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[No,231] |
Re: アクエディ4大会 2013/01 |
無鉄鋼さん [常連さん] [44回(206pt)] [2013/1/12(土) 午前1:14:13] |
感想です。(大会解析ページからダウンロードしたものの感想なのでたぶん最新版)
>どっかの戦艦「赤ドラゴン」 レジヤシ作者忍者さん まさにAAの通り。 どうしても方向キー=移動という癖が抜けず上手く移動できませんでした。 移動の遅さ(自分のPCだとこの作品だけなぜか処理が重い)は宇宙っぽかったのですが…。
>惑星破壊〜サンタサプライズ〜 δDAIKIδさん サンタのりゅうせいぐん破壊はすごい。 大量の兵装で惑星をボコボコと壊していくのがとても気持ちいいゲームでした。 ステータスについては他の方が書いていたので省略。
>ロボざるの宇宙×正月ステージ ロボざるさん 宇宙においては、一瞬のタイミングの差が命取りなのだということをよく体現した ゲームだと思いました。でももうちょっとだけ、空気に余裕が欲しかったかも。
>宇宙、さまよいました やしふぁんさん レア敵出現や宝箱、回復がストックできる等のシステムがよく光ってました。 ジャンルはアクションRPGでもいいかもしれませんね。
>ロボざるの宇宙ステージ![STG.ver] ロボざるさん 意外なものが武器になるのが良かったです。 炎の使い勝手がもう少し良かったらなぁと思いました。
>マルゴトウチュウ Nobさん プレイするたびに彩りが変わるので何度もプレイしました。 丁寧な設定画面もとても分かりやすくて良かったです。 ボス前と後の圧死ブロックを除けばとてもよい横スクシューティングだったと思います。
>とある宇宙の殺人事件 ガリボネさん 演出と難易度は高くなっていたように見受けられました。 高位エンディングは自分には解けそうにないので攻略に助けていただくことにします。
>カオスな世界 とんやさん 同じ弾幕なのに、使用するキャラクターによって攻略が変わってくるという面白い仕様。 弾幕かつ吸収は白と黒を切り替える某ゲームを少しいじったことがあるくらいなのでやや苦戦中。 空中で跳ねたり通路を形成する弾幕はそれだけでゲームが一本出来てしまそうだと思いました。 ステータスの位のスケールが宇宙レベル(?)なのも良かったです。
>エピックな世界 とんやさん 常に環境が変化していくので、短めながら気の抜けないステージでした。
>サンタ流お正月の過ごし方 NEET秒針さん これは中々よいノベル(というよりアクエディで作った動画と言った方がいいかも?) 画面下部の枠がよい感じですね。 誰かキャラのバストアップ素材でも作ってくれたらいいんですけどね…。 魔王って、いっぱいいるんですね。
>宇宙物語製作 δDAIKIδさん なんの脈絡もない突然のゲームオーバーも短編なら許される…?そんな気がしました。
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>Nobさん う〜む、アタッカー以外使いにくい…。 >ロボざるさん 飛行形態、空中時等で方向を2つ同時押し(斜め移動)の時、動きづらいところが
ご不便おかけして申し訳ないです。今回はこういう仕様の機体なのでご勘弁を。
>δDAIKIδさん 途中で出てくるホールみたいなのは…説明書には書いていなかったような… >とんやさん 初回は紫のやつが敵だと思って避けまくってますw
ワープホールに関しての説明を完全に失念してました。申し訳ないです。 とんやさんの逃げっぷりに笑ってしまいましたw |
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