんの言うように技のパターンを覚えれば勝てるというのがイイ。
HPもギリギリで勝てたのでスリリングでした。
本気モードはムリゲーでは…ww


>No.6 持久戦
形態そのものは多いけど、HPが低いからすぐに倒せますね。
倒した後に出てくる次の形態の敵の出現位置と被っていると、
被ダメージを受けてしまう点が気になる。


>No.7 スピルトの本気
こんなに姿が変わってしまってるのだから、こりゃ誰がどう見ても本気ですねw
でも各部位に合う素材がないんだろうから仕方ない。
攻撃は激しいけど覚えればなんとかなるレベルで、
「決戦!スピルト」と比べると難易度も易しめでイイですね。
少々カッコイイ感じのZ攻撃はむしろ防御に使い、
地味なC攻撃で本体に当てるというのが若干むなしい気がしましたがw

>多関節と聞いてネタ被りするかとひやひやしてましたw
すみませんw
こちらとしては「コレとは被らんだろう」という謎の自信があったもので…
とは言え、「スピルトは分解したら多関節ボスになるなぁ」という発想は以前からありました。
危ない危ない。


長文失礼しました。


投稿情報



ファイルアップロード掲示板 Ver2.03
Copyright (C) 2000-2003 けんちん, All rights reserved.