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[No,240] Re: ステージ集投稿用スレッドH
アントンさん [常連さん] [62回(141pt)] [2013/4/29(月) 午後1:30:24]
こんにちはー。久しぶりに感想を。
どの作品もまだやり込めていないので今はリプレイも出しません…いずれ出すかもです。

>ActionEditorDrums2
ドラムのみでもいいもんでした。
ラテンセットいい!

>Ball Defense
システムがイイ!
ゴブリンがでてくるあたりから面白くなり、ハマりました。
今は激闘の山あたり。少し難しくなってきましたね。
味方キャラの形が和むw
時間制限があっても面白そう。

>黄金の花園
ノーマル&オジーでコンティニュー1回でクリアできました。面白かったです。
ベルちゃん(1回目)のターンしてくるショットが一番キツかった…
ベルちゃん(2回目)の揺れる火の弾とサンタの最後が良かったです。
キャラ召喚がもう少しあると弾幕により変化がついて良いかも。
女性化はヤシーユとルゴーとサンタが気に入りました。

>くノ一紅葉
OPからワクワクしました。歩行グラかっこいい。
ただ、ジャンプが連続で出せないのとジャンプの高さ調節が中途半端にしかできていないのでイライラします。
ジャンプが連続で出せないのは、ジャンプのフローにおいてジャンプコマンドの後に別のコマンドがあるため、そのコマンドが終わるまで次のジャンプが出せないのかもしれません。
ジャンプの高さ調節が中途半端にしかできないのは、ジャンプのフローにおいてフローの一番最後にP-0のコマンド(ステータスの操作など)があったりするとなります。フローは最後のコマンドが終了した時点でフローそのもの(そのフローで実行中の全てのコマンド)も終了する仕様なので、ジャンプもその時点で終了し、結果的にジャンプの高さ調節も受け付けなくなってしまうのです。
(どちらもフローを覗いたわけではありませんので間違ってるかもしれません…)
どちらもデフォルトのジャンプのフローを弄っているゲームではよく見かけるので修正は結構大変かもしれませんが、そこさえ修正していただけると今の難易度でも傑作になるかもしれないので期待しています(修正してもらえたら私のサイトの「ゲーム集」にも登録させて頂きます)。
もし、修正が難しい場合は私のサイトのサポートBBSをご利用下さい。

>いいいい
2−1までの感想ですが、理不尽さの加減が絶妙(というかギリギリ?)でした。
1−1の最後は笑いました。2−1のサメなんかも最初なので許せますw
普通にアクションゲームとしても結構楽しめるのですが、トゲブロックをできるだけ赤炎(無敵)に変えるともっと面白くなりそうです。トゲブロックはかすっただけで死ぬので…こうゆう理不尽さは面白さにはつながらないと思うのです。2−1とか移動ブロックは素敵なのですがトゲブロックが厄介ですね。

>モノクロ大冒険
世界観が好みでした。
背景に描き込まれた敵の紛らわしいことw
くノ一紅葉と同様ジャンプが勿体無いので、こちらも修正に期待です。

>いいこと三昧!!
タイトル画面がイカす!
これまた世界観が素晴らしいですが、1面からクリアできず…クリアの仕方がわかりませんでした。下も上も通れない…下のテーブルに乗れないのがバグだったりして…
くノ一紅葉と同様ジャンプが勿体無いので、こちらも修正に期待です。

>レジェンドオブヤシーユ メイドインアクエディ
完成おめでとうございます!
正直、本当に完成するかどうか半信半疑でしたw
後日じっくりプレイさせていただきます。
私のサイトのゲーム集への登録はドラゴンハッカーさんのサイトで公開されてからにします(未公開なのはまだバグが多いから?)。

>狂人達の晩餐会〜剣の嘆き〜
ワールドマップに歓喜。
独特の台詞回しは見事なんですが、あんまり内容が入ってこないというw
初期のクローヴァンのステージにて殺し屋をヒューマンドール?で倒したらシナリオが進まなくなりました。
まだアクションステージは初期のクローヴァンのしかやっていませんが、傑作の予感がしました。
こちらも、あとでじっくりプレイさせていただく予定。


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