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[No,233] |
Re: ステージ集投稿用スレッドG |
無鉄鋼さん [お客様] [3回(14pt)] [2012/7/1(日) 午前2:59:11] |
>はすちゃ。さん プレイしていただきありがとうございます。 爆裂カブトムシ! 甲羅を溜め込んでの連鎖が気持ちいいんですよね。 確かに、言われてみれば似ているかもしれませんね。
何度も遊んでいただけるのはとてもありがたいです。 Cショットを継続して出すことを意識すると、点数が 伸びるかもしれません。
>NEET秒針さん プレイしていただきありがとうございます。 好きといっていただき嬉しいです。 初回10000とはシューターですね! (作者は初回5000もいきませんでした)
残機をつけた意味がないですよね…。 なんとか死亡時にスコアを継続させる方法を模索し、 次に活かしたいと思います。
>3Sthreesさん プレイしていただきありがとうございます。 後半、灰と赤が増えてきたあたりからは Cが基本になってきますね。 アイテムはすべての宝石から出るようになっています。 また硬い宝石(紫は除く)ほどアイテムが出やすいです。 なので灰が無い場合は赤をいくつかで切り抜けられる場合も あるかもしれません。 エネルギーはパワーより少しだけ出やすくなっております。
40000越え…なんとそこまでいける人がいるとは。 おそれいります。
>ガリボネさん プレイしていただきありがとうございます。 赤は宝石の中で1、2を争う厄介なやつだと思います。 自分だけだとバランスの判断が難しい部分もあるので そう言っていただけるとホッとします。 ぜひやりこんでやってください。
>ドラゴンハッカーさん NO NAME HERO’SU(仮) 演出が丁寧で楽しいゲームでした。 特に1UPしたときの演出が天に召されてるみたいでツボでした。 あとアイテムとして出てきたバットが敵にあたるとダメージと いうのも細かくて好きです。
武器に関しては、パワーアップの条件が命と引き換えというのが いいですね。 これだとパワーアップ回数が限定されているようなものですから プレイヤーが何を選ぶか重要になってきますね。 特に「ボール」。最初から投げにサーチがあるバットがあるため に使えない子になりかねません。 (誘導LV1だと誘導が弱すぎて…)
ボス戦のやりごたえも十分でした。 正規版を楽しみにしています。 |
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