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[No,226] Re: アクエディ4大会 2012/11
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とんやさん [2012/11/23(金) 午後9:42:42]
よう。
今日は誰とも何もなかったから、少し欲求不満だ。
感想文も少し多めかもしれないから、一部のゲイは注意してくれ。

>今大会レース作品が少なくタイムアタックが非常に多いのに不満なガリボネです。
>タイムアタックってなんかレースっぽくない。そんな感じ。
だな。極端な目で見りゃ「レース」してんのNo.1とNo.3ぐらいか?
敵のAI作ンのがだるいってのもあるんだろう。
その点、単純な横スクロールレースであるNo.1とNo.3はAIが作りやすそうだ。


>No.7 著作権クイズマラソン(修正前)
クイズには自信がなかったから、タイムリミットギリギリで回答して
回答数の合計を減らす姑息&チキンプレイだ。
(俺のキャラじゃないと思うが、俺だってこういう一面も持っているって皆には覚えておいてほしいんだ)
ただ、特徴的な著作者が何人かいたのが救いだったな。
そのおかげでラストエリアではそこそこ正解した。
オレも漢を見せたってワケだ。

わりと長距離マラソンだから、ノンケ(ヌルゲーマー)のために、
途中からプレイできるシステムをつけてもよかったかもしれない。
(特別賞云々のことは無視した考えだが)
んまぁ、そン時ハンデとしてタイムをどのくらい増やすか等を考える必要が出てくるけどな。

あとオレだけかな、常時処理落ちしていた。フレームレートは10〜30弱だ。
一応1位を獲得したリプレイをアップする。実際はおそらくタイムの何倍も時間はたってただろう。
内容的にもプレイ時間的にもオレの腹ン中はパンパンになったぜ…。


>No.8 自分がゴール
タイトルが斬新だと思ってプレイ。
これは………………………………。
まだ「たかしの地獄海水浴」はゲーム目的がわかるが、これはゲーム目的すらわからん。
しかし深く考えてみれば……これはヤシーユを追いかけるテールマン…魔族たちの日頃の心理状況を表現しているのではないでしょうか。やはり魔族とあるからには「誰が一番先にヤシーユを倒せるのか」というのは今後の自身のステータスにも影響してくるところ。先に倒せるヤツは魔族界の中でもヒーローで、異性にもモテて、幹部魔族にもかわいがられ、さらにリーダーの素質もアピールでき昇給、ボーナスも増えていくでしょう。逆に遅いヤツは「のろま」「ヘタレ」「不動」などと罵声を浴びさせられ、非リア充人生まっしぐら、ましてや陰険なヤツらから陰湿ないじめを受けることもあるかもしれない。そんな魔族界の激しい競争社会をレースに見立て、魔族だって人間とそう変わる生き物ではないということを表しているのかもしれません。度重なるサービス残業で心身ともにボロボロの魔族や、家族持ちのシングルマザー、親友の葬式明けでまだ気持ちの整理がついてないまま戦場に駆り出されている“抜け殻魔族”だっているかもしれない。彼らをソードで葬るたびに、一魔族の人生そのものを犠牲にしているという現実を、プレイヤーに少しでも感じてほしい…
アクさんは、そんな願いを込めてこのステージを作ったのではないでしょうか。
………
……


い…いかん…キャラを忘れて妄想しちまったぜ…。
それぐらいインパクトが強かった。いや、悪い意味でな…。


>No.9 バランスレース
いらいら棒だな。金集め=ジェムコンプリートって感じか。
慣性がついてるからすげぇムズい。クリアするだけで精いっぱいだ。
何回かオレのNUTSが悪い意味でうずきかけたぜ…(リプレイ見てくれ)
「タイムを競う」ってコンセプトなら、もっとヌルくてもいいかもしれないな。
壁即死を廃止するだけでもいいが、
敵のタマにあたると一定時間その場で一時停止しちまうだけにして、
いっそ死ぬ要素を完全になくしちまうのもアリかもしれない。
それなら繰り返しプレイしてタイムを競う気も湧くかな。

あと、スタート地点より上のジェムも取れるんだな。後で気づいたが。


※今更ですが、私は荒らしではありません。


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