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[No,231] |
Re: アクエディ4大会 2013/02 |
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NEET秒針[ニートオタク] [96回(634pt)] [2013/2/22(金) 午前10:40:21] |
見難いね 順番はエントリー順だが、すでに作者の名前が挙がっている場合そこは割愛している。
>δDAIKIδさん >頭をねじまくるゲーム おそらく一番謎解きしてる作品。 スイッチの辺りが・・・ 異常な量の修正版はあまり関心ならんな。自分で作ったフローはちゃんと理解しないと。
評価称号: 個人的ジャンル「謎解き入門」 謎解き度「個人的には薄め」 ゲームの評価「急いては事を仕損じる」
>ざざぼーんさん >イレカエル 多分一番パズルしている作品。 感想は全部評価とかぶるので割愛
評価称号: 個人的ジャンル「ルービックキューブ的な」 謎解き度「16面パズル級」 ゲームの評価「もっと作って」
>time of the world まず、重たい。 何をどうしたらそうなる。重たい。 ゲームはいいと思う。でも重たい。 これ系で重たいのはいろいろ致命的ではないか?
評価称号: 個人的ジャンル「斬新?」 謎解き度「まずくはない」 ゲームの評価「某大王の車より重量級」 スムーズにプレイできずゲームがぜんぜん理解できませんでした。
>無鉄鋼さん >ヤシーユと謎の波動 パ、パ・・・パズル? なんというか・・・ 八方向しか撃てないのにいろんなとこから来るのだけはやめてほしい。 規則的に八方向から出てくればよかったか
評価称号: 個人的ジャンル「究極の判断」 謎解き度「甘いのか辛いのか」 ゲームの評価「工夫すればいいかも」
>Yashiyu Story 強敵シリーズ再び これはこれでもっと作ってほしい。 敵の能力は種族によって大まかに分かれていて、主人公の伸びは一定ということは・・・? でもボスらしきやつは倒せなかった。
評価称号: 個人的ジャンル「計算必須のRPG」 謎解き度「RPGに謎解きはつき物」 ゲームの評価「がちでもっと作って」
〜追記〜 投票忘れました。 NO.03 「サンタとルゴーと絶対おかしいアトラクション」 に異様な膨大さに敬意を評し1P NO.06 「イレカエル」 に大会には十分なボリュームと一番パズルしていることに1P NO.09 「Yashiyu Story」 に今後の期待を込めて1P |
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